on2 = on
rhythm1 = rhythm
do1 = do
name1 = name
name2 = name
show1 = show
value2 = value
value1 = value
do2 = do
x2 = x
y2 = y
x1 = x
y1 = y
right1 = right
left1 = left
beats-per-minute2 = beats per minute
[es]
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
project-undefined = El proyecto no está definido.
Not-a-valid-pitch-name = No es un nombre de tono válido.
You-must-select-a-file = Debe seleccionar un archivo.
start = iniciar
Playback-is-ready = La reproducción está preparada.
action = acción
box = caja
Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considera dividir esta pila en partes.
open-file = abrir archivo
audio-file = archivo de audio
on2 = encendido
off = apagado
true = verdadero
false = falso
text = texto
store-in-box = guardar en caja
box1 = caja1
box2 = caja2
store-in = guardar en
name = nombre
value = valor
There-is-no-block-selected = No hay bloque seleccionado.
show = mostrar
avatar = avatar
sample = muestra de audio
Grid = Cuadrícula
Clean = Limpiar
Collapse = Contraer
Expand = Expandir
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya est� configurado en este idioma.
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Actualice su navegador para cambiar su preferencia de idioma.
double-sharp = doble agudas
sharp = agudas
natural = normal
flat = planas
double-flat = doble planas
unison = unísono
major = mayor
ionian = ionian
minor = menor
aeolian = aeolian
Duplicate = Duplicar
Extract = Extraer
Move-to-trash = Mover para recargar
Close = Cerrar
Save-stack = Guardar pila
Help = Ayuda
You-have-chosen-key- = Ha elegido la tecla
-for-your-pitch-preview = para la vista previa de su tono.
grid = cuadrícula
drum = tambor
effect = efecto
scale-degree = grado de escala
mode-name = nombre de modo
invert-mode = modo invertido
voice-name = nombre de voz
custom-pitch = personalizado tono
temperament = temperamento
accidental = accidental
interval-name = nombre de intervalo
pitch-converter = convertidor de tono
rhythm = ritmo
pitch = tono
tone = tono
mouse = ratón
pen = pluma
number = número
flow = flujo
sensors = sensores
media = medios
mice = ratón
duck = pato
About-Music-Blocks = Acerca de los Bloques de Música
Play = Tocar
Stop = Detener
Record = Grabar
Full-screen = Pantalla completa
Toggle-Fullscreen = Alternar pantalla completa
Toggle-Fullscreen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
New-project = Nuevo proyecto
Load-project-from-file = Cargar proyecto de archivo
Save-project = Guardar proyecto
Save-project-as-HTML = Guardar como HTML
Find-and-share-projects = Encuentra y comparte proyectos
Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartir no está disponible.
Auxiliary-menu = Menú auxiliar
Run-slowly = Tocar lentamente
Run-step-by-step = Ejecutar paso a paso
Display-statistics = Analizar
Load-plugin = Cargar plugin
Delete-plugin = Eliminar plugin
Enable-horizontal-scrolling = Habilitar desplazamiento horizontal
Disable-horizontal-scrolling = Deshabilitar desplazamiento horizontal
Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual
Set-Pitch-Preview = Establecer vista previa de tono
Toggle-JavaScript-Editor = Alternar editor de JavaScript
Restore = Restaurar
Switch-to-beginner-mode = Cambiar al modo principiante
Switch-to-advanced-mode = Cambiar a modo avanzado
Select-language = Seleccione el idioma
Save-mouse-artwork-as-PNG = Guardar ilustraciones del ratón como PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = Guardar ilustraciones del ratón como SVG
Save-music-as-WAV = Guarda música como WAV
Save-sheet-music-as-ABC = Guardar partituras como ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = Guardar partituras como Lilypond.
Save-sheet-music-as-MusicXML = Guardar partituras como MusicXML
Save-block-artwork-as-SVG = Guardar bloque de ilustraciones como SVG
Confirm = Confirmar
About-Turtle-Blocks = Sobre Bloques de Tortuga
Save-turtle-artwork-as-PNG = Guardar la ilustración de la tortuga como PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = Guardar la ilustración de la tortuga como SVG
Turtle-Wrap-Off = No Envolver
Turtle-Wrap-On = Envolver
matrix = matriz
status = estatus
drum-mapper = mapa del tambor
ruler = regla
timbre = timbre
stair = escalera
tempo = tempo
mode = modo
slider = deslizador
keyboard = teclado
rhythm-maker = hacer un ritmo
note-value = valor de la nota
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = milisegundos
silence = silencio
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
down = abajo
up = arriba
Cartesian = Cartesiano
polar = polar
Cartesian+polar = Cartesiano+polar
none = ninguno
treble = agudos
grand-staff = staff grande
mezzo-soprano = mezzo-soprano
alto = alto
tenor = tenor
bass = bass
Not-a-number = no es un número
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond no puede procesar pickup de
guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-es/README.md
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = Turtle Blocks es una tortuga basada en Logo que dibuja imágenes coloridas programable de una forma visual con bloques encastrables.
search = buscar
meter = metro
intervals = intervalos
ornament = ornamento
volume = volumen
boxes = cajas
widgets = aparatos
graphics = gráficos
boolean = booleano
heap = pila
dictionary = diccionario
ensemble = conjunto
extras = extras
program = programa
my-blocks = mis bloques
artwork = arte
logic = lógica
music = música
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido.
Welcome-to-Turtle-Blocks = Bienvenidos a TortuBloques
The-current-version-is = La versión actual es
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Haga clic para ejecutar el proyecto en modo rápido.
Stop-the-turtle = Detener la tortuga.
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = También puede escribir Alt-S para detenerse.
Welcome-to-Music-Blocks = Bienvenido a Bloques de Música
Meet-Mr-Mouse = Conoce Sr. Ratón
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr. Ratón es nuestro conductor de Bloques de Música.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr. Ratón le anima a explorar los Bloques de Música.
Let-us-start-our-tour = Vamos a empezar nuestro recorrido!
Stop-the-music-and-the-mice = Detener la música (y los ratones)
Record-your-project-as-video = Grabe su proyecto como video.
Toggle-full-screen-mode = Alternar el modo de pantalla completa
Initialize-a-new-project = Inicializar un nuevo proyecto.
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = También puede cargar proyectos desde el sistema de archivos.
Save-your-project-to-a-file = Guarde proyecto en archivo
save = guardar
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Guardar gráficos de su proyecto como SVG
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Guardar gráficos de su proyecto como PNG
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Guardar bloque de ilustraciones como un archivo de SVG
Save-audio-from-your-project-as-WAV = Guarda audio de tu proyecto como WAV.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Guarda tu proyecto como un archivo ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Guarde el proyecto como un archivo de LilyPond.
Load-samples-from-server = Cargar ejemplos desde el servidor
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botón abre la pantalla de carga de proyectos de ejemplo.
Palette-buttons = Botones de paleta
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Esta barra de herramientas contiene los botones de la paleta de Ritmo, Tono, Tortuga, y más.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Haga clic para mostrar las paletas de bloques y bloques de arrastre de las gamas de colores en el lienzo para usarlos.
CartesianPolar = Cartesiano/Polar
Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar u ocultar las rejillas de coordenadas.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Borre la pantalla y devuelva los ratones a sus posiciones iniciales.
Collapse-the-graphics-window = Contraer la ventana de gráficos.
Home = Casa
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Devolver todos los bloques para el centro de la pantalla.
Showhide-blocks = Mostrar u ocultar los bloques.
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar o mostrar los bloques y las paletas.
Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/contraer los bloques
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir o colapsar los bloques colapsables, cómo por ejemplo los bloques de empezar y los de acción.
Decrease-block-size = Disminuir el tamaño de los bloques
Decrease-the-size-of-the-blocks = Disminuye el tamaño de los bloques
Increase-block-size = Incrementar tamaño de bloques
Increase-the-size-of-the-blocks = Incrementa el tamaño de los bloques.
Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/colapsar la barra de opciones.
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Haga clic en este botón para expandir o contraer la barra de herramientas auxiliar.
Run-slow = Ejecutar lentamente
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Haz click para ejecutar el proyecto en modo lento.
Click-to-run-the-project-step-by-step = Haz click para ejecutar el proyecto en modo paso a paso.
Display-statistics-about-your-Music-project = Analizar los tipos de bloques usados.
Delete-a-selected-plugin = Eliminar un plugin seleccionado.
Enable-scrolling = Activar scroll
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Puedes mover los bloques por el área de trabajo
Wrap-Turtle = Envolver tortuga
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = Encender / apagar la envoltura de tortugas
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar bloques de la papelera.
Switch-mode = Cambiar el modo
Switch-between-beginner-and-advance-modes = Cambia entre los modos principiante y avanzado.
Select-your-language-preference = Seleccione su preferencia de idioma.
Keyboard-shortcuts = Atajos de teclado
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puede escribir \
Show-these-messages = Mostrar estos mensajes.
Guide = Guía
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = Se encuentra disponible una guía detallada de TortuBloques.
Turtle-Blocks-Guide = Guía de TortuBloques
About = Acerca
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = TortuBloques es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de TortuBloques.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = TortuBloques está licenciado bajo el AGPL.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de TortuBloques
Congratulations = Felicitaciones.
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de TortuBloques
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Una guía detallada de Bloques de Música está disponible.
Music-Blocks-Guide = Guía de Bloques de Música
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Bloques de Música es una colección de herramientas de Software Libre para explorar conceptos musicales.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Se puede encontrar una lista completa de colaboradores en el repositorio GitHub de Bloques de Música.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Bloques de Música está licenciado bajo el AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = El repositorio de GitHub de Bloques de Música
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ha terminado la gira. Por favor, disfrutar de Bloques de Música!
Search-for-blocks = Buscar bloques
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo avanzado.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Actualice su navegador para cambiar al modo principiante.
Catching-mice = atrapar ratones
Cleaning-the-instruments = limpiar los instrumentos
Testing-key-pieces = probando piezas clave
Sight-reading = lectura a primera vista
Combining-math-and-music = combinando matemáticas y música
Generating-more-blocks = generando más bloques
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do
Tuning-string-instruments = afinar instrumentos de cuerda
Pressing-random-keys = presionando teclas aleatorias
plugins-will-be-removed-upon-restart = los plugins se eliminarán al reiniciar.
show-Cartesian = Mostrar Cartesiano
output-tools = herramientas de producción
custom-note = nota personalizada
accidental-name = nombre accidental
note-name = nombre de la nota
temperament-name = nombre de temperamento
filter-type = tipo de filtro
oscillator-type = tipo de oscilador
noise-name = nombre de ruido
drum-name = nombre del tambor
effects-name = nombre de efectos
wrap-mode = modo de envoltura
load-file = cargar archivo
This-block-is-deprecated = Este bloque está en desuso.
Block-cannot-be-found = Este bloque no se puede encontrar.
Saving-block-artwork = Guardar ilustraciones de bloques
Copy = Copiar
Erase = Borrar
Paste = Pegar
Save-block-help = Guardar ayuda de bloque
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = Saltando al final de la página
Scrolling-up = Desplazarse hacia arriba
Scrolling-down = Desplazarse hacia abajo
Extracting-block = Bloque de extracción
Moving-block-up = Mover bloque hacia arriba
Moving-block-down = Mover bloque hacia abajo
Moving-block-left = Mover bloque a la izquierda
Moving-block-right = Mover bloque a la derecha
Jump-to-home-position = Saltar a la posición inicial
Hide-blocks = Ocultar bloques
Click-the-run-button-to-run-the-project = Haga clic en el botón ejecutar para ejecutar el proyecto.
My-Project = Mi proyecto
Showhide-block = Mostrar/ocultar bloques
Expandcollapse-blocks = Expandir / Contraer bloques
Could-not-parse-JSON-input = No se pudo analizar la entrada de JSON.
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = No se puede cargar el proyecto desde el archivo. Compruebe el tipo de archivo.
Invalid-parameters = El parametro es invalido.
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Debe tener al menos un bloque parcial dentro de un bloque parcial ponderado.
synth-cannot-play-chords = Synth no puede tocar acordes.
brown-rat = rata marrón
mole = topo
chipmunk = ardilla
red-squirrel = ardilla roja
guinea-pig = conejillo de indias
capybara = capybara
coypu = coypu
black-rat = rata negra
grey-squirrel = ardilla gris
flying-squirrel = ardilla voladora
bat = murciélago
start-drum = iniciar tambor
Music-Blocks-Project = Proyecto de Bloques de Música
This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este proyecto fue creado en Bloques de Música
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = Bloques de Música es una aplicación de Software Libre
The-source-code-can-be-accessed-at = Se puede acceder al código fuente en
For-more-information-please-consult-the = Para más información, consulte el
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra el archivo en Bloques de Música usando el botón Cargar proyecto.
Project-Code = Código de proyecto
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código almacena datos sobre los bloques en un proyecto.
Show = Mostrar
Hide = Ocultar
No-description-provided = Ninguna descripción provista
Your-recording-is-in-progress = Tu grabación está en curso.
File-name = Nombre del archivo
Project-title = Título del proyecto
Project-author = Autor del Proyecto
Include-MIDI-output = Incluye MIDI?
Include-guitar-tablature-output = Incluye tablatura de guitarra
Save-as-Lilypond = Guardar como lilypond
Mr-Mouse = Sr. Ratón
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = El código de Lilypond se copia al portapapeles. Puedes pegarlo aquí:
rhythm1 = ritmo
number-of-notes = número de notas
polyphonic-rhythm = ritmo polifónico
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = El bloque Ritmo se utiliza para generar patrones de ritmo.
164-note = 1/64 nota
132-note = 1/32 nota
116-note = 1/16 nota
eighth-note = 1/8 nota
quarter-note = 1/4 nota
half-note = 1/2 nota
whole-note = nota completa
tuplet = tuplet
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = El bloque Tuplet se usa para generar un grupo de notas tocadas en una cantidad de tiempo condensada.
septuplet = septeto
quintuplet = quinteto
triplet = trillizo
simple-tuplet = tuplet simple
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Tuplets son una colección de notas que se escalan a una duración específica.
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = Usar tuplets facilita la creación de grupos de notas que no se basan en una potencia de 2.
envelope = envolventes
attack = atacar
decay = decaer
sustain = sostener
release = liberar
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de decaer debe estar entre 0 y 100.
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de sostener debe estar entre 0 y 100.
Release-value-should-be-from-0-100 = El valor de liberar debe estar entre 0 y 100.
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente.
filter = filtrar
highpass = highpass
type = typo
rolloff = rodar
frequency = frecuencia
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = Roll off valor debe ser -12, -24, -48, o -96 decibelios.
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada.
Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = Sube una muestra de audio y ajusta su centro de tono.
sampler = muestreador de audio
custom = personalizado
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = El bloque Meter abre una herramienta para seleccionar golpes fuertes para el metro.
The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = El bloque del osciloscopio abre una herramienta para visualizar formas de onda.
oscilloscope = osciloscopio
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = El bloque Modo personalizado abre una herramienta para explorar el modo musical (el espaciado de las notas en una escala).
custom-mode = modo personalizado
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo.
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = El Arpegio Widget se usa para componer secuencias de acordes.
arpeggio = arpegio
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = La Matriz de percusión de tono se utiliza para asignar tonos a los sonidos de tambor.
pitch-drum-mapper = matriz de tono en tambor
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de tambor en la matriz.
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = La Herramienta de control deslizante tono se utiliza para generar tonos en las frecuencias seleccionadas.
pitch-slider = deslizante de tono
chromatic-keyboard = teclado cromático
music-keyboard = teclado musical
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = El bloque Teclado de música abre un teclado de piano que puede usarse para crear notas.
The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = La Herramienta escalera de tono se utiliza para generar tonos a partir de una relación dada.
pitch-staircase = escalera de tono
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = El bloque Hacer un ritmo abre una herramienta para crear cajas de ritmos.
G-major-scale = escala mayor G
C-major-scale = escala mayor C
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = El bloque Matriz de tono y tiempo abre una herramienta para crear frases musicales.
phrase-maker = matriz de tono en tiempo
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Debe tener al menos un bloque de tono y un bloque de ritmo en la matriz.
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = El bloque Estado abre una herramienta para inspeccionar el estado de Bloques de Música mientras se ejecuta.
set-temperament = fijar temperamento
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = El bloque Fijar temperamento se usa para elegir el sistema de afinación usado por los Bloques de Música.
octave = octava
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = El bloque Nombre Temperamento se utiliza para seleccionar un método de ajuste.
doubly = doble
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = El bloque doble duplicará el tamaño de un intervalo.
interval-number = número de intervalo
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = El bloque de número de intervalo devuelve el número de pasos escalares en el intervalo actual.
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = El bloque de intervalo semitono mide la distancia entre dos notas en semitonos.
semi-tone-interval-measure = medida de intervalo semitono
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Debe usar dos bloques de tono cuando mida un intervalo.
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = El bloque Intervalo escalar mide la distancia entre dos notas en la clave y el modo actuales.
scalar-interval-measure = medida de intervalo escalar
perfect = perfecto
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = El bloque Intervalo de semitono calcula un intervalo relativo basado en la mitad de los pasos.
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol.
semi-tone-interval = intervalo semitono
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = El bloque Arpegio ejecutará cada bloque de notas varias veces, agregando una transposición basada en el acorde especificado.
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = La salida del ejemplo es: do, mi, sol, sol, ti, mi
chord = acorde
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = El bloque intervalo de razón calcula un intervalo basado en una razón
ratio-interval = intervalo de razón
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = El bloque Intervalo escalar calcula un intervalo relativo basado en el modo actual, omitiendo todas las notas fuera del modo.
In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol.
The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = El bloque Modo definir le permite definir un modo personalizado especificando números de tono.
define-mode = definir el modo
movable-Do = movible Do
When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Cuando Movible do es falso, los nombres de las notas de solfeo siempre están vinculados a tonos específicos,
mode-length = longitud de modo
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = El bloque Longitud de modo es el número de notas en la escala actual.
Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas.
current-mode = modo actual
current-key = clave actual
set-key = fijar clave
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo,
eg-C-Major = por ejemplo, C Mayor
key = clave
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = El bloque Volver (Return) devolverá un valor de una acción.
return = retorno
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = El bloque Volver a URL devolverá un valor a una página web.
return-to-URL = retorno a URL
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = El bloque Calcular devuelve un valor calculado por una acción.
calculate = calcular
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción.
do1 = do
do = hacer
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = El bloque Arg contiene el valor de un argumento pasado a una acción.
arg = arg
Invalid-argument = argumento no válido
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = El bloque de escucha se usa para escuchar un evento como un clic del ratón.
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Cuando ocurre el evento, se realiza una acción.
on = cuando
event = señal
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento.
broadcast = emitir
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada.
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = El bloque Acción se utiliza para agrupar bloques de modo que puedan utilizarse más de una vez.
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = A menudo se utiliza para almacenar una frase de música que se repite.
define-temperament = definir el temperamento
mouse-index-heap = valor en la pila de ratón
The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = El bloque de valor en la pila de ratón devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
mouse-name = renombrar ratón
index = posición en la pila
turtle-index-heap = valor en la pila de tortuga
The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = El bloque de valor en la pila de tortuga devuelve un valor en el almacenamiento dinámico en una ubicación específica para un mouse específico.
turtle-name = renombrar tortuga
Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0.
Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000.
stop-mouse = parar ratón
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado.
stop-turtle = detener tortuga
The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = El bloque parar tortuga parar el ratón especificado.
Cannot-find-mouse = No se puede encontrar ratón
Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga.
start-mouse = comenzar ratón
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado.
start-turtle = iniciar tortuga
The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = El bloque comenzar tortuga inicia el ratón especificado.
Mouse-is-already-running = Ratón ya ha comenzado.
Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado.
Cannot-find-start-block = No se puede encontrar el bloque de inicar.
mouse-color = color de ratón
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = El bloque de color del ratón devuelve el color del lápiz del ratón especificado.
turtle-color = color de tortuga
The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = El bloque de color de la tortuga devuelve el color del lápiz de la tortuga especificado.
mouse-heading = rumbo de ratón
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = El bloque de rumbo del ratón devuelve el rumbo del lápiz del ratón especificado.
turtle-heading = rumbo de tortuga
The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = El bloque de rumbo de la tortuga devuelve el rumbo del lápiz de la tortuga especificado.
set-mouse = fijar ratón
name1 = nombre
x = x
y = y
set-turtle = fijar tortuga
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = El bloque de ratón establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el ratón especificado.
The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = El bloque de tortuga establecer envía una pila de bloques para que los ejecute el tortuga especificado.
mouse-y = ratón y
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón Y devuelve la posición Y del ratón especificado.
turtle-y = tortuga y
The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga Y devuelve la posición Y de la tortuga especificado.
mouse-x = ratón x
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = El bloque del ratón X devuelve la posición X del ratón especificado.
turtle-x = tortuga x
The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = El bloque de la tortuga X devuelve la posición X de la tortuga especificado.
mouse-notes-played = notas jugadas de ratón
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = El bloque de notas jugadas del ratón devuelve el número de notas tocadas por el ratón especificado.
turtle-notes-played = notas jugadas de tortuga
The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = El bloque de notas jugadas de la tortuga devuelve el número de notas tocadas por la tortuga especificado.
mouse-pitch-number = número de tono de ratón
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = El bloque de tono del ratón devuelve el número de tono actual que está reproduciendo el ratón especificado.
turtle-pitch-number = número de tono de tortuga
The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = El bloque de tono de la tortuga devuelve el número de tono actual que está reproduciendo la tortuga especificado.
mouse-note-value = valor de la nota del ratón
turtle-note-value = valor de la nota de la tortuga
mouse-sync = sincronizar
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones.
turtle-sync = sincronizar
The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre tortugas.
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = El bloque de ratón encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el ratón especificado.
found-mouse = encontré el raton
The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = El bloque de tortuga encontrado devolverá verdadero si se puede encontrar el tortuga especificado.
found-turtle = encontré la tortuga
new-mouse = nuevo ratón
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón.
new-turtle = nuevo tortuga
The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = El bloque nuevo ratón crea un nuevo tortuga.
set-mouse-color = fijar color del ratón
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = El bloque fijar color del ratón se usa para fijar el color de un ratón.
set-turtle-color = fijar color de la tortuga
The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = El bloque fijar color de la tortuga se usa para fijar el color de una tortuga.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = El bloque Nombre del ratón devuelve el nombre de un ratón.
The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = El bloque Nombre de la tortuga devuelve el nombre de una tortuga.
mouse-count = recuento de ratones
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones.
turtle-count = recuento de tortuga
The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = El bloque recuento de tortugas devuelve el número de tortugas.
nth-mouse-name = nombre de nth ratón
The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = El bloque de nombre Nth-ratón devuelve el nombre del enésimo ratón.
nth-turtle-name = nombre de nth tortuga
The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = El bloque de nombre Nth-tortuga devuelve el nombre del enésimo tortuga.
set-name = fijar nombre
source = origen
target = destino
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón.
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar una tortuga.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no.
not = no
The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador.
and = y
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador.
or = o
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador.
xor = xor
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = El bloque Mayor que devuelve verdadero si el número superior es mayor que el número inferior.
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = El bloque Menor que devuelve Verdadero si el número superior es menor que el número inferior.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso.
right-screen = derecha
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = El bloque Derecha devuelve la posición de la derecha del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia la derecha hasta que alcanza el borde derecho del lienzo; luego reaparece a la izquierda del lienzo.
left-screen = izquierdo
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = El bloque Izquierdo devuelve la posición de la izquierda del lienzo.
top-screen = superior
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = El bloque superior devuelve la posición de la parte superior del lienzo.
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, el ratón se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = En este ejemplo, la tortuga se mueve hacia arriba hasta que alcanza el borde superior del lienzo; luego reaparece en la parte inferior del lienzo.
bottom-screen = inferior
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = El bloque Inferior devuelve la posición de la parte inferior del lienzo.
width = anchura
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = El bloque ancho devuelve el ancho del lienzo.
height = altura
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = El bloque altura devuelve la altura del lienzo.
stop-play = detener
erase-media = borrar medios
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = El bloque Erase Media borra texto e imágenes.
play-back = reproducir
speak = hablar
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = El bloque Habla emite al sintetizador de texto a voz.
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = El bloque cámara conecta una cámara web al bloque mostrar.
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar.
The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = El bloque Abrir archivo abre un archivo para usar con el bloque Mostrar.
stop-media = detener medios
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video.
hertz = hertz
duration-ms = duración (ms)
note-to-frequency = nota a frecuencia
The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = El bloque A frecuencia convierte un nombre de tono y una octava a Hertz.
name2 = nombre
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia del ratón.
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = El bloque Avatar se usa para cambiar la apariencia de la tortuga.
size = tamaño
image = imagen
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = El bloque Mostrar se utiliza para mostrar texto o imágenes en el lienzo.
show1 = mostrar
obj = objeto
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = El bloque Medios se utiliza para importar una imagen.
video-material = material de video
The-Text-block-holds-a-text-string = El bloque Texto contiene una cadena de texto.
The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = El bloque Cargar-pila-en-app carga la pila en una página web.
load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación
Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON.
404-Page-not-found = 404: Página no encontrada.
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web.
save-heap-to-App = guardar pila a aplicación
Cannot-find-a-valid-heap-for = Pilas tortuga no contiene un montón válida para
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo.
load-heap = cargar pila
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga.
The-Set-heap-block-loads-the-heap = El bloque fijar pila carga la pila.
set-heap = fijar pila
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El bloque que seleccionó no contiene una pila válido.
The-Set-heap-block-needs-a-heap = El bloque fija pila necesita una pila.
The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = El bloque Carga-diccionario carga un diccionario desde un archivo.
load-dictionary = carga diccionario
file = archivo
My-Dictionary = mi diccionario
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El archivo que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = El bloque de diccionario de carga necesita un bloque de archivo
The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = El bloque fijar diccionario carga un diccionario.
set-dictionary = fijar diccionario
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = El bloque que seleccionó no contiene un diccionario válido.
The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = El bloque Fijar dictionario necesita un diccionario.
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo.
save-heap = guardar pila
The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = El bloque Guardar diccionario guarda el diccionario en un archivo
save-dictionary = guardar diccionario
The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta
open-palette = abrir la paleta
The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque
delete-block = eliminar bloque
The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque.
move-block = mover bloque
block-number = número de bloque
The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = El bloque Ejecutar bloque ejecuta un bloque. Acepta dos tipos de argumentos: número de bloque o nombre de bloque.
run-block = ejecutar bloque
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques
connect-blocks = connectar block
target-block = bloque de destino
connection-number = número de conexion
The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque.
make-block = crear bloque
note = nota
Cannot-find-block = No se puede encontrar el bloque.
Warning-block-argument-type-mismatch = Advertencia: el tipo de argumento de bloque no coincide
The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = El bloque Abrir proyecto se utiliza para abrir un proyecto desde una página web.
open-project = abierto proyecto
Please-enter-a-valid-URL = Por favor introduzca un URL válido.
The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = El bloque Nombre de ruido se utiliza para seleccionar un sintetizador de ruido.
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = El bloque nombre del tambor se utiliza para seleccionar un tambor.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido.
noise = ruido
The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = El bloque Ruido de reproducción generará ruido blanco, rosa o marrón.
white-noise = ruido blanco
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor.
map-pitch-to-drum = mapa de tono al tambor
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = El bloque Fijar tambor de ajuste seleccionará un sonido de tambor para reemplazar el tono de cualquier nota contenida.
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = En el ejemplo anterior, se reproducirá un sonido de bombo en lugar de sol.
set-drum = fijar tambor
sound-effect = efecto de sonido
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Puede utilizar varios bloques de percusión dentro de un bloque de notas.
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = El bloque Valor de la Nota es el valor de la duración de la nota que se está reproduciendo actualmente.
The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = El bloque Milisegundos es similar a un bloque de nota, excepto que usa el tiempo (en MS) para especificar la duración de la nota.
Note-value-must-be-greater-than-0 = Valor de la nota debe ser mayor que 0.
swing = swing
The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = El bloque Swing funciona en pares de notas (especificado por el valor de la nota), agregando cierta duración (especificada por el valor del swing) a la primera nota y tomando la misma cantidad de la segunda nota.
swing-value = valor de swing
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan.
skip-notes = saltar notas
The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = El bloque Multiplicar de valor de nota cambia la duración de las notas al cambiar sus valores de nota.
multiply-note-value = ritmo multiplican
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = El bloque Atar funciona en pares de notas, combinándolas en una sola nota.
tie = atar
dot = punto
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Un argumento de -1 da como resultado un valor de nota de 0.
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%.
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por ejemplo, una nota de un cuarto de puntos se reproducirá a 3/8 (1/4 + 1/8) de un tiempo.
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Un resto de la duración del valor de nota especificado se puede construir utilizando un bloque de silencio.
note-value-drum = Valor de nota tambor
392-hertz = 392 hertz
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = El bloque Nota es un contenedor para uno o más bloques de tono.
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = El bloque Notas especifica la duración (valor de la nota) de su contenido.
value2 = valor
define-frequency = definir frecuencia
octave-space = espacio de octava
The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero.
int = int
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división.
mod = módulo
The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada.
sqrt = raíz
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto.
abs = abs
The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = El bloque Distancia devuelve la distancia entre dos puntos. Por ejemplo, entre el ratón y el centro de la pantalla.
distance = distancia
The-Divide-block-is-used-to-divide = El bloque División se usa para dividir.
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = El bloque Multiplicar se usa para multiplicar.
The-Minus-block-is-used-to-subtract = El bloque Minus se usa para restar.
The-Plus-block-is-used-to-add = El bloque Plus se utiliza para agregar.
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones.
one-of = uno de estos
this = éste
that = ése
The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio.
random = aleatorio
min = min
max = max
The-Number-block-holds-a-number = El bloque Numérico contiene un número.
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Agregar a se usa para agregar al valor almacenado en un cuadro.
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = También se puede utilizar con otros bloques, como el color, el tamaño de la pluma.
add = sumar
to = para
value1 = valor
Block-does-not-support-incrementing = Bloque no soporta incremento.
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = El bloque Sumar-1-a agrega uno al valor almacenado en un cuadro.
add-1-to = sumar 1 a
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro.
subtract-1-from = restar 1 de
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja .
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2.
The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = El bloque Guardar en caja2 se utiliza para almacenar un valor en caja2.
store-in-box2 = guardar en caja 2
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1.
The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = El bloque Guardar en caja1 se utiliza para almacenar un valor en caja1.
store-in-box1 = guardar en caja 1
The-Heap-block-returns-the-heap = El bloque Pila devuelve la pila.
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar pila muestra el contenido de la pila en la parte superior de la pantalla.
show-heap = mostrar pila
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila.
heap-length = tamaño de la pila
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío.
heap-empty = ¿pila vacía?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila.
empty-heap = vaciar pila
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila.
reverse-heap = revertir la pila
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = El bloque Índice de pila devuelve un valor en la pila en una ubicación especificada.
index-heap = valor en la pila
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = El bloque Fijar entrada de pila establece un valor en la pila en la ubicación especificada.
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila.
pop = sacar
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila.
push = apilar
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = El bloque Atrás ejecuta el código en orden inverso (retrógrado en la música).
backward = hacia atrás
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = El bloque Duplicado ejecutará cada bloque varias veces.
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = La salida del ejemplo es: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol.
duplicate = duplicar
The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = El bloque predeterminado se usa dentro de un bloque de switch para definir la acción predeterminada.
default = el caso de forma predeterminada
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch.
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = El bloque Caso se utiliza dentro de un interruptor para definir coincidencias.
case = caso
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente.
switch = switch
The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle.
Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta.
stop = detener
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera.
wait-for = esperar hasta
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera.
until = hasta
do2 = hacer
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera.
while = mientras
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Los condicionales le permiten a su programa tomar diferentes acciones dependiendo de la condición.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = En este ejemplo, si se presiona el botón del mouse, se reproducirá una caja. Si no, tocará un bombo.
if = si
then = entonces
else = sino
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = El bloque Por siempre repetirá los bloques contenidos para siempre.
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = En este ejemplo de una caja de ritmos simple, un bombo ejecutará 1/4 de notas para siempre.
forever = por siempre
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces.
repeat = repetir
duplicate-factor = duplicar factor
square = cuadrado
triangle = triángulo
sine = sine
sawtooth = diente de sierra
transposition = transposición
scalar-step-down = escalar bajar
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar bajar devuelve el número de semitonos a la nota anterior en la tecla y modo actuales.
scalar-step-up = escalar aumentar
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = El bloque Escalar aumentar devuelve el número de semitonos hasta la siguiente nota en la tecla y modo actuales.
change-in-pitch = cambio en tono
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = El cambio en el bloque de tono es la diferencia (en medio pasos) entre el tono actual que se está reproduciendo y el tono anterior.
scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar
pitch-number = número de tono
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Número de tono es el valor del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
pitch-in-hertz = tono en hertz
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = El bloque Tono en Hertz es el valor en hercios del tono de la nota que se está reproduciendo actualmente.
current-pitch = tono actual
The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = El bloque de tono actual se utiliza con el bloque convertidor de tono. En el ejemplo anterior, el tono actual, sol 4, se muestra como 392 hercios.
This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = Este bloque convierte el valor de tono de la última nota tocada en diferentes formatos como hertz, nombre de letra, número de tono, etc.
alphabet = alfabeto
letter-class = clase de alfabeto
solfege-class = clase de solfege
staff-y = musical y
solfege-syllable = sílaba solfege
pitch-class = clase de tono
scalar-class = clase de escala
nth-degree = nth grado
pitch-to-shade = tono a la sombra
pitch-to-color = tono a color
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = fijar offset del número de tono
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = El bloque Fijar del número de tono establecido se usa para establecer el desplazamiento para asignar números de tono a tono y octava.
number-to-pitch = número a tono
The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pich-name = El bloque Número a tono convertirá un número de tono en un nombre pich.
number-to-octave = número a octava
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = El bloque Número a octava convertirá un número de tono en una octava.
y-to-pitch = y para tono
Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = El bloque Y a tono convertirá una posición de pentagrama y a la notación de tono correspondiente.
accidental-selector = selector accidental
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = El bloque Selector de accidental se usa para elegir entre doble filo, agudo, natural, plano y doble plano.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = El tono puede especificarse en términos de ni dha pa ma ga re sa.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = El tono puede especificarse en términos de C D E F G A B.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = El tono puede especificarse en términos de do re mi fa sol la si.
The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = El bloque Invertir gira cualquier nota contenida alrededor de una nota de destino.
invert = invertir
even = par
odd = impar
scalar = escalar
invert-odd = invertir (impar)
invert-even = invertir (par)
register = registro
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = El bloque Registro proporciona una manera fácil de modificar el registro (octava) de las notas que lo siguen.
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = El bloque de transposición de semitono desplazará los pasos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) medio pasos.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = En el ejemplo que se muestra arriba, sol se desplaza hasta sol#.
semi-tone-transpose = transposición semitono
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = El bloque transponer por razón cambiará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) en una proporción
transpose-by-ratio = transponer por razón
down-sixth = sexto abajo
down-third = tercero abajo
seventh = séptimo
sixth = sexto
fifth = quinto
fourth = cuarto
third = tercio
second = segundo
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = El bloque Transposición escalar desplazará los tonos contenidos dentro de los bloques de notas hacia arriba (o hacia abajo) de la escala.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la.
scalar-transpose = transposición escalar
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = El bloque Accidental se utiliza para crear objetos punzantes y pisos.
accidental-override = anular accidental
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = El bloque Hertz (en combinación con un bloque numérico) reproducirá un sonido a la frecuencia especificada.
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = El bloque de número de tono reproducirá un tono asociado por su número, p. 0 para C y 7 para G.
nth-modal-pitch = nth tono modal
n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = Nth Modal Pitch toma el patrón de tonos en semitonos para un modo y hace que cada punto sea un grado del modo,
starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = comenzando desde 1 e independientemente del marco tonal (es decir, no siempre 8 notas en la octava)
N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = Nth modal tono un número como entrada como el nth grado para el modo dado. 0 es la primera posición, 1 es la segunda, -1 es la nota anterior a la primera, etc.
The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = Los tonos cambian según el modo especificado sin necesidad de grafías.
Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = El grado de escala es una convención común en la música. El grado de ecala ofrece siete posiciones posibles en la escala (1-7) y puede modificarse mediante alteraciones.
Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = El grado de la escala de 1 es siempre el primer tono de una escala determinada, independientemente de la octava.
scalar-step = paso escalar
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = El bloque Paso escalar (en combinación con un bloque numérico) reproducirá el siguiente tono en una escala,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = por ejemplo, si la última nota tocada fue sol, el paso escalar 1 tocará la.
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = The Pitch block specifies the pitch name and octave of a note that together determine the frequency of the note.
heading = rumbo
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón.
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = El bloque rumbo devuelve la orientación de la tortuga.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Y devuelve la posición horizontal del ratón.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = El bloque Y devuelve la posición horizontal de la tortuga.
y3 = y
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque X devuelve la posición horizontal del ratón.
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = El bloque X devuelve la posición horizontal de la tortuga.
x3 = x
scroll-xy = desplazar xy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = El bloque Desplazar XY mueve el lienzo.
x2 = x
y2 = y
clear = limpiar
The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 2 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-2 = punto de control 2
x1 = x
y1 = y
The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = El bloque Control-point 1 establece el segundo punto de control para la curva Bezier.
control-point-1 = punto de control 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier.
bezier = bezier
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco.
The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = El bloque Arco mueve la tortuga en un arco.
arc = arco
angle = ángulo
radius = radio
set-heading = fijar rumbo
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del ratón.
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = El bloque fijar rumbo establece el rumbo de la tortuga.
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve el ratón a una posición específica en la pantalla.
The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = El bloque Fijar XY mueve la tortuga a una posición específica en la pantalla.
set-xy = fijar xy
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha.
The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = El bloque Derecha gira la tortuga hacia la derecha.
right1 = derecha
right = derecha
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = El bloque izquierdo gira el ratón hacia la izquierda.
The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = El bloque izquierdo gira la tortuga hacia la izquierda.
left1 = izquierda
left = izquierda
back = atrás
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = El bloque Atrás mueve el ratón hacia atrás.
The-Back-block-moves-the-turtle-backward = El bloque Atrás mueve la tortuga hacia atrás.
forward = adelante
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = El bloque Adelante mueve el ratón hacia adelante.
The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = El bloque Adelante mueve la tortuga hacia adelante.
wrap = envolver
The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = El bloque Envolver habilita o deshabilita el ajuste de pantalla para las acciones gráficas dentro de él.
staccato-factor = factor de staccato
slur-factor = factor de legato
neighbor = vecino
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = El bloque Vecino cambia rápidamente entre los tonos vecinos.
glide = deslizarse
slur = legato
staccato = staccato
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Slur alarga el sostenimiento de las notas mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = El bloque Staccato acorta la longitud de la nota real mientras mantiene el valor rítmico especificado de las notas.
purple = morado
blue = azur
green = verde
yellow = amarillo
orange = naranja
red = rojo
white = blanco
black = negro
begin-fill = iniciar relleno
end-fill = Cargar proyecto desde archivo
background = rellenar pantalla
grey = gris
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma.
shade = sombra
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma.
color = color
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = El bloque color devuelve el color actual de la pluma.
pen-size = tamaño de la pluma
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma.
set-font = fijar font
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco.
hollow-line = linea sin relleno
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color.
fill = relleno
pen-up = subir pluma
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje.
pen-down = bajar pluma
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje.
set-pen-size = fijar pluma
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = El bloque Fijar tamaño de la pluma de ajuste cambia el tamaño de la pluma.
set-translucency = fijar translucidez
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma.
set-hue = fijar matiz
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma.
set-shade = fijar sombra
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = El bloque Fijar sombra cambia el color de la pluma de oscuro a claro.
set-grey = fijar gris
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma.
set-color = fijar color
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = El bloque fijar color cambia el color de la pluma.
synth-volume = volumen del sintetizador
The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = El bloque de volumen sintetizador devuelve el volumen actual del sintetizador actual.
piano = piano
master-volume = volumen maestro
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro.
set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0
Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador.
set-drum-volume = filar volumen del tambor
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = El bloque Ajuste volumen del sintetizador cambiará el volumen de un sintetizador particular,
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor
The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo.
set-panning = establecer panorámica
The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = El bloque Establecer Panorámica establece el panorama para todos los sintetizadores.
set-master-volume = filar volumen maestro
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = El bloque Ajuste volumen maestro establece el volumen para todos los sintetizadores.
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = El bloque Fijar volumen relativo cambia el volumen de las notas contenidas.
set-relative-volume = fijar volumen relativo
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Decrescendo disminuirá el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Decrescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% menos que el volumen inicial.
decrescendo = decrescendo
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = El bloque Crescendo aumentará el volumen de las notas contenidas en una cantidad específica por cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por ejemplo, si tiene 7 notas en secuencia contenidas en un bloque de Crescendo con un valor de 5, la nota final será un 35% más que el volumen inicial.
crescendo = crescendo
oscillator = oscilador
partials = parciales
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = Está agregando varios bloques de oscilador.
duo-synth = duo sintetizador
The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador Duo es un modulador de frecuencia doble usado para definir un timbre.
vibrato-rate = velocidad del vibrato
vibrato-intensity = intensidad de vibrato
AM-synth = AM sintetizador
The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador AM es un modulador de amplitud usado para definir un timbre.
FM-synth = FM sintetizador
The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = El bloque Sintetizador de FM es un modulador de frecuencia utilizado para definir un timbre.
partial = parcial
The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = El bloque Parcial se usa para especificar un peso para un armónico particular.
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = El peso parcial debe estar entre 0 y 1.
Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = El bloque Parcial debe usarse dentro de un bloque de parciales ponderados.
The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = El bloque Parciales ponderados se utiliza para especificar los parciales asociados con un timbre.
weighted-partials = parcial ponderada
The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = El bloque Armónicos agregará armónicos a las notas contenidas.
harmonic = armónico
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = El bloque Distorsión agrega distorsión al tono.
distortion = distorsión
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = El bloque Tremolo añade un efecto de vacilación.
tremolo = tremolo
rate = velocidad
depth = intensidad
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = El bloque Phaser añade un sonido de barrido.
phaser = phaser
octaves = octavas
base-frequency = frecuencia de base
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = El bloque Chorus añade un efecto chorus.
chorus = coro
delay = retraso
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = El bloque Vibrato agrega una variación rápida y leve en el tono.
vibrato = vibrato
intensity = intensidad
set-synth = fijar synth
synth-name = nombre del sintetizador
set-default-instrument = fijar instrumento predeterminado
The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = El bloque fijar instrumentos predeterminado establecido cambia el instrumento predeterminado de sintetizador electrónico al instrumento de su elección.
set-instrument = fijar instrumento
The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = El bloque Fijar Instrumentos selecciona una voz para el sintetizador,
eg-guitar-piano-violin-or-cello = Por ejemplo, guitarra, piano, violín o cello
Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = Importe un archivo de sonido para usarlo como instrumento y establezca su centro de tono.
Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = Cargue un archivo de sonido para conectarlo con el bloque de muestra.
current-meter = meter actuale
beat-factor = factor de ritmo
The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = El bloque Factor de Ritmo devuelve la relación entre el valor de la nota y el valor de la nota del medidor.
The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = El bloque de latidos por minuto devuelve los latidos actuales por minuto.
beats-per-minute2 = pulsaciones por minuto
beats-per-minute = pulsaciones por minuto
measure-count = cuenta de medidas
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = El bloque de conteo de medidas devuelve la medida actual.
beat-count = cuenta de latidos
The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = El bloque Conteo de tiempos es el número del tiempo actual,
In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = En la figura, se utiliza para realizar una acción en el primer tiempo de cada compás.
eg-1-2-3-or-4 = por ejemplo, 1, 2, 3, o 4.
sum-note-values = cuenta las notas
The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = El bloque Contador de notas se puede usar para contar el número de notas contenidas.
note-counter = cuenta las notas
whole-notes-played = notas completa jugadas
notes-played = notas jugadas
By-default-it-counts-quarter-notes = (De forma predeterminada, cuenta las notas de un cuarto.)
no-clock = sin reloj
on-weak-beat-do = en latido débil hacer
on-strong-beat = en latido fuerte hacer
beat = latidos
on-every-beat-do = en cada latodo hacer
on-every-note-do = en cada nota hacer
master-beats-per-minute = latidos por minuto de dominar
bpm = lpm
beat-value = valor de latidos
Beats-per-minute-must-be--30 = Latidos por minuto debe ser > 30.
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Los latidos por minuto como máximo es de 1000.
number-of-beats = número de latidos
The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = El bloque Mostrar diccionario muestra el contenido del diccionario en la parte superior de la pantalla.
show-dictionary = mostrar diccionario
The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = El bloque Diccionario devuelve un diccionario.
The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = El bloque obtener-valor devuelve un valor en el diccionario para una clave especificada.
get-value = obtener valor
key2 = clave
The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = El bloque valor-adjusto establece un valor en el diccionario para una clave específica.
set-value = valor ajustado
fraction = fracción
Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción
save-as-ABC = guardar como ABC
title = título
save-as-Lilypond = guardar como Lilypond
save-as-SVG = guardar como SVG
no-background = sin fondo
The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = El bloque Sin fondo elimina el fondo de la salida SVG guardada.
show-blocks = mostrar bloques
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques.
hide-blocks = ocultar bloques
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques.
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = El bloque Espacio se utiliza para agregar espacio entre bloques.
wait = esperar
The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = El bloque Espera detiene el programa durante un número específico de segundos.
The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = El bloque Comentario imprime un comentario en la parte superior de la pantalla cuando el programa se está ejecutando en modo lento.
comment = comentar
print = imprimir
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = El bloque Imprimir muestra texto en la parte superior de la pantalla.
display-grid = mostrar cuadrícula
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula
unknown = desconocido
The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = El bloque de entrada solicita la entrada del teclado.
input = el input
Input-a-value = ingrese un valor
input-value = valor de entrada
The-Input-value-block-stores-the-input = El bloque de valor de entrada almacena la entrada.
loudness = volumen
The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = El bloque Volumen devuelve el volumen detectado por el micrófono.
click = click
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un ratón.
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en una tortuga.
cursor-over = cursor sobre
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón.
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre una tortuga.
cursor-out = cursor fuera
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón.
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de una tortuga.
cursor-button-down = el botón presionado
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón.
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-turtle = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en una tortuga.
cursor-button-up = el botón arriba
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón.
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre una tortuga.
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener azul devuelve el componente azul del píxel debajo del ratón.
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener azul devuelve el componente azul del píxel debajo de la tortuga.
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener verde devuelve el componente verde del píxel debajo del ratón.
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener verde devuelve el componente verde del píxel debajo de la tortuga.
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener rojo devuelve el componente rojo del píxel debajo del ratón.
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener rojo devuelve el componente rojo del píxel debajo de la tortuga.
pixel-color = color del pixel
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = El bloque Obtener píxel devuelve el color del píxel debajo del ratón.
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = El bloque Obtener píxel devuelve el color del píxel debajo de la tortuga.
time = tiempo
The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = El bloque de tiempo devuelve el número de segundos que el programa se ha estado ejecutando.
cursor-y = cursor y
The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = El bloque Cursor Y devuelve la posición vertical del cursor.
cursor-x = cursor x
The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = El bloque Cursor X devuelve la posición horizontal del ratón.
mouse-button = botón del ratón
The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = El bloque Botón del ratón devuelve Verdadero si se presiona el botón del ratón.
to-ASCII = a ASCII
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras.
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado.
Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0.
Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = Ignorando los números de tono menos de cero o más de once.
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados.
The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = El bloque Paso escalar debe utilizarse dentro de un bloque de nota.
The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = El bloque Paso escalar debe ir precedida de un bloque de tono.
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota?
beats-per-minute-must-be-greater-than = latidos por minuto deben ser mayores que
maximum = máximo
beats-per-minute-is = latidos por minuto es
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = La intensidad del vibrato debe estar entre 1 y 100.
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = La velocidad del vibrato debe ser mayor que 0.
Depth-is-out-of-range = El valor de profundidad está fuera de rango.
Distortion-must-be-from-0-to-100 = El valor de distorsión debe ser de 0 a 100.
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = Parcial debe ser mayor o igual a 0.
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = No se puede usar el sintetizador debido al bloqueo del oscilador.
The-input-cannot-be-negative = La entrada no puede ser negativa.
font = fuente
rest = descanso
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º
augmented = aumentado
diminished = disminuido
chromatic = cromático
algerian = argelino
spanish = español
octatonic = octatonic
harmonic-major = armónico mayor
natural-minor = natural menor
harmonic-minor = armónico menor
melodic-minor = melódico menor
dorian = dorio
phrygian = frigio
lydian = lidio
mixolydian = mixolidio
locrian = locrian
jazz-minor = jazz menor
bebop = bebop
arabic = arábica
byzantine = bizantino
enigmatic = enigmático
ethiopian = etíope
geez = geez
hindu = hindú
hungarian = húngaro
romanian-minor = romano menor
spanish-gypsy = gitana española
maqam = maqam
minor-blues = blues menor
major-blues = blues mayor
whole-tone = tono completo
minor-pentatonic = pentatonic minor
major-pentatonic = pentatonic mayor
chinese = chino
egyptian = egipcio
hirajoshi = hirajoshi
Japan = Japón
in = in
minyo = minyo
fibonacci = fibonacci
violin = violín
viola = viola
xylophone = xilófono
vibraphone = vibráfono
cello = violonchelo
double-bass = contrabajo
guitar = guitarra
acoustic-guitar = guitarra acustica
flute = flauta
clarinet = clarinete
saxophone = saxofón
tuba = tuba
trumpet = trompeta
oboe = oboe
trombone = trombón
electronic-synth = sintetizador electronico
simple-1 = simple-1
simple-2 = simple 2
simple-3 = simple 3
simple-4 = simple 4
brown-noise = ruido marrón
pink-noise = ruido rosa
snare-drum = tambor militar pequeño
kick-drum = tambor de patada
tom-tom = tom tom
floor-tom = piso tom
bass-drum = tambor de bajo
cup-drum = taza de tambor
darbuka-drum = darbuka
ride-bell = campana de paseo
cow-bell = campana de vaca
japanese-drum = tambor japonés
japanese-bell = campana japonesa
triangle-bell = campana triangular
finger-cymbals = castañuelas
chime = campaneo
gong = gong
clang = estruendo
crash = choque
bottle = botella
clap = palmada
slap = bofetada
splash = salpicadura
bubbles = burbujas
raindrop = gota de agua
cat = gato
cricket = grillo
dog = perro
banjo = banjo
koto = koto
dulcimer = dulcimer
electric-guitar = guitarra electrica
bassoon = fagot
celeste = celeste
equal = igual
Pythagorean = Pitagórico
just-intonation = solo entonación
current = actuales
next = próximo
previous = anterior
simple-2 = simple-2
simple-3 = simple-3
simple-4 = simple-4
taiko = taiko
Play-all = Jugar todo
Save = Guardar
Clear = Borrar
Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario
Rotate-clockwise = Girar en sentido horario
Invert = Invertir
Undo = Deshacer
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo.
New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado!
Zoom-In = Hacer zoom
Zoom-Out = Alejar
Play-chord = Tocar un acorde
Play-scale = Tocar una escala
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso.
Export = Exportar
Sort = Ordenar
Add-note = Agrega una nota
Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas.
tuplet-value = valor del tuplet
Take-a-tour = Hacer un recorrido
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors
Move-up = Ascender
Move-down = Descender
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas.
back-to-21-octave-space = volver al espacio de octava 2: 1
edit = editar
close = cerrar
done = terminado
ratio = proporción
interval = intervalo
non-scalar = no escalar
ratios = proporcións
arbitrary = arbitrario
number-of-divisions = número de divisiones
preview = preestreno
recursion = recursividad
The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = La proporción de octavas ha cambiado. Esto cambia el temperamento de manera significativa.
Table = Tabla
Add-pitches = añadir tonos
Metronome = Metrónomo
duration = duración
MIDI-device-present = Dispositivo MIDI presente.
No-MIDI-device-found = No se encontró ningún dispositivo MIDI.
Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = Error al obtener acceso MIDI en el navegador.
Save-rhythms = Guardar ritmos
Save-drum-machine = Guardar la caja de ritmos
Tap-a-rhythm = Toca un ritmo
Pause = Pausa
Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla.
tap-a-rhythm = tocar un ritmo
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256.
Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = Advertencia: la muestra es más grande que 1 MB.
A-new-sample-block-was-generated = Se generó un nuevo bloque de muestra de audio.
Upload-sample = Subir muestra de audio
Save-sample = Guardar muestra de audio
reference-tone = tono de referencia
Save-tempo = Guardar tempo
speed-up = acelerar
slow-down = retardar
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones.
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000.
The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = Los latidos por minuto deben estar por debajo de 1000.
The-beats-per-minute-must-be-above-30 = Los latidos por minuto deben ser superiores a 30.
Synthesizer = Sintetizador
Oscillator = Oscilador
Envelope = Envolvente
Effects = Efectos
Filter = Filtrar
Add-filter = Agregar un filtro
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre.
harmonicity = armonía
modulation-index = índice de modulación
vibrato-amount = cantidad de vibrato
Filter-already-present = filtro ya presente
delay-MS = retraso (MS)
distortion-amount = cantidad de distorsión
Reset = Reiniciar
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor.
Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = Haga clic en la cuadrícula para agregar pasos al arpegio.
anonymous = anónimo
More-Details = Más detalles
Open-in-Music-Blocks = Abrir en Bloques de Música
Share-project = Compartir proyecto
Share = Compartir
Copy-link-to-clipboard = Copiar enlace al portapapeles
Flags = Banderas
Run-project-on-startup = Ejecutar código al inicio.
Show-code-blocks-on-startup = Mostrar código al inicio.
Collapse-code-blocks-on-startup = Contraer bloques al inicio.
Advanced-Options = Opciones avanzadas
View-published-project = Ver proyecto publicado
Publish-project = Publicar proyecto
Edit-project = Editar proyecto
Delete-project = Borrar proyecto
Download-project = Descargar proyecto
Duplicate-project = Duplucar proyecto
All-Projects = todos los proyectos
My-Projects = Mis proyectos
Examples = ejemplos
Music = música
Art = arte
Math = mates
Interactive = interactivo
Design = diseño
Game = juego
Media = medios
Sensors = sensores
Code-Snippet = fragmento de código
Show-more-tags = Mostrar más etiquetas
Show-fewer-tags = Mostrar menos etiquetas
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Error: No se pudo enviar el informe. Inténtalo de nuevo más tarde.
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Gracias por reportar este proyecto. Un moderador revisará el proyecto en breve para verificar la violación del Código de conducta de Sugar Labs.
Report-Project = Informe de proyecto
Project-Reported = Proyecto informado
Report-description-required = Descripción requerida
Report-description-too-long = La descripción es demasiado larga.
Planet = Planeta
Close-Planet = Cerrar Planeta
Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo
Local = Local
Global = Global
Search-for-a-project = Buscar un proyecto
Publish-Project = Publicar el proyecto
Tags-max-5 = Etiquetas (max 5)
Description = Descripción
Submit = Presentar
Cancel = Cancelar
Delete = Borrar
Explore-Projects = Explorar proyectos
Most-recent = Más reciente
Most-liked = Más gustado
Most-downloaded = Más descargados
A-Z = A-Z
Sort-by = Ordenar por
Load-More-Projects = Cargar más proyectos
Last-Updated = Última actualización
Creation-Date = Fecha de creación
Number-of-Downloads = Numero de descargas:
Number-of-Likes = Número de me gusta:
Tags = Etiquetas:
Reason-for-reporting-project = Razón para informar el proyecto
Download-as-File = Descargar como archivo
No-results-found = No se han encontrado resultados.
Remix-of = Remix de
Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor.
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Característica no disponible: no se puede conectar al servidor. Vuelve a cargar Bloques de Música para intentarlo de nuevo.
This-field-is-required = Este campo es requerido.
Title-too-long = Título es demasiado largo.
Description-too-long = La descripción es demasiado largo.
Server-Error = Error del Servidor
Try-Again = Inténtalo de nuevo
Open-in-Turtle-Blocks = Abierto en TortuBloques
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Los días siguientes deben estar en el rango de -1 a 5.
forecast = pronóstico
city = ciudad
day = día
high = alta
low = baja
get-calories = obtener calorías
get-protein = obtener proteínas
get-carbs = obtener carbohidratos
get-fiber = obtener fibra
get-fat = obtener grasas
get-name = obtener nombre
calories = calorías
protein = proteína
carbs = carbohidratos
fiber = fibra
fat = grasa
eat = comer
digest-meal = digerir
apple = manzana
banana = banana
wheat-bread = pan
corn = maíz
potato = papa
sweet-potato = boñato
tomato = tomate
broccoli = brócoli
rice-and-beans = arroz y frijoles
tamale = tamal
cheese = queso
chicken = pollo
fish = pescado
beef = carne de res
cake = pastel
cookie = galleta
water = agua
power = poder
base = base
exp = exp
floor = piso
ceiling = techo
to-degrees = a grados
to-radians = a radianes
publish = publicar
blink = parpadear
play = tocar
led = LED
light-intensity = intensidad de luz
infrared-light-left = luz infrarroja (izquierda)
infrared-light-right = luz infrarroja (derecha)
move = mover
motion-x = x del acelerómetro
motion-y = y del acelerómetro
motion-z = z del acelerómetro
current-interval = intervalo actual
Current-Interval = intervalo actual
[th]
Toggle-Fullscreen = เติมหน้าจอเต็ม
start = เริ่ม
action = การกระทำ
box = กล่อง
open-file = เปิดไฟล์
text = ถ้ดไป
store-in = นำไปเก็บไว้
name = ชื่อ
value = ค่า
show = แสดง
Grid = กริด
Clean = ล้าง
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ได้รับการตั้งค่าเป็นภาษานี้แล้ว
sharp = เสียงแหลม
flat = ราบ
Save-stack = บันทึก
Help = ช่วยเหลือ
grid = กริด
rhythm = จังหวะ
pitch = ระดับเสียง
tone = โทน
pen = ปากกา
number = ตัวเลข
flow = ความคล่องตัว
sensors = เซนเซอร์
media = สื่อ
Stop = หยุด
Load-project-from-file = โหลดโปรเจคจากไฟล์
Save-project = บันทึกงาน
Run-step-by-step = เล่นที่ละขั้นตอน
Display-statistics = แสดงสถิติ
keyboard = แป้นพิมพ์
note-value = ค่าของโน้ต
silence = พัก
Cartesian = คาร์ทีเซียน
meter = อัตราจังหวะ
boxes = กล่อง
boolean = บูลีน
heap = ฮีป
extras = เพิ่มเติม
logic = ตรรกะ
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocksคือศูนย์ร่วมอุปกรณ์ต่างๆเพื่อสำรวจแนวคิดเรื่องดนตรีด้วยวิธีที่สนุกและครบถ้วน
Welcome-to-Music-Blocks = ยินดีต้อนรับสู่Music Blocks
Let-us-start-our-tour = Music Blocks เริ่มทัวร์กันได้เลย
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = คุณสามารถโหลดโปรเจคได้จากไฟล์ในโปรแกรม
Save-your-project-to-a-file = บันทึกโปรเจคของคุณเป็นไฟล์
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = บันทึกไฟล์เป็นไฟล์Lilypond
Load-samples-from-server = โหลดตัวอย่างจากเซอเว่อร์
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = ปุ่มนี้เปิดหน้าต่างเพื่อโหลดโปรเจคตัวอย่าง
Palette-buttons = ปุ่มเมนูสี
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = คลิ๊กเพื่อแสดงแถบสีของบล๊อกและลากบล๊อกจากแถบสีไปยังแสดงแสดงผล
Showhide-blocks = แสดง/ซ่อน บล๊อก
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ซ่อนหรือแสดงบล๊อกและเมนูสี
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = ขยายหรือล้ม เริ่มและเรียงทับกัน
Decrease-block-size = ลดขนาดของบล๊อก
Decrease-the-size-of-the-blocks = ลดขนาดของบล๊อก
Increase-block-size = ลดขนาดบล๊อก
Increase-the-size-of-the-blocks = เพิ่มขนาดของบล๊อก
Expandcollapse-option-toolbar = เพิ่ม/ลด แถบเครื่องมือตัวเลือก
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = กดปุ่มนี้เพื่อขยายหรือลดกล่องเครื่องมือเพิ่มเติม
Run-slow = วิ่งช้า
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = คลิ๊กเพื่อเล่นโปรเจคอย่างช้า
Click-to-run-the-project-step-by-step = คลิ๊กเพื่อให้โปรเจคเล่นทีละขั้นตอน
Display-statistics-about-your-Music-project = แสดงสถิตของโปรเจคคุณ
Enable-scrolling = ทำให้เลื่อนได้
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = คุณสามารถเลื่อนบล๊อกสู่แคนวาส
Restore-blocks-from-the-trash = กู้บล๊อกจากถังขยะ
Show-these-messages = แสดงข้อความ
Congratulations = ยินดีด้วย
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ทัวร์จบแล้ว เริ่มเล่น Music Blockกัน
Copy = คัดลอก
Paste = วาง
start-drum = เริ่มเสียงกลอง
number-of-notes = จำนวนของโน้ต
164-note = โน้ต 1/64
132-note = โน๊ต 1/32
116-note = โน้ต 1/16
eighth-note = โน้ตแปด
quarter-note = โน้ต 1/4
half-note = โน๊ตครึ่ง
whole-note = โน้ตเต็ม
tuplet = ทูเปรท
frequency = ความถี่
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = คุณควรมีอย่างน้อยหนึ่งบล๊อกระดับเสียง และหนึ่งบล๊อกจังหวะในเมทริกซ์
octave = เสียงแปดคู่
set-key = ตั้งคีย์
key = คีย์
do = ทำ
on = ตรง
event = งาน
broadcast = ถ่ายทอด
index = ดัชนี
turtle-name = ชื่อของเต่า
stop-turtle = หยุดเต่า
start-turtle = เริ่มเต่า
x = แกน x
y = แกน y
mouse-y = หนูy
turtle-y = เต่า y
mouse-x = หนูx
turtle-x = เต่า x
turtle-pitch-number = จำนวนเต่าระดับเสียง
source = แหล่ง
target = เป้าหมาย
not = ไม่
and = บวก
or = หรือ
stop-play = หยุดเล่น
play-back = เล่นย้อนหลัง
speak = พูด
stop-media = หยุดสื่อ
duration-ms = ระยะเวลาต่อ จุลวินาที
note-to-frequency = โน้ตความถี่
size = ขนาด
image = รูปภาพ
obj = สิ่งของ
load-heap = โหลดฮีป
set-heap = ตั้งค่าฮีป
save-heap = บันทึกฮีป
note = โน้ต
swing = แกว่ง
skip-notes = ข้านโน้ต
multiply-note-value = หลายจังหวะ
tie = รวม
dot = จุด
mod = หารเอาเศษ
sqrt = จำนวนรากกำลังสอง
distance = ระยะ
one-of = หนึ่งใน
this = นี้
that = ซึ่ง
random = สุ่ม
min = นาที
max = ใหญ่สุด
add = เพิ่ม
to = เพิ่ม1
add-1-to = เพิ่ม1ที่
show-heap = แสดง heap
heap-length = ความยาวของฮีป
heap-empty = ลบฮีป?
empty-heap = heap ว่าง
index-heap = ดัชนีฮีป
pop = ป๊อบ
push = ใส่เข้าไป
duplicate = คัดลอกโน้ต
stop = หยุด
wait-for = รอ
until = จนกว่า
while = สีขาว
if = ถ้า
then = แล้ว
else = ไม่งั้นให้ทำ
forever = ตลอดไป
repeat = ซ้ำ
duplicate-factor = ปัจจัยคักลอก
square = สี่เหลี่ยม
triangle = สามเหลี่ยม
sine = ซายน์
sawtooth = ฟันเลื้อย
transposition = การเปลี่ยนตำแหน่ง
number-to-pitch = จำนวนจนถึงระดับเสียง
number-to-octave = จำนวนจนถึงโน้ตคู่แปด
invert = สับเปลี่ยนที่กัน
heading = ทิศทางปัจจุบัน
clear = ล้าง
arc = เส้นโค้ง
angle = มุม
radius = รัศมี
set-heading = กำหนดทิศทาง
set-xy = ตั้งค่าแกน xy
right = ขวา
left = ซ้าย
back = กลับ
forward = เดินหน้า
staccato-factor = ปัจจัยstaccato
slur-factor = ปัจจัยslur
orange = สีส้ม
begin-fill = เริ่มเติ่ม
end-fill = จบการเทสี
background = พื้นหลัง
grey = เทา
shade = เฉดสี
color = สี
pen-size = ขนาดปากกา
hollow-line = เส้นช่องโพรง
fill = เติม
pen-up = ยกปากกาขึ้น
pen-down = จรดปากกา
set-pen-size = ตั้งค่าขนาดปากกา
set-hue = ตั้งค่า ความมืดหรือความสว่างของสี
set-shade = ตั้งค่าเฉดสี
set-grey = ตั้งเป็นสีเทา
set-color = ตั้งค่าสี
beat-factor = ปัจจัยให้เกิดจังหวะ
beats-per-minute = บีทต่อนาที
title = หัวข้อ
no-background = ไม่มีพื้นหลัง
show-blocks = แสดง blocks
hide-blocks = ซ่อน blocks
wait = รอ
comment = หมายเหตุ
print = งานพิมพ์
unknown = ไม่รู้
loudness = ระดับความดัง
click = คลิ๊ก
pixel-color = พิเซลของสี
time = เวลา
mouse-button = ปุ่มหนู
rest = พัก
Undo = ยกเลิกคำสั่งเก่า
tuplet-value = ค่าทูเปรท
duration = ช่วงเวลา
Planet = ดาวเคราะห์
Delete = ลบ
forecast = พยากรณ์
city = เมือง
day = วัน
high = สูง
low = ต่ำ
get-calories = รับแคลลอรี่
get-protein = รับโปรตีน
get-carbs = รับ คาร์โบไฮเดรต
get-fiber = รับกาก
get-fat = ทำให้อ้วน
get-name = รับค่าชื่อ
calories = แคลลอรี่
protein = โปรตีน
carbs = คาร์โบไฮเดรต
fiber = กาก
fat = อ้วน
eat = กิน
digest-meal = ย่อยอาหาร
apple = แอปเปิ้ล
banana = กล้วย
wheat-bread = ขนมปังข้าวสาลี
corn = ข้าวโพด
potato = มันฝรั้ง
sweet-potato = มันหวาน
tomato = มะเขือเทศ
broccoli = บล๊อกโคลี่
rice-and-beans = ข้าวและถั่ว
tamale = เทมาเล่
cheese = ชีส
chicken = ไก่
fish = ปลา
beef = เนื้อ
cake = เค้ก
cookie = คุกกี้
water = น้ำ
power = ยกกำลัง
base = ฐาน
exp = เลขยกกำลังในคณิตศาสตร์
floor = พื้น
ceiling = เพดาน
to-degrees = ถึงดีกรีที่
to-radians = รัศมี
publish = โพสสู่สาธารณะ
blink = กระพริบตา
play = เล่น
infrared-light-left = แสงอินฟราเรท
infrared-light-right = แสงอินฟราเรท(ขวา)
move = ย้าย
motion-x = การเคลื่อนไหวx
motion-y = การเคลื่อนไหวy
motion-z = การเคลื่อนไหวz
[ro]
set-heading = seth
[nl]
start = begin
action = actie
box = doos
text = tekst
store-in = sla op in
value = waarde
show = toon
Grid = Rooster
Clean = Wissen
Save-stack = Opslaan stapel
Help = Help
grid = Rooster
pen = pen
number = nummer
flow = vloeien
media = media
Stop = Stop
keyboard = toetsenbord
Cartesian = Cartesisch
extras = extra's
Showhide-blocks = Toon/verberg blokken
Copy = Kopieer
Paste = Plak
x = x
y = y
mouse-y = muis y
turtle-y = schildpad y
mouse-x = muis x
turtle-x = schildpad x
not = niet
and = en
or = of
speak = spreek
image = afbeelding
mod = mod
random = willekeurig
min = min
max = max
show-heap = stapel weergeven
empty-heap = stapel wissen
pop = afnemen
push = neerleggen
stop = stop
until = totdat
while = zolang
if = als
then = dan
else = anders
forever = altijd
repeat = herhaal
heading = richting
arc = boog
angle = hoek
radius = straal
set-heading = richting instellen
set-xy = zet xy
right = rechts
left = links
back = terug
forward = vooruit
orange = oranje
end-fill = stop met vullen
shade = schaduw
color = kleur
pen-size = pen dikte
pen-up = pen omhoog
pen-down = pen omlaag
set-pen-size = zet pen dikte
set-shade = zet schaduw
set-color = zet kleur
show-blocks = blokken weergeven
hide-blocks = blokken verbergen
wait = wacht
comment = commentaar
print = druk af
loudness = luidheid
time = tijd
duration = duur
[it]
start = inizio
action = azione
box = scatola
open-file = aprire file
true = vero
false = falso
text = testo
store-in = memorizzare in
name = nome
value = valore
There-is-no-block-selected = Nessun blocco selezionato
show = mostrare
sample = Campione
Grid = Griglia
Clean = Pulire
Collapse = Collassa
Expand = Espandi
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Ricarica il tuo browser per cambiare le preferenze di lingua.
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks è già impostato su questa lingua.
double-sharp = doppio diesis
sharp = diesis
natural = naturale
flat = bemolle
double-flat = doppio bemolle
major = maggiore
ionian = ionica
minor = minore
aeolian = eolica
Duplicate = Duplica
Extract = Estrai
Move-to-trash = Sposta nel cestino
Close = Chiudi
Save-stack = Salva pila
Help = Aiuto
grid = Griglia
drum = batteria
effect = effetto
sargam = sargam
pitch-converter = convertitore di tonalità
rhythm = ritmo
tone = tono
pen = penna
number = numero
flow = flusso
sensors = sensori
media = mezzi
mice = topi
About-Music-Blocks = Informazioni su Music Blocks
Play = Suona
Stop = Interrompere
Record = Registra
Full-screen = Schermo intero
Toggle-Fullscreen = Attiva/Disattiva schermo intero
New-project = Nuovo progetto
Load-project-from-file = Aprire progetto da file
Save-project = Salvare il progetto
Save-project-as-HTML = Salva progetto come HTML
Find-and-share-projects = Trova e condividi progetti
Offline-Sharing-is-unavailable = Offline. La condivisione non è disponibile.
Auxiliary-menu = Menu ausiliario
Run-slowly = Riproduzione lenta
Run-step-by-step = Correre paso per paso
Display-statistics = Mostra statistiche
Load-plugin = Carica plugin
Delete-plugin = Elimina plugin
Enable-horizontal-scrolling = Abilita lo scrolling orizzontale
Disable-horizontal-scrolling = Disabilita lo scrolling orizzontale
Merge-with-current-project = Unisci con il progetto attuale
Set-Pitch-Preview = Imposta anteprima tonalità
Toggle-JavaScript-Editor = Abilita/disabilita Javascript Editor
Restore = Ripristina
Switch-to-beginner-mode = Cambia alla modalità principiante
Switch-to-advanced-mode = Cambia alla modalità avanzata
Select-language = Seleziona lingua
Save-mouse-artwork-as-PNG = Salva l'illustrazione del topo come PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione del topo come SVG
Save-music-as-WAV = Salva musica come WAV
Save-sheet-music-as-ABC = Salva la partitura come ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = Salva la partitura come Lilypond
Save-sheet-music-as-MusicXML = Salva la partitura come MusicXML
Save-block-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione del blocco come SVG
Confirm = Conferma
English-United-States = Inglese (Stati Uniti)
English-United-Kingdom = Inglese (Regno Unito)
日本語 = Giapponese
한국어 = Coreano
español = Spagnolo
português = Portoghese
にほんご = Giapponese
中文 = Cinese
ภาษาไทย = Tailandese
aymara = Aymara
quechua = Quechua
guarani = Guaraní
हिंदी = Hindi
igbo = Igbo
عربى = Arabo
తెలుగు = Telugu
עִברִית = Ebraico
Full-Screen = Schermo Intero
Save-turtle-artwork-as-PNG = Salva l'illustrazione della tartaruga come PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = Salva l'illustrazione della tartaruga come SVG
한국인 = coreano
About-Turtle-Blocks = Informazioni su Turtle Blocks
status = stato
ruler = righello
timbre = timbro
stair = scala
tempo = tempo
mode = modo
slider = slider
keyboard = tastiera
milliseconds = Millisecondi
silence = Silenzio
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
down = giu
up = su
Cartesian = Cartesiano
mezzo-soprano = mezzo-soprano
alto = alto
tenor = tenore
bass = basso
Not-a-number = Non un numero
Octave-value-must-be-between-1-and-10 = Il valore dell'ottava deve essere compreso tra 1 e 10
Numbers-can-have-at-most-10-digits = I numeri possono avere al massimo 10 cifre
search = Cerca
intervals = intervalli
volume = volume
boolean = booleano
dictionary = dizionario
extras = extras
program = programma
artwork = illustrazione
logic = logica
music = musica
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocks è una raccolta di strumenti per esplorare in modo divertente concetti musicali fondamentali.
Welcome-to-Turtle-Blocks = Benvenuto su Turtle Blocks
The-current-version-is = La versione attuale è:
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Clicca sul pulsante di esecuzione per avviare il progetto in modalità veloce.
Stop-the-turtle = Ferma la tartaruga.
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = Puoi digitare Alt-S per interrompere
Welcome-to-Music-Blocks = Benvenuto su Music Blocks
Meet-Mr-Mouse = Conosci Mr. Mouse!
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Mr Mouse é il nostro conduttore di Music Blocks.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Mr Mouse ti incoraggia a esplorare Music Blocks
Let-us-start-our-tour = Iniziamo il tour!
Stop-the-music-and-the-mice = Ferma la musica (e i topi)
Record-your-project-as-video = Registra il tuo progetto come video.
Toggle-Fullscreen-mode = Attiva/Disattiva modalità schermo intero.
Initialize-a-new-project = Inizializza un nuovo progetto
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Puoi anche aprire progetti dal filesystem.
Delete = Elimina
To-delete-a-block-just-right-click-on-it-then-you-will-be-able-to-see-the-delete-option = Per eliminare un blocco, fai clic destro su di esso e quindi vedrai l'opzione di eliminazione.
Copy = Copia
Save-your-project-to-a-file = Salva il tuo progetto su un file.
save = salva
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Salva le grafiche del tuo progetto come file SVG.
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Salva le grafiche del tuo progetto come file PNG.
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Salva l'illustrazione dei blocchi come file SVG.
Save-audio-from-your-project-as-WAV = Salva l'audio del tuo progetto come file WAV.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Salva il tuo progetto come file ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Salva il tuo progetto come file Lilypond.
Load-samples-from-server = Aprire esempi dal server
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Questo pulsante apre uno spettatore per aprire progetti di esempi.
Palette-buttons = Pulsanti della tavolozza
Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostra o nascondi la griglia di coordinate
Showhide-blocks = Mostra/Nascondi blocchi
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Nascondere o mostrare i blocchi e le tavolozze
Decrease-block-size = Diminuisci la dimensione del blocco
Decrease-the-size-of-the-blocks = Diminuisci la dimensione dei blocchi
Increase-block-size = Aumenta la dimensione del blocco
Increase-the-size-of-the-blocks = Aumenta la dimensione dei blocchi
Expandcollapse-option-toolbar = Espandire/collassare barra degli strumenti di opzioni
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Click questo pulsante per espandire o collassare la barra degli strumenti assistente,
Run-slow = Correre lento
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Click per correre il progetto in modalità lenta
Click-to-run-the-project-step-by-step = Click per correre il progetto passo per passi
Delete-a-selected-plugin = Elimina un plugin selezionato
Enable-scrolling = Abilita lo scrolling
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurare blocchi dalla spazzatura.
Select-your-language-preference = Seleziona la lingua
Keyboard-shortcuts = Scorciatoie da tastiera
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Puoi premere d per creare un blocco 'do' e premere r per creare un blocco 're' ecc...
Show-these-messages = Mostrare questi messagi.
Guide = Guide
Turtle-Blocks-Guide = Turtle Blocks Guida
About = Informazioni
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Turtle Blocks è una raccolta di strumenti open source per esplorare concetti musicali.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = Un elenco completo dei contributori può essere trovato nel repository di Turtle Blocks su GitHub.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Turtle Blocks è distribuito con licenza AGPL.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = Repository GitHub di Turtle Blocks
Congratulations = Congratulazioni.
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = Hai completato il tour. Ti auguro un buon divertimento con Turtle Blocks!
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = È disponibile una guida dettagliata su Music Blocks.
Music-Blocks-Guide = Music Blocks Guida
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Music Blocks è una raccolta di strumenti open source per esplorare concetti musicali.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = Un elenco completo dei contributori è disponibile nel repository di Music Blocks su GitHub.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Music Blocks è distribuito con licenza AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = Repository GitHub di Music Blocks
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Hai completato il tour. Ti auguro un buon divertimento con Music Blocks!
Search-for-blocks = Cerca i blocchi
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Aggiorna il tuo browser per passare alla modalità avanzata.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Aggiorna il tuo browser per passare alla modalità principiante.
Catching-mice = Catturando topi
Combining-math-and-music = Unendo matematica e musica
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = Do Re Mi Fa Sol La Si Do
Pressing-random-keys = Premendo tasti a caso
plugins-will-be-removed-upon-restart = I plugin verranno rimossi al riavvio.
chord-name = nome dell'accordo
filter-type = tipo di filtro
oscillator-type = tipo di oscillatore
Saving-block-artwork = Salva l'illustrazione del blocco
Paste = Incollare
Moving-block-up = Sposta il blocco su
Moving-block-down = Sposta il blocco giù
Moving-block-left = Sposta il blocco a sinistra
Moving-block-right = Sposta il blocco a destra
Hide-blocks = Nascondi blocchi
My-Project = Mio Progetto
Showhide-block = Mostra/nascondi blocco
Expandcollapse-blocks = Espandi/collassa blocchi
Could-not-parse-JSON-input = Non è stato possibile analizzare il JSON in input
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = Impossibile caricare il progetto dal file. Controlla il tipo del file.
Invalid-parameters = Parametri non validi
synth-cannot-play-chords = il synth non può suonare accordi
Music-Blocks-Project = Progetto Music Blocks
This-project-was-created-in-Music-Blocks = Questo progetto è stato creato con Music Blocks
The-source-code-can-be-accessed-at = Il codice sorgente è accessibile a
For-more-information-please-consult-the = Per altre informazioni, consulta il
Show = Mostra
Hide = Nascondi
No-description-provided = Nessuna descrizione fornita
Your-recording-is-in-progress = La registrazione è in corso
File-name = Nome del file
Project-title = Titolo del progetto
Project-author = Autore del progetto
Save-as-Lilypond = Salva come Lilypond
Mr-Mouse = Mr. Mouse
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = Il codice Lilypond è stato copiato negli appunti. Puoi copiarlo qui:
164-note = 1/64 nota
132-note = 1/32 nota
116-note = 1/16 nota
eighth-note = un ottavo di nota
quarter-note = un quarto di nota
half-note = mezza nota
whole-note = nota intera
filter = filter
highpass = passa alto
type = tipo
frequency = frequenza
sampler = campionatore
arpeggio = arpeggio
G-major-scale = scala di Sol maggiore
C-major-scale = scala di Do maggiore
octave = ottava
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = Nella figura, aggiungiamo sol# al sol
In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = Nella figura, stiamo generando un accordo di Do-Maggiore
chord = accordo
do = fare
turtle-name = nome della tartaruga
stop-turtle = fermare tartaruga
start-turtle = iniziare tartaruga
Cannot-find-start-block = Impossibile trovare il blocco iniziale
x = x
y = y
mouse-y = mouse y
mouse-x = mouse x
source = source
target = obiettivo
not = non
and = e
or = o
xor = o esclusivo
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = Il blocco Booleano é usato per indicare vero o falso
right-screen = destra (schermo)
left-screen = sinistra (schermo)
width = larghezza
height = altezza
stop-play = interrompere riproduzione
speak = parlare
video = video
stop-media = interrompere mezzi
duration-ms = durata (ms)
size = dimensione
image = immagine
obj = obj
404-Page-not-found = 404: Pagina non trovata
load-heap = aprire pila
load-dictionary = carica dizionario
file = file
My-Dictionary = Mio Dizionario
set-dictionary = imposta dizionario
save-heap = Salvare pila
open-palette = apri tavolozza
note = nota
mod = modulo
sqrt = sqrt
random = casuale
min = min
max = max
add = aggiungere
add-1-to = agiungere 1 a
show-heap = mostrare pila
empty-heap = vuotare pila
pop = pop
push = spingire
stop = fermare
wait-for = aspettare per
until = fino a
while = mentre
if = se
then = allora
else = oppure
forever = per sempre
repeat = ripetere
heading = direzione
clear = pulire
arc = arco
angle = angolo
radius = raggio
set-heading = selezionare direzione
set-xy = selezionare xy
right = destra
left = sinistra
back = indietro
forward = avanti
orange = arancio
begin-fill = iniziare riempire
end-fill = terminare riempimento
grey = grigio
shade = ombreggiatura
color = colore
pen-size = dimensione della penna
pen-up = caricare penna
pen-down = scendere penna
set-pen-size = selezionare dimensione della penna
set-hue = selezionare tonalità
set-shade = selezionare ombreggiatura
set-grey = selezionare grigio
set-color = selezionare colore
title = titolo
show-blocks = mostrare blocchi
hide-blocks = nascondi blocchi
wait = aspettare
comment = comentare
print = stampare
unknown = sconosciuto
loudness = rumorosità
pixel-color = colore dal pixel
time = tempo
mouse-button = pulsante del mouse
Undo = disfare
duration = durata
forecast = tempo
city = città
day = giorno
high = alto
low = basso
get-calories = ottenere calorie
get-protein = ottenere proteina
get-carbs = ottenere carboidrati
get-fiber = ottenere fibre
get-fat = ottenere grassi
get-name = ottenere nome
calories = calorie
protein = proteine
carbs = carboidrati
fiber = fibra
fat = grassi
eat = mangiare
digest-meal = digerire cibo
apple = mela
banana = banana
wheat-bread = pane di grano
corn = granturco
potato = patata
sweet-potato = patata dolce
tomato = pomodoro
broccoli = broccoli
rice-and-beans = riso e fagioli
tamale = tamale
cheese = formaggio
chicken = pollo
fish = pesce
beef = manzo
cake = torta
cookie = biscotti
water = acqua
power = energia
base = base
exp = exp
floor = piano
ceiling = soffitto
to-degrees = a gradi
to-radians = a radianti
publish = pubblicare
move = muovere
motion-x = movimento in x
motion-y = movimento in y
motion-z = movimento in z
[ms]
set-heading = seth
[sd]
set-heading = seth
[sw]
start = kuanza
text = maandishi
Grid = Gridi
Help = Msaada
grid = Gridi
number = idadi
Stop = Kuacha
keyboard = baobonye
Copy = Nakili
Paste = Kuweka
image = tawsira
stop = kuacha
right = haki
left = kushoto
forward = mbele
shade = vuli
time = wakati
[sl]
text = besedilo
x = x
y = y
set-heading = seth
[bn]
start = শুরু করো
box = বাক্স
text = টেক্সট
Grid = ঝাঁজরি
Clean = পরিষ্কার করো
grid = ঝাঁজরি
number = সংখ্যা
Stop = ধাপ
keyboard = কী-বোর্ড
x = x
y = y
not = NOT
and = AND
or = OR
mod = মোড
random = র্যান্ডম
min = নূন্যতম
max = সর্বোচ্চ
show-heap = heap দেখাও
empty-heap = খালি heap
pop = বের করো
push = প্রবেশ করাও
stop = ধাপ
if = if
then = then
else = else
forever = চিরদিন
repeat = পুনরায় করো
heading = শিরোনাম
arc = চাপ
angle = কোণ
radius = ব্যাসার্ধ
set-heading = শিরনাম নির্ধারণ
set-xy = xy নির্ধারণ করো
right = ডানে যাও
left = বামে যাও
back = পেছনে
forward = সামনে যাও
shade = ছায়া
color = রং
pen-size = কলমের আকার
pen-up = কলম ওঠাও
pen-down = কলম নামাও
set-pen-size = কলমের আকার নির্ধারণ করো
set-shade = ছায়া নির্ধারণ করো
set-color = রং নির্ধারণ করো
show-blocks = ব্লক দেখাও
hide-blocks = ব্লক লুকিয়ে রাখো
wait = অপেক্ষা করো
print = মুদ্রণ করো
[kn]
[sv]
start = starta
action = händelse
box = låda
text = text
store-in = spara i
show = visa
Grid = Rutnät
Clean = rensa
Help = Hjälp
grid = Rutnät
number = tal
Stop = topp
keyboard = Tangentbord
Copy = Kopiera
Paste = Klistra
x = x
y = y
not = inte
and = och
or = eller
image = bild
mod = rest
random = slumpmässig
min = minsta
max = största
show-heap = visa stapel
empty-heap = töm stapel
pop = ta bort
push = lägg till sist
stop = topp
while = Vitt
if = om
then = då
else = annars
forever = alltid
repeat = upprepa
heading = riktning
arc = cirkelbåge
angle = vinkel
radius = radie
set-heading = ange riktning
set-xy = ange x,y
right = höger
left = vänster
back = tillbaka
forward = framåt
shade = skugga
color = färg
pen-size = pennstorlek
pen-up = Ta upp penna
pen-down = Sätt ned penna
set-pen-size = Ange pennstorlek
set-shade = Ange skugga
set-color = ange färg
show-blocks = Visa block
hide-blocks = dölj block
wait = vänta
print = skriv
[mr]
Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन परिवर्तन करें
start = सुरूवात
action = क्रिया
box = पेटी
Consider-breaking-this-stack-into-parts = इस ढेर को भागों में तोड़ने पर विचार करें
open-file = फाइल उघडा
audio-file = ऑडियो फाइल
off = बंद
true = सत्य
false = असत्य
text = मजकूर
store-in-box = बॉक्स में स्टोर करें
box1 = बॉक्स 1
box2 = बॉक्स 2
store-in = मध्ये संग्रह करणे
name = नाव
value = मूल्य
There-is-no-block-selected = कोई ब्लॉक चयनित नहीं है
show = दाखवा
avatar = अवतार
sample = नमूना
Grid = जाल
Clean = स्वच्छ
Collapse = गिर जाना
Expand = बढ़ाना
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = अपनी भाषा बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रीफ़्रेश करें
double-sharp = दोगुना तेज़
aeolian = वातज
Duplicate = डुप्लिकेट
Extract = निकालना
Move-to-trash = कचरे में ले जाएं
Close = बंद करना
Save-stack = स्टॅक जतन करा
Help = मदत
You-have-chosen-key- = आपने कुंजी चुन ली है
-for-your-pitch-preview = आपके पिच पूर्वावलोकन के लिए
grid = जाल
drum = ड्रम
effect = प्रभाव
sargam = सरगम
scale-degree = पैमाने की डिग्री
mode-name = मोड का नाम
invert-mode = उलटा मोड
voice-name = आवाज का नाम
custom-pitch = कस्टम पिच
temperament = स्वभाव
accidental = accidental
interval-name = अंतराल नाम
pitch-converter = पिच कनवर्टर
rhythm = लय
pitch = आवाज़ का उतार-चढ़ाव
tone = सुर
mouse = चूहा
pen = पेन
number = अंक
flow = प्रवाह
sensors = सेन्सर्स
media = मीडिया
mice = चूहे
duck = बत्तख
About-Music-Blocks = संगीत ब्लॉक के बारे में
Play = चलायें
Stop = थांबवा
New-project = नया काम
Load-project-from-file = फाइल मधुन प्रकल्प लोड करा
Save-project = प्रकल्प जतन करा
Save-project-as-HTML = प्रोजेक्ट को HTML के रूप में सहेजें
Find-and-share-projects = प्रोजेक्ट ढूंढें और साझा करें
Offline-Sharing-is-unavailable = ऑफ़लाइन. साझा करना अनुपलब्ध है
Auxiliary-menu = सहायक मेनू
Run-slowly = धीरे-धीरे दौड़ें
Run-step-by-step = चरण दर चरण चलाएँ
Display-statistics = आकडेवारी दाखवणे
Load-plugin = प्लगइन लोड करें
Delete-plugin = प्लगइन हटाएँ
Enable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रॉलिंग सक्षम करें
Disable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रॉलिंग अक्षम करें
Merge-with-current-project = वर्तमान प्रोजेक्ट के साथ विलय करें
Full-Screen = पूर्ण स्क्रीन
Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन
keyboard = किबोर्ड
Cartesian = कार्टेशियन
boolean = बुलियन
extras = अतिरिक्त
logic = तर्कशास्त्र
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = आपण फाइल प्रणाली मधुन पण प्रकल्प लोड करू शकतो.
Load-samples-from-server = सर्व्हर नमुने लोड करा
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = हे बटण उदाहरणार्थ प्रकल्प लोड करण्यासाठी एक दर्शक उघडते.
Palette-buttons = पैलेट बटण
Showhide-blocks = ब्लॉक दाखवा/लपवा
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ब्लॉक आणि पॅलेट दाखवा/लपवा
Decrease-block-size = ब्लॉकचे आकार कमी करा
Decrease-the-size-of-the-blocks = ब्लॉकचा आकार घटवा
Increase-block-size = ब्लॉकचा आकार वाढवा
Increase-the-size-of-the-blocks = ब्लॉकचा आकार वाढवा
Expandcollapse-option-toolbar = साधनपट्टी दाखवायसाठी / लपवायसाठी पर्याय
Run-slow = मंद पाणे चालवा
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = प्रकल्प मंद पणे चालण्या साठी इकडे दाबा
Display-statistics-about-your-Music-project = आकडेवारी दाखवणे आपल्या टर्टल प्रकल्पाचे
Restore-blocks-from-the-trash = कचरा मधुन ब्लॉक पुनर्संचयित करा.
Show-these-messages = हे संदेश दर्शवा.
Congratulations = अभिनंदन
Copy = कॉपी
Paste = पेस्ट
do = करा
turtle-name = टर्टलचे नाव
stop-turtle = टर्टल थांबवा
start-turtle = टर्टल सुरु करा
x = x
y = y
mouse-y = माऊस y
turtle-y = टर्टल y
mouse-x = माऊस x
turtle-x = टर्टल x
source = स्रोत
target = लक्ष्य
not = नाही
and = आणि
or = किंवा
stop-play = खेळणे / चालणे थांबवा
speak = बोलणे
stop-media = मीडिया थांबवा
size = आकार
image = प्रतिमा
load-heap = लोड ढीग
save-heap = ढीग जतन करा
note = नोंद
sqrt = वर्गमुळ
random = कुटला पण
min = किमान / कमीत कमी
max = कमाल / जस्तिस जास्त
add = जोडा
to = करण्यासाठी / च्यापर्यत
add-1-to = १ जोड
show-heap = ढीग दाखवा
empty-heap = रिक्त ढीग
push = ढकलणे
stop = थांबा
wait-for = प्रतीक्षा करा
until = जोपर्यंत
while = ज्यावेळी
if = जर
then = नंतर
else = इतर
forever = कायमचे
repeat = पुन्हा
heading = शिर्षक
clear = स्वच्छ
arc = कंस
angle = कोन
radius = त्रिज्या
set-heading = शीर्षक संच करा
set-xy = संच xy
right = उजव्या
left = डाव्या
back = परत
forward = पुढे
orange = संत्रा
begin-fill = भरायची सुरुवात
end-fill = भरायची अंत
background = बैक्ग्राउन्ड / मागे / पार्श्वभूमी
grey = राखाडी
shade = सावली
color = रंग
pen-size = पेन आकार
pen-up = लोखणी वर करा
pen-down = लोखणी खाली ठेवा
set-pen-size = लोखणीचे आकार संच करा
set-shade = रंगाचा दर्जा निश्चीत करा
set-grey = राखाडी संच करा
set-color = रंग संच करणे
title = शीर्षक
show-blocks = ब्लॉक्स दाखवा
hide-blocks = ब्लॉक्स लपवा
wait = थांबा
comment = टिप्पणी
print = छापणे
unknown = अज्ञात
loudness = जॊरत
pixel-color = पिक्सेल रंग
time = वेळ
mouse-button = माऊस बटण
Undo = पूर्ववत
duration = कालावधी
Planet = ग्रह
Delete = हटवा
forecast = अंदाज
city = शहर
day = दिवस
high = उच्च
low = कमी
get-calories = कैलरी काडा
get-protein = प्रोटीन काडा
get-fiber = फाइबर \\ तंतू काडा
get-fat = चरबी सांगा
get-name = नाव सांगा
calories = कॅलरीज
protein = प्रोटीन
carbs = खेकडा
fiber = धागा
fat = चरबी
eat = खाणे
digest-meal = जेवण पचवणे
apple = सफरचंद
banana = केळी
wheat-bread = गहू चे ब्रेड / घवाचे ब्रेड
corn = मक्का
potato = बटाटा
sweet-potato = रताळे
tomato = टोमॅटो
broccoli = ब्रोकोली
rice-and-beans = तांदूळ आणि सोयाबीनचे
cheese = चीज
chicken = कोंबडी
fish = मासे
beef = गोमांस
cake = केक
cookie = कुकी
water = पाणी
power = शक्ती
base = तळ
floor = मजला
to-degrees = अंश
to-radians = त्रिज्यी कडे
publish = प्रकाशित
move = हलवा
motion-x = x चलऩ
motion-y = y चलऩ
motion-z = z चलऩ
[ht]
set-heading = seth
[dz]
set-heading = seth
[af]
start = begin
action = aksie
box = hokkie
text = teks
store-in = stoor in
show = wys
Clean = Maak skoon
Help = Hulp
number = syfer
flow = Vloei
Stop = bokant
keyboard = sleutelbord
extras = Ekstras
Copy = Kopieer
Paste = Plak
x = x
y = y
turtle-y = Skilpad
turtle-x = Skilpad
not = NIE
and = EN
or = OF
mod = modulo
random = ewekansig
min = min
max = maks
show-heap = wys die hoop
empty-heap = maak hoop skoon
pop = haal af
push = druk
stop = bokant
if = as
then = dan
else = andersins
forever = vir altyd
repeat = herhaal
heading = rigting
arc = boog
angle = hoek
radius = radius
set-heading = stel rigting
set-xy = stel xy
right = regs
left = links
back = agtertoe
forward = vorentoe
orange = oranje
shade = skadu
color = kleur
pen-size = pengrootte
pen-up = pen op
pen-down = pen af
set-pen-size = stel pengrootte
set-shade = stel skadu
set-color = stel kleur
show-blocks = Wys blokke
hide-blocks = versteek blokke
wait = wag
print = druk
[is]
set-heading = seth
[fa]
heading = سرفصل
[el]
start = έναρξη
action = ενέργεια
box = πλαίσιο
text = κείμενο
store-in = αποθήκευση στο
value = τιμή
show = εμφάνιση
Grid = Πλέγμα
Clean = Καθαρισμός
Help = Βοήθεια
grid = Πλέγμα
number = αριθμός
Stop = Διακοπή
keyboard = πληκτρολόγιο
Cartesian = Καρτεσιανό
Showhide-blocks = Εμφάνιση/Απόκρυση εντολών
Copy = Αντιγραφή
Paste = Επικόλληση
x = χ
y = y
mouse-y = συντεταγμένη y του ποντικιού
mouse-x = συντεταγμένη x του ποντικιού
not = όχι
and = και
or = ή
speak = ομιλία
image = εικόνα
mod = υπόλοιπο
random = τυχαίο
min = ελάχιστο
max = μέγιστο
show-heap = εμφάνιση στοίβας
empty-heap = κενός σωρός
pop = απώθηση
push = ώθηση
stop = διακοπή
until = μέχρι
while = λευκό
if = εάν
then = τότε
else = αλλιώς
forever = για πάντα
repeat = επανάληψη
heading = επικεφαλίδα
arc = τόξο
angle = γωνία
radius = ακτίνα
set-heading = ορισμός επικεφαλίδας
set-xy = ορισμός χy
right = δεξιά
left = αριστερά
back = πίσω
forward = μπροστά
orange = πορτοκαλί
end-fill = τέλος γεμίσματος
shade = σκιά
color = χρώμα
pen-size = μέγεθος στιλό
pen-up = στιλό πάνω
pen-down = στιλό κάτω
set-pen-size = ορισμός μεγέθους στιλό
set-shade = ορισμός σκιάς
set-color = ορισμός χρώματος
show-blocks = εμφάνιση εντολών
hide-blocks = απόκρυψη εντολών
wait = αναμονή
comment = σχόλιο
print = εκτύπωση
loudness = ηχηρότητα
time = χρόνος
duration = διάρκεια
[pl]
start = start
action = akcje
box = pudło
text = tekst
store-in = przechowaj w
value = wartość
show = pokaż
Grid = siatka
Clean = Wyczyść
Help = Pomoc
grid = siatka
number = liczba
Stop = Stop
keyboard = klawiatura
Cartesian = Kartezjańskie
Showhide-blocks = Pokaż/schowaj schemat
Copy = Kopiuj
Paste = Wklej
x = x
y = y
mouse-y = myszka y
mouse-x = myszka x
not = nie
and = i
or = lub
speak = mówić
image = obraz
mod = modulo
random = losowy
min = min
max = maks
show-heap = pokaż stos
empty-heap = opróżnij stos
pop = ze stosu
push = na stos
stop = zatrzymaj
until = dopóki
while = podczas gdy
if = jeżeli
then = wtedy
else = pozostałe
forever = ciągle
repeat = powtarzaj
heading = kierunek
arc = łuk
angle = kąt
radius = promień
set-heading = ustaw kierunek
set-xy = ustaw xy
right = w prawo
left = w lewo
back = cofaj
forward = idź
orange = pomarańczowy
end-fill = koniec wypełniania
shade = cień
color = kolor
pen-size = rozmiar pisaka
pen-up = podnieś pisak
pen-down = opuść pisak
set-pen-size = zmień rozmiar pisaka
set-shade = ustaw cień
set-color = ustaw kolor
show-blocks = pokaż schemat
hide-blocks = schowaj schemat
wait = czekaj
comment = komentarz
print = pisz
loudness = głośność
time = czas
duration = czas trwania
[mi]
start = tīmata
action = hohenga
box = pouaka
text = kupu
store-in = penapena ki
value = uara
show = whakaatu
Grid = Mātiti
Clean = Horoia
Help = Āwhina
grid = mātiti
number = tau
Stop = Tū
keyboard = papapātuhi
Cartesian = Katihini
Showhide-blocks = Whakaatu/huna paraka
Copy = Tārua
Paste = Whakapiri
x = x
y = y
mouse-y = kiore y
mouse-x = kiore x
not = ehara
and = me
or = rānei
speak = whakahua
image = atahanga
mod = mod
random = tupurangi
min = mōkito
max = mōrahi
show-heap = whakaatu tāpae
empty-heap = putu tāpae
pop = pahū
push = peia
stop = tū
until = hei te
while = i te wā
if = mēnā
then = kātahi ka
else = kē atu
forever = mō ake tonu
repeat = tārua
heading = panekōrero
arc = pewa
angle = koki
radius = pūtoro
set-heading = tautuhi panekōrero
set-xy = tautuhi xy
right = matau
left = mauī
back = whakamuri
forward = whakamua
orange = karaka
end-fill = whakakī mutunga
shade = uriuri
color = tae
pen-size = rahinga pene
pen-up = pene ki runga
pen-down = pene ki raro
set-pen-size = tautuhi rahinga pene
set-shade = tautuhi uriuri
set-color = tautuhi tae
show-blocks = whakaatu paraka
hide-blocks = huna paraka
wait = taihoa
comment = tākupu
print = tā
loudness = hoihoi
time = wā
duration = roanga
[kos]
[zh_TW]
start = 啟動
action = 動作
box = 方塊
text = 文字
store-in = 放入
value = 值
show = 顯示
Clean = 清除畫面
Help = 幫助
number = 數字
Stop = 停止
keyboard = 鍵盤
Cartesian = 笛卡爾
Showhide-blocks = 顯示/隱藏區塊
Paste = 貼上
x = X座標
y = Y座標
mouse-y = 滑鼠座標 y
mouse-x = 滑鼠座標 x
not = 否
and = 且
or = 或
speak = 聽我說
image = 圖片
mod = 模數
random = 亂數
min = 最小
max = 最大
show-heap = 顯示堆疊
empty-heap = 清除堆疊
pop = 取出堆疊
push = 存入堆疊
stop = 停止
until = 直到
while = 同時間
if = 若
then = 則
else = 否則
forever = 持續執行
repeat = 重複
heading = 方向
arc = 弧度
angle = 角度
radius = 半徑
set-heading = 設定標頭
set-xy = 指定座標
right = 右轉
left = 左轉
back = 後退
forward = 前進
orange = 橘色
end-fill = 停止填滿
shade = 形狀
color = 顏色
pen-size = 畫筆大小
pen-up = 提筆
pen-down = 落筆
set-pen-size = 設定畫筆大小
set-shade = 設定填滿顏色
set-color = 設定線條顏色
show-blocks = 顯示區塊
hide-blocks = 隱藏區塊
wait = 等待
comment = 註記
print = 顯示
loudness = 音量
time = 時間
duration = 時間長度
[pap]
start = start
action = akshon
box = kaha
text = teksto
store-in = waarda den
value = balor
show = Mustra
Clean = Limpia
Save-stack = Warda stack
Help = Ousilio
pen = pèn
number = number
flow = fluho
media = medionan
Stop = Stòp
keyboard = teklado
Cartesian = Cartesian
extras = Èkstranan
Showhide-blocks = Mustra/skonde blòki
Copy = Kopia
Paste = Pega
x = x
y = y
mouse-y = raton y
turtle-y = turtuga y
mouse-x = raton x
turtle-x = turtuga x
not = no
and = i
or = òf
speak = papia
image = imágen
mod = mod
random = random
min = min
max = max
show-heap = mustra monton
empty-heap = monton bashi
pop = kita
push = pusha
stop = stòp
until = te ora ku
while = miéntras
if = si
then = despues
else = sinó
forever = pa semper
repeat = ripití
heading = direkshon
arc = arko
angle = ángulo
radius = radio
set-heading = fiha titulo
set-xy = fiha xy
right = man drechi
left = na man robes
back = bèk
forward = dilanti
orange = oraño
end-fill = stòp yenamentu
shade = tono
color = koló
pen-size = tamaño di pèn
pen-up = Pen ariba
pen-down = pen abou
set-pen-size = instala tamánjo di pen
set-shade = instala sombra
set-color = fiha koló
show-blocks = Mustra blòkinan
hide-blocks = skonde blòkinan
wait = warda
comment = komentario
print = prent
loudness = volúmen
time = tempu
duration = durashon
[yo]
set-heading = seth
[tr]
box = kutu
Clean = temizle
number = Sayılar
x = x
y = y
not = değil
and = ve
or = veya
mod = mod
random = rastgele
if = eğer
then = sonra
else = voska
forever = sürekli
repeat = tekrarla
heading = başlık
arc = yay
angle = açı
radius = yarıçap
set-heading = seth
set-xy = eksen ayarla
right = sağ
left = sol
back = geri
forward = ileri
shade = gölge
color = renk
pen-size = kalem boyu
pen-up = kb
pen-down = kk
set-pen-size = kalem boyu ayan
set-shade = gölge ayarı
set-color = renk ayarı
wait = bekle
print = yazdır
[tzo]
[pbs]
start = ndapup
action = matsjau
box = ndakjaat
text = kily'e keich'
store-in = makjaat kiñkiep'
value = liñjú
show = nda'u'up
Clean = Matseiñ'
Help = Nabaik
number = rabe'en
Stop = Ndama'ai
Copy = Make'eik
Paste = Makua'al
x = x
y = y
not = mut
and = y
or = o
speak = nia
image = xikji'ik
mod = mod
random = kensemakeje'
min = sau' lakejé
max = kutue' le'ei lakejé
stop = ndama'ai
until = lamee
while = vupee sad-ia'
if = lik'iajam
then = xi'iap
else = kad-ep
forever = Leem
repeat = Maleix
heading = peuk manamaa
arc = ngulja'
angle = ngumúu se liviuch' nui niñ'eje'
radius = ngube'ei
set-heading = makeje' peuk manamá
set-xy = makeje' xy
right = majaap
left = meje'ep
back = ma ngupeix
forward = D-uaja'
orange = ni'an
end-fill = maljung se mane'p
shade = lijiú
color = xikjia'
pen-size = ngutue'p
pen-up = majáu ne nde'ets kil'e
pen-down = mapuu' ne nde'ets kily'e
set-pen-size = makeje' ngutue'p
set-shade = makeje' peuk lu'ue lijiú
set-color = makeje' xikjia'
show-blocks = Ma'u'up re se vud-ua me'ets
hide-blocks = Ma'aung me'ets kily'e
wait = mapee
loudness = manaja
duration = lujuéeu'
[ta]
Toggle-Fullscreen = தமிழ்
start = ஆரம்பி
action = செயற்படு
box = பெட்டி
text = உரை
store-in = சேமிப்புக்கலனில்
value = மதிப்பு
show = காட்டு
Clean = சுத்தமக்கு
Help = உதவி
number = எண்
Stop = நிறுத்து
keyboard = விசைப்பலகை
Cartesian = கார்டீஷியன்
Showhide-blocks = பிரிவுகளை காட்டு/மறை
Copy = பிரதி செய்
Paste = ஒட்டு
x = எக்ஸ்
y = y
not = இல்லை
and = உடன்
or = அல்லது
image = படம்
mod = புதுப்பி
random = எழுமாறாக
min = மிகக்குறைய
max = மிகக்கூடிய
show-heap = குவியலைக்காட்டு
empty-heap = வெற்றுக்குவியல்
pop = வரல்
push = தள்ளு
stop = நிறுத்து
until = இதுவரை
while = நிகழும்போது
if = எனின்
then = அதன்பின்
else = வேறு
forever = எப்போதும்
repeat = , திருப்பிச்செய்
heading = தலைப்பு
arc = வில்
angle = கோணம்
radius = குறை
set-heading = தலைப்பை ஒழுங்கு செய்
set-xy = ஒழுங்கு படுத்துக
right = வலது
left = இடது
back = பின்னால்
forward = முன்னோக்கி அனுப்பு
orange = ஆரஞ்சு
end-fill = கடைசி நிரப்பல்
shade = நிழல்
color = நிறம்
pen-size = பேனை அளவு
pen-up = பேனை மேலே
pen-down = பேனை கீழே
set-pen-size = பேனையின் அளவினை ஒழுங்குபடுத்து
set-shade = நிழலை ஒழுங்கு படுத்து
set-color = நிறத்தை ஒழுங்கு படுத்து
show-blocks = தொகுதியைக்காட்டு
hide-blocks = மறைந்துள்ள தொகுதி
wait = பொறு
comment = கருத்து தெறிவி
print = அச்சு
loudness = சத்தமான..
time = நேரம்
[ja]
Toggle-Fullscreen = フルスクリーンの切り替え
Not-a-valid-pitch-name = 選ばれた音名が適切ではありません。
You-must-select-a-file = ファイルをえらんでください。
start = スタート
Playback-is-ready = コンパイル完了
action = アクション
box = 箱
Consider-breaking-this-stack-into-parts = アクションブロックを使ってプログラムをまとめませんか
open-file = ファイルを開く
on2 = オン
off = オフ
true = 真
false = 偽
text = 文字そざい
store-in-box = 箱にほぞん
box1 = 箱1
box2 = 箱2
store-in = 入れる
name = 名前
value = 値
There-is-no-block-selected = ブロックが選ばれていません
show = 表示する
avatar = ネズミへんこう
sample = 音色サンプル
Grid = グリッド
Clean = ネズミとペンをもどす
Collapse = カンバスをしゅくしょう
Expand = カンバスをかくだい
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocksは既にこの言語に設定されています。
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = 言語を変えるには、ブラウザをこうしんしてください。
double-sharp = ダブルシャープ
sharp = シャープ
natural = ナチュラル
flat = フラット
double-flat = ダブルフラット
unison = ユニゾン(同度)
major = メジャー
ionian = アイオニアン音階
minor = マイナー(短)
aeolian = エオリアン音階
Duplicate = 複製する
Extract = 取り出す
Move-to-trash = すてる
Close = 閉じる
Save-stack = スタックをほぞん
Help = 説明
You-have-chosen-key- = 変化記号は
-for-your-pitch-preview = の音階によって設定しています。
grid = グリッド
drum = ドラム
effect = こうかおん
sargam = Sargam (インドの ソルファ)
scale-degree = 音度
mode-name = モード名
invert-mode = モードを反転させる
voice-name = 音名
custom-pitch = カスタムピッチ
temperament = 音律
accidental = 変化記号
interval-name = 音程名
pitch-converter = 音の高さを調節
rhythm = 音符
pitch = 音の高さ
tone = 音色
mouse = ネズミ
pen = ペン
number = すうち
flow = 実行手順
sensors = センサー
media = 他のメディア
mice = ネズミ達の関係
duck = あひる
About-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスについて
Play = 実行
Stop = 停止
Record = 録音
Full-screen = フルスクリーン
Toggle-Fullscreen = フルスクリーン
New-project = 新しいプロジェクト
Load-project-from-file = プロジェクトを読みこむ
Save-project = プロジェクトをほぞん
Save-project-as-HTML = HTMLをほぞん
Find-and-share-projects = みんなの作品
Offline-Sharing-is-unavailable = オフライン。シェア機能が使えません
Auxiliary-menu = サブメニュー
Run-slowly = ゆっくり実行する
Run-step-by-step = ブロックを1つずつ実行する
Display-statistics = とうけいを表示する
Load-plugin = プラグインを読みこむ
Delete-plugin = プラグインを消す
Enable-horizontal-scrolling = 自由な方向にスクロール
Disable-horizontal-scrolling = たて方向にスクロール
Merge-with-current-project = プロジェクトを組みあわせる
Set-Pitch-Preview = 変化記号を設定
Toggle-JavaScript-Editor = JavaScript編集をオン/オフ
Restore = すてたブロックをもどす
Switch-to-beginner-mode = かんたんモードにする
Switch-to-advanced-mode = はってんモードにする
Select-language = 言語をえらぶ
Save-mouse-artwork-as-PNG = PNGでほぞん
Save-mouse-artwork-as-SVG = SVGでほぞん
Save-music-as-WAV = WAVでほぞん
Save-sheet-music-as-ABC = ABCのフォーマットでほぞん
Save-sheet-music-as-Lilypond = がくふ(Lilypondのフォーマット)でほぞん
Save-sheet-music-as-MusicXML = プロジェクトをMusicXML楽譜でほぞん
Save-block-artwork-as-SVG = ブロックのアートをほぞん
Confirm = 作成する
About-Turtle-Blocks = タートル・ブロックスについて
Save-turtle-artwork-as-PNG = アートをPNGで保存
Save-turtle-artwork-as-SVG = アートをSVGで保存
matrix = フレーズメーカー
status = 実行じょうきょう
drum-mapper = ドラム・ピッチ行列
ruler = リズムメーカー
timbre = 音色
stair = 階段
tempo = メトロノーム
mode = モード(音階)
slider = スライダー
keyboard = キーボード
rhythm-maker = リズムメーカー
note-value = 音の長さ
scalar-interval = 音階の上下
milliseconds = ミリ秒
silence = 休符
ti-la-sol-fa-mi-re-do = シ ラ ソ ファ ミ レ ド
down = 下
up = 上
Cartesian = ほうがん(ざひょう)を表示
polar = 極座標を表示
Cartesian+polar = 右岸座標と極座標を表示
none = なし
treble = トレブル記号
grand-staff = トレブルとバス記号
mezzo-soprano = メゾソプラノ記号
alto = アルト記号
tenor = テノール記号
bass = コントラバス
Not-a-number = 数字ではありません
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondではこのピックアップを対応できません:
guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-ja/music_blocks_operation_manual.pdf
search = 検索
meter = 拍子
intervals = 音程
ornament = そうしょく
volume = 音量
boxes = 数の箱
widgets = ツール
graphics = ネズミの動き
boolean = くらべる
heap = ヒープ
dictionary = 辞書
ensemble = 合奏
extras = その他
program = プログラム
my-blocks = 自分のブロック
artwork = アート
logic = 論理
music = 音楽
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = 音楽と算数とプログラミングをむすびつけ、深く楽しむことができるツール。それが、ミュージック・ブロックスだ。
Welcome-to-Turtle-Blocks = タートル・ブロックへようこそ
The-current-version-is = ミュージック・ブロックスの最新バージョンは
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = クリックをすると、ふつうのスピードでプログラムを実行することができる。
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = プログラムは、このボタンをおすかわりに、キーボードで「Altキーと Sキーの同時おし」でも止めることができる。
Welcome-to-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスへようこそ
Meet-Mr-Mouse = ミスター・マウスに会おう!
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = ミスター・マウスは、ミュージック・ブロックスの指揮者。
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = ミスター・マウスと一緒に、ミュージック・ブロックスの世界をたんきゅうしよう。
Let-us-start-our-tour = では、ツアーを始めよう。
Stop-the-music-and-the-mice = 実行しているプログラムを止める。
Record-your-project-as-video = 再生されているビデオを録音する
Initialize-a-new-project = 新しいプロジェクトを作る。
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = コンピューターに保存してあるファイルから、ミュージック・ブロックスのプロジェクトを読み込んで開く。
Save-your-project-to-a-file = げんざい開いているプロジェクトをほぞんする。
save = 保存する
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = プロジェクトのグラフィックをSVGで保存
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = プロジェクトのグラフィックをPNGで保存
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ブロックのグラフィックをSVGで保存
Save-audio-from-your-project-as-WAV = プロジェクトの音をWAVで保存
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = プロジェクトをABCで保存
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = 作成した音楽を、コンピューター上でがくふをえがくファイル(Lilypondファイル)に変えてほぞんする。
Load-samples-from-server = みんなの作品
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = インターネットの「プラネット(わくせい)」というページから、ほかの人が作ったプロジェクトを選んで、読みこむことができる。
Palette-buttons = パレットボタン
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ミュージック・ブロックスの左側には、プログラミングに使うさまざまなブロックをグループ分けした「パレットボタン」がある。
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = それぞれのパレットボタンをクリックし、「音符(おんぷ)」「アクション」「ペン」などから好きなブロックを選んで、カンバス上にドラッグして置いてみよう。
CartesianPolar = 中心の角度とほうがん(ざひょう)をひょうじ
Show-or-hide-a-coordinate-grid = カンバス上にほうがん(ざひょう)や中心の角度を表示したり、かくしたりできる。
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = ネズミを元の位置にもどし、ペンでえがいた線をすべて消す。
Collapse-the-graphics-window = ネズミがいどうしたり、ペンで線をえがいたりできる「カンバス」の表示サイズを しゅくしょうしたり、かくだいしたりする。カンバスをしゅくしょうした場合は、プログラムをふつうのそくどで実行しても、ブロックがかくれない。ふつうの実行そくどでプログラムの動作かくにんをしたいときなどに便利だ。
Home = ホーム
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = すべてのブロックを、カンバスのまんなかに配置する。
Showhide-blocks = ブロックを表示する/かくす
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = クリックすると、パレットボタンとプログラムのブロックを画面上に表示させたり、かくしたりすることができる。
Expandcollapse-collapsable-blocks = ブロックを広げる/折りたたむ
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = クリックすると、「スタート」と「アクション」に使われているブロックを、広げて表示したり、折りたたんでかくしたりすることができる。
Decrease-block-size = ブロックの表示を小さくする
Decrease-the-size-of-the-blocks = 画面に表示されるブロックのサイズを小さくする。
Increase-block-size = ブロックの表示を大きくする
Increase-the-size-of-the-blocks = 画面に表示されるブロックのサイズを大きくする。
Expandcollapse-option-toolbar = オプションツールバーを表示
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = このボタンをクリックすると「サブメニュー」を開いたり、折りたたんだりすることができる。
Run-slow = ゆっくり実行する
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = クリックをすると、ゆっくりとしたスピードでプログラムを実行することができる。
Click-to-run-the-project-step-by-step = クリックをすると、とてもゆっくり、ブロックを1つずつ実行する。プログラムがうまくはたらかず、どのブロックが原因なのかを調べたいときなどに便利だ。
Display-statistics-about-your-Music-project = プロジェクトに含まれているブロックの種類、わりあいなど、とうけいてきなじょうほうを表示する。
Delete-a-selected-plugin = せんたくしたプラグインを消す。
Enable-scrolling = 自由な方向に/たて方向にスクロール
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = カンバス上をドラッグそうさしたときに、画面をスクロールさせることができる方向を上下だけと上下左右に変える。
Wrap-Turtle = アートを包む
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = アートを包むか・包まない
Restore-blocks-from-the-trash = ゴミ箱にすててしまったブロックを取り出してもどす。ふくすうのブロックをすててあるときは新しい順に、ゴミ箱が空になるまでブロックを拾いもどすことができる。
Switch-mode = はってんモード/かんたんモードにする
Switch-between-beginner-and-advance-modes = ミュージック・ブロックスをかんたんモード/はってんモードに切りかえる。モードによって使えるきのうやブロックの種類が変わる。
Select-your-language-preference = ブロックの名前などに表示される言語をえらぶ。
Keyboard-shortcuts = キーボードのショートカット
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = キーボードを使うと、パレットボタンからブロックをドラッグして配置するだけでなく、ボタンをおすだけでちょくせつブロックを置くことができる。
★ショートカットキー
d …… 「ド」(4分音符、4オクターヴ)
r …… 「レ」(4分音符、4オクターヴ)
m …… 「ミ」(4分音符、4オクターヴ)
f …… 「ファ」(4分音符、4オクターヴ)
s …… 「ソ」(4分音符、4オクターヴ)
l …… 「ラ」(4分音符、4オクターヴ)
t …… 「シ」(4分音符、4オクターヴ)
Show-these-messages = ミスター・マウスによる、ミュージック・ブロックスの説明を表示する。
Guide = もっとくわしく知るには
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = インターネットから、ミュージック・ブロックスのさらにくわしいガイドページを見ることができる。次のリンク先を開いてみよう。
Turtle-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド
About = ミュージック・ブロックスについて
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、音楽のコンセプトをたんきゅうするためにつくられた、オープンソースのツールだ。
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスにかかわってきた人のいちらんは、GitHub(ギットハブ)のリポジトリで見ることができる。
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスのプログラムは、だれでも自由にみることができる。
Congratulations = おめでとうございます!
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = インターネットから、ミュージック・ブロックスのさらにくわしいガイドページを見ることができる。次のリンク先を開いてみよう。
Music-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、音楽のコンセプトをたんきゅうするためにつくられた、オープンソースのツールだ。
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスにかかわってきた人のいちらんは、GitHub(ギットハブ)のリポジトリで見ることができる。
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスのプログラムは、だれでも自由にみることができる。
Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスのリポジトリ
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ミスター・マウスのツアーはここで終わり。ミュージック・ブロックスを自由に楽しもう。
Search-for-blocks = ブロックを検索
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = 高度モードにするには、ブラウザをこうしんして下さい。
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = はってんモードにするには、ブラウザをこうしんしてください。
Catching-mice = ネズミをつかまえているよ
Cleaning-the-instruments = 楽器のおていれをしているよ
Testing-key-pieces = キーボードの音をたしかめているよ
Sight-reading = がくふをよみこんでいるよ
Combining-math-and-music = 音楽と算数をくっつけているよ
Generating-more-blocks = ブロックをたくさんつくっているよ
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド
Tuning-string-instruments = 楽器のチューニングをしているよ
Pressing-random-keys = キーボードでおんがくをつくっているよ
show-Cartesian = ほうがん(ざひょう)を表示
output-tools = 出力ツール
custom-note = カスタムノート
accidental-name = 偶然の名前
east-indian-solfege = 東インドのソルフェージュ
note-name = 音名
temperament-name = 気質名
chord-name = chord name
filter-type = フィルターの種類
oscillator-type = 発振器の種類
noise-name = ノイズ名
drum-name = ドラム名
effects-name = エフェクト名
wrap-mode = ラップモード
load-file = ロード ファイル
This-block-is-deprecated = このブロックはもうありません。
Block-cannot-be-found = ブロックが見つかりません。
Saving-block-artwork = ブロックのアートを保存中
Copy = コピー
Erase = 消す
Paste = 貼り付け
Save-block-help = ブロックの ヘルプを 保存
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = 画面の下にジャンプしています
Scrolling-up = 上にスクロールしています
Scrolling-down = 下にスクロールしています
Extracting-block = ブロックを取り出しています
Moving-block-up = ブロックを上に動かしています
Moving-block-down = ブロックを下に動かしています
Moving-block-left = ブロックを左に動かしています
Moving-block-right = ブロックを右に動かしています
Jump-to-home-position = まんなかにジャンプする
Hide-blocks = ブロックを非表示
Click-the-run-button-to-run-the-project = プロジェクトを再生するため、再生のボタンをクリックしてください。
My-Project = 自分のプロジェクト
Showhide-block = ブロックを表示する/かくす
Expandcollapse-blocks = ブロックを広げる/折りたたむ
Could-not-parse-JSON-input = JSONのインプットのパースができません。
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = プロジェクトを読みこめません。ファイルの種類をかくにんしてください。
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = 「倍音ウェート」ブロックの中に一つ以上の倍音ブロックが入っている必要があります。
synth-cannot-play-chords = このシンセでは和音ができません
brown-rat = 茶色のドブネズミ
mole = 土竜
chipmunk = リス
red-squirrel = 赤いリス
guinea-pig = ギニーピッグ
capybara = カピバラ
coypu = ヌートリア
black-rat = 黒い鼠
grey-squirrel = 灰色のリス
flying-squirrel = モモンガ
bat = 蝙蝠
start-drum = ドラム・スタート
Music-Blocks-Project = ミュージック・ブロックスのプロジェクト
This-project-was-created-in-Music-Blocks = このプロジェクトは、ミュージック・ブロックスで作成されました。
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = ミュージック・ブロックスは、音楽のちしきを楽しみながら身につけることのできる、オープンソースのソフトです。
The-source-code-can-be-accessed-at = ミュージック・ブロックスのソースコードは、こちらのURLから見ることができます。
For-more-information-please-consult-the = もっと詳しく知りたい場合は、ミュージック・ブロックスのガイドを参照してください。
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = 「ファイルからプロジェクトを読みこむ」ボタンをおして、ファイルをひらいてください。
Project-Code = プロジェクトのコード
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = このコードは、がいとうする場合、へんしゅうされたバージョンのプロジェクトといっしょに、プロジェクトの中のブロックに関するデータをほぞんします。
Show = プロジェクトのコードを表示する
Hide = プロジェクトのコードを非表示にする
No-description-provided = 記入がありません
File-name = ファイル名
Project-title = 曲名
Project-author = 作曲家
Include-MIDI-output = MIDIのアウトプットがくふにもまとめましょうか?
Include-guitar-tablature-output = ギターのTABもがくふにまとめましょうか?
Save-as-Lilypond = Lilypondがくふのフォーマットでほぞん
Mr-Mouse = ミスター・マウス
rhythm1 = 連符(かけ算)
number-of-notes = 音符の数
polyphonic-rhythm = ポリリズム
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns =
連符(れんぷ)ブロック(かけ算)
まとまったいくつかの音符(おんぷ)。一定の長さの音を3つや5つなどくり返して使う。3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。
164-note = 64分音符
132-note = 32分音符
116-note = 16分音符
eighth-note = 8分音符
quarter-note = 4分音符
half-note = 2分音符
whole-note = 全音符
tuplet = ~連符(タプル)
septuplet = 7連符
quintuplet = 5連符
triplet = 3連符
simple-tuplet = 連符(わり算)
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = 連符(れんぷ)ブロック(わり算)
まとまったいくつかの音符(おんぷ)。一定の長さの音を3つや5つに等分して使う。
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 =
3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。
envelope = エンベロープ
attack = アタック
decay = ディケイ
sustain = サステイン
release = リリース
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = アタック値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = 減衰値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = サステイン値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。
Release-value-should-be-from-0-100 = リリース値には 0 以上100以下の数字をいれて下さい。
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = 封筒ブロックを複数追加しています。
filter = フィルター
highpass = ハイパス・フィルター
type = 種類
rolloff = ロールオフ
frequency = 周波数
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = ロールオフ値は -12, -24, -48, -98 デシベル / オクターヴである必要があります。
sampler = サンプラー
custom = オリジナル
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = 拍子ブロック
テーブルの数字をクリックして、強い拍(はく)の位置を決める。
★拍子(ひょうし)とは
拍(はく)がいくつかまとまったもの。
★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。
oscilloscope = オシロスコープ
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = モード(音階)ブロック
いろいろな音階をさがすツールを表示する。音階は、音と音のかんかくを決めながらさがすことができる。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
custom-mode = 音階
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = メトロノームブロック
メトロノームを表示する。ボタンをおすと、メトロノームのはやさを変えられる。テーブルには、1分あたりの拍(はく)の数が表示される。
★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = 「アルペジオ」ウィジェットは コード進行 を作るためです。
arpeggio = アルペジオ
pitch-drum-mapper = 音高-ドラム・マッパー
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = フレーズメーカーブロックには、音の高さブロックとドラムブロックを最低1つずつ入れてください。
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = ヘルツスライダーブロック
スライダーを上下にうごかすことで、違う周波数(ヘルツのすうち)の音を聞くことができる。作った音をデータ化することができる。また、ヘルツの初期せっていちは、自由に変えられる。
★ヘルツとは音の高さを表す周波数。
★周波数とは音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。
pitch-slider = ヘルツスライダー
chromatic-keyboard = クロマティック・キーボード
music-keyboard = キーボード
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = キーボードブロック
ピアノのキーボードを表示する。作った音をデータ化することができる。
pitch-staircase = 音高の数列を作る
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = リズムメーカーブロック
音の長さでぶんかつしてリズムを作るテーブルを表示する。作ったリズムをデータ化することができる。
G-major-scale = Gメジャー
C-major-scale = Cメジャー
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = フレーズメーカーブロック
フレーズを作るためのテーブルを表示する。作ったフレーズをデータ化することができる。
★フレーズとは
ひとまとまりの音楽。
phrase-maker = フレーズメーカー
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = フレーズメーカーには、音の高さブロックと音符ブロックを組み合わせてください。
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = 実行じょうきょうブロック
ブロックの実行じょうきょうをけんさくするテーブルを表示する。
set-temperament = 音律をせってい
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = 音律(おんりつ)をせっていブロック
ミュージック・ブロックスで用いる音階の調律(ちょうりつ)のしかたをせっていする。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
★調律(ちょうりつ)とは
楽器の音の高さを、音律(おんりつ)にしたがって整えること。
★音律(おんりつ)とは
音程(おんてい)(音どうしのへだたり)の決め方。同じ音階でも、音律(おんりつ)によって音の高さが変わる。
★オクターヴの高さとは
同じ名前でも高さがちがう音を表すすうち。
octave = オクターヴの高さ
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = 音律(おんりつ)ブロック
調律(ちょうりつ)のしかたをせっていする。
★音律(おんりつ)とは
音程(おんてい)(音どうしのへだたり)の決め方。同じ音階でも、音律(おんりつ)によって音の高さが変わる。
★調律(ちょうりつ)とは
楽器の音の高さを、音律(おんりつ)にしたがって整えること。
doubly = 重
interval-number = 音程を数で表示
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = 「音程を数で表示」ブロックは音階の数を経産して表示する
semi-tone-interval-measure = 半音階的音程で計る
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = 音程を計る際は、2つの音符を使う必要があります。
scalar-interval-measure = 全音階的音程で計る
perfect = パーフェクト(完全)
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = 半音階的音程ブロックは音階を無視、半音で新しい音高を計算して鳴らします。
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = 例の画像にはソルがソル#になります。
semi-tone-interval = 半音階的音程
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = 「アルペジオ」ブロックは 「音符」ブロックを回数 再生して、コードによって 変更します。
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = 例の解決は「ド、ミ、ソ、ソ、シ、ミ」
chord = の和音
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = 「比で音程」ブロックは比の音程のピッチを経産する。
ratio-interval = 比で音程
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = 音階の上下ブロック
中に組み入れる「音符(おんぷ)ブロック」の音をきじゅんにして、別の音をつけ加える。
In-the-figure-we-add-la-to-sol =
上の図では、ソの「音符(おんぷ)ブロック」をきじゅんにして、「音階の上下ブロック」のすうちを2にせっていしているので、ソと、ソから2音あがったシの音が同時にえんそうされる。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
define-mode = モードを定義する
movable-Do = 移動ド
mode-length = 音階の音数
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = 音階の音数ブロック
えんそうされている音階の、音の数を表示する。
Most-Western-scales-have-7-notes = 西洋のほとんどの音階は、7つの音をもつ。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
current-mode = 現代の音階
current-key = 現代の調
set-key = 調をせってい
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = 調をせっていブロック
調の部分に音の高さ、音階の部分に音階の種類を選び、調をせっていする。
★調とは
中心的な役わりをはたす音と、音階の種類によって決まる、曲の感じ。中心的な役わりをはたす音だけを指すこともある。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。
eg-C-Major = たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
key = 調
return = リターン
return-to-URL = URLに戻ります
calculate = 計算する
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = アクションブロック(指定)
指定したアクションブロックを実行する。
do1 = アクション実行
do = アクション
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = イベントブロック(受け取り)
特定のイベントに対して、その発生を受け取るたびに実行するアクションを1つ決めておくことができる。
When-the-event-happens-an-action-is-taken =
イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。
on = のとき
event = イベント
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = イベントブロック(発生)
指定した名前のイベントをすべてのネズミに送る。イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。
broadcast = イベント発生
Each-Start-block-is-a-separate-voice = スタートブロック
実行ボタンがおされると、スタートブロックが実行される。
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = アクションブロック
ふくすうのブロックを1つのグループとしてまとめ、実行する。グループとなったプログラムは、1つの「アクション」として自由に名前をつけることができる。
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated =
何度も実行する音楽のフレーズなどにアクションを作っておくと便利。
define-temperament = 音律を明確にする
mouse-index-heap = ネズミヒープに番号をふる
mouse-name = ネズミの名前
index = インデックス
turtle-name = ネズミの名前
Index-must-be--0 = インデクス番号は 0 より大きい必要があります。
Maximum-heap-size-is-1000 = ヒープの大きさは、最大1000です。
stop-mouse = ネズミを止める
stop-turtle = ネズミを止める
Cannot-find-mouse = ネズミが見つかりません。
Cannot-find-turtle = タートルが見つかりません。
start-mouse = ネズミをスタート
start-turtle = ネズミをスタートする
Mouse-is-already-running = ネズミはすでに動いています。
Turtle-is-already-running = タートルはすでに動いています。
Cannot-find-start-block = 「スタート」ブロックが見つかりません。
mouse-color = ネズミの色
turtle-color = タートルの色
mouse-heading = ネズミの進む角度
turtle-heading = タートルの進む角度
set-mouse = ネズミを設定
name1 = 箱へ
x = xざひょう(よこ)
y = yざひょう(たて)
set-turtle = タートルを設定
mouse-y = ネズミのy座標
turtle-y = タートルのy座標
mouse-x = ネズミのx座標
turtle-x = タートルのx座標
mouse-notes-played = ネズミの演奏した音符の数
turtle-notes-played = タートルの演奏した音符の数
mouse-pitch-number = ネズミの音高数字
turtle-pitch-number = タートルの音高数字
mouse-note-value = ネズミの音価
turtle-note-value = タートルの音価
mouse-sync = ネズミを同期させる
turtle-sync = タートルを同期させる
found-mouse = ネズミを見つけた
found-turtle = タートル見つかった
new-mouse = 新しいネズミ
new-turtle = 新しいタートル
set-mouse-color = ネズミ色を設定
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = 「ネズミ色を設定」ブロックは ネズミの色を選ぶことに使います。
set-turtle-color = タートル色を設定
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = 文字ブロック
このプログラムを実行しているネズミの名前(文字列)を表す。
mouse-count = 何匹のネズミ
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = 「何匹のネズミ」のブロックはネズミを数えって数字を表す。
turtle-count = 何匹のタートル
nth-mouse-name = 何匹目のネズミの名前
nth-turtle-name = 何匹目のタートルの名前
set-name = ネズミに名前をつける
source = ソース
target = ターゲット
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = 文字ブロック
ネズミに指定した名前をつけることができる。
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = 文字ブロック
タートルに指定した名前をつけることができる。
not = ではない
and = かつ
or = または
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = しんぎブロック(大なり)
2つのすうちをくらべて、すうちの大小をはんていする。「>」は上のすうちが下のすうちよりも大きければ「真(しん)」、下のすうちと同じか小さければ「偽(ぎ)」という結果になる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = しんぎブロック(小なり)
2つのすうちをくらべて、すうちの大小をはんていする。「<」は上のすうちが下のすうちよりも小さければ「真(しん)」、下のすうちと同じか大きければ「偽(ぎ)」という結果になる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = しんぎブロック(等しい)
2つのすうちをくらべて、同じすうちであるかどうかはんていする。「=」は、2つのすうちが同じであれば「真(しん)」、同じでなければ「偽(ぎ)」という結果になる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。
right-screen = ざひょうち(右)
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの右のxざひょうち。プラスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
図の例では、右向きに進み続けるネズミがカンバスの右からはみ出ると、カンバスの左から出てくる。
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
図の例では、右向きに進み続けるタートルがカンバスの右からはみ出ると、カンバスの左から出てくる。
left-screen = ざひょうち(左)
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの左のxざひょうち。マイナスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上))、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
top-screen = ざひょうち(上)
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの上のyざひょうち。プラスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、上(y座標)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
図の例では、上向きに進み続けるネズミがカンバスの上からはみ出ると、カンバスの下から出てくる。
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
図の例では、上向きに進み続けるタートルがカンバスの上からはみ出ると、カンバスの下から出てくる。
bottom-screen = ざひょうち(下)
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの下のyざひょうち。マイナスのすうち。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
width = カンバスのよこはば
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスのたてはばのすうちを表す。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
height = カンバスのたてはば
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスのたてはばのすうちを表す。カンバスのじょうほうを持つすうちブロックは、カンバスのたてはば、よこはば、ざひょうち(上)、ざひょうち(下)、ざひょうち(左)、ざひょうち(右)などの6種類がある。
stop-play = 再生を停止
erase-media = メディアを消す
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = 「メディアを消す」のブロックは文字と画像を消します。
play-back = プレーバック
speak = しゃべる
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = 音声ブロック
打ち込んだ文字を、機械音声で読み上げる。
stop-media = メデイアを停止
hertz = ヘルツ
duration-ms = 長さ(ミリ秒)
note-to-frequency = 音符の高さを周波数表示へ
name2 = 名前
size = 大きさ
image = がぞうそざい
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = 表示ブロック(スタンプ)
スタンプは、実行するとネズミの位置に指定した文字またはがぞうを表示する。ネズミの体の下に表れるので、小さい文字やがぞうだとネズミが移動しないと見えない場合がある。
show1 = スタンプ
obj = そざい
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = がぞうブロック
がぞうのブロック。ブロックのマークをおすと、コンピューター上からがぞうファイルを読み込むことができる。
video-material = がぞうそざい
The-Text-block-holds-a-text-string = 文字ブロック
文字を指定するブロック。
load-heap-from-App = アプリからヒープをロード
Error-parsing-JSON-data = JSON データの構文エラーです。
404-Page-not-found = 404エラー:ページが見つかりません。
save-heap-to-App = アプリにヒープを保存
Cannot-find-a-valid-heap-for = 正しいヒープが見つかりません。
load-heap = ヒープをロードする
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = 選んだファイルには、正しいヒープが含まれません。
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = ロードヒープのブロックには、ロードファイルブロックが必要です。
set-heap = ヒープを設定する
load-dictionary = 辞書をロード
file = ファイル
My-Dictionary = 私の辞書
set-dictionary = 辞書を設定
save-heap = ヒープを保存する
save-dictionary = 辞書を保存
open-palette = パレットを開きます
delete-block = ブロックを消す
move-block = ブロックを動かす
block-number = ブロックの番号
run-block = ブロックを再生
connect-blocks = ブロックを繋ぐ
target-block = 目標のブロック
connection-number = 接続の番号
make-block = ブロックを作る
note = 音符
Cannot-find-block = ブロックが見つかりません
Warning-block-argument-type-mismatch = 注意:ブロックとタイプが合っていません。
open-project = プロジェクトを開く
Please-enter-a-valid-URL = 正しい URL をいれて下さい。
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = ドラムブロック
ドラムの種類を変えるときに使う。クリックで、いろいろなドラムの音を選ぶことができる。
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = こうかおんブロック
こうかおんの種類を変えるときに使う。クリックで、いろいろなおもしろい音を選ぶことができる。
noise = ノイズ
white-noise = ホワイトノイズ
map-pitch-to-drum = 音符をドラムに変える
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = ドラムをせっていブロック
「音符(おんぷ)ブロック」内の音を、ドラムの音に置きかえる。
図の例では、ソの音のかわりに、キックドラムの音がえんそうされる。
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = 例の画像にソルの代わりにキックドラムが鳴らします。
set-drum = ドラムをせってい
sound-effect = こうかおん
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = ドラムブロック
「音符(おんぷ)ブロック」のなかに入れて使う。色々なドラムの音色を選ぶことができる。1つの「音符(おんぷ)ブロック」の中でふくすうの音色のドラムを組み合わせて使うことができる。
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = 音の長さブロック
音の長さを表示する。
Note-value-must-be-greater-than-0 = 音の長さは、0より大きいあたいをせっていしてください。
swing = スイング
swing-value = スイングの数値
skip-notes = 音符の省略
multiply-note-value = 音価を~倍にするファクター
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = タイブロック
2つの音をつなげて1つの音にする。「音の高さブロック」を入れて使う。同じ高さの音だけ、つなぐことができる。
tie = タイ
dot = 付点音符
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ー1は0の音価にします
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = 休符(きゅうふ)ブロック
音がない部分に使われる。
★休符(きゅうふ)とは
休みの長さ。
note-value-drum = 音符(ドラム)
392-hertz = 392ヘルツ
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = 音符(おんぷ)ブロック
音の長さと高さをせっていする。長さを決め、「音の高さブロック」を入れて使う。
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents =
「音の高さブロック」を2つ以上入れると、音を同時に出すことができる。
value2 = 長さ
define-frequency = 周波数を明確にする
octave-space = オクターヴ・スペース
int = 整数に
mod = ~で割った余り(mod)
sqrt = 平方根
abs = 絶対値
distance = 距離
The-Divide-block-is-used-to-divide = すうちブロック(計算)
2つのすうちの割り算した計算結果を表すすうちブロック。上につないだすうちを、下につないだすうちで割る。
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = すうちブロック(計算)
2つのすうちを掛け合わせた計算結果を表すすうちブロック。
The-Minus-block-is-used-to-subtract = すうちブロック(計算)
2つのすうちの引き算した計算結果を表すすうちブロック。上につないだすうちから、下につないだすうちを引く。
The-Plus-block-is-used-to-add = すうちブロック(計算)
2つのすうちを足し合わせた計算結果を表すすうちブロック。
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = 特殊ブロック(ランダム)
つないだ2つのブロックのうち、1つだけをランダムに選ぶ。「すうち」「アクション名」など、さまざまなブロックをつなぐことができる。
★ランダムとは
サイコロの目のように、何が出るか分からないすうちのこと。ランダム(random)は日本語で「らんすう」「でたらめな」という意味。ランダムを使うと、実行のたびにえんそう順じょが変わる曲などを作ることができる。
one-of = どちらかランダム
this = これか
that = それか
The-Random-block-returns-a-random-number = すうちブロック(ランダム)
指定したさいしょうちからさいだいちまでのはんいで、ランダムなすうちになる。
★ランダムとは
サイコロの目のように、何が出るか分からないすうちのこと。ランダム(random)は日本語で「らんすう」「でたらめな」という意味。ランダムを使うと、実行のたびにえんそう順じょが変わる曲などを作ることができる。
random = ランダム
min = さいしょうち
max = さいだいち
The-Number-block-holds-a-number = すうちブロック
すうちを指定するブロック。
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = 数の箱(あたいを変える)
指定した箱に、好きなすうちを足す。マイナスのすうちを使うと引き算になる。
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size =
マイナスの数値を使うと引き算になる。
add = 足す
to = 箱へ
value1 = すうち
Block-does-not-support-incrementing = ブロックは、増殖をサポートできません
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = 数の箱(あたいを変える)
指定した箱に、1を足す。
add-1-to = 箱に1を足す
subtract-1-from = 〜から1引く
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = すうちブロック
すうちブロックとして、箱のすうちを使う。
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = 数の箱(あたいを入れる)
指定した箱に、指定したすうちを入れる。
store-in-box2 = 箱2にすうちを入れる
store-in-box1 = 箱1にすうちを入れる
show-heap = ヒープを表示する
heap-length = ヒープの長さ
heap-empty = ヒープは空ですか?
empty-heap = 空のヒープ
reverse-heap = ヒープを逆にする
index-heap = ヒープに番号をふる
pop = ポップ
push = プッシュ
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = 実行ブロック(ぎゃく実行)
はさまれているブロックを、つうじょうとはぎゃくの順じょで、下から上に向かって実行する。
backward = ぎゃく向きに実行
duplicate = 複製する
default = ひょうじゅん
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = ケースブロックはスイッチブロックの中にある必要があります。
case = ケース
switch = スイッチ
stop = 止める
wait-for = を待つ
until = までに
do2 = ~する
while = の間に
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = じょうけんブロック
じょうけんブロックを使うと、じょうけんによってちがうはたらきをするプログラムを作ることができる。
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play =
図の例では、もし、パソコンのマウスを長おししていれば「キックドラム」ブロックをえんそうする。
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play =
図の例では、もし、パソコンのマウスを長おししていれば「キックドラム」ブロックをえんそうする。長おししていなければ(そうでなければ)「キックドラム」ブロックをえんそうする。
if = もし
then = ならば
else = でなければ
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = 実行ブロック(くり返し)
「ずっとくり返す」のブロックは、実行を停止しないかぎり、はさまれているブロックをくり返し実行する。
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever =
図の例は「アクション」の実行をくり返す。
forever = ずっとくり返す
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = 実行ブロック(くり返し)
はさまれているブロックのプログラムを、入力した回数だけくり返す。
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times =
図の例では、「ソ」の音が4回えんそうされる。
repeat = ~回くり返す
duplicate-factor = 複製ファクター
square = 四角の波
triangle = 三角の波
sine = サイン波
sawtooth = ぎざぎざの波
transposition = 移調
scalar-step-down = 音階内で~度下がる:
scalar-step-up = 音階内で~度上がる:
change-in-pitch = 音程の違い
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = 音程の違いブロックは現在に鳴らされている音高と現在のちょうど前に鳴らされている音高(半音の値で)の違いです。
scalar-change-in-pitch = 音階のよって音程の違い
pitch-number = 音の高さを数で表示
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = 音の高さを数で表示ブロック
音の高さを数で表示する。
pitch-in-hertz = 音の高さをヘルツで表示
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = 音の高さをヘルツで表示ブロック
音の高さをヘルツで表示する。
たとえば、オクターヴが4のラの音は、440ヘルツというすうちで表すことができる。
★ヘルツとは
音の高さを表す周波数。
★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。
current-pitch = 現代の音の高さ
alphabet = アルファベット
letter-class = アルファベット・クラス
solfege-class = 階名
staff-y = 音部記号のy座標
solfege-syllable = 階名(ド、レ、ミ)
pitch-class = ピッチ・クラス
scalar-class = 音階クラス
nth-degree = ピッチ度
pitch-to-shade = 音の高さををシェードに
pitch-to-color = 音の高さを色に
set-pitch-number-offset = 音高の数字を初期化
number-to-pitch = 数字を音名へ
number-to-octave = 数値をオクターヴ表記へ
y-to-pitch = 音の高さをy座に
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = 変化記号セレクターブロックはダブルシャープ(重嬰)、シャープ(嬰)、ナチュラル(本位)、フラット(変)、ダブルフラット(重変)から選ぶことができます。
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = 音の高さを、「sa、re、ga、ma、pa、dha、ni」の7つのインドのソルフェージュでせっていする。
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = 音の高さブロック
音の高さを、CDEFGABの7つのアルファベットでせっていする。たとえば、ドならばC、レならばDであらわされる。
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = 音の高さブロック
音の高さを、ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの7つのソルフェージュでせっていする。
invert = 両方向にずれる
even = 偶数
odd = 奇数
scalar = 音階的
invert-odd = 転回を (奇数)
invert-even = 転回を (偶数)
register = 登録
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = 半音で移調ブロックは音符の中に入っている音高を上(または下)に、特定されている数字の値によって、半音ずつ移動します。
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = 例の画像にソルがソル#に上に移動されています。
semi-tone-transpose = 半音で移調
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = 「比で移動」ブロックは 音符の中のピッチを比で移動させる。
transpose-by-ratio = 比で移動
down-sixth = 音階で6度下
down-third = 音階で3度下
seventh = 7度の音
sixth = 6度の音
fifth = 5度の音
fourth = 4度の音
third = 3度の音
second = 2度の音
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = 調を変えるブロック
「音符ブロック」内の音の高さを、すべて(音階内で、せっていしたすうち分だけ)上げる、または下げる。
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la =
図の例では、ソがラに、ラがシに、シがドに…と置きかえられている。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
★調とは
中心的な役わりをはたす音と、音階の種類によって決まる、曲の感じ。中心的な役わりをはたす音だけを指すこともある。
scalar-transpose = 調を変える
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = 変化記号ブロックは シャープ(嬰)とフラット(変)を決める機能です。
accidental-override = 変化記号無視
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = ヘルツブロック
音の高さをヘルツ(周波数の単位)でせっていする。「すうちブロック」を組み合わせて使う。
★ヘルツとは
音の高さを表す周波数。
★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。
nth-modal-pitch = ピッチ度
scalar-step = 音階内を上る/下りる
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = 音階内を上る/下りるブロック
音階内を順番に(ある一定のかんかくで)上りながら、または下りながら音をえんそうする。すうちをせっていすることで、次の音は前の音といくつちがうかが決まる。
たとえば、すうちを1にせっていした場合、ソの次にはラ(ソの1音上)、ファの次にはソ(ファの1音上)がえんそうされる。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la =
たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = 音の高さブロック
音の高さをせっていする。名前とオクターヴの高さを決めて使う。音の周波数も同時に決まる。
★周波数とは
音が1秒間に何回しんどうするかを表すすうち。周波数が高い(すうちが大きい)ほど、音が高くなる。
★オクターヴの高さとは
同じ名前でも高さがちがう音を表すすうち。
heading = 向き(ネズミ)
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = すうちブロック
ネズミの向いている角度を表すすうちブロック。向きの値は、0以上で、360より小さい値になり、プラスだと右回り、マイナスだと左回りに変化する。
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = すうちブロック
ネズミのyざひょう(たて方向の位置)を表すすうちブロック。
★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。
y3 = yざひょうち(ネズミ)
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = すうちブロック
ネズミのxざひょう(よこ方向の位置)を表すすうちブロック。
★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。
x3 = xざひょうち(ネズミ)
scroll-xy = カンバスを動かす
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = いどうブロック(カンバス)
カンバスを上下左右にいどうさせる。カンバスだけがいどうするので結果的に、画面上のすべてのネズミが同時にいどうするように見える。カンバスを右(プラス)にいどうするとネズミは左へ、左(マイナス)にいどうするとネズミは右に動いて見える。同じく、カンバスを上(プラス)にいどうするとネズミは下へ、下(マイナス)にいどうするとネズミは上に動いて見える。
x2 = よこいどう
y2 = たていどう
clear = もとにもどす
control-point-2 = コントロール点2
x1 = xざひょう(ネズミ)
y1 = yざひょう(ネズミ)
control-point-1 = コントロール点1
bezier = ベジェ曲線
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = いどうブロック
ネズミの位置を、指定した大きさと角度の円をえがいていどうさせる。角度のすうちは、プラスだと右回り、マイナスだと左回りになる。
The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = いどうブロック
タートルの位置を、指定した大きさと角度の円をえがいていどうさせる。角度のすうちは、プラスだと右回り、マイナスだと左回りになる。
arc = 円をえがいていどう
angle = 角度
radius = 半径
set-heading = 向きを変える
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = いどうブロック
ネズミの向きを、指定したすうちの角度に変える。
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = いどうブロック
タートルの向きを、指定したすうちの角度に変える。
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = いどうブロック
ネズミの位置を、指定したざひょうにいどうさせる。
★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のネズミの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。
The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = いどうブロック
タートルの位置を、指定したざひょうにいどうさせる。
★ざひょうとは
物の位置を表すためのすうちのこと。ミュージック・ブロックスでは、2つ1組みのすうち(ざひょう)を使う。画面上のタートルの位置は、ほうがん用紙のマス目のように、よこ方向の目もり(xざひょう)とたて方向の目もり(yざひょう)を使って表す。
set-xy = 指定ざひょうにいどう
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = いどうブロック
ネズミの向きを、指定したすうちの角度で右回りに回転させる。
The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = いどうブロック
タートルの向きを、指定したすうちの角度で右回りに回転させる。
right1 = 右を向く
right = ざひょうち(右)
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = いどうブロック
ネズミの向きを、指定したすうちの角度で左回りに回転させる。
The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = いどうブロック
タートルの向きを、指定したすうちの角度で左回りに回転させる。
left1 = 左を向く
left = ざひょうち(左)
back = 後ろへ進む
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = いどうブロック
指定したすうち分、ネズミを後ろにもどす。体の向きは変えない。
The-Back-block-moves-the-turtle-backward = いどうブロック
指定したすうち分、タートルを後ろにもどす。体の向きは変えない。
forward = 前へ進む
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = いどうブロック
指定したすうち分、ネズミを前に進める。
The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = いどうブロック
指定したすうち分、タートルを前に進める。
wrap = 巻きつける
staccato-factor = スタッカートの長さファクター
slur-factor = スラーの長さファクター
neighbor = 音を加える
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = 音を加えるブロック
2つの同じ高さの音のあいだに、音を1つ入れることができる。
図の例では、ソとソのあいだにラが入り、「ソラソ」とすばやくえんそうされる。
★音階とは
順番に並んだ音のまとまり。たとえば、「ド」を始まりの音にしたときの「ドレミファソラシド」、「ソ」を始まりの音にしたときの「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」のこと。
glide = グリッサンド
slur = スラー
staccato = スタッカート
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = スラーブロック
音と次の音をなめらかにつなげる。ただし、「音符(おんぷ)ブロック」でせっていした音の長さは変わらない。
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = スタッカートブロック
音を短かく切る。ただし、「音符(おんぷ)ブロック」でせっていした音の長さは変わらない。
purple = 紫
blue = 青
green = 緑
yellow = 黄色
orange = オレンジ
red = 赤
white = 白
black = 黒
begin-fill = 記入を始める
end-fill = 記入を終わらせる
background = 背景
grey = 灰色
shade = シェード
color = いろ
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = ペンブロック
げんざいのペンの色を、すうちでひょうじする。
pen-size = ペンの大きさ
set-font = フォントの設定
The-Background-block-sets-the-window-background-color = 背景ブロックは、カンバスの色をせっていする。
hollow-line = (中空の)線
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = ペンブロック
ネズミがえがいた図形の内がわをぬりつぶす。
fill = ぬりつぶす
pen-up = ペンを上げる
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = ペンブロック
ネズミの動きに合わせて線をえがくことをやめる。
pen-down = ペンを下ろす
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = ペンブロック
ネズミの動きに合わせて線をえがく。
set-pen-size = 太さをせってい
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = ペンブロック
ネズミがえがく線の太さをせっていする。太さには、0より大きいあたいを使う。
set-translucency = 透明度を設定
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = ペンブロック
ネズミがえがく線がどのくらいすきとおるかをせっていする。すうちが大きいほど、線がすきとおる。
set-hue = 色相を設定
set-shade = 色のこさをせってい
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = ペンブロック
ネズミがえがく線の色のこさをせっていする。
set-grey = 灰色を設定
set-color = 色をせってい
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = ペンブロック
ネズミがえがく線の色をせっていする。色は画面上で選ぶほか、それぞれすうちで決めることもできる。色は、0以上で、100より小さいあたいになる。
synth-volume = シンセノ音量
piano = ピアノ
master-volume = マスター音量
set-synth-volume = 楽器の音量をせってい
synth = 楽器
Setting-volume-to-0 = 音量を「0」にせっていします。
Synth-not-found = シンセが見つかりません
set-drum-volume = ドラムの音量をせってい
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = 楽器の音量をせっていブロック
ギター、ヴァイオリン、スネアドラムなどの楽器の音量をせっていする。
eg-guitar-violin-snare-drum-etc =
The-default-volume-is-50 = デフォルトは音量50。
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = 0から100までのすうちをせっていできる。
set-panning = ステレオを設定
Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = ワーニング:音は右か左だけのスピーカーから出ている
set-master-volume = 全体の音量をせってい
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = 全体の音量をせっていブロック
全体の音量をせっていする。
set-relative-volume = 相対音量を設定
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = デクレシェンドブロック
音量をだんだん小さくする。
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume =
たとえば、7つの音にすうちが5の「デクレシェンドブロック」を使うと、1音ごとにさいしょの音の音量の5パーセントずつ音量がへり、さいごの音はさいしょの音よりも35パーセント音量が小さくなる。
decrescendo = デクレシェンド
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = クレシェンドブロック
音量をだんだん大きくする。
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume =
たとえば、7つの音に、すうちが5の「クレシェンドブロック」を使うと、1音ごとにさいしょの音の音量の5パーセントずつ音量がふえ、さいごの音はさいしょの音よりも35パーセント音量が大きくなる。
crescendo = クレシェンド
oscillator = オシレータ―
partials = 倍音
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = 複数のオシレーターブロックを追加しています。
duo-synth = シーケンサー込みシンセ
vibrato-rate = ビブラートエフェクタのレート
vibrato-intensity = ビブラートエフェクタの強度
AM-synth = AM シンセ
FM-synth = FM シンセ
partial = 倍音
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = 倍音のウェートは0と1の間である必要があります。
Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = 倍音ブロックが「倍音ウェートブロック」の中にある必要があります。
weighted-partials = ウェート倍音
harmonic = ハーモニックス
distortion = ディストーション
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = トレモロブロック
ゆれるような音のひびきにする。はやさで、ゆれのはやさを調節できる。
tremolo = トレモロ
rate = はやさ
depth = 大きさ
phaser = フェーザー
octaves = オクターヴ
base-frequency = 基本周波数
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = コーラスブロック
広がりのある音のひびきにする。はやさとずれで、ひびきが残る感じを調節できる。
chorus = コーラス
delay = ずれ
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = ビブラートブロック
音の高さに小きざみな変化をつける。
vibrato = ビブラート
intensity = 大きさ
set-synth = シンセを設定
synth-name = シンセの名前
set-default-instrument = 音色標準を設定
The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = 「音色標準を設定」ブロックは音色のデフォルトを「シンセサイザー」からお好みの楽器に設定します。
set-instrument = 音色をせってい
The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = 音色をせっていブロック
中に入っている「音符(おんぷ)ブロック」の音色を設定する。音色は、ギターやピアノなどの中から選ぶことができる。
eg-guitar-piano-violin-or-cello = (例えば、ギター、ピアノ、バイオリン、チェロなど)。
Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = 音色サンプルをアップロードして、音の高さを合わせる
Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = 音色サンプルをアップロードして、音の高さを合わせる
current-meter = 現代の拍子
beat-factor = 拍を~倍にするファクター
beats-per-minute2 = 1分当たりの拍の数
beats-per-minute = スピードを決める
measure-count = 小節の数
beat-count = 拍の位置
The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = 拍(はく)の位置ブロック
小節の中で何拍(はく)目かをあらわす数。たとえば、各小節の3拍(はく)めに何かアクション・イベントを起こしたいときなどに使う。
In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure =
★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。
★小節(しょうせつ)とは
楽譜(がくふ)の、たての線で区切られた部分。小節(しょうせつ)の中の拍(はく)は、拍子(ひょうし)と同じ数になる。
eg-1-2-3-or-4 =
図の例では、それぞれの小節の1拍(ぱく)目に、特定のアクション・イベントを起こしている。
sum-note-values = 音の長さを足す
note-counter = 音符の合計数
whole-notes-played = さいせいされた全音符の数
notes-played = 全体の拍の数
By-default-it-counts-quarter-notes =
★拍(はく)とは
くり返されるリズムのこと。
no-clock = クロックなし
on-weak-beat-do = 弱拍に~する
on-strong-beat = 強拍に
beat = 拍子
on-every-beat-do = 全ての拍子にアクション実行
on-every-note-do = 全ての音符にアクション実行
master-beats-per-minute = 全体のスピードを決める
bpm = 1分あたりの拍の数
beat-value = 1拍
Beats-per-minute-must-be--30 = 1分あたりの拍の数には、30より大きいあたいをせっていしてください。
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = 1分あたりの拍の数は、最大1000です。
pickup = ピックアップ
number-of-beats = 拍の数
show-dictionary = 辞書を表す
get-value = 数価を表す
key2 = キーワード
set-value = 値を設定
fraction = 分数
Convert-a-float-to-a-fraction = 小数から分数
save-as-ABC = ABCでほぞん
title = 名
save-as-Lilypond = Lilypondのフォーマットでほぞん
save-as-SVG = SVGでほぞん
no-background = バックグラウンドなし
show-blocks = ブロックを表示
hide-blocks = ブロックを非表示
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = スペースブロック
ブロックとブロックの間にスペースを入れたいときに使う。
wait = 待つ
comment = コメント
print = 結果を表示
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = 表示ブロック(結果)
画面の上部に、指定した実行結果のすうちや文字を表示する。表示したテキストはクリックすると消すことができる。どこでプログラムがまちがっているかをかくにんする際(デバグ)などによく用いられる。
display-grid = グリッドを表示
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = 表示グリッド ブロックのグリッド タイプの変更
unknown = 不明
input = インプット
Input-a-value = 価値をインプット
input-value = インプットの価値
loudness = 音量
click = クリック
cursor-over = カーソル(上)
cursor-out = カーソル(外)
cursor-button-down = カーソルクリック(下)
cursor-button-up = カーソルクリック(上)
pixel-color = ピクセルの色
time = 時間
cursor-y = yざひょうち(カーソル)
The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = すうちブロック(カーソル)
マウスカーソルのたて位置を表すyざひょうち。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。
cursor-x = xざひょうち(カーソル)
The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = すうちブロック(カーソル)
マウスカーソルの横位置を表すxざひょうち。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。
mouse-button = マウスボタン
The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = 真偽ブロック(マウスボタン)
マウスのボタンがおされているかどうかはんていする。マウスボタンがおされていれば「真(しん)」、おされていなければ「偽(ぎ)」という値になる。
図の例は、ネズミを使って画面上に自由に線をえがけるプログラム。ネズミがパソコンのマウスカーソルの位置にいどうし続けつつ、マウスをおしているときだけペンをおろし、線をえがく。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などのじょうけんブロックを動かすために必要なブロック。
「もし~ならば」は、せいかくに表現すると、「もし~というじょうけんが正しいならば、次のブロックを実行する」という意味である。しんぎブロックは不等式などによるひかくが「正しい(真)」か、「正しくない(偽)」かの結果を表し、「もし~ならば」に続くブロックを実行するかどうか決める。
to-ASCII = ASCIIに
Adding-missing-pitch-number-0 = ピッチ数値「0」を加える
Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = ピッチ数値の数のうち、0未満あるいは11より大きい数は無視します。
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = 重複しているピッチ数値は無視します
The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = 音階内を上る/下りるブロックは、音符ブロックの中に入れて使ってください。
The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = 音階内を上る/下りるブロックは、音の高さブロックの後に使ってください。
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = 音符ブロックを使いますか?
maximum = 最大限
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = ビブラートの大きさは、1から100までのはんいでせっていしてください。
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = ビブラートのはやさは、0より大きいあたいをせっていしてください。
Depth-is-out-of-range = (エフェクタの)深さの数字が変域外です。
Distortion-must-be-from-0-to-100 = ディストーションは、0から100までのはんいでせっていしてください。
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = 倍音が0以上である必要があります。
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = オシレーターがあるため、シンセが使えません。
The-input-cannot-be-negative = マイナスの数値をいれることはできません。
font = フォント
rest = 休符
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1度 2度 3度 4度 5度 6度 7度 8度 9度 10度 11度 12度
augmented = オーギュメント(増)
diminished = ディミニッシュ(減)
chromatic = クロマティック音階
algerian = アルジェリア音階
spanish = スペイン音階
octatonic = オクタトニック・スケール
harmonic-major = ハーモニック・メジャー(和声長音階)
natural-minor = 自然短音階
harmonic-minor = 和声短音階
melodic-minor = 旋律短音階
dorian = ドリアン音階
phrygian = フリジアン音階
lydian = リディアン音階
mixolydian = ミクソリディアン音階
locrian = ロクリアン音階
jazz-minor = オルタード音階
bebop = ビバップ音階
arabic = アラビア音階
byzantine = ビザンティン
enigmatic = ヴェルディの音階
ethiopian = エチオピア音階
geez = ゲエズ音階
hindu = ヒンドゥー音階
hungarian = ハンガリー音階
romanian-minor = ルーマニア・マイナー音階
spanish-gypsy = スパニッシュ・ジプシー音階
maqam = マカーム音階
minor-blues = マイナー・ブルース音階
major-blues = メジャー・ブルース音階
whole-tone = ホールトーン音階
minor-pentatonic = マイナー・ペンタトニック音階
major-pentatonic = メジャー・ペンタトニック音階
chinese = 中国音階
egyptian = エジプト音階
hirajoshi = 平調子
Japan = 日本
in = 陰音階
minyo = 民謡音階
fibonacci = フィボナッチ音階
lowpass = ローパス・フィルター
bandpass = バンドパス・フィルター
highshelf = ハイシェルフ・フィルター
lowshelf = ローシェルフ・フィルター
notch = ノッチ・フィルター
allpass = オールパスフィルター
peaking = ピーク・フィルタ
violin = バイオリン
viola = ビオラ
xylophone = 木琴
vibraphone = 鉄琴
cello = チェロ
double-bass = ダブルベース
guitar = ギター
acoustic-guitar = アコースティック
flute = フルート
clarinet = クラリネット
saxophone = サクソフォン
tuba = チューバ
trumpet = トランペット
oboe = オーボエ
trombone = トロンボーン
electronic-synth = シンセサイザー
simple-1 = シンプル1
simple-2 = シンプル2
simple-3 = シンプル3
simple-4 = シンプル4
brown-noise = ブラウンノイズ
pink-noise = ピンクノイズ
snare-drum = スネアドラム
kick-drum = キックドラム
tom-tom = タムタム
floor-tom = フロアタム
bass-drum = バスドラム
cup-drum = カップドラム
darbuka-drum = ダブカドラム
hi-hat = ハイハット
ride-bell = ライドベル
cow-bell = カウベル
japanese-drum = 太鼓
japanese-bell = 鉦
triangle-bell = トライアングル
finger-cymbals = フィンガーシンバル
chime = チャイム
gong = ドラ
clang = カチャカチャ
crash = クラッシュ
bottle = 空きびん
clap = てびょうし
slap = ピシャリ
splash = しぶき
bubbles = あわ
raindrop = 雨のしずく
cat = ねこ
cricket = こおろぎ
dog = いぬ
banjo = バンジョー
koto = こと
dulcimer = ダルシマー
electric-guitar = エレキギター
bassoon = バスーン
celeste = セレスタ
equal = 平均律
Pythagorean = ピタゴラス音律
just-intonation = 純正律
meantone = 中全音律
major-7th = 長七の和音(メイジャー・セブンス)
minor-7th = 短七の和音(マイナー・セブンス)
dominant-7th = 属七の和音(ドミナント・セブンス)
minor-major-7th = 短三長七の和音(マイナー・メイジャー・セブンス)
fully-diminished-7th = 減七の和音(ディミニッシュト・セブンス)
half-diminished-7th = 減五短七の和音(ハーフ・ディミニッシュト)
current = 現在の
next = この次の
previous = この前の
simple-2 = シンプル・シンセ2
simple-3 = シンプル・シンセ3
simple-4 = シンプル・シンセ4
taiko = 太鼓
Play-all = 全てさいせい
Save = 保存する
Clear = もとにもどす
Rotate-counter-clockwise = 左回りにずれる
Rotate-clockwise = 右回りにずれる
Invert = 転回を
Undo = 1つもどす
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = クリックで音の高さを選んで音階を設定できます。
New-action-block-generated = 新しいアクションを作りました!
Play-chord = 和音を再生する
Play-scale = 音階を再生する
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = ピッチをクリックすると新しい段が作れますよ。
Export = テーブルをほぞん
Sort = ならべなおす
Add-note = 音符を足す
Click-on-the-table-to-add-notes = ます目をクリックするとメロディやリズムを作れます。
tuplet-value = 何連符価
Take-a-tour = ツアーを始めよう
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = グラフにクリックして音符をどちらのドラムに変えるか決めることができます。
Move-up = 上げる
Move-down = 下げる
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = スライダーで音の高さを変えます。
back-to-21-octave-space = 2:1 オクターヴ・スペースに戻る
close = とじる
done = 終った
ratio = 比率
interval = 音と音の間の間隔
non-scalar = 音階内ではない
ratios = 比率
arbitrary = 自由意思
number-of-divisions = 分配の数
preview = 試す
recursion = 反復
Table = グリッド
Add-pitches = 音高を足す
Metronome = メトロノーム
duration = 期間の設定
MIDI-device-present = MIDIデバイスが見つかりました。
No-MIDI-device-found = MIDIデバイスが見つかりません。
Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ブラウザはMIDIのアクセスができませんでした。
Save-rhythms = リズムだけをほぞん
Save-drum-machine = ドラムとしてほぞん
Tap-a-rhythm = リズムをタップする
Pause = 止める
Click-on-the-ruler-to-divide-it = クリックするとリズムをわけることができます。
tap-a-rhythm = リズムをタップする
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = リズムメーカーの音の長さは、最大256です。
A-new-sample-block-was-generated = 新しい「音色サンプル」ブロックが作りました
Upload-sample = 音色サンプルをアップロード
Save-sample = 音色 サンプルを 保存
Save-tempo = テンポを保存
speed-up = 速くする
slow-down = 遅くする
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = 1分あたりの拍数でテンポを決められます。
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = 1分あたりの拍の数は、30から1000までのはんいでせっていしてください。
Synthesizer = シンセサイザー
Oscillator = オシレータ―
Envelope = エンベロープ
Effects = 音響効果
Add-filter = フィルターを加える
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = ボタンをクリックするとカスタム音色ツールが開きます。
harmonicity = 倍音の音色
modulation-index = モジュレーションインデックス
vibrato-amount = ビブラートの速さ
delay-MS = ディレイ・エフェクター(ms)
distortion-amount = ディストーションの大きさ
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = クリックで強い拍の位置を選べます。
Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = テーブルを クリックでアルペジオのピッチを加える。
anonymous = 匿名
More-Details = 詳細
Open-in-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスで開きます
Share-project = プロジェクトをシェアする
Share = シェア
Copy-link-to-clipboard = リンクをクリップボードにコピーする
Flags = 旗
Run-project-on-startup = スタートしたらプロジェクトを再生する
Show-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックを表示する
Collapse-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックを消す
Advanced-Options = 上級オプション
View-published-project = 公開されたプロジェクトを見る
Publish-project = プロジェクトを公開する
Edit-project = プロジェクトを編集する
Delete-project = プロジェクトを消す
Download-project = プロジェクトをダウンロードする
Duplicate-project = プロジェクトをコピーする
All-Projects = 全てのプロジェクト
My-Projects = 自分のプロジェクト
Examples = プロジェクトの見本
Music = 音楽
Art = アート
Math = 算数
Interactive = インタラクティブ
Design = デザイン
Game = ゲーム
Media = メディア
Sensors = センサー
Code-Snippet = 短いコード
Show-more-tags = タッグをもっと見る
Show-fewer-tags = タッグを非表示
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = エラー:通報ができませんでした。後で再度試してください。
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = このプロジェクトを通報して下さってありがとうございます。モデレータが間もなく、プロジェクトを見ます。
Report-Project = プロジェクトを通報する
Project-Reported = プロジェクトは通報されました
Report-description-required = レポート表記が必要です
Report-description-too-long = レポート表記が長すぎます
Planet = プラネット
Close-Planet = プラネットを閉じる
Open-project-from-file = ファイルからプロジェクトを開く
Local = ローカル
Global = グローバル
Search-for-a-project = プロジェクト検索
Publish-Project = プロジェクトを公開する
Tags-max-5 = タッグ(最大5個)
Description = 記入
Submit = 確認
Cancel = キャンセル
Delete = 消す
Explore-Projects = プロジェクトを探す
Most-recent = 一番最近
Most-liked = 「いいね」の一番ある
Most-downloaded = ダウンロードの一番ある
A-Z = 「A-Z」の順番
Sort-by = ~で整理する
Load-More-Projects = プロジェクトをもっとロードする
Last-Updated = 最後の更新
Creation-Date = 作成日
Number-of-Downloads = ダウンロード数
Number-of-Likes = 「いいね」の数
Tags = タッグ
Reason-for-reporting-project = プロジェクトを通報する理由
Download-as-File = ファイルでダウンロードする
No-results-found = 検索の結果に何もはありません
Remix-of = のリミックス
Cannot-connect-to-server = サーバに接続できません
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = エラー:サーバに接続できません。ミュージック・ブロックスをリロードし、再度試して下さい。
This-field-is-required = この項目は必須項目です
Title-too-long = タイトルが長すぎます
Description-too-long = 表記が長すぎます
Server-Error = サーバーエラー
Try-Again = もう一度使い直してください。
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = 日にちは -1から5までの数でなくてはなりません
forecast = 天気予報
city = 市
day = 曜日
high = 高
low = 低
get-calories = カロリーをとる
get-protein = たんぱく質をとる
get-carbs = 炭水化物
get-fiber = 食物繊維をとる
get-fat = 太る
get-name = 名前を獲得する
calories = カロリー
protein = たんぱく
carbs = 炭水化物
fiber = 食物繊維
fat = 脂肪
eat = 食べる
digest-meal = 食事を熟す
apple = りんご
banana = バナナ
wheat-bread = 麦パン
corn = コーン
potato = 芋
sweet-potato = スイートポテト
tomato = トマト
broccoli = ブロッコリー
rice-and-beans = ご飯と豆
tamale = タマレ
cheese = チーズ
chicken = 鶏肉
fish = 魚
beef = 牛肉
cake = ケーキ
cookie = クッキー
water = 水
power = 指数
base = ベース
exp = exp
floor = 床
ceiling = 天井
to-degrees = 度数法へ変換
to-radians = ラジアンへ変換
publish = プロジェクトをフェースブックにアップロードする
blink = 点滅する
play = 実行
led = 発光ダイオード
light-intensity = 光の強さ
infrared-light-left = 赤外光 (左)
infrared-light-right = 赤外光 (右)
move = 動き出し
motion-x = x座標の動き
motion-y = y座標の動き
motion-z = z座標の動き
kana-Not-a-valid-pitch-name = えらばれた おんめいが てきせつでは ありません。
kana-You-must-select-a-file = ファイルを えらんで ください。
kana-start = スタート
kana-Playback-is-ready = コンパイル かんりょう
kana-action = アクション
kana-box = はこ
kana-Consider-breaking-this-stack-into-parts = この ながい スタックを べつべつの スタックに した ほうが いい
kana-open-file = ファイルを ひらく
kana-on2 = オン
kana-off = オフ
kana-true = 真
kana-false = 偽
kana-text = もじ そざい
kana-store-in-box = はこに ほぞん
kana-box1 = はこ1
kana-box2 = はこ2
kana-store-in = いれる
kana-name = なまえ
kana-value = あたい
kana-There-is-no-block-selected = ブロックが えらばれて いません。
kana-show = ひょうじする
kana-avatar = ネズミへんこう
kana-sample = ねいろ サンプル
kana-Clean = ネズミと ペンを もどす
kana-Collapse = カンバスを しゅくしょう
kana-Expand = カンバスを かくだい
kana-Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = げんごを かえるには、ブラウザを こうしんしてください。
kana-double-sharp = ダブルシャープ
kana-sharp = シャープ
kana-natural = ナチュラル
kana-flat = フラット
kana-double-flat = ダブルフラット
kana-unison = ユニゾン(同度)
kana-major = メジャー
kana-ionian = アイオニアン おんかい
kana-minor = マイナー(短)
kana-aeolian = エオリアンおんかい
kana-Duplicate = 複製する
kana-Extract = とりだす
kana-Move-to-trash = すてる
kana-Close = とじる
kana-Save-stack = スタックを ほぞん
kana-Help = せつめい
kana-You-have-chosen-key- = へんかきごうは
kana--for-your-pitch-preview = のおんかいによってしています。
kana-grid = グリッド
kana-drum = ドラム
kana-effect = こうかおん
kana-sargam = Sargam (インドの ソルファ)
kana-scale-degree = おんど
kana-mode-name = おんかい名
kana-invert-mode = ちょうを はんてん させる
kana-voice-name = おんめい
kana-custom-pitch = カスタムピッチ
kana-temperament = おんりつ
kana-accidental = へんかきごう
kana-interval-name = おんていめい
kana-pitch-converter = おとのたかさをしょうせつ
kana-rhythm = おんぷ
kana-pitch = おとの たかさ
kana-tone = ねいろ
kana-mouse = ネズミ
kana-pen = ペン
kana-number = すうち
kana-flow = じっこうてじゅん
kana-sensors = センサー
kana-media = ほかのメディア
kana-mice = ネズミたちのかんけい
kana-duck = あひる
kana-About-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスに ついて
kana-Play = じっこう
kana-Stop = ていし
kana-Record = ろくおん
kana-Full-screen = フルスクリーン
kana-Toggle-Fullscreen = フルスクリーン
kana-New-project = あたらしい プロジェクト
kana-Load-project-from-file = プロジェクトを よみこむ
kana-Save-project = プロジェクトを ほぞん
kana-Save-project-as-HTML = HTMLをほぞん
kana-Find-and-share-projects = みんなの さくひん
kana-Offline-Sharing-is-unavailable = オフライン。シェア きのうが つかえません
kana-Auxiliary-menu = サブメニュー
kana-Run-slowly = ゆっくり じっこう する
kana-Run-step-by-step = ブロックを ひとつずつ じっこうする
kana-Display-statistics = とうけいを ひょうじ する
kana-Load-plugin = プラグインをよみこむ
kana-Delete-plugin = プラグインを けす
kana-Enable-horizontal-scrolling = じゆうな ほうこうに スクロール
kana-Disable-horizontal-scrolling = たて ほうこうに スクロール
kana-Merge-with-current-project = プロジェクトを くみあわせる
kana-Set-Pitch-Preview = へんかきごうをせってい
kana-Toggle-JavaScript-Editor = JavaScriptへんしゅうをオン/オフ
kana-Restore = すてた ブロックを もどす
kana-Switch-to-beginner-mode = かんたん モードに する
kana-Switch-to-advanced-mode = はってん モードに する
kana-Select-language = げんごを えらぶ
kana-Save-mouse-artwork-as-PNG = PNGでほぞん
kana-Save-mouse-artwork-as-SVG = SVGでほぞん
kana-Save-music-as-WAV = WAVでほぞん
kana-Save-sheet-music-as-ABC = ABCのフォーマットでほぞん
kana-Save-sheet-music-as-Lilypond = がくふ (Lilypondの フォーマット)で ほぞん
kana-Save-sheet-music-as-MusicXML = プロジェクトを MusicXMLがくふで ほぞん
kana-Save-block-artwork-as-SVG = ブロックの アートを ほぞん
kana-Confirm = さくせいする
kana-About-Turtle-Blocks = タートル・ブロックスについて
kana-Save-turtle-artwork-as-PNG = アートを PNGで ほぞん
kana-Save-turtle-artwork-as-SVG = アートを SVGで ほぞん
kana-matrix = フレーズメーカー
kana-status = じっこう じょうきょう
kana-drum-mapper = ドラム・ピッチぎょうれつ
kana-ruler = リズムメーカー
kana-timbre = ねいろ
kana-stair = かいだん
kana-tempo = メトロノーム
kana-mode = おんかい
kana-slider = スライダー
kana-keyboard = キーボード
kana-rhythm-maker = リズムメーカー
kana-note-value = おとの ながさ
kana-scalar-interval = おんかいの じょうげ
kana-milliseconds = ミリびょう
kana-silence = きゅうふ
kana-ti-la-sol-fa-mi-re-do = シ ラ ソ ファ ミ レ ド
kana-down = した
kana-up = うえ
kana-Cartesian = うがん(ざひょう)をひょうじ
kana-polar = きょくざひょう をひょうじ
kana-Cartesian+polar = うがんざひょうと きょくざひょうを ひょうじ
kana-none = なし
kana-treble = トレブルきごう
kana-grand-staff = トレブルとバスきごう
kana-mezzo-soprano = メゾソプラノきごう
kana-alto = アルトきごう
kana-tenor = テノールきごう
kana-bass = コントラバス
kana-Not-a-number = すうじではありません
kana-Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondでは この ピックアップを たいおう できません:
kana-guide-url = https://github.com/sugarlabs/musicblocks/tree/master/guide-ja/music_blocks_operation_manual.pdf
kana-search = けんさく
kana-meter = ひょうし
kana-intervals = おんてい
kana-ornament = そうしょく
kana-volume = おんりょう
kana-boxes = かずの はこ
kana-widgets = ツール
kana-graphics = ネズミの うごき
kana-boolean = くらべる
kana-heap = ヒープ
kana-dictionary = じしょ
kana-ensemble = がっそう
kana-extras = そのた
kana-program = プログラム
kana-my-blocks = わたしの ブロック
kana-artwork = アート
kana-logic = ろんり
kana-music = おんがく
kana-Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = おんがくと さんすうと プログラミングを むすびつけ、 ふかく たのしむことができる ツール。 それが、 ミュージック・ブロックスだ。
kana-Welcome-to-Turtle-Blocks = タートル・ブロックへようこそ
kana-The-current-version-is = タートル・ブロックスの さいしんバージョンは
kana-Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = クリックをすると、 ふつうの スピードで プログラムを じっこうすることが できる。
kana-Stop-the-turtle = タートルをとめる
kana-You-can-also-type-Alt-S-to-stop = じっこう している プログラムを とめる。 プログラムは、 このボタンを おすかわりに、 キーボードで 「Altキーと Sキーの どうじおし」でも とめることが できる。
kana-Welcome-to-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスへ ようこそ
kana-Meet-Mr-Mouse = ミスター・マウスに あおう!
kana-Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = ミスター・マウスは、 ミュージック・ブロックスの しきしゃ。
kana-Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = ミスター・マウスと いっしょに、 ミュージック・ブロックスの せかいを たんきゅうしよう。
kana-Let-us-start-our-tour = では、 ツアーを はじめよう。
kana-Stop-the-music-and-the-mice = じっこうしているプログラムを止める。
kana-Record-your-project-as-video = さいせい されている ビデオを ろくおんする
kana-Initialize-a-new-project = あたらしい プロジェクトを つくる。
kana-You-can-also-load-projects-from-the-file-system = コンピューターに ほぞん してある ファイルから、 ミュージック・ブロックスの プロジェクトを よみこんで ひらく。
kana-Save-your-project-to-a-file = げんざい ひらいている プロジェクトを ほぞんする。
kana-save = ほぞん する
kana-Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = プロジェクトの グラフィックを SVGで ほぞん
kana-Save-graphics-from-your-project-as-PNG = プロジェクトの グラフィックを PNGで ほぞん
kana-Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ブロックの グラフィックを SVGで ほぞん
kana-Save-audio-from-your-project-as-WAV = プロジェクトの おとを WAVで ほぞん
kana-Save-your-project-to-as-an-ABC-file = プロジェクトを ABCがくふで ほぞん
kana-Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = さくせいした おんがくを、 コンピューターじょうで がくふ をえがく ファイル(Lilypondファイル)に かえて ほぞんする。
kana-Load-samples-from-server = みんなの さくひん
kana-This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = インターネットの「プラネット(わくせい)」というページから、ほかの人が作ったプロジェクトを選んで、よみこむことができる。
kana-Palette-buttons = パレットボタン
kana-This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ミュージック・ブロックスのひだりがわには、 プログラミングにつかう さまざまな ブロックを グループわけした 「パレットボタン」がある。
kana-Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = それぞれの パレットボタンを クリックし、 「おんぷ」「アクション」「ペン」などから すきな ブロックをえらんで、 カンバスじょうに ドラッグして おいてみよう。
kana-CartesianPolar = ちゅうしんのかくどとほうがん(ざひょう)をひょうじ
kana-Show-or-hide-a-coordinate-grid = カンバスじょうに ほうがん(ざひょう)や ちゅうしんの かくどを ひょうじしたり、かくしたりできる。
kana-Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = ネズミを もとのいちに もどし、 ペンで えがいた せんを すべて けす。
kana-Collapse-the-graphics-window = ネズミが いどうしたり、 ペンで せんを えがいたり できる 「カンバス」の ひょうじサイズを しゅくしょう/かくだいする。
カンバスを しゅくしょう したばあいは、 プログラムを ふつうの そくどで じっこう しても、 ブロックが かくれない。 ふつうの じっこうそくどで プログラムの どうさ かくにんを したいときなどに べんりだ。
kana-Home = ホーム
kana-Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = すべての ブロックを、 カンバスの まんなかに はいち する。
kana-Showhide-blocks = ブロックをひょうじする/かくす
kana-Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = クリックすると、 パレットボタンと プログラムの ブロックを がめんじょうに ひょうじさせたり、かくしたりすることができる。
kana-Expandcollapse-collapsable-blocks = ブロックをひろげる/おりたたむ
kana-Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = クリックすると、 「スタート」と「アクション」に つかわれている ブロックを、ひろげて ひょうじしたり、おりたたんで かくしたりすることができる。
kana-Decrease-block-size = ブロックのひょうじを ちいさくする
kana-Decrease-the-size-of-the-blocks = がめんに ひょうじされる ブロックの サイズを ちいさくする。
kana-Increase-block-size = ブロックのひょうじを おおきくする
kana-Increase-the-size-of-the-blocks = がめんに ひょうじされる ブロックの サイズを おおきくする。
kana-Expandcollapse-option-toolbar = オプションツールバーをひょうじ
kana-Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = このボタンを クリックすると 「サブメニュー」を ひらいたりおりたたんだり することが できる。
kana-Run-slow = ゆっくりじっこうする
kana-Click-to-run-the-project-in-slow-mode = クリックをすると、 ゆっくりとした スピードで プログラムを じっこうすることが できる。
kana-Click-to-run-the-project-step-by-step = クリックをすると、 とてもゆっくり、 ブロックを 1つずつ じっこうする。 プログラムが うまく はたらかず、 どのブロックが げんいん なのかを しらべたいとき などに べんりだ。
kana-Display-statistics-about-your-Music-project = プロジェクトに ふくまれている ブロックの しゅるい、 わりあい など、 とうけいてきな じょうほうを ひょうじする。
kana-Delete-a-selected-plugin = せんたく した プラグインを けす。
kana-Enable-scrolling = じゆうなほうこうに/たてほうこうにスクロール
kana-You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = カンバスじょうを ドラッグそうさ したときに、 がめんを スクロール させることができる ほうこうを じょうげ だけ と じょうげさゆう に かえる。
kana-Wrap-Turtle = アートを つつむ
kana-Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = アートつつむか・つつまない
kana-Restore-blocks-from-the-trash = ごみばこに すててしまった ブロックを とりだして もどす。 ふくすうの ブロックを すててある ときは あたらしい じゅんに、 ごみばこが からに なるまで ブロックを ひろいもどすことが できる。
kana-Switch-mode = モードを せってい
kana-Switch-between-beginner-and-advance-modes = ミュージック・ブロックスを かんたんモード/はってんモード に きりかえる。 モードによって つかえる きのうや ブロックの しゅるいが かわる。
kana-Select-your-language-preference = ブロックの なまえなどに ひょうじ される げんごを えらぶ。
kana-Keyboard-shortcuts = キーボードのショートカット
kana-You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = キーボードの ショートカット
キーボードを つかうと、 パレットボタンから ブロックを ドラッグして はいち するだけでなく、 ボタンを おすだけで ちょくせつ ブロックを おくことが できる。
★ショートカットキー
d …… 「ド」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
r …… 「レ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
m …… 「ミ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
f …… 「ファ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
s …… 「ソ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
l …… 「ラ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
t …… 「シ」(4ぶおんぷ、4オクターヴ)
kana-Show-these-messages = ミスター・マウスによる、 ミュージック・ブロックスの せつめいを ひょうじする。
kana-Guide = もっとくわしく しるには
kana-A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = インターネットから、 タートル・ブロックスの さらに くわしい ガイドページを みることが できる。 つぎの リンクさきを ひらいて みよう。
kana-Turtle-Blocks-Guide = タートル・ブロックス ガイド
kana-About = タートル・ブロックスに ついて
kana-Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = タートル・ブロックスは、 おんがくの コンセプトを たんきゅうするために つくられた、 オープンソースの ツールだ。
kana-A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = タートル・ブロックスに かかわってきた ひとの いちらんは、 GitHub(ギットハブ) の リポジトリで みることができる。
kana-Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = タートル・ブロックスの プログラムは、 だれでもじゆうに みたり、へんこうしたり することが できる。
kana-Turtle-Blocks-GitHub-repository = タートル・ブロックスのリポジトリ
kana-Congratulations = おめでとうございます!
kana-You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = ミスター・マウスの ツアーは ここでおわり。 タートル・ブロックスを じゆうに たのしもう。
kana-A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = インターネットから、 ミュージック・ブロックスの さらに くわしい ガイドページを みることが できる。 つぎの リンクさきを ひらいて みよう。
kana-Music-Blocks-Guide = ミュージック・ブロックスガイド
kana-Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = ミュージック・ブロックスは、 おんがくの コンセプトを たんきゅうするために つくられた、 オープンソースの ツールだ。
kana-A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスに かかわってきた ひとの いちらんは、 GitHub(ギットハブ) の リポジトリで みることができる。
kana-Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = ミュージック・ブロックスの プログラムは、 だれでもじゆうに みたり、へんこうしたり することが できる。
kana-Music-Blocks-GitHub-repository = ミュージック・ブロックスのリポジトリ
kana-You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = ミスター・マウスの ツアーは ここでおわり。 ミュージック・ブロックスを じゆうに たのしもう。
kana-Search-for-blocks = ブロックをさがす
kana-Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = はってんモードに するには、 ブラウザを こうしん して下さい。
kana-Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = かんたんモードに するには、 ブラウザを こうしん してください
kana-Catching-mice = ネズミを つかまえているよ
kana-Cleaning-the-instruments = がっきの おていれを しているよ
kana-Testing-key-pieces = キーボードの おとを たしかめているよ
kana-Sight-reading = がくふを よみこんでいるよ
kana-Combining-math-and-music = おんがくと さんすうを くっつけているよ
kana-Generating-more-blocks = ブロックを たくさん つくっているよ
kana-Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = ド レ ミ ファ ソ ラ シ ド
kana-Tuning-string-instruments = がっきの チューニングを しているよ
kana-Pressing-random-keys = キーボードで おんがくを つくっているよ
kana-plugins-will-be-removed-upon-restart = プラグインは さいせいするときえるよ
kana-show-Cartesian = ほうがん(ざひょう)を ひょうじ
kana-This-block-is-deprecated = この ブロックは もう ありません。
kana-Block-cannot-be-found = ブロックが みつかりません。
kana-Saving-block-artwork = ブロックの アートを ほぞんちゅう
kana-Copy = コピー
kana-Erase = けす
kana-Paste = はりつけ
kana-Save-block-help = ブロックの ヘルプを ほぞん
kana-Jumping-to-the-bottom-of-the-page = がめんのしたにジャンプしています
kana-Scrolling-up = うえにスクロールしています
kana-Scrolling-down = したにスクロールしています
kana-Extracting-block = ブロックを取り出しています
kana-Moving-block-up = ブロックをうえにうごかしています
kana-Moving-block-down = ブロックをしたにうごかしています
kana-Moving-block-left = ブロックをひだりにうごかしています
kana-Moving-block-right = ブロックをみぎにうごかしています
kana-Jump-to-home-position = まんなかにジャンプする
kana-Hide-blocks = ブロックを ひひょうじ
kana-Click-the-run-button-to-run-the-project = プロジェクトを さいせいするため、さいせいの ボタンを クリックして ください。
kana-My-Project = じぶんの プロジェクト
kana-Showhide-block = ブロックを ひょうじする/かくす
kana-Expandcollapse-blocks = ブロックを ひろげる/おりたたむ
kana-Could-not-parse-JSON-input = JSONの インプットの パースが できません。
kana-Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = プロジェクトを よみこめません。 ファイルの しゅるいを かくにん してください。
kana-You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = 「ばいおん ウェート」ブロックの なかに ひとつ いじょうの ばいおん ブロックが はいっている ひつようが あります。
kana-synth-cannot-play-chords = この シンセでは わおんが できません。
kana-brown-rat = ちゃいろの ドブネズミ
kana-mole = もぐら
kana-chipmunk = リス
kana-red-squirrel = あかいリス
kana-guinea-pig = ギニーピッグ
kana-capybara = カピバラ
kana-coypu = ヌートリア
kana-black-rat = くろいねずみ
kana-grey-squirrel = はいいろの リス
kana-flying-squirrel = モモンガ
kana-bat = こうもり
kana-start-drum = ドラム・スタート
kana-Music-Blocks-Project = ミュージック・ブロックスの プロジェクト
kana-This-project-was-created-in-Music-Blocks = この プロジェクトは、 ミュージック・ブロックスで さくせい されました。
kana-Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = ミュージック・ブロックスは、 おんがくの ちしきを たのしみながら みにつける ことの できる、 オープンソースの ソフト です。
kana-The-source-code-can-be-accessed-at = ミュージック・ブロックスの ソースコードは、 こちらの URLから みる ことが できます。
kana-For-more-information-please-consult-the = もっと くわしく しりたい ばあいは、 ミュージック・ブロックスの ガイドを さんしょう して ください。
kana-Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = 「ファイルから プロジェクトを よみこむ」 ボタンを おして、 ファイルを ひらいて ください。
kana-Project-Code = プロジェクトの コード
kana-This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = この コードは、 がいとう する ばあい、 へんしゅう された バージョンの プロジェクトと いっしょに、 プロジェクトの なかの ブロックに かんする データを ほぞん します。
kana-Show = プロジェクトの コードを ひょうじ する
kana-Hide = プロジェクトの コードを ひひょうじに する
kana-No-description-provided = きにゅうが ありません
kana-File-name = ファイルめい
kana-Project-title = きょくめい
kana-Project-author = さっきょくか
kana-Include-MIDI-output = MIDIのアウトプット がくふにも まとめましょうか?
kana-Include-guitar-tablature-output = ギターの TABも がくふに まとめましょうか?
kana-Save-as-Lilypond = Lilypondがくふの フォーマットで ほぞん
kana-Mr-Mouse = ミスター・マウス
kana-rhythm1 = れんぷ(かけ算)
kana-number-of-notes = おんぷの かず
kana-polyphonic-rhythm = ポリリズム
kana-The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = れんぷブロック(かけざん)
まとまった いくつかの おんぷ。 いっていの ながさの おとを 3つや 5つなど くりかえして つかう。3れんぷ や 5れんぷ など、 2のばいすう ではない おんぷの かずで グループを つくりやすくなる。
kana-164-note = 64ぶん おんぷ
kana-132-note = 32ぶん おんぷ
kana-116-note = 16ぶん おんぷ
kana-eighth-note = 8ぶん おんぷ
kana-quarter-note = 4ぶ おんぷ
kana-half-note = 2ぶ おんぷ
kana-whole-note = ぜんおんぷ
kana-tuplet = ~れんぷ(タプル)
kana-septuplet = 7れんぷ
kana-quintuplet = 5れんぷ
kana-triplet = 3れんぷ
kana-simple-tuplet = れんぷ(わり算)
kana-Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = れんぷブロック(わりざん)
まとまった いくつかの おんぷ。いっていの ながさの おとを 3つや 5つに とうぶんして つかう。3れんぷ や 5れんぷ など、 2のばいすう ではない おんぷの かずで グループを つくりやすくなる。
kana-Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 =
3連符(れんぷ)や5連符(れんぷ)など、2の倍数ではない音符(おんぷ)の数でグループを作りやすくなる。
kana-envelope = エンベロープ
kana-attack = アタック
kana-decay = ディケイ
kana-sustain = サステイン
kana-release = リリース
kana-Attack-value-should-be-from-0-to-100 = アタック あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。
kana-Decay-value-should-be-from-0-to-100 = げんすい あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。
kana-Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = サステイン あたいには 0 いじょう 100いかの すうじを いれて ください。
kana-Release-value-should-be-from-0-100 = リリース あたいには 0 いじょう100いかの すうじを いれて ください。
kana-You-are-adding-multiple-envelope-blocks = 封筒ブロックを複数追加しています。
kana-filter = フィルター
kana-highpass = ハイパス・フィルター
kana-type = しゅるい
kana-rolloff = ロールオフ
kana-frequency = 周波数
kana-Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = ロールオフ あたいは -12, -24, -48, -98 デシベル / オクターヴ である ひつようが あります。
kana-Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせる
kana-sampler = サンプラー
kana-custom = オリジナル
kana-The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = ひょうしブロック
テーブルの すうじを クリックして、 つよい はくの いちを きめる。
★ひょうし とは
はくが いくつか まとまった もの。
★はく とは
くりかえされる リズムの こと。
kana-oscilloscope = オシロスコープ
kana-The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = モード(おんかい)ブロック
いろいろな ちょうを さがす ツールを ひょうじする。おんかいは、 おとと おとの かんかくを きめながら さがすことが できる。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-custom-mode = おんかい
kana-The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = メトロノームブロック
メトロノームを ひょうじする。 ボタンを おすと、 メトロノームの はやさを かえられる。 テーブルには、 1ぷんあたりの はくのかずが ひょうじされる。
★はくとは
くりかえされる リズムのこと。
kana-The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = 「アルペジオ」ウィジェットは コードしんこう をつくる ためです。
kana-arpeggio = アルペジオ
kana-pitch-drum-mapper = 音高-ドラム・マッパー
kana-You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = フレーズメーカーブロックには、 おとの たかさブロックと ドラムブロックを さいてい 1つずつ いれて ください。
kana-The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = ヘルツスライダーブロック
スライダーを じょうげに うごかすことで、 ちがう しゅうはすう(ヘルツのすうち) の おとを きくことが できる。 つくった おとを データに することが できる。また、 ヘルツの しょきせっていち は じゆうに かえられる。
★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。
kana-pitch-slider = ヘルツスライダー
kana-chromatic-keyboard = クロマティック キーボード
kana-music-keyboard = キーボード
kana-The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = キーボードブロック
ピアノの キーボードを ひょうじする。 つくったおとを データに することが できる。
kana-pitch-staircase = 音高の数列を作る
kana-The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = リズムメーカー ブロック
おとの ながさで ぶんかつして、 リズムを つくる テーブルを ひょうじする。 つくった リズムを データに することが できる。
kana-G-major-scale = Gメジャー
kana-C-major-scale = Cメジャー
kana-The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = フレーズメーカーブロック
フレーズを つくるための テーブルを ひょうじする。 つくった フレーズを データに することが できる。
kana-phrase-maker = フレーズメーカー
kana-You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = フレーズメーカーには、 おとのたかさ ブロックと おんぷブロックを くみあわせて ください。
kana-The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = じっこうじょうきょうブロック
ブロックのじっこうじょうきょうをけんさくするテーブルをひょうじする。
kana-set-temperament = おんりつを せってい
kana-The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = おんりつを せってい ブロック
ミュージックブロックスで もちいる おんかいの ちょうりつのしかた を せっていする。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
★ちょうりつとは
がっきの おとのたかさを、 おんりつに したがって ととのえること。
★おんりつとは
おんてい (おとどうしの へだたり) の きめかた。 おなじ おんかい でも、 おんりつに よって おとの たかさが かわる。
★オクターヴの たかさとは
おなじ なまえでも たかさがちがう おとを あらわす すうち。
kana-octave = オクターヴの たかさ
kana-The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method =
おんりつブロック
ちょうりつの しかたを せっていする。
★おんりつとは
おんてい (おとどうしの へだたり) の きめかた。 おなじ おんかい でも、 おんりつに よって おとの たかさが かわる。
★ちょうりつとは
がっきの おとのたかさを、 おんりつに したがって ととのえること。
kana-doubly = じゅう
kana-interval-number = おんていを かずで ひょうじ
kana-The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = 「おんていを かずで ひょうじ」ブロックは おんかいの かずを けいさんして ひょうじする
kana-semi-tone-interval-measure = 半おんかい的音程で計る
kana-You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = 音程を計る際は、2つの音符を使うひつようがあります。
kana-scalar-interval-measure = 全おんかい的音程で計る
kana-perfect = パーフェクト(かんぜん)
kana-The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = 半おんかい的音程ブロックはちょうを無視、半音であたらしい音高をけいさんして鳴らします。
kana-In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = 例の画像にはソルがソル#になります。
kana-semi-tone-interval = 半おんかい的音程
kana-The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = 「アルペジオ」ブロックは 「おんぷ」ブロックを かいすう さいせいして、コードによって へんかします。
kana-The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = れいの かいけつは 「ド、ミ、ソ、ソ、シ、ミ」
kana-chord = のわおん
kana-The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = 「比で音程」ブロックは比の音程のピッチを経産する。
kana-ratio-interval = ひで おんてい
kana-The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = おんかいの じょうげ ブロック
なかに くみいれる 「おんぷブロック」の おとを きじゅんにして、 べつの おとを つけくわえる。
kana-In-the-figure-we-add-la-to-sol =
うえのず では、 ソの 「おんぷブロック」 を きじゅんに して、 「おんかいの じょうげブロック」の すうちを 2に せっていしている ので、 ソと、 ソから 2おん あがった シの おとが どうじに えんそうされる。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-define-mode = ちょうを ていぎ する
kana-movable-Do = いどう ド
kana-mode-length = おんかいの おんすう
kana-The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = おんかいの おんすうブロック
えんそう されている おんかいの、 おとの かずを ひょうじ する。
kana-Most-Western-scales-have-7-notes =
せいようの ほとんどの おんかいは、 7つの おとを もつ。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。
たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-current-mode = げんだいの おんかい
kana-current-key = げんだいの ちょう
kana-set-key = ちょうをせってい
kana-The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = ちょうをせっていブロック
ちょうの ぶぶんに おとのたかさ、おんかいの ぶぶんに おんかいのしゅるいを えらび、ちょうを せっていする。
★ちょうとは
ちゅうしんてきな やくわりを はたすおとと、 おんかいの しゅるいによって きまる、 きょくの かんじ。 ちゅうしんてきな やくわりを はたすおと だけを さすこともある。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。
kana-eg-C-Major =
たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-key = ちょう
kana-return = リターン
kana-return-to-URL = URLに もどります
kana-calculate = けいさん する
kana-The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = アクションブロック(してい)
していした アクションブロックを じっこうする。
kana-do1 = アクション じっこう
kana-do = アクション
kana-The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = イベントブロック(うけとり)
とくていの イベント にたいして、 その はっせい をうけとるたびに じっこうする アクションを 1つ きめて おくことが できる。
kana-When-the-event-happens-an-action-is-taken =
イベントの発生は、各スクリプトが【イベントのたびにアクション】で指定したアクションの引きがねとしてはたらく。
kana-on = のとき
kana-event = イベント
kana-The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = イベントブロック(はっせい)
していした なまえの イベントを すべての ネズミに おくる。 イベントの はっせいは、 かくスクリプトが 【イベントのたびにアクション】で してい した アクションの ひきがね として はたらく。
kana-broadcast = イベントはっせい
kana-Each-Start-block-is-a-separate-voice = スタートブロック
じっこうボタンが おされると、 スタートブロックが じっこうされる。
kana-The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = アクションブロック
ふくすうの ブロックを 1つの グループとして まとめ、 じっこうする。グループと なった プログラムは、 1つの「アクション」として じゆうに なまえを つけることが できる。
kana-It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated =
なんども じっこうする おんがくの フレーズなどに アクションを つくっておくと べんり。
kana-define-temperament = おんりつを明確にする
kana-mouse-index-heap = ネズミヒープに番号をふる
kana-mouse-name = ネズミの なまえ
kana-index = インデックス
kana-turtle-name = ネズミの名前
kana-Index-must-be--0 = インデクス ばんごうは 0 より おおきい ひつようが あります。
kana-Maximum-heap-size-is-1000 = ヒープの おおきさは、 さいだい 1000です。
kana-stop-mouse = ネズミを とめる
kana-stop-turtle = ネズミを止める
kana-Cannot-find-mouse = ネズミが みつかりません。
kana-Cannot-find-turtle = タートルが みつかりません。
kana-start-mouse = ネズミを スタート
kana-start-turtle = ネズミをスタートする
kana-Mouse-is-already-running = ネズミは すでに うごいています。
kana-Turtle-is-already-running = タートルは すでに うごいています。
kana-Cannot-find-start-block = 「スタート」ブロックが みつかりません。
kana-mouse-color = ネズミの いろ
kana-mouse-heading = ネズミの すすむ かくど
kana-set-mouse = ネズミを せってい
kana-name1 = はこへ
kana-x = xざひょう(よこ)
kana-y = yざひょう(たて)
kana-mouse-y = ネズミの yざひょう
kana-turtle-y = ネズミののy座標
kana-mouse-x = ネズミの xざひょう
kana-turtle-x = ネズミのx座標
kana-mouse-notes-played = ネズミの えんそうした おんぷの かず
kana-mouse-pitch-number = ネズミの音高数字
kana-mouse-note-value = ネズミの おんか
kana-mouse-sync = ネズミを どうき させる
kana-found-mouse = ネズミを みつけた
kana-found-turtle = ネズミ見つかった
kana-new-mouse = あたらしい ネズミ
kana-new-turtle = あたらしいネズミ
kana-set-mouse-color = ネズミいろを せってい
kana-The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = 「ネズミいろを せってい」ブロックは ネズミのいろを えらぶことに たかいます。
kana-The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = もじブロック
このプログラムを じっこうしている ネズミのなまえ(もじれつ)を あらわす。
kana-mouse-count = なんひきのネズミ
kana-The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = 「なんひきの ネズミ」のブロックは ネズミを かぞえって すうちを あらわす
kana-nth-mouse-name = なんひきめ のネズミの なまえ
kana-set-name = ネズミに なまえを つける
kana-source = ソース
kana-target = ターゲット
kana-The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = もじブロック
ネズミに してい した なまえを つけることが できる。
kana-not = ではない
kana-and = かつ
kana-or = または
kana-The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = しんぎブロック(だい なり)
2つの すうちをくらべて、 すうちの だいしょうを はんてい する。「>」は うえの すうちが したの すうちよりも おおきければ 「しん(しん)」、 したの すうちと おなじか ちいさければ 「にせ(ぎ)」という けっかになる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。
kana-The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = しんぎブロック(しょう なり)
2つの すうちをくらべて、 すうちの だいしょうを はんてい する。 「<」は うえの すうちが したの すうちよりも ちいさければ 「しん(しん)」、 したの すうちと おなじか おおきければ 「にせ(ぎ)」という けっかになる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。
kana-The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = しんぎブロック(ひとしい)
2つの すうちを くらべて、 おなじ すうちで あるかどうか はんてい する。 「=」は、 2つの すうちが おなじ であれば 「しん(しん)」、 おなじ でなければ 「にせ(ぎ)」 という けっかになる。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。
kana-right-screen = ざひょうち(みぎ)
kana-The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの みぎはし の xざひょうち。 プラスの すうち。カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas =
ずのれいでは、 みぎむきに すすみ つづける ネズミが カンバスの うたん から はみでると、 カンバスの ひだりはし から でてくる。
kana-left-screen = ざひょうち (ひだり)
kana-The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの ひだりはし の xざひょうち。 マイナスの すうち。 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-top-screen = ざひょうち(うえ)
kana-The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの じょうたん の yざひょうち。 プラスの すうち。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas =
ずのれいでは、 うわむきに すすみ つづける ネズミが カンバスの じょうたん から はみでると、 カンバスの かたん から でてくる。
kana-bottom-screen = ざひょうち(した)
kana-The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの かたん の yざひょうち。 マイナスの すうち。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-width = カンバスの よこはば
kana-The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの たてはば の すうちを あらわす。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-height = カンバスの たてはば
kana-The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = すうちブロック(カンバス)
カンバスの たてはば の すうちを あらわす。 カンバスの じょうほうを もつ すうちブロックは、 カンバスの たてはば、 よこはば、 ざひょうち(うえ)、 ざひょうち(した)、 ざひょうち(ひだり)、 ざひょうち(みぎ) などの 6しゅるいが ある。
kana-stop-play = ていし
kana-erase-media = メディアを けす
kana-The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = 「メディアを けす」ブロックは もじと がぞうを けします。
kana-play-back = プレーバック
kana-speak = しゃべる
kana-The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = おんせいブロック
うちこんだ もじを、 きかい おんせい で よみあげる。
kana-stop-media = メデイアを ていし
kana-hertz = ヘルツ
kana-duration-ms = ながさ(ミリびょう)
kana-note-to-frequency = おんぷの たかさを しゅうはすう ひょうじへ
kana-name2 = なまえ
kana-size = おおきさ
kana-image = がぞう そざい
kana-The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = ひょうじブロック(スタンプ)
スタンプは、 じっこうすると ネズミの いちに してい した もじ または がぞう を ひょうじする。 ネズミの からだの したに あらわれるので、 ちいさいもじ や がぞう だと ネズミがいどうしないと みえない ばあいがある。
kana-show1 = スタンプ
kana-obj = そざい
kana-The-Media-block-is-used-to-import-an-image = がぞう ブロック
がぞうのブロック。 ブロックの マークを おすと、 コンピューターじょうから がぞうファイルを よみこむことが できる。
kana-video-material = がぞうそざい
kana-The-Text-block-holds-a-text-string = もじ ブロック
もじを していするブロック。
kana-load-heap-from-App = アプリから ヒープを ロード
kana-Error-parsing-JSON-data = JSON データの こうぶん エラー です。
kana-404-Page-not-found = 404エラー:ページが見つかりません。
kana-save-heap-to-App = アプリに ヒープを ほぞん
kana-Cannot-find-a-valid-heap-for = ただしい ヒープが みつかりません。
kana-load-heap = ヒープを ロード する
kana-The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = えらんだ ファイルには、ただしい ヒープが ふくまれません。
kana-The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = ロードヒープの ブロックには、 ロードファイル ブロックが ひつよう です。
kana-set-heap = ヒープを せってい する
kana-load-dictionary = じしょを ロードする
kana-file = ファイル
kana-My-Dictionary = わたしの じしょ
kana-set-dictionary = じしょを せってい
kana-save-heap = ヒープを ほぞん する
kana-save-dictionary = じしょを せってい
kana-open-palette = パレットを ひらきます
kana-delete-block = ブロックを けす
kana-move-block = ブロックを うごかす
kana-block-number = ブロックの ばんごう
kana-run-block = ブロックを じっこう
kana-connect-blocks = ブロックを つなぐ
kana-target-block = もくひょうの ブロック
kana-connection-number = 接続のばんごう
kana-make-block = ブロックを つくる
kana-note = おんぷ
kana-Cannot-find-block = ブロックが みつかりません
kana-Warning-block-argument-type-mismatch = ちゅうい:ブロックと タイプが あっていません。
kana-open-project = プロジェクトを ひらく
kana-Please-enter-a-valid-URL = ただしい URL をいれてください。
kana-The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = ドラムブロック
ドラムの しゅるいを かえるときに つかう。 クリックで、 いろいろな ドラムの おとを えらぶことが できる。
kana-The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = こうかおんブロック
こうかおんの しゅるいを かえるときに つかう。 クリックで、 いろいろな おもしろい おとを えらぶことが できる。
kana-noise = ノイズ
kana-white-noise = ホワイト ノイズ
kana-map-pitch-to-drum = ドラムを おんぷに かえる
kana-The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = ドラムを せってい ブロック
「おんぷブロック」 ないの おとを、 ドラムの おとに おきかえる。
ずのれいでは、 ソの おとの かわりに、 キックドラムの おとが えんそうされる。
kana-In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = 例の画像にソルの代わりにキックドラムが鳴らします。
kana-set-drum = ドラムを せってい
kana-sound-effect = こうかおん
kana-You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = ドラム ブロック
「おんぷブロック」 の なかに いれて つかう。 いろいろな ドラムの ねいろを えらぶことが できる。 1つの 「おんぷブロック」 の なかで、 ふくすうの ねいろの ドラムを くみあわせて つかうことが できる。
kana-The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = おとのながさ ブロック
おとの ながさを ひょうじする。
kana-Note-value-must-be-greater-than-0 = おとの ながさは、 0より おおきい あたいを せってい して ください。
kana-swing = スイング
kana-swing-value = スイングの すうち
kana-skip-notes = おんぷの省略
kana-multiply-note-value = おんかを ~ばいにする ファクター
kana-The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = タイブロック
2つの おとを つなげて 1つの おとに する。 「おとのたかさブロック」 を いれて つかう。 おなじ たかさの おとだけ、 つなぐことが できる。
kana-tie = タイ
kana-dot = ふてんおんぷ
kana-An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ー1は 0の おんかに します
kana-A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = きゅうふブロック
おとがない ぶぶんに つかわれる。
★きゅうふとは
やすみのながさ。
kana-note-value-drum = おんぷ(ドラム)
kana-392-hertz = 392ヘルツ
kana-The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = おんぷブロック
おとの ながさと たかさを せってい する。ながさを きめ、「おとのたかさブロック」 を いれて つかう。
kana-The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents =
「おとのたかさブロック」 を 2ついじょう いれると、 おとを どうじに だすことが できる。
kana-value2 = ながさ
kana-define-frequency = 周波数を明確にする
kana-octave-space = オクターヴ・スペース
kana-int = 整数に
kana-mod = ~でわったあまり(mod)
kana-sqrt = へいほうこん
kana-abs = ぜったいち
kana-distance = 距離
kana-The-Divide-block-is-used-to-divide = すうちブロック(けいさん)
2つの すうちの わりざんした けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 うえに つないだ すうちを、 したに つないだ すうちで わる。
kana-The-Multiply-block-is-used-to-multiply = すうちブロック(けいさん)
2つの すうちを かけあわせた けいさんけっかを あらわす すうちブロック。
kana-The-Minus-block-is-used-to-subtract = すうちブロック(けいさん)
2つのすうちの ひきざんした けいさんけっかを あらわす すうちブロック。 うえに つないだ すうちから、 したに つないだ すうちを ひく。
kana-The-Plus-block-is-used-to-add = すうちブロック(けいさん)
2つの すうちを たしあわせた けいさんけっかを あらわす すうちブロック。
kana-The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = 特殊ブロック(ランダム)
つないだ 2つの ブロックのうち、 1つだけを ランダムに えらぶ。 「すうち」「アクションめい」など、 さまざまな ブロックを つなぐことが できる。
★ランダムとは
サイコロの め のように、 なにが でるか わからない すうちのこと。ランダム(random)は にほんごで 「らんすう」「でたらめな」という いみ。 ランダムを つかうと、 じっこうの たびに えんそうじゅんじょが かわる きょくなどを つくることが できる。
kana-one-of = どちらか ランダム
kana-this = これか
kana-that = それか
kana-The-Random-block-returns-a-random-number = すうちブロック(ランダム)
してい した さいしょうち から さいだいち までの はんいで、 ランダムな すうちに なる。
★ランダムとは
サイコロの め のように、 なにが でるか わからない すうちのこと。ランダム(random)は にほんごで 「らんすう」「でたらめな」という いみ。 ランダムを つかうと、 じっこうの たびに えんそうじゅんじょが かわる きょくなどを つくることが できる。
kana-random = ランダム
kana-min = さいしょうち
kana-max = さいだいち
kana-The-Number-block-holds-a-number = すうちブロック
すうちを していするブロック。
kana-The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = かずのはこ(あたいをかえる)
してい した はこに、 すきな すうちを たす。
kana-It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size =
マイナスの すうちを つかうと ひきざん になる。
kana-add = たす
kana-to = はこへ
kana-value1 = すうち
kana-Block-does-not-support-incrementing = このブロックは、ぞうしょくの サポートが ありません
kana-The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = かずのはこ(あたいをかえる)
してい した はこに、 1を たす。
kana-add-1-to = はこに 1を たす
kana-subtract-1-from = 〜から1ひく
kana-The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = すうちブロック
すうちブロック として、 はこの すうちを つかう。
kana-The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = かずのはこ(あたいをいれる)
してい した はこに、 してい した すうちを いれる。
kana-store-in-box2 = はこ2に すうちを いれる
kana-store-in-box1 = はこ1に すうちを いれる
kana-show-heap = ヒープを ひょうじ する
kana-heap-length = ヒープの ながさ
kana-heap-empty = ヒープは から ですか?
kana-empty-heap = からの ヒープ
kana-reverse-heap = ヒープを ぎゃくに する
kana-index-heap = ヒープに ばんごうを ふる
kana-pop = ポップ
kana-push = プッシュ
kana-The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = じっこうブロック(ぎゃくじっこう)
はさまれている ブロックを、 つうじょうとは ぎゃくの じゅんじょで、 したから うえにむかって じっこうする。
kana-backward = ぎゃくむきに じっこう
kana-duplicate = 複製する
kana-default = ひょうじゅん
kana-The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = ケースブロックは スイッチ ブロックの なかに ある ひつようが あります。
kana-case = ケース
kana-switch = スイッチ
kana-stop = 止める
kana-wait-for = をまつ
kana-until = までに
kana-do2 = ~する
kana-while = のあいだに
kana-Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = じょうけんブロック
じょうけんブロックを つかうと、 じょうけんによって ちがう はたらきをする プログラムを つくることが できる。
kana-In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play =
ずのれい では、 もし、 パソコンのマウスを ながおし していれば 「スネアドラム」ブロックを えんそうする。
kana-In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play =
ずのれい では、 もし、 パソコンのマウスを ながおし していれば 「スネアドラム」ブロックを えんそうする。ながおし していなければ(そうでなければ)「キックドラム」ブロック をえんそう する。
kana-if = もし
kana-then = ならば
kana-else = でなければ
kana-The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = じっこうブロック(くりかえし)
ずっとくりかえす」の ブロックは、 じっこうを ていし しないかぎり、 はさまれている ブロックを くりかえし じっこうする。
kana-In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever =
ずのれいは 「アクション」の じっこうを くりかえす。
kana-forever = ずっと くりかえす
kana-The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = じっこうブロック(くりかえし)
はさまれている ブロックの プログラムを、 にゅうりょくした かいすう だけ くりかえす。
kana-In-this-example-the-note-will-be-played-4-times =
ずのれい では、 「ソ」 の おとが 4かい えんそうされる。
kana-repeat = ~かい くりかえす
kana-duplicate-factor = 複製ファクター
kana-square = しかくの なみ
kana-triangle = さんかくの なみ
kana-sine = サインは
kana-sawtooth = ぎざぎざの なみ
kana-transposition = いちょう
kana-scalar-step-down = おんかい内で~度下がる:
kana-scalar-step-up = おんかい内で~度上がる:
kana-change-in-pitch = おんていの ちがい
kana-The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = 音程の違いブロックは現在に鳴らされている音高と現在のちょうど前に鳴らされている音高(半おとの値で)の違いです。
kana-scalar-change-in-pitch = おんかいに よって おんていの ちがい
kana-pitch-number = おとのたかさを かずでひょうじ
kana-The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = おとのたかさを かずでひょうじ ブロック
おとの たかさを かずで ひょうじする。 たとえば、 「ド_4」 ならば 1、 「ソ_4」 ならば 7 、「シ_3」ならば-1、と ひょうじされる。
kana-pitch-in-hertz = おとのたかさを ヘルツで ひょうじ
kana-The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = おとの たかさを ヘルツで ひょうじ ブロック
おとの たかさを ヘルツで ひょうじ する。
たとえば、 オクターヴが4の ラのおとは、 440ヘルツという すうちで あらわすことが できる。
★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。
kana-current-pitch = げんだいの おとの たかさ
kana-alphabet = アルファベット
kana-letter-class = アルファベット・クラス
kana-solfege-class = かいめい
kana-staff-y = おんぶきごうのyざひょう
kana-solfege-syllable = かいめい(ド、レ、ミ)
kana-pitch-class = ピッチクラス
kana-scalar-class = おんかいクラス
kana-nth-degree = ピッチど
kana-pitch-to-shade = おとのたかさをシェードに
kana-pitch-to-color = おとのたかさをいろに
kana-set-pitch-number-offset = 音高の数字を初期化
kana-number-to-pitch = すうじを おんめいへ
kana-number-to-octave = すうちをオクターヴ表記へ
kana-y-to-pitch = おとの たかさを yに
kana-The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = 変化記号セレクターブロックはダブルシャープ(重嬰)、シャープ(嬰)、ナチュラル(本位)、フラット(変)、ダブルフラット(重変)からえらぶことができます。
kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = おとの たかさを、「sa、re、ga、ma、pa、dha、ni」の7つのインドのソルフェージュでせっていする。
kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = おとのたかさブロック
おとのたかさを、 CDEFGABの 7つの アルファベットで せっていする。 たとえば、 ドならばC、 レならばD で あらわされる。
kana-Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = おとのたかさブロック
おとのたかさを、 ド、レ、ミ、ファ、ソ、ラ、シの 7つの ソルフェージュで せっていする。 たとえば、 ドならばC、 レならばD で あらわされる。
kana-invert = 両ほうこうにずれる
kana-even = ぐうすう
kana-odd = きすう
kana-scalar = おんかいてき
kana-invert-odd = てんかいを (きすう)
kana-invert-even = てんかいを (ぐうすう)
kana-register = 登録
kana-The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = 半音で移調ブロックは音符の中に入っている音高を上(または下)に、特定されている数字の値によって、半音ずつ移動します。
kana-In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = 例の画像にソルがソル#に上に移動されています。
kana-semi-tone-transpose = はんおんで いちょう
kana-The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = 「ひで いどう」ブロックは おんぷの なかの ピッチを ひで いどうさせる。
kana-transpose-by-ratio = ひで いどう
kana-down-sixth = おんかいで6ど した
kana-down-third = おんかいで3ど した
kana-seventh = 7どの おと
kana-sixth = 6どの おと
kana-fifth = 5どの おと
kana-fourth = 4どの おと
kana-third = 3どの おと
kana-second = 2どの おと
kana-The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = ちょうを かえるブロック
「おんぷブロック」 ないの おとのたかさを、 すべて (おんかいないで、 せっていした すうちぶんだけ) あげる、 または さげる。
kana-In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la =
ずのれいでは、 ソがラに、 ラがシに、 シがドに… と おきかえられている。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
★ちょうとは
ちゅうしんてきな やくわりを はたすおとと、 おんかいの しゅるいによって きまる、 きょくの かんじ。 ちゅうしんてきな やくわりを はたすおと だけを さすこともある。
kana-scalar-transpose = ちょうを かえる
kana-The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = 変化記号ブロックは シャープ(嬰)とフラット(変)を決めるきのうです。
kana-accidental-override = へんかきごう むし
kana-The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = ヘルツ ブロック
おとのたかさを ヘルツ (しゅうはすうの たんい) で せっていする。 「すうちぶろっく」 を くみあわせて つかう。
★ヘルツとは
おとの たかさを あらわす しゅうはすう。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかん に なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。
kana-nth-modal-pitch = ピッチど
kana-scalar-step = おんかいないを のぼる/おりる
kana-The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = おんかいないをのぼる/おりるブロック
おんかいない を じゅんばんに (ある いっていの かんかくで) のぼりながら、 または おりながら おとを えんそう する。 すうちを せっていする ことで、 つぎの おとは まえの おとと いくつちがうか が きまる。
kana-eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la =
たとえば、 すうちを 1に せっていした ばあい、 ソの つぎには ラ(ソの 1おんうえ)、 ファの つぎには ソ(ファの 1おんうえ) が えんそう される。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = おとのたかさ ブロック
おとのたかさを せってい する。 なまえと オクターヴの たかさを きめて つかう。 おとの しゅうはすうも どうじに きまる。
★しゅうはすうとは
おとが 1びょうかんに なんかい しんどうするかを あらわす すうち。 しゅうはすうが たかい (すうちが おおきい) ほど、 おとが たかくなる。
★オクターヴの たかさとは
おなじ なまえでも たかさがちがう おとを あらわす すうち。
kana-heading = むき(ネズミ)
kana-The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = すうち ブロック
ネズミの むいている かくどを あらわす すうちブロック。 むきの あたいは、 0いじょうで、 360より ちいさい あたい になり、 プラスだと みぎまわり、 マイナスだと ひだりまわりに へんかする。
kana-The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = すうち ブロック
ネズミの yざひょう(たて ほうこうの いち)を あらわす すうちブロック。
★ざひょう とは
もの の いちを あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめ の ように、 よこ ほうこうの めもり(xざひょう)と たて ほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。
kana-y3 = yざひょうち(ネズミ)
kana-The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = すうち ブロック
ネズミの xざひょう(よこ ほうこうの いち)を あらわす すうちブロック。
★ざひょう とは
もの の いちを あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめ の ように、 よこ ほうこうの めもり(xざひょう)と たて ほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。
kana-x3 = xざひょうち(ネズミ)
kana-scroll-xy = カンバスを うごかす
kana-The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = いどう ブロック(カンバス)
カンバスを じょうげ さゆうに いどう させる。 カンバスだけが いどう するので けっかてきに、 がめんじょうの すべての ネズミが どうじに いどう するように みえる。 カンバスを みぎ(プラス)に いどう すると ネズミは ひだりへ、 ひだり(マイナス)に いどう すると ネズミは みぎに うごいて みえる。 おなじく、 カンバスを うえ(プラス)に いどう すると ネズミは したへ、 した(マイナス)に いどうすると ネズミは うえに うごいて みえる。
kana-x2 = よこいどう
kana-y2 = たていどう
kana-clear = 1つもどす
kana-control-point-2 = コントロール点2
kana-x1 = xざひょう(ネズミ)
kana-y1 = yざひょう(ネズミ)
kana-control-point-1 = コントロール点1
kana-bezier = ベジェ曲線
kana-The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = いどう ブロック
ネズミの いちを、 してい した おおきさ と かくど の えん をえがいて いどう させる。 かくどの すうちは、 プラスだと みぎまわり、 マイナスだと ひだりまわり になる。
kana-arc = えんを えがいて いどう
kana-angle = かくど
kana-radius = はんけい
kana-set-heading = むきを かえる
kana-The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = いどうブロック
ネズミの むきを、 してい した すうち の かくどに かえる。
kana-The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = いどう ブロック
ネズミの いちを、 してい した ざひょう に いどう させる。
★ざひょうとは
もの の いち を あらわす ための すうちのこと。 ミュージック・ブロックスでは、 2つ 1くみの すうち(ざひょう)を つかう。 がめんじょうの ネズミの いちは、 ほうがん ようし の ますめのように、 よこほうこうの めもり(xざひょう)と たてほうこうの めもり(yざひょう)を つかって あらわす。
kana-set-xy = していざひょうに いどう
kana-The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = いどう ブロック
ネズミの むきを、 してい した すうちの かくどで みぎ まわりに かいてん させる。
kana-right1 = みぎを むく
kana-right = ざひょうち(みぎ)
kana-The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = いどう ブロック
ネズミの むきを、 してい した すうちの かくどで ひだり まわりに かいてん させる。
kana-left1 = ひだりを むく
kana-left = ざひょうち(ひだり)
kana-back = うしろへ すすむ
kana-The-Back-block-moves-the-mouse-backward = いどう ブロック
してい した すうちぶん、 ネズミを うしろに もどす。 からだの むきは かえない。
kana-forward = まえへ すすむ
kana-The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = いどう ブロック
してい した すうちぶん、 ネズミを まえに すすめる。
kana-wrap = まきつける
kana-staccato-factor = スタッカートの ながさ ファクター
kana-slur-factor = スラーの ながさ ファクター
kana-neighbor = おとを くわえる
kana-The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = おとを くわえる ブロック
2つの おなじたかさの おとの あいだに、 おとを 1つ いれることが できる。
ずのれいでは、 ソとソの あいだに ラが はいり、 「ソラソ」 と すばやく えんそうされる。
★おんかいとは
じゅんばんに ならんだ おとの まとまり。たとえば、「ド」 を はじまりのおと に したときの 「ドレミファソラシド」、 「ソ」 を はじまりのおと に したときの 「ソラシドレミ(♯ファ)ソ」 の こと。
kana-glide = グリッサンド
kana-slur = スラー
kana-staccato = スタッカート
kana-The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = スラーブロック
おとと つぎのおとを、 なめらかに つなげる。 ただし、 「おんぷブロック」 で せっていした おとの ながさは かわらない。
kana-The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = スタッカート ブロック
おとを みじかく きる。 ただし、 「おんぷブロック」 で せっていした おとの ながさは かわらない。
kana-purple = むらさき
kana-blue = あお
kana-green = みどり
kana-yellow = きいろ
kana-orange = オレンジ
kana-red = あか
kana-white = しろ
kana-black = くろ
kana-begin-fill = きにゅうを はじめる
kana-end-fill = きにゅうを おわらせる
kana-background = はいけい
kana-grey = はいいろ
kana-shade = シェード
kana-color = いろ
kana-The-Color-block-returns-the-current-pen-color = ペンブロック
げんざいの ペンの いろを、 すうちで ひょうじする。
kana-pen-size = ペンの おおきさ
kana-set-font = フォントの せってい
kana-The-Background-block-sets-the-window-background-color = はいけいブロック は、 カンバスの いろを せっていする。
kana-hollow-line = (ちゅうくうの)せん
kana-The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = ペンブロック
ネズミが えがいた ずけいの うちがわを ぬりつぶす。
kana-fill = ぬりつぶす
kana-pen-up = ペンを あげる
kana-The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = ペンブロック
ネズミの うごきに あわせて せんを えがくことを やめる。
kana-pen-down = ペンを おろす
kana-The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = ペンブロック
ネズミの うごきに あわせて せんを えがく。
kana-set-pen-size = ふとさを せってい
kana-The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = ペンブロック
ネズミが えがく せんの ふとさを かえる。 ふとさには、 0より おおきい あたいを つかう。
kana-set-translucency = 透明度をせってい
kana-The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = ペンブロック
ネズミが えがく せんが どのくらい すきとおるかを せっていする。 すうちが おおきい ほど、 せんが すきとおる。
kana-set-hue = 色相をせってい
kana-set-shade = いろのこさを せってい
kana-The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = ペンブロック
ネズミが えがく せんの いろの こさを せっていする。
kana-set-grey = はいいろを せってい
kana-set-color = いろを せってい
kana-The-Set-color-block-changes-the-pen-color = ペンブロック
ネズミが えがく せんのいろを かえる。 いろは がめんじょうで えらぶ ほか、 それぞれ すうちで きめることも できる。 いろは、 0いじょうで、 100より ちいさい あたいになる。
kana-synth-volume = シンセのおんりょう
kana-piano = ピアノ
kana-master-volume = マスター おんりょう
kana-set-synth-volume = がっきの おんりょうを せってい
kana-synth = がっき
kana-Setting-volume-to-0 = おんりょうを 「0」に せってい します。
kana-Synth-not-found = シンセがみつかりません
kana-set-drum-volume = ドラムの おんりょうを せってい
kana-The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = がっきの おんりょうを せっていブロック
ギター、ヴァイオリン、スネアドラムなどの がっきの おんりょうを せってい する。
kana-eg-guitar-violin-snare-drum-etc =
デフォルトは おんりょう 50。
kana-The-default-volume-is-50 =
kana-The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = 0から 100までの すうちを せってい できる。
kana-set-panning = ステレオをせってい
kana-Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = ワーニング:おとはみぎかひだりだけのスピーカーからでている
kana-set-master-volume = ぜんたいのおんりょうを せってい
kana-The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = ぜんたいのおんりょうを せっていブロック
ぜんたいの おんりょうを せっていする。
kana-set-relative-volume = あいたいおんりょうを せってい
kana-The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = デクレシェンドブロック
おんりょうを だんだん ちいさくする。
kana-For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume =
たとえば、 7つの おとに、 すうちが 5の 「デクレシェンドブロック」 を つかうと、 1おんごとに さいしょの おとの おんりょうの 5パーセントずつ おんりょうが へり、 さいごの おとは さいしょの おとよりも 35パーセント おんりょうが ちいさくなる。
kana-decrescendo = デクレシェンド
kana-The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = クレシェンド ブロック
おんりょうを だんだん おおきくする。
kana-For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume =
たとえば、 7つの おとに、 すうちが 5の 「クレシェンドブロック」 を つかうと、 1おんごとに さいしょの おとの おんりょうの 5パーセントずつ おんりょうが ふえ、 さいごの おとは さいしょの おとよりも 35パーセント おんりょうが おおきくなる。
kana-crescendo = クレシェンド
kana-oscillator = オシレータ―
kana-partials = ばいおん
kana-You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = ふくすうの オシレーター ブロックを ついか しています。
kana-duo-synth = シーケンサーこみ シンセ
kana-vibrato-rate = ビブラート エフェクタの レート
kana-vibrato-intensity = ビブラート エフェクタの きょうど
kana-AM-synth = AM シンセ
kana-FM-synth = FM シンセ
kana-partial = ばいおん
kana-Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = ばいおんの ウェートは 0と 1の あいだ である ひつようが あります。
kana-Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = ばいおん ブロック が「ばいおん ウェート ブロック」の なかに ある ひつようが あります。
kana-weighted-partials = ウェートばいおん
kana-harmonic = ハーモニックス
kana-distortion = ディストーション
kana-The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = トレモロ ブロック
ゆれるような おとの ひびきに する。 はやさ で、 ゆれの はやさを ちょうせつ できる。
kana-tremolo = トレモロ
kana-rate = はやさ
kana-depth = おおきさ
kana-phaser = フェーザー
kana-octaves = オクターヴ
kana-base-frequency = きほん しゅうはすう
kana-The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = コーラス ブロック
ひろがりの ある おとの ひびきに する。 はやさ と ずれ で、 ひびきが のこる かんじを ちょうせつ できる。
kana-chorus = コーラス
kana-delay = ずれ
kana-The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = ビブラートブロック
おとの たかさに こきざみな へんかを つける。
kana-vibrato = ビブラート
kana-intensity = おおきさ
kana-set-synth = シンセを せってい
kana-synth-name = シンセの なまえ
kana-set-default-instrument = ねいろひょうじゅんを せってい
kana-The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = 「ねいろひょうじゅんを せってい」ブロックは ねいろの デフォルトを 「シンセサイザー」から おこのみの がっきに せっていします。
kana-set-instrument = ねいろを せってい
kana-The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = ねいろをせってい ブロック
なかに はいっている 「おんぷブロック」 の ねいろを せっていする。
kana-eg-guitar-piano-violin-or-cello = ねいろは、 ギター や ピアノ などの なかから えらぶことが できる。
kana-Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせ
kana-Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = ねいろサンプルを アップロードして、 おとの たかさを あわせ
kana-current-meter = げんだいの びょうし
kana-beat-factor = はくを ~ばいにする ファクター
kana-beats-per-minute2 = 1ぷんあたりの はくのかず
kana-beats-per-minute = スピードを きめる
kana-measure-count = しょうせつの かず
kana-beat-count = はくの いち
kana-The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = はくの いちブロック
しょうせつの なかで なんぱくめかを あらわす かず。
kana-In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure =
ずのれいでは、 それぞれの しょうせつの1ぱくめに、 とくていの アクション・イベントを おこしている。
★はくとは
くりかえされる リズムのこと。
★しょうせつとは
がくふの、 たての せんで くぎられた ぶぶん。 しょうせつの なかの はくは、 ひょうしと おなじかずに なる。
kana-eg-1-2-3-or-4 = たとえば、 かくしょうせつの 3はくめに なにか アクション・イベントを おこしたいときなどに つかう。
kana-sum-note-values = おとの ながさを たす
kana-note-counter = おんぷの ごうけい すう
kana-whole-notes-played = さいせい された ぜんおんぷの かず
kana-notes-played = ぜんたいの はくの かず
kana-By-default-it-counts-quarter-notes =
★はくとは
くりかえされる リズムのこと。
kana-no-clock = クロックなし
kana-on-weak-beat-do = 弱拍に~する
kana-on-strong-beat = 強拍に
kana-beat = びょうし
kana-on-every-beat-do = すべてのびょうしにアクションじっこう
kana-on-every-note-do = すべての おんぷに アクションじっこう
kana-master-beats-per-minute = ぜんたいの スピードを きめる
kana-bpm = 1ぷんあたりの はくのかず
kana-beat-value = 1ぱく
kana-Beats-per-minute-must-be--30 = 1ぷん あたりの はくの かずは 30より おおきい あたいを せってい して ください。
kana-Maximum-beats-per-minute-is-1000 = 1ぷん あたりの はくの かずは さいだい 1000です。
kana-pickup = ピックアップ
kana-number-of-beats = はくの かず
kana-show-dictionary = じしょを あらわす
kana-get-value = あたいを あらわす
kana-key2 = キーワード
kana-set-value = あたいを せってい
kana-fraction = ぶんすう
kana-Convert-a-float-to-a-fraction = しょうすうからぶんすう
kana-save-as-ABC = ABCフォーマットでほぞん
kana-title = めい
kana-save-as-Lilypond = Lilypondのフォーマットでほぞん
kana-save-as-SVG = SVGフォーマットでほぞん
kana-no-background = バックグラウンドなし
kana-show-blocks = ブロックを ひょうじ
kana-hide-blocks = ブロックを ひひょうじ
kana-The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = スペースブロック
ブロックと ブロックの あいだに スペースを いれたいときに つかう。
kana-wait = まつ
kana-comment = コメント
kana-print = けっかを ひょうじ
kana-The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = ひょうじ ブロック(けっか)
がめんの じょうぶに、 してい した じっこうけっかの すうちや もじを ひょうじする。 ひょうじした テキストは クリックすると けすことが できる。 どこで プログラムが まちがっているかを かくにんするさい(デバグ)などに よく もちいられる。
kana-display-grid = グリッドをひょうじ
kana-unknown = ふめい
kana-input = インプット
kana-Input-a-value = 価値をインプット
kana-input-value = インプットの価値
kana-loudness = おんりょう
kana-click = クリック
kana-cursor-over = カーソル(うえ)
kana-cursor-out = カーソル(外)
kana-cursor-button-down = カーソルクリック(した)
kana-cursor-button-up = カーソルクリック(うえ)
kana-pixel-color = ピクセルの いろ
kana-time = じかん
kana-cursor-y = yざひょうち(カーソル)
kana-The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = すうちブロック(カーソル)
マウスカーソルの たていち を あらわす yざひょうち。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。
kana-cursor-x = xざひょうち(カーソル)
kana-The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = すうちブロック(カーソル)
マウスカーソルの よこいち を あらわす xざひょうち。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。
kana-mouse-button = マウスボタン
kana-The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = しんぎブロック(マウスボタン)
マウスの ボタンが おされているか どうか はんてい する。 マウスボタンが おされていれば 「しん(しん)」、 おされていなければ「にせ(ぎ)」と いう あたいになる。
ずのれいは、 ネズミを つかって がめんじょうに じゆうに せんを えがける プログラム。 ネズミが パソコンの マウスカーソルの いち に いどうしつづけつつ、 マウスを おしているときだけ ペンをおろし、 せんをえがく。
★しんぎブロックとは
「もし~ならば」などの じょうけんブロックを うごかすために ひつような ブロック。
「もし~ならば」は、 せいかくに ひょうげんすると、 「もし~という じょうけんが ただしい ならば、 つぎの ブロックを じっこうする」という いみ である。 しんぎブロックは ふとうしき などによる ひかくが 「ただしい(しん)」か、 「ただしくない(にせ)」かの けっかを あらわし、 「もし~ならば」に つづく ブロックを じっこうするか どうか きめる。
kana-to-ASCII = ASCIIに
kana-Adding-missing-pitch-number-0 = ピッチすうち「0」をくわえる
kana-Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = ピッチすうちの数のうち、0未満あるいは11よりおおきい数は無視します。
kana-Ignoring-duplicate-pitch-numbers = ちょうふく している ピッチすうちは むし します
kana-The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = おんかいうちを あがる/おりるブロックは、 おんぷブロックの なかに いれて つかって ください。
kana-The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = おんかいうちを あがる/おりるブロックは、 おとの たかさ ブロックの あとに つかってください。
kana-Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = ノイズ・ブロック:おんぷ ブロックと いっしょに つかいますか?
kana-maximum = さいだいげん
kana-Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = ビブラートの おおきさは、 1から 100までの はんいで せってい して ください。
kana-Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = ビブラートの はやさは、 0より おおきい あたいを せってい して ください。
kana-Depth-is-out-of-range = (エフェクタの)ふかさの すうじが へんいきがい です。
kana-Distortion-must-be-from-0-to-100 = ディストーションは、 0から 100までの はんいで せってい して ください。
kana-Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = ばいおんが 0いじょう である ひつようが あります。
kana-Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = オシレーターが あるため、シンセが つかえません。
kana-The-input-cannot-be-negative = マイナスの すうちを いれることは できません。
kana-font = フォント
kana-rest = きゅうふ
kana-1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1ど 2ど 3ど 4ど 5ど 6ど 7ど 8ど 9ど 10ど 11ど 12ど
kana-augmented = オーギュメント(ぞう)
kana-diminished = ディミニッシュ(げん)
kana-chromatic = クロマティック おんかい
kana-algerian = アルジェリア おんかい
kana-spanish = スペイン おんかい
kana-octatonic = オクタトニック・スケール
kana-harmonic-major = ハーモニック・メジャー(和声長おんかい)
kana-natural-minor = しぜんたん おんかい
kana-harmonic-minor = わせいたん おんかい
kana-melodic-minor = せんりつたん おんかい
kana-dorian = ドリアン おんかい
kana-phrygian = フリジアン おんかい
kana-lydian = リディアン おんかい
kana-mixolydian = ミクソリディアン おんかい
kana-locrian = ロクリアン おんかい
kana-jazz-minor = オルタード おんかい
kana-bebop = ビバップ おんかい
kana-arabic = アラビア おんかい
kana-byzantine = ビザンティン
kana-enigmatic = ヴェルディのおんかい
kana-ethiopian = エチオピアおんかい
kana-geez = ゲエズ おんかい
kana-hindu = ヒンドゥー おんかい
kana-hungarian = ハンガリー おんかい
kana-romanian-minor = ルーマニア・マイナー おんかい
kana-spanish-gypsy = スパニッシュ・ジプシー おんかい
kana-maqam = マカーム おんかい
kana-minor-blues = マイナー・ブルース おんかい
kana-major-blues = メジャー・ブルース おんかい
kana-whole-tone = ホールトーン おんかい
kana-minor-pentatonic = マイナー・ペンタトニック おんかい
kana-major-pentatonic = メジャー・ペンタトニックおんかい
kana-chinese = ちゅうごく おんかい
kana-egyptian = エジプト おんかい
kana-hirajoshi = ひらじょうし
kana-Japan = にほん
kana-in = いんおんかい
kana-minyo = みんよ おんかい
kana-fibonacci = フィボナッチ おんかい
kana-lowpass = ローパス・フィルター
kana-bandpass = バンドパス・フィルター
kana-highshelf = ハイシェルフ・フィルター
kana-lowshelf = ローシェルフ・フィルター
kana-notch = ノッチ・フィルター
kana-allpass = オールパスフィルター
kana-peaking = ピーク・フィルタ
kana-violin = バイオリン
kana-viola = ビオラ
kana-xylophone = もっきん
kana-vibraphone = てっきん
kana-cello = チェロ
kana-double-bass = ダブルベース
kana-guitar = ギター
kana-acoustic-guitar = アコースティック
kana-flute = フルート
kana-clarinet = クラリネット
kana-saxophone = サクソフォン
kana-tuba = チューバ
kana-trumpet = トランペット
kana-oboe = オーボエ
kana-trombone = トロンボーン
kana-electronic-synth = シンセサイザー
kana-simple-1 = シンプル1
kana-simple-2 = シンプル2
kana-simple-3 = シンプル3
kana-simple-4 = シンプル4
kana-brown-noise = ブラウンノイズ
kana-pink-noise = ピンクノイズ
kana-snare-drum = スネアドラム
kana-kick-drum = キックドラム
kana-tom-tom = タムタム
kana-floor-tom = フロアタム
kana-bass-drum = バスドラム
kana-cup-drum = カップドラム
kana-darbuka-drum = ダブカドラム
kana-hi-hat = ハイハット
kana-ride-bell = ライドベル
kana-cow-bell = カウベル
kana-japanese-drum = たいこ
kana-japanese-bell = しょう
kana-triangle-bell = トライアングル
kana-finger-cymbals = フィンガー シンバル
kana-chime = チャイム
kana-gong = ドラ
kana-clang = カチャカチャ
kana-crash = クラッシュ
kana-bottle = あきびん
kana-clap = てびょうし
kana-slap = ピシャリ
kana-splash = しぶき
kana-bubbles = あわ
kana-raindrop = あめのしずく
kana-cat = ねこ
kana-cricket = こおろぎ
kana-dog = いぬ
kana-banjo = バンジョー
kana-koto = こと
kana-dulcimer = ダルシマー
kana-electric-guitar = エレクトリック
kana-bassoon = バスーン
kana-celeste = セレスタ
kana-equal = へいきん おんりつ
kana-Pythagorean = ピタゴラス おんりつ
kana-just-intonation = じゅんせいりつ
kana-meantone = ちゅうぜん おんりつ
kana-major-7th = ちょうしちのわおん(メイジャー・セブンス)
kana-minor-7th = たんしちのわおん(マイナー・セブンス)
kana-dominant-7th = ぞくしちのわおん(ドミナント・セブンス)
kana-minor-major-7th = たんさんちょうしちのわおん(マイナー・メ イジャー・セブンス)
kana-fully-diminished-7th = げんしちのわおん(ディミニッシュト・セブンス)
kana-half-diminished-7th = げんごたんしちのわおん(ハーフ・ディミニッシュト)
kana-current = げんざいの
kana-next = このつぎの
kana-previous = このまえの
kana-simple-2 = シンプル・シンセ2
kana-simple-3 = シンプル・シンセ3
kana-simple-4 = シンプル・シンセ4
kana-taiko = たいこ
kana-Save = ほぞん する
kana-Clear = しょうきょ
kana-Undo = 1つもどす
kana-Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = クリックでおとのたかさを選んでちょうをせっていできます。
kana-New-action-block-generated = あたらしいアクションを つくりました!
kana-Play-chord = わおんを さいせい する
kana-Play-scale = ちょうを さいせい する
kana-Click-on-a-note-to-create-a-new-step = ピッチをクリックするとあたらしい段が作れますよ。
kana-Export = エクスポート
kana-Sort = せいり する
kana-Add-note = おんぷをた
kana-Click-on-the-table-to-add-notes = ます目をクリックするとメロディやリズムを作れます。
kana-tuplet-value = 何れんぷ価
kana-Take-a-tour = ツアーを はじめよう
kana-Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = グラフに クリックして おんぷを どちらの ドラムに かえるか きめる ことが できます。
kana-Move-up = うえに うごかす
kana-Move-down = したに うごかす
kana-Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = スライダーでおとのたかさを変えます。
kana-back-to-21-octave-space = 2:1 オクターヴ・スペースに もどる
kana-close = しゅうりょう
kana-done = おわった
kana-ratio = ひりつ
kana-non-scalar = おんかい ないではない
kana-ratios = ひりつ
kana-arbitrary = じゆういし
kana-number-of-divisions = ぶんぱいの かず
kana-preview = ためす
kana-recursion = はんぷく
kana-Table = グリッド
kana-Metronome = メトロノーム
kana-duration = きかんのせってい
kana-MIDI-device-present = MIDIデバイスがみつかりました。
kana-No-MIDI-device-found = MIDIデバイスがみつかりません。
kana-Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ブラウザはMIDIのアクセスができませんでした。
kana-Save-rhythms = リズムだけをほぞん
kana-Save-drum-machine = ドラム として ほぞん
kana-Tap-a-rhythm = リズムをタップする
kana-Pause = いちじ ていし
kana-Click-on-the-ruler-to-divide-it = クリック すると リズムを わる ことが できます。
kana-tap-a-rhythm = リズムを タップ する
kana-Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = リズムメーカーの おとの ながさは、さいだい 256 です。
kana-A-new-sample-block-was-generated = あたらしい 「ねいろサンプル」 ブロックが つくりました
kana-Upload-sample = ねいろ サンプルを アップロード
kana-Save-sample = ねいろ サンプルを ほぞん
kana-Save-tempo = テンポをほぞん
kana-speed-up = はやくする
kana-slow-down = おそく する
kana-Adjust-the-tempo-with-the-buttons = ボタンで テンポが せってい できます。
kana-The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = 1ぷん あたりの はくの かずは、 30から 1000までの はんいで せってい して ください。
kana-Synthesizer = シンセサイザー
kana-Oscillator = オシレータ―
kana-Envelope = エンベロープ
kana-Effects = こうかおん
kana-Add-filter = フィルターを くわえる
kana-Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = ボタンをクリックするとカスタムねいろツールが開きます。
kana-harmonicity = ばいおんの ねいろ
kana-modulation-index = モジュレーションインデックス
kana-vibrato-amount = ビブラートの はやさ
kana-delay-MS = ディレイ・エフェクター(ms)
kana-distortion-amount = ディストーションの おおきさ
kana-Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = クリックで つよい はくの いちを えらべます。
kana-Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = テーブルを クリックでアルペジオのピッチを加える。
kana-anonymous = とくめい
kana-More-Details = しょうさい
kana-Open-in-Music-Blocks = ミュージック・ブロックスで ひらきます
kana-Share-project = プロジェクトを シェア する
kana-Share = シェア
kana-Copy-link-to-clipboard = リンクを クリップボードに コピー する
kana-Flags = はた
kana-Run-project-on-startup = スタートしたら プロジェクトを さいせい する
kana-Show-code-blocks-on-startup = スタート したら、コード ブロックを ひょうじ する
kana-Collapse-code-blocks-on-startup = スタートしたら、コードブロックをけす
kana-Advanced-Options = じょうきゅう オプション
kana-View-published-project = こうかい された プロジェクトを みる
kana-Publish-project = プロジェクトを こうかい する
kana-Edit-project = プロジェクトを へんしゅう する
kana-Delete-project = プロジェクトを けす
kana-Download-project = プロジェクトを ダウンロード する
kana-Duplicate-project = プロジェクトを コピー する
kana-All-Projects = すべての プロジェクト
kana-My-Projects = じぶんの プロジェクト
kana-Examples = プロジェクトの みほん
kana-Music = おんがく
kana-Art = アート
kana-Math = さんすう
kana-Interactive = インタラクティブ
kana-Design = デザイン
kana-Game = ゲーム
kana-Media = メディア
kana-Sensors = センサー
kana-Code-Snippet = みじかいコード
kana-Show-more-tags = タッグを もっと みる
kana-Show-fewer-tags = タッグを ひひょうじ
kana-Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = エラー:つうほうが できませんでした。あとで さいど ためして ください。
kana-Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = このプロジェクトを つうほうして くださって ありがとう ございます。モデレータが まもなく、プロジェクトを みます。
kana-Report-Project = プロジェクトを通報する
kana-Project-Reported = プロジェクトは つうほう されました
kana-Report-description-required = レポート ひょうきが ひつよう です
kana-Report-description-too-long = レポート ひょうきが ながすぎます
kana-Planet = プラネット
kana-Close-Planet = プラネットを とじる
kana-Open-project-from-file = ファイルから プロジェクトを ひらく
kana-Local = ローカル
kana-Global = グローバル
kana-Search-for-a-project = プロジェクト けんさく
kana-Publish-Project = プロジェクトを こうかい する
kana-Tags-max-5 = タッグ(さいだい5こ)
kana-Description = きにゅう
kana-Submit = かくにん
kana-Cancel = キャンセル
kana-Delete = けす
kana-Explore-Projects = プロジェクトを さがす
kana-Most-recent = いちばん さいきん
kana-Most-liked = 「いいね」の いちばん ある
kana-Most-downloaded = ダウンロードの いちばん ある
kana-A-Z = 「A-Z」の じゅんばん
kana-Sort-by = ~で せいり する
kana-Load-More-Projects = プロジェクトを もっと ロードする
kana-Last-Updated = さいごの こうしん
kana-Creation-Date = さくせいび
kana-Number-of-Downloads = ダウンロード数
kana-Number-of-Likes = 「いいね」の かず
kana-Tags = タッグ
kana-Reason-for-reporting-project = プロジェクトを つうほうする りゆう
kana-Download-as-File = ファイルで ダウンロード する
kana-No-results-found = 検索の結果に何もはありません
kana-Remix-of = のリミックス
kana-Cannot-connect-to-server = サーバに せつぞく できません
kana-Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = エラー:サーバに せつぞく できません。ブラウザを さいきどう して、さいど ためしてください。
kana-This-field-is-required = この こうもくは ひっすこうもく です
kana-Title-too-long = タイトルが ながすぎます
kana-Description-too-long = ひょうきが ながすぎます
kana-Server-Error = サーバーエラー
kana-Try-Again = もういちど つかいなおして ください。
kana-Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = 日にちは -1から5までの数でなくてはなりません
kana-forecast = 天気予報
kana-city = 市
kana-day = 曜日
kana-high = 高
kana-low = 低
kana-get-calories = カロリーを とる
kana-get-protein = たんぱくしつを とる
kana-get-carbs = たんす いかぶつ
kana-get-fiber = せんいしつを とる
kana-get-fat = ふとる
kana-get-name = 名前を獲得する
kana-calories = カロリー
kana-protein = たんぱく
kana-carbs = 炭水化物
kana-fiber = 食物繊維
kana-fat = 脂肪
kana-eat = 食べる
kana-digest-meal = 食事を熟す
kana-apple = りんご
kana-banana = バナナ
kana-wheat-bread = 麦パン
kana-corn = コーン
kana-potato = 芋
kana-sweet-potato = スイートポテト
kana-tomato = トマト
kana-broccoli = ブロッコリー
kana-rice-and-beans = ご飯と豆
kana-tamale = タマレ
kana-cheese = チーズ
kana-chicken = 鶏肉
kana-fish = 魚
kana-beef = 牛肉
kana-cake = ケーキ
kana-cookie = クッキー
kana-water = 水
kana-power = じょうべき
kana-base = ベース
kana-exp = exp
kana-floor = ゆか
kana-ceiling = てんじょう
kana-to-degrees = どすうほうへ へんかん
kana-to-radians = ラジアンへ へんかん
kana-publish = プロジェクトをフェースブックにアップロードする
kana-blink = 点滅する
kana-play = じっこう
kana-led = 発光ダイオード
kana-light-intensity = 光の強さ
kana-infrared-light-left = 赤外光 (左)
kana-infrared-light-right = 赤外光 (右)
kana-move = 動き出し
kana-motion-x = x座標の動き
kana-motion-y = y座標の動き
kana-motion-z = z座標の動き
current-interval = 現在の音階
kana-current-interval = げんざいの おんかい
Solfege-pitch-preview = ソルフェージュで音の高さのプレビュー
kana-Solfege-pitch-preview = ソルフェージュで おとの たかさの プレビュー
Moveable-Do = 移動ド
kana-Moveable-Do = いどうド
Fixed-Do = 固定ド
kana-Fixed-Do = こていド
Fullscreen = フルスクリーン
kana-Fullscreen = フルスクリーン
Javascript-editor = ジャバスクリプト エディタ
kana-Javascript-editor = ジャバスクリプト エディタ
Turtle-Wrap-off = 画面の境界を無視しない
kana-Turtle-Wrap-off = がめんの きょうかいを むししない
Turtle-Wrap-on = 画面の境界を無視する
kana-Turtle-Wrap-on = がめんの きょうかいを むしする
[tvl]
[id]
start = mulai
action = aksi
box = kotak
text = teks
store-in = simpan di
value = nilai
Clean = bersihkan
number = nomor
Copy = Salin
x = x
y = y
not = bukan
and = dan
or = atau
image = citra
mod = mod
random = acak
min = min
max = maks
while = putih
if = jika
then = maka
forever = selamanya
repeat = ulangi
heading = arah
arc = lengkung
angle = sudut
radius = jari-jari
set-heading = atur arah
set-xy = atur xy
right = kanan
left = kiri
back = mundur
forward = maju
orange = oranye
end-fill = akhir memenuhi
shade = gradasi
color = warna
pen-size = ukuran pena
pen-up = pena mati
pen-down = pena nyala
set-pen-size = atur ukuran pena
set-shade = atur gradasi
set-color = atur warna
wait = tunggu
[fr]
start = commence
action = action
box = boîte
open-file = fichier ouvert
text = texte
store-in = range dans
name = nom
value = valor
show = montre
Clean = Efface
Help = Aide
number = nombre
flow = flux
sensors = capteur
Stop = Arrêter
Run-step-by-step = Exécuter pas à pas
keyboard = clavier
Cartesian = Coordonnées cartésiennes
boolean = boolean
extras = extras
logic = logique
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Vous pouvez également charger des projets à partir du système de fichiers.
Load-samples-from-server = Charger des exemples depuis un serveur
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Ce bouton ouvre une visionneuse pour charger des exemples de projets.
Palette-buttons = Les boutons de la palette
Run-slow = Exécuter lentement
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurer blocs de la poubelle.
Show-these-messages = Montrer ces messages.
Congratulations = Félicitations.
Paste = Coller
do = faire
x = x
y = y
not = non
and = et
or = ou
speak = parler
stop-media = arrêt média
image = image
obj = objet
mod = mod
sqrt = racine carré
random = aléatoire
min = min
max = max
add = ajouter
add-1-to = ajouter 1 à
stop = arrêt
wait-for = attendre
until = jusqu'à
while = tant que
if = si
then = alors
else = sinon
forever = toujours
repeat = répète
heading = le cap
clear = efface
arc = arc
angle = angle
radius = rayon
set-heading = fixe le cap
set-xy = fixe xy
right = droite
left = gauche
back = recule
forward = avance
begin-fill = commence le remplissage
end-fill = arrête le remplissage
background = le fond
grey = gris
shade = l'ombre
color = la couleur
pen-size = épaisseur du trait
pen-up = crayon levé
pen-down = crayon abaissé
set-pen-size = fixe l'épaisseur
set-hue = fixe la teinte
set-shade = fixe l'ombre
set-grey = fixe gris
set-color = fixe la couleur
title = título
wait = attend
print = montre
unknown = ignoré
loudness = volume
time = temps
mouse-button = bouton de la souris
Undo = Annuler
[sq]
[cs]
start = spustit
box = schránka
text = text
value = hodnota
show = ukázat
Clean = Smazat
number = číslo
Stop = Krok
keyboard = klávesnice
Copy = Kopírovat
Paste = Vložit
x = x
y = y
not = ne
and = a
or = nebo
mod = mód
random = náhodný
min = min
max = max
pop = bouchnout
push = tlačit
stop = Krok
if = jestli
then = potom
else = jinak
forever = navždy
repeat = opakovat
heading = nadpis
arc = oblouk
angle = roh
radius = poloměr
set-heading = nastavit záhlaví
set-xy = nastavit xy
right = vpravo
left = vlevo
back = zpět
forward = vpřed
shade = odstín
color = barva
pen-size = velikost pera
pen-up = zapnout pero
pen-down = vypnout pero
set-pen-size = nastavit velikost pera
set-shade = nastavit odstín
set-color = nastavit barvu
show-blocks = zobrazit bloky
hide-blocks = skrýt bloky
wait = čekat
print = tisknout
[ne]
start = सुरु गर
action = कार्य
box = बाकस
true = सही
false = गलत
text = पाठ
store-in = स्टोर गर्नुहोस्
value = मान
show = देखाउ
Clean = सफा गर्नुहोस्
Close = बन्दगर्नुहोस
Save-stack = स्टक सेभ गर
Help = मद्दत
drum = ड्रम
pen = कलम
number = अंक
flow = प्रवाह
media = मिडिया
Stop = रोक
Run-step-by-step = चरणवद्धरुपमा चलाउनुहोस
Merge-with-current-project = चालु परियोगनामा मिलाउनुहोस
matrix = मेट्रिक्स
status = स्थिति
ruler = रुलर्र
timbre = टेम्बर
stair = चरण
tempo = वेग
mode = शैली
slider = स्लाइडर
keyboard = कुञ्जीपाटी
ti-la-sol-fa-mi-re-do = ति ला सोल फा मि रे दो
Cartesian = कार्टेसन
extras = अधिक
Showhide-blocks = खण्ड लुकाऊ/देखाऊ
This-block-is-deprecated = यो ब्लक हटाइएको छ।
Block-cannot-be-found = ब्लक भेटाउन सकिएन।
Copy = प्रतिलिपी बनाऊ
Paste = प्रतिलिपी सार
My-Project = मेरो परियोजना
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = फाइलबाट परियोजना भर्न/लोडगर्न सकिएन। कृपया फाइलको प्रकार जाँच गर्नुहोस।
File-name = फाइलको नाम
Project-title = परियोजनाको शीर्षक
Project-author = परियोजनाको लेखक
Include-MIDI-output = के उत्पादनमा MIDI समावेश गर्न चाहनुहुन्छ?
Include-guitar-tablature-output = के उत्पादनमा गिटार ट्याब्लेचर समावेश गर्न चाहनुहुन्छ?
Save-as-Lilypond = लिलिपोण्डको रुपमा बचत गर्नुहोस
Mr-Mouse = मिस्टर माउस
x = x
y = y
mouse-y = माउस y
turtle-y = turtle y
mouse-x = माउस x
turtle-x = turtle x
not = होइन
and = र
or = अथवा
speak = बोल
image = चित्र
mod = mod
random = जुनसुकै
min = कम्ति
max = अधिक्तम
show-heap = हिप देखाउ
empty-heap = खाली थाक
pop = पप्
push = धकाल
stop = रोक
until = नभएसम्म
while = एकैछिन पछि
if = यदि
then = अनि
else = नत्र
forever = सधैकोलागि
repeat = दोहोर्याउ
heading = शीर्षक
arc = वृत्तखण्ड
angle = कोण
radius = त्रिज्या
set-heading = शीर्षक राख
set-xy = xy राख
right = दायाँ
left = बायाँ
back = पछाडि
forward = अगाडि
orange = सुन्तला
end-fill = अन्त्यमा भर
shade = छाया
color = रंग
pen-size = कलमको आकार
pen-up = कलमले नलेख
pen-down = कलमले लेख
set-pen-size = कलमको परिमाण मिलाऊ
set-shade = छाया राख
set-color = रंङ राख
show-blocks = खण्डहरु देखाऊ
hide-blocks = खण्डहरु लुकाऊ
wait = पर्ख
comment = टिप्पणी
print = प्रिन्ट
loudness = चर्कोपन
time = समय
rest = बाँकी
duration = अन्तराल
Share = बाड्नुहोस
Run-project-on-startup = परियोजना सुरुवातमा चलाउनुहोस
Show-code-blocks-on-startup = कोड बल्क सुरुवातमा देखाउनुहोस
Collapse-code-blocks-on-startup = कोड बल्क सुरुवातमा नष्ट गर्नुहोस
Planet = प्लानेट
Delete = मेटाउनुस
[ayc]
Toggle-Fullscreen = Ajarka pantalla sarnaqapxana
You-must-select-a-file = Huk waqaychasqata ch’ikuy
start = qallari
action = ruway
box = tawa k'uchu
true = chiqaq
false = llulla
text = qillqa
store-in-box = tawa k’uchupi waqaychay
box1 = caja1
box2 = caja2
store-in = imapi waqaychanki
name = suti
value = tupu
show = qhawachiy
avatar = siq’isqa
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma.
double-sharp = iskay ñañu kunka
sharp = allin uyarikuy
natural = purum
flat = pampa
double-flat = iskay t’aqlla
unison = unísono
major = jila
ionian = ionian
minor = sullka
aeolian = aeolian
Close = wisq’ay
drum = tarula
custom-pitch = sapallanpa kunka
temperament = munasqanman tikrakuq
accidental = yanapaqnin
rhythm = taki muyuchik
pitch = kunka
pen = qillqana
number = yupana
duck = patu
Play = waqachiy
Stop = Sayachiy
New-project = Nuevo proyecto
Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual
status = kasta
timbre = kunkariq
tempo = pacha
mode = Tupasqa kunkakuna
keyboard = ñup’una taqi
rhythm-maker = kunka ruray
note-value = warurt'äwi chimpu chani
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = k’ata tip
silence = ch’in
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
bass = aynacha ira
meter = tupuna
volume = volumen
graphics = siq’ikuna
Welcome-to-Music-Blocks = Takiy t’aqaman allin hamunki
Meet-Mr-Mouse = Wiraqucha huk’uchata riqsinki
Guide = pusaq
About = qayllampi
Congratulations = Jallalla
Copy = Apaqata
My-Project = Wakichäwija
start-drum = tarula qhantayaña
No-description-provided = Ninguna descripción provista
Project-title = Título del proyecto
Mr-Mouse = Tata Jithiyaña Achaku
rhythm1 = ritmo
number-of-notes = Yupay waqaykuna
polyphonic-rhythm = Achka waqaykunap Munay muyuchik
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = Munay purichiqa kinkinman hina qatipaq
164-note = 1/64 kunka
132-note = Kunkaq tahasqan
116-note = 1/6 kunka
eighth-note = 1/8 kunka
quarter-note = 1/4 kunka
half-note = 1/2 kunka
whole-note = hunt’asqa kunka
tuplet = tupla chimpu
septuplet = Qanchikmanta
quintuplet = Phisqamanta
simple-tuplet = tuplet simple
envelope = envolventes
attack = atacar
decay = Pisipayay
sustain = hap’ipay
release = waqmanta ñawinchay
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = Pisipayachiyqa 0 – 100 kaman kanan
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = Hap’paypa tupuynin ch’usaqmanta pachaqkamann kanan
Release-value-should-be-from-0-100 = Kachariya tupun kanan 0 – 100 kama
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente.
filter = suysuy
type = typo
rolloff = rolloff jithtayaña
frequency = Kutipayaq
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada.
custom = Runachasqa
custom-mode = huk hinayuq runachasqa
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo.
pitch-drum-mapper = taki purihiq
pitch-slider = Kunka lluskhachik
chromatic-keyboard = teclado cromático
music-keyboard = taki t’upuna
pitch-staircase = Kunka siqachina
G-major-scale = Kuraq G wichachina
C-major-scale = Kuraq C wichachina
phrase-maker = Kunka pachapi paqarichiq
set-temperament = q’uñipi k’askachiy
octave = pusaq pata
doubly = iskaycha
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = iskaycha t’aqata iskaychanqa sayayninta unaymanta
semi-tone-interval-measure = tupuy unaymanta kuskan kunka
scalar-interval-measure = tupuy unaymanta siqaq
perfect = allinpuni
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol.
semi-tone-interval = intervalo semitono
chord = tinkuq kunka
In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol.
define-mode = definir el modo
movable-Do = movible Do
mode-length = Hina kay sunin
Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas.
current-mode = Chaynalla kunka
current-key = kunan kichaq
set-key = imañanaka wakichata limt'aña
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo,
eg-C-Major = C kuraq
key = kichanapaq
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = Kutiq Saya, kutichinqa huk rurayta
return = kuti
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = Kutichiq Saya URLman qupunqa huk chaninta web qhawanaman
return-to-URL = Kutichimuy URLman
calculate = Yuyakukuy
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción.
do1 = do
do = Ruray
arg = ruray
Invalid-argument = Mana chaninniyuq rimay
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Sichus kanqa ruray, chayqa kuyukachay kanqa
on = on qhantayaña
event = riqsichi
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento.
broadcast = lluqsichiy
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada.
define-temperament = akllay
mouse-index-heap = Huk’ucha /qillqa purichina
mouse-name = Sutichay huk’uchata
index = wakichatanaka
turtle-name = Tortuga wakichatampi mayachasiña
Index-must-be--0 = Wakichata > 0 chimputa jilañapawa
Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000.
stop-mouse = jithiyaña sayt'ayaña
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado.
stop-turtle = tortuga wakichata sayt'ayaña
Cannot-find-mouse = Manan huk’uchata tarikunchu
Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga.
start-mouse = jithuyaña qalltaña
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado.
start-turtle = tortuga wakichata qalltaña
Mouse-is-already-running = Huk’ucha qallarinña
Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado.
Cannot-find-start-block = Manan qallariq saya tarikunchu
mouse-color = Llimp’iyniyuq huk’ucha
mouse-heading = jithiyaña wakichata suti
set-mouse = fijar ratón
name1 = Suti
x = x
y = y
mouse-y = puripaq Y
turtle-y = tortuga Y wakichata
mouse-x = puripaq X
turtle-x = tortuga X wakichata
mouse-notes-played = notas jugadas de ratón
mouse-pitch-number = jithiyaña wairsu jakhu chimpu
mouse-note-value = jithiyäwi wakichata qillqata chani
mouse-sync = jithiyaña wakichata mayachaña
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones.
found-mouse = Huk’uchata tarini
new-mouse = Musuq huk’ucha
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = Huk’uha sayaq kutichin huk’ucha sutiman
mouse-count = recuento de ratones
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones.
nth-mouse-name = nombre de nth ratón
set-name = Sutita tahachik
source = paqarina
target = chayana
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no.
not = mana
The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador.
and = hinallataq
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador.
or = utaq
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso.
right-screen = pantallapa pañanpi
left-screen = pantallapa lluq’ínpi
top-screen = hanan
bottom-screen = uran
width = chutariynin
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = chutariynin chiqasqa qillqana llikapa chutariyninta kutichin
height = sayaynin
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = sayaynin chiqasqa qillqana llikapa sayayninta kutichin
stop-play = sayachiy
play-back = puririchiy
speak = rimay
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = Rimay chiqasqa kunkawan rimasqa pisiyachisqanmanta riman
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = Cámarata webman hap’ichiy
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar.
stop-media = ruranakunata sayachiy
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video.
hertz = hertz
duration-ms = kawsapakuy
note-to-frequency = kuti kuti ruranaman huch’uy willakuy
name2 = suti
size = sayay
image = rikch’aynin
show1 = qhawachiy
obj = ima
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = Kaqkuna chiqastaqa llimp’ita apamunapaq hap’ikun
video-material = video llamk’ana
The-Text-block-holds-a-text-string = Qillqa t’aqaqa watuchasqa qillqakuna kaqniyuqmi
load-heap-from-App = App taypita kunaymana wakichaña
Error-parsing-JSON-data = JSON wakichatanaka uñakipäwina pantjäwi
404-Page-not-found = mana tarisqa p’anqa
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web.
save-heap-to-App = Llapanta kay qutupi waqaychana
Cannot-find-a-valid-heap-for = Manam llapan qutupi tarikunchu
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo.
load-heap = Qututa apachiy
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Wakichata chhijllata yaqha wakichataniwa
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = wakichata siqi qhantayañataki maya qhantayaña wakichata mayi
set-heap = Qutu kutichiy
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo.
save-heap = Qutupi waqaychay
The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta
open-palette = llimp’ipa taqinta kichay
The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque
delete-block = kay chiqasta chanqapuy
The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque.
move-block = kay chiqasta kuyuchiy
block-number = kay chiqaspa payupaynin
run-block = kay chiqasta ruray
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques
connect-blocks = chiqasta hap’ichiy
target-block = mayman chiqas riq
connection-number = hap’ichiypa yupaynin
The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque.
make-block = chiqasta paqarichiy
note = kunka
Cannot-find-block = Manam chiqas tarikunchu
open-project = rurana kichasqa
Please-enter-a-valid-URL = Ama hina waliq URLta haykuchiy
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = Tambor sayaq sutinqa, tambor akllanapaqmi
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = El bloque nombre de efectos se utiliza para seleccionar un efecto de sonido.
noise = rakhaqaqaq
white-noise = Yuraq rakhaqaqaq
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor.
map-pitch-to-drum = saywa
set-drum = tarula chimpuña
sound-effect = t’uqyaq pantachiq
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Sayaq uhpi atiwaqmi achka kunkakunaq takaykunanpi
swing = jiwalachi
swing-value = swing wakichata chanipa
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan.
skip-notes = kunkakuna p’itay
multiply-note-value = Muyuq miracchiq
tie = Watay
dot = Ch’iku)
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%.
note-value-drum = Valor de nota tambor
392-hertz = 329 kaparina
value2 = valor
define-frequency = definir frecuencia
octave-space = pusaqpa pachan
The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero.
int = int chimpu
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división.
mod = kunka tupachiy
The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada.
sqrt = saphi
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto.
abs = abs chimpu
distance = karukay
The-Divide-block-is-used-to-divide = rakiy t’aqaqa rakinapaq apaykachakun
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = Mirachiy t’aqaqa mirachinapaq apaykachay
The-Minus-block-is-used-to-subtract = Qichuy/minus t’aqaqa qichunapaq apaykachakun
The-Plus-block-is-used-to-add = Plus t’aqaqa yapanapaq apaykachakun
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones.
one-of = huk kaykunamanta
this = kay
that = chay
The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio.
random = chaqrusqa
min = pisi
max = achkha
The-Number-block-holds-a-number = Yupay t’aqaqa huk yupayniyuq
add = yapay
to = sayay
value1 = chanin
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = Yapay-1 t’aqa hukta tawa k’uchu wayqaychasqaman yapan
add-1-to = 1 yapay
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro.
subtract-1-from = 1 qichuy
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja .
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2.
store-in-box2 = guardar en caja 2
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1.
store-in-box1 = guardar en caja 1
show-heap = qutu rikuchiy
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila.
heap-length = qutuq sunin
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío.
heap-empty = Llapan qutupi mana kanchu?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila.
empty-heap = ch’usaq qutu
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila.
reverse-heap = Qutu tikray
index-heap = nayrïri qutu
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila.
pop = hurquy
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila.
push = tawqay
backward = Qhipaman
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = Iskay kikinyachiq sayaq, ruranqa sapanka sayaqta achka kutita
duplicate = iskay kikiyachiy
default = Chhaynapaq rurasqa
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch.
case = uka chimpu
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente.
switch = tinkuchiy
The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle.
Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta.
stop = sayachiy
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera.
wait-for = ukakama suyt’aña
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera.
until = kay kama
do2 = hacer
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera.
while = chaykamataq
if = arí
then = chaynaqa
else = mana chayqa
forever = wiñaypaq
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces.
repeat = huktawan
duplicate-factor = panichiri chimpu
square = tawa k’uchu
triangle = kimsa k’uchu
sine = seno chimpu
sawtooth = khuchuña laka
transposition = haywapuynin
scalar-step-down = wichay uraqay
scalar-step-up = wichay yapaykuy
change-in-pitch = kunkan t’ikrasqa
scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar
pitch-number = kunkapa yupaynin
pitch-in-hertz = hertzpi kunkan
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = kunkapa yupayninta watapuna
number-to-pitch = yupay kunkaman
number-to-octave = yupay pusaq pataman
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = kunkaqa kay tukuykunapi ni dha pa ma ga re sa alayrichikun
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = kunkaqa kay tukuykunapi C D E F G A B alayrichikun
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = kunkaqa kay tukuykunapi do re mi fa sol la si alayrichikun
invert = t’ikray
even = masa
odd = sapallan
scalar = siqay
invert-odd = t’ikray (sapallan
invert-even = t’ikray (masantin)
register = waqaychasqa
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = wichaypi qhawachisqapi hina, solqa solkama purin
semi-tone-transpose = kuskan kunka Haywapuynin
down-sixth = uraypi suqta pata
down-third = uraypi kimsa pata
seventh = qanchis pata
sixth = suqta pata
fifth = phichqa pata
fourth = tawa pata
third = kimsa pata
second = iskay pata
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la.
scalar-transpose = sayayninta tupachiy haywapuynin
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = Yanapaqnin chiqasqa chhukuna hinallataq saruna imakunapas paqarichiy llamk’anam
nth-modal-pitch = nth tono modal
scalar-step = wichayman challqa
heading = mayman
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun
y3 = y3
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun
x3 = x3
scroll-xy = xy purichiy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = Purichiy chiqasqa XY llikata kuyuchin
x2 = x2
y2 = y2
clear = pichay
control-point-2 = arariwaq 2
x1 = x1
y1 = y1
control-point-1 = arariwaq 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier.
bezier = bezier wakichata
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco.
arc = k’umu
angle = k'uchu
radius = illwa
set-heading = mayman rinantam churay
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del mouse.
set-xy = xy nisqata churay
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha.
right1 = paña
right = paña
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = lluq’i t’aqa huk’uchawan lluq’iman muyun
left1 = lluq’i
left = lluq’i
back = qhipa
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = qhipa t’aqa huk’uchawan qhipaman muyun
forward = ñawpaq
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ñawpaq t’aqa huk’uchawan ñawpaqman muyun
staccato-factor = staccato wakichata chimpu
slur-factor = jist'thapiña wakichata chimpu
neighbor = wasimasi
glide = deslizarse
slur = Jaquntäwi
staccato = staccato wakichata
purple = Kulli
blue = Anqas
green = Qunir
yellow = Q’illu
orange = q'illmu
red = Puka
white = Yuraq
black = Yana
begin-fill = Hunt’achiyta qallariy
end-fill = pusariqta waqaychanamanta hunt’achimuy
background = qhawanata hunt’achiy
grey = uqi
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma.
shade = llanthu
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma.
color = llimp'i
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = sayaq llimp’i kutichin llimp’ita kunan llimp’qman
pen-size = Qillqanq sayayanin
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma.
set-font = tahachiy font
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco.
hollow-line = Hunt’achina siq’i
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color.
fill = Hunt’achina
pen-up = qillqanata uqariy
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = Sayaqpi, qillqanata uqariy mana siq’inanpaq
pen-down = qillqanata urayachiy
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque de Haciar pluma abajo baja la pluma para que dibuje.
set-pen-size = Qillqanata tahachiy
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = Sayaq, qillqanaq tahachinanmi kutichin qillqaqa rakhuyanata, ñañuyachinata
set-translucency = K’anchayninta tahachiy
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma.
set-hue = Llimp’inta tahachiy
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma.
set-shade = Llanthunta tahachiy
set-grey = Uqinta tahachiy
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma.
set-color = Llinpinta tahachiy
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = Sayaq, tahachiy llmp’iyta qillqanaq llimp’iynita kutichin
synth-volume = volumen del sintetizador
master-volume = t’uqya kamay
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro.
set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0
Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador.
set-drum-volume = filar volumen del tambor
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor
The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo.
set-master-volume = filar volumen maestro
set-relative-volume = jach'ata maya k'ata arsuyaña
decrescendo = decrescendo
crescendo = wiñachkan
oscillator = maymikuynin
partials = chawakuna
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = maymikuqmanmi achka chiqasta yapachkan
duo-synth = iskayman pisiyachiqnin
vibrato-rate = vibratupa usqhachiq
vibrato-intensity = vibratupa kallpachaynin
AM-synth = AM pisiyachiqnin
FM-synth = FM pisiyachiqnin
partial = chawa
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = chawapa llasayninqa chúsaqpi hinallataq huk chawpipin kanan
weighted-partials = chawa chaninchasqa
harmonic = armónico
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = q’iwiy chiqasqa kunkaman q’iwiyninta yapam
distortion = q’íwiy
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = Thalay chiqasqa iskayananpaq yapaykun
tremolo = Thalay
rate = utqay
depth = kallpa
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = Phaser chiqasqa pichana kunkatan yapan
phaser = phaser
octaves = pusaq patakuna
base-frequency = tiyananpi sapakuti ruranan
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = takich’unku chiqasqa takich’unku kayninta yapan
chorus = takich’unku
delay = qhipay
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = Khatatay chiqasqa utqay chaninchayninta hinallataq pisi kunkanta yapan
vibrato = khatatay
intensity = kallpa
set-synth = synth watay
synth-name = pisiyachiqninpa sutin
set-instrument = ruk’awita churana
eg-guitar-piano-violin-or-cello = kitara, piyanu, wiyulin kallamanta wiyula hina
current-meter = actualita haykuchiy
beat-factor = p’ullpuqiy
beats-per-minute2 = minutupi p’ullpuqiy
beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy
measure-count = tupusqakunapa yupaynin
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = tupunakuna yupay chiqasqa kunan tupunata kutichipun
beat-count = p’ullpuqiyta yupay
eg-1-2-3-or-4 = kanman huk, iskay, kimsa, kallanmantaq tawa
sum-note-values = nota yupay
whole-notes-played = hunt’asqa nota pukllasqakuna
notes-played = notakuna pukllasqakuna
By-default-it-counts-quarter-notes = kaqpuni kasqan, cuartopa notan yupay
no-clock = mana intiwatanayuq
on-weak-beat-do = mana kallpayuq p’ullpuqiypi rurana
on-strong-beat = kallpayuq p’ullpuqiypi rurana
beat = p’ullpuqiy
on-every-beat-do = en cada latodo hacer
on-every-note-do = en cada nota hacer
master-beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy hap’iy
bpm = bmp
beat-value = p’ullpuqiypa kaqnin
Beats-per-minute-must-be--30 = minutupi p’ullpuqiyniqa 30 kurakmi kanan
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = minutupi p’ullpuqiyniqa may tukupunankamaqa waranqan (1000) kanan
pickup = pallay
number-of-beats = p’ullpuqiypa yupanan
fraction = phatmi
Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción
save-as-ABC = ABC hinaman waqaychay
title = umalliq suti
save-as-Lilypond = Lilypondtahina waqaychay
save-as-SVG = SVGtahina waqaychay
no-background = Mana imayuq
show-blocks = chiqaskunata qhawachiy
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques.
hide-blocks = chiqaskunata pakay
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques.
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = Qaylla chiqasqa chiqaspurakuna qayllayuq kanankupaq yapaq yapanapaq
wait = suyay
comment = rimariy
print = ñit'iy
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = Nit’iy chiqasqa pantallapa hawanpi qillqata qhawachikun
display-grid = mostrar cuadrícula
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula
unknown = Mana riqsisqa
input = haykuna
Input-a-value = ingrese un valor
input-value = chaninchaqta haykuchiy
loudness = p’ulin
click = liq
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un mouse.
cursor-over = cursor sobre
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón.
cursor-out = cursor fuera
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón.
cursor-button-down = el botón presionado
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón.
cursor-button-up = el botón arriba
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón.
pixel-color = llimp’iy k’anchaypa phatmin
time = pacha
cursor-y = y t’uqpina
cursor-x = t’uqpina
mouse-button = Huk’uchapa ñup’unan
to-ASCII = ASCIIman
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras.
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado.
Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0.
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados.
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota?
beats-per-minute-must-be-greater-than = minutupi p’ullpuqiyqa kurak kanan
maximum = tukupunankama
beats-per-minute-is = minutupi p’ullpuqiyninqa
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = khatataypa kallpanqa huk hinallataq pachakpi kachkanan
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = khatataypa utqayninqa ch’usaqpa kurakninmi kanan
Depth-is-out-of-range = ukhunchasqa chaninninqa manam t’aqanpichu kachkan
Distortion-must-be-from-0-to-100 = q’iwisqapa chaninninqa ch’usaqmanta pachakkama kanan
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = chawaqa ch’usaqamanta kurakpas kikinpas kanan
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Manam pisiyachiqta hap’ikunmanchu imaraykuchus maymikuq hark’asqa kaptin
The-input-cannot-be-negative = haykunanqa manam manaqa kanmanchu
rest = samay
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º
augmented = jithxatayata
diminished = jithiqayata
chromatic = cromático
algerian = argelino
spanish = español
harmonic-major = armónico mayor
natural-minor = natural menor
harmonic-minor = armónico menor
melodic-minor = melódico menor
jazz-minor = jazz menor
arabic = arábica
byzantine = bizantino
enigmatic = enigmático
ethiopian = etíope
hindu = hindú
hungarian = húngaro
romanian-minor = romano menor
spanish-gypsy = gitana española
minor-blues = blues menor
major-blues = blues mayor
whole-tone = tono completo
minor-pentatonic = pentatonic minor
major-pentatonic = pentatonic mayor
chinese = chino
egyptian = egipcio
Japan = Japón
in = in
minyo = minyo
violin = violin
viola = viola
cello = violonchelo
double-bass = Viola takina waqachina
guitar = guitarra
acoustic-guitar = aswan kunkayuq guitarra
flute = flauta
clarinet = clarinete
saxophone = saxofón
tuba = tuba
trumpet = trompeta
trombone = trombón
electronic-synth = sintetizador electronico
simple-1 = qasi-1
brown-noise = ch’umpi chanraray
pink-noise = rosa chanraray
snare-drum = wankar
kick-drum = Hayt’ana wankar
tom-tom = tum tum
floor-tom = piso tom
cup-drum = qiru wankar
darbuka-drum = wankar darbuka
ride-bell = puriq kampana/kalanka
cow-bell = waka kampana/kalanka
japanese-drum = tambor japonés
japanese-bell = campana japonesa
triangle-bell = kimsa k’uchu kampana/kalanka
finger-cymbals = kastañuylas
chime = thaya suyu
clang = q'iju
crash = q'axta
bottle = qhispillu wutilla
clap = t'axllirt'äwi
slap = t'axlli
splash = ch'itiqiri
bubbles = jupuqunaka
raindrop = gota de agua
cat = phisi
cricket = jirillu
dog = anuqara
electric-guitar = tawtinku phinchikilla
celeste = yuraq anqhas
equal = igual
just-intonation = solo entonación
current = actuales
next = próximo
previous = anterior
simple-2 = qasi-2
simple-3 = qasi-3
simple-4 = qasi-4
taiko = chakiyuq wankar
Play-all = llapanta pukllay
Save = waqaychay
Clear = pichay
Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario
Rotate-clockwise = lluq’iman muyuy
Invert = Tikray
Undo = paskay
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo.
New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado!
Play-chord = Tocar un acorde
Play-scale = Tocar una escala
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso.
Export = hurquy
Sort = ñiq’ichay
Add-note = Agrega una nota
Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas.
tuplet-value = tupla chimpu chani
Take-a-tour = pusay
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors
Move-up = wichay
Move-down = uraqay
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas.
close = wisq’ay
Table = tawla
Add-pitches = kunkakuna yapay
duration = unaykachiy
Save-rhythms = T’impuchisqata waqaychay
Save-drum-machine = tawa k’uchu t’impumusqakuna waqaychana
Tap-a-rhythm = Toca un ritmo
Pause = sayay
Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla.
tap-a-rhythm = maya wirsu arsuyaña
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256.
Save-tempo = Pacha waqaychay
speed-up = utqhaychay
slow-down = qhipariy
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones.
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000.
Synthesizer = Huch’uyachispa tikraq
Oscillator = Tikraq
Envelope = patapi
Effects = Tikrasqa kunka
Filter = ch’uyay
Add-filter = Ch’uyaqta churay
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre.
harmonicity = tupasqa
modulation-index = imanas kunka tupasqa
vibrato-amount = kunkachasqa
Filter-already-present = filtro ya presente
delay-MS = qhipariy
distortion-amount = cantidad de distorsión
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor.
anonymous = anónimo
More-Details = Más detalles
Open-in-Music-Blocks = Abrir en bloques de música
Share-project = Compartir proyecto
Share = Apakipaña
Copy-link-to-clipboard = Copiar enlace al portapapeles
Flags = Banderas
Run-project-on-startup = Ejecutar código al inicio.
Show-code-blocks-on-startup = Mostrar código al inicio.
Collapse-code-blocks-on-startup = Contraer bloques al inicio.
Advanced-Options = Opciones avanzadas
View-published-project = Ver proyecto publicado
Publish-project = Publicar proyecto
Edit-project = Editar proyecto
Delete-project = Borrar proyecto
Download-project = Descargar proyecto
Duplicate-project = Duplucar proyecto
All-Projects = todos los proyectos
My-Projects = Mis proyectos
Examples = ejemplos
Music = música
Art = arte
Math = mates
Interactive = interactivo
Design = diseño
Game = juego
Media = medios
Sensors = sensores
Show-more-tags = Mostrar más etiquetas
Show-fewer-tags = Mostrar menos etiquetas
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Error: No se pudo enviar el informe. Inténtalo de nuevo más tarde.
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Gracias por reportar este proyecto. Un moderador revisará el proyecto en breve para verificar la violación del Código de conducta de Sugar Labs.
Report-Project = Informe de proyecto
Project-Reported = Proyecto informado
Report-description-required = Descripción requerida
Report-description-too-long = La descripción es demasiado larga.
Planet = Uraqi
Close-Planet = Cerrar Planeta
Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo
Search-for-a-project = Buscar un proyecto
Publish-Project = Publicar el proyecto
Tags-max-5 = Etiquetas (max 5)
Description = Descripción
Submit = Presentar
Cancel = Cancelar
Delete = Apsuña
Explore-Projects = Explorar proyectos
Most-recent = Más reciente
Most-liked = Más gustado
Most-downloaded = Más descargados
Sort-by = Ordenar por
Load-More-Projects = Cargar más proyectos
Last-Updated = Última actualización
Creation-Date = Fecha de creación
Number-of-Downloads = Numero de descargas:
Number-of-Likes = Número de me gusta:
Tags = Etiquetas:
Reason-for-reporting-project = Razón para informar el proyecto
Download-as-File = Descargar como archivo
No-results-found = No se han encontrado resultados.
Remix-of = Remix de
Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor.
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Característica no disponible: no se puede conectar al servidor. Vuelve a cargar Music Blocks para intentarlo de nuevo.
This-field-is-required = Este campo es requerido.
Title-too-long = Título es demasiado largo.
Description-too-long = La descripción es demasiado largo.
Server-Error = Error del Servidor
Try-Again = Inténtalo de nuevo
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Jutiri urunakaxa -1 ukata 5 jakhu chimpunkañapawa
forecast = watiqaña
city = marka
day = uru
high = jach’a
low = jisk’a
get-calories = ch'amanchirinaka katuña
get-protein = ch’amanchirinaka katuña
get-carbs = carbohidratos ch’amanchirinaka katuña
get-fiber = llika wakichata katuña
get-fat = lik’intaña
get-name = suti jakiña
calories = junt’u manq’anaka
protein = ch’amanchiri juyra
carbs = carbohidratos ch’amanchirinakata wakichata
fiber = llika
fat = ch'islli
eat = manq’aña
digest-meal = qhatjayaña
apple = manzana puquta
banana = latanusa puquta
wheat-bread = tiriwu t’ant’a
corn = tunqu
potato = ch’uqi juyra
sweet-potato = kamuti juyra
tomato = tomate juyra
broccoli = broccoli juyra
rice-and-beans = arroz ukata frijoles juyranaka
tamale = tamal manq’a
cheese = kisulla
chicken = chhiwchhi
fish = chawlla
beef = waka aycha
cake = llamp’u t’ant’a
cookie = khapu t’ant’a
water = uma
power = kankaña
base = chillpa
exp = exponente chimpu
floor = uraqi
ceiling = pillu
to-degrees = jukha chaniru
to-radians = radianes wakichataru
publish = Facebook taypita yatiyaña
blink = lliphiqi
play = qhantayaña
led = irpata
light-intensity = qhana lliphi ch'ama
infrared-light-left = Surump'iyasiri qhana (ch'iqäxa)
infrared-light-right = Surump'iyasiri qhana (Kupïxa)
move = unxtayaña
motion-x = X unxtäwi
motion-y = Y unxtäwi
motion-z = Z unxtäwi
[mn]
start = эхэл
action = үйлдэл
box = богц
text = бичвэр
value = утга
show = үзүүлэх
Clean = Арилга
Help = Тусламж
number = тоо
Stop = Зогсоох
keyboard = гар
Copy = Хуулах
Paste = Тавих
x = x
y = y
not = үгүйсгэ
and = ба
or = эсвэл
image = дүрслэл
mod = үлдэгдэл
random = санаандгүй
min = МИН
max = МАКС
pop = ав
push = өг
stop = зогсоох
while = цагаан
if = xэpэв
then = бол
else = эсвэл
forever = үүрд
repeat = дaвтax
heading = чиг
arc = нум
angle = ѳнцѳг
radius = радиус
set-heading = чиглэл
set-xy = тэнхлэг ХУ
right = баруун
left = зүүн
back = ухар
forward = урагшаа
orange = улбар шар
shade = сүүдэр
color = ѳнгѳ
pen-size = үзэг хэмжээ
pen-up = бүү зур
pen-down = зур
set-pen-size = үзэгний хэмжээ өг
set-shade = сүүдэр
set-color = өнгө
show-blocks = Блокыг харуул
hide-blocks = Блок нуу
wait = хүлээ
comment = тайлбар
print = үзүүл
time = цаг
[fil]
[zhCN]
Toggle-Fullscreen = 切换全屏
You-must-select-a-file = 你必须选择一个文件
start = 开始
action = 動作
box = 盒子
open-file = 打开文件
text = 文本
store-in = 放入
value = 值
show = 顯示
Clean = 清除畫面
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = 音乐积木已设置为该语言
sharp = 升号
flat = 降号
major = 大调音阶
ionian = 艾奥尼安调式
minor = 小调音阶
aeolian = 伊奥利安调式
Help = 幫助
drum = 鼓
pitch = 音高
number = 數字
Stop = 停止
ruler = 尺
timbre = 音色
tempo = 速度
mode = 调式
keyboard = 查询键盘
Cartesian = 笛卡爾
Showhide-blocks = 顯示/隱藏區塊
Paste = 貼上
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = 无法从文件加载项目。请检查文件类型。
x = X座標
y = Y座標
mouse-y = 滑鼠座標 y
mouse-x = 滑鼠座標 x
not = 否
and = 且
or = 或
speak = 聽我說
image = 圖片
Error-parsing-JSON-data = 解析JSON数据时出错
404-Page-not-found = 找不到网页
note = 音符
mod = 模數
random = 亂數
min = 最小
max = 最大
show-heap = 顯示堆疊
empty-heap = 清除堆疊
pop = 取出堆疊
push = 存入堆疊
stop = 停止
until = 直到
while = 同時間
if = 若
then = 則
else = 否則
forever = 持續執行
repeat = 重複
heading = 方向
arc = 弧度
angle = 角度
radius = 半徑
set-heading = 設定標頭
set-xy = 指定座標
right = 右轉
left = 左轉
back = 後退
forward = 前進
orange = 橘色
end-fill = 停止填滿
shade = 形狀
color = 顏色
pen-size = 畫筆大小
pen-up = 提筆
pen-down = 落筆
set-pen-size = 設定畫筆大小
set-shade = 設定填滿顏色
set-color = 設定線條顏色
show-blocks = 顯示區塊
hide-blocks = 隱藏區塊
wait = 等待
comment = 註記
print = 顯示
loudness = 音量
time = 時間
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = 震音强度必须在1和100之间
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = 震音率必须大于0
duration = 時間長度
[te]
Toggle-Fullscreen = పూర్తి పరిపూర్ణత మార్చు
project-undefined = ప్రాజెక్టు అప్రసరిపబ్ధం
Not-a-valid-pitch-name = చెల్లని పిచ్ పేరు కాదు
You-must-select-a-file = మీరు ఫైల్ ఎంచుకోవాలి
start = ప్రారంభించు
Playback-is-ready = ప్లేబ్యాక్ సిద్ధం
action = చర్య
box = పేటిక
Consider-breaking-this-stack-into-parts = ఈ స్టాక్ను భాగాలాగా విభాజించడానికి పరిగణించండి
open-file = ఫైల్ తెరవండి
audio-file = ఆడియో ఫైల్
on2 = ఆన్
off = ఆఫ్
true = నిజమైన
false = అసత్యం
text = పాఠము
box1 = మొదటి పెట్టె
box2 = రెండవ పెట్టె
store-in = దీనిలో దాచు
name = పేరు
value = విలువ
There-is-no-block-selected = ఎటువంటి విభాగం ఎంచుకోలేదు
show = చూపు
avatar = అవతార్
sample = నమూనా
Grid = గ్రిడ్
Clean = శుభ్రపరుచు
Expand = విస్తరించు
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఇప్పటికే ఈ భాషకు సెట్ అయింది.
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = మీ భాషా ఇచ్చేందుకు మీ బ్రౌజర్ను రిఫ్రెష్ చేయండి
double-sharp = రెండు శార్పు
sharp = శార్ప్
natural = స్వాభావిక
flat = అలవు తగించు
double-flat = రెండు అలవు తగించు
unison = ఏకాంతము
major = ప్రధాన
ionian = ఐయోనియన్
minor = క్షుద్ర
aeolian = ఏఓలియన్
Duplicate = నకిలీ
Extract = ఎక్స్ట్రాక్ట్
Move-to-trash = కసినికి జరిపేయండి
Close = మూసివేయి
Save-stack = సేవ్ స్ట్యాక్
Help = సహాయం
You-have-chosen-key- = మీరు ఎంచుకున్నారు కీ
-for-your-pitch-preview = మీ పిచ్ ప్రివ్యూ కోసం
grid = గ్రిడ్
drum = డ్రమ్
effect = ప్రభావం
sargam = సర్గమ్
scale-degree = స్కేల్ డిగ్రీ
invert-mode = మోడు పేరు
voice-name = ధ్వని పేరు
custom-pitch = అనుకూల శ్రుతి
temperament = మానఃస్వారూపము
accidental = అక్కిడెంటల్
interval-name = వింతనపేరు
pitch-converter = శ్రుతి రూపకారి
rhythm = రిధం
pitch = శ్రుతి
tone = టోన్
mouse = మౌస్
pen = పెన్
number = సంఖ్య
flow = ఫ్లో
sensors = సెన్సర్స్
media = మీడియా
mice = మైస్
duck = డక్
About-Music-Blocks = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ గురించి
Play = ప్లే
Stop = నిలిపివేయి
Record = రికార్డ్
Full-screen = పూర్తి పరిపరచిన పరిచయం
Toggle-Fullscreen = పూర్తి పరిపరచిన పరిచయం
New-project = కొత్త ప్రాజెక్టు
Load-project-from-file = ఫైల్ నుండి ప్రాజెక్టును లోడ్ చేయండి
Save-project = ప్రాజెక్ట్ను భద్రపరచు
Save-project-as-HTML = ప్రాజెక్ట్ను HTML రూపంలో భద్రపరచు
Find-and-share-projects = ప్రాజెక్టులను కనుగొనండి మరియు షేర్ చేయండి
Offline-Sharing-is-unavailable = ఆఫ్లైన్. షేరింగ్ అంచనా లేదు
Auxiliary-menu = సహాయక మెనూ
Run-slowly = నిధానంగా ప్రవృత్తి చేయండి
Run-step-by-step = అడుగుపూర్వకంగా ప్రవృత్తి చేయండి
Display-statistics = సంఖ్యలను ప్రదర్శించండి
Load-plugin = ప్లగిన్ లోడ్ చేయండి
Enable-horizontal-scrolling = అక్షరాభ్యంతర లోడింగ్ను అనుమతించండి
Disable-horizontal-scrolling = అక్షరాభ్యంతర లోడింగ్ను నిలిపించండి
Merge-with-current-project = ప్రస్తుత ప్రాజెక్ట్తో విలీనం చేయండి
Set-Pitch-Preview = పిచ్ ప్రివ్యూను సెట్ చేయండి
Toggle-JavaScript-Editor = JavaScript ఎడిటర్ను టాగిల్ చేయండి
Restore = పునఃస్థాపించు
Switch-to-beginner-mode = ప్రారంభకర్తల రీతికి మారండి
Switch-to-advanced-mode = ఉన్నత రీతికి మారండి
Select-language = భాషను ఎంచుకోండి
Save-mouse-artwork-as-PNG = మౌస్ ఆర్ట్వర్క్ను PNG రూపంలో భద్రపరచండి
Save-mouse-artwork-as-SVG = మౌస్ ఆర్ట్వర్క్ను SVG రూపంలో భద్రపరచండి
Save-music-as-WAV = సంగీతాన్ని WAV రూపంలో భద్రపరచండి
Save-sheet-music-as-ABC = షీట్ సంగీతాన్ని ABC రూపంలో భద్రపరచండి
Save-sheet-music-as-Lilypond = షీట్ సంగీతాన్ని Lilypond రూపంలో భద్రపరచండి
Save-sheet-music-as-MusicXML = షీట్ సంగీతాన్ని MusicXML రూపంలో భద్రపరచండి
Save-block-artwork-as-SVG = బ్లాక్ ఆర్ట్వర్క్న
Save-block-artwork-as-SVG = SVG రూపకలాబద్దం నాటించండి
Confirm = నిర్ధారించండి
Full-Screen = పూర్తి స్క్రీన్
Toggle-FullScreen = పూర్తి స్క్రీన్
About-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్ గురించి
Save-turtle-artwork-as-PNG = PNG రూపకలాబద్దం నాటించండి
Save-turtle-artwork-as-SVG = SVG రూపకలాబద్దం నాటించండి
한국인 = కొరియన్
Turtle-Wrap-Off = టర్టిల్ వ్రాప్ ఆఫ్
Turtle-Wrap-On = టర్టిల్ వ్రాప్ ఆన్
matrix = మేట్రిక్స్
status = స్థితి
drum-mapper = డ్రం మ్యాపర్
ruler = రూలర్
timbre = టింబ్రె
stair = స్టేర్
tempo = టెంపో
mode = మోడ్
slider = స్లైడర్
keyboard = కీబోర్డ్
rhythm-maker = రిద్ధమ్ మేకర్
note-value = నోట్ విల్యూ
scalar-interval = స్కాలర్ ఇంటర్వల్
milliseconds = మిల్లిసెకన్లు
silence = నిశ్శబ్దం
ti-la-sol-fa-mi-re-do = టి లా సోల్ ఫా మి రే దో
down = క్రిందకు
up = పైకు
Cartesian = కార్టీషియన్
polar = పోలార్
Cartesian+polar = కార్టీషియన్ + పోలార్
none = ఏమిలేదు
treble = ట్రెబిల్
grand-staff = గ్రాండ్ స్టాఫ్
mezzo-soprano = మెజ్జో-సోప్రానో
alto = ఆల్టో
tenor = టెనర్
bass = బేస్
Not-a-number = సంఖ్య కాదు
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypondకు pickup ప్రాసెస్ చేయబడదు
guide-url = మార్గదర్శి URL
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్ ఒంటరి ఆదరణ పొందిన కోడిగోరీ టర్టిల్, స్నాప్-టు-గెద్దల విజువల్-ప్రోగ్రామ
search = వెతకడానికి
meter = మీటర్
intervals = అంతరాలాలు
ornament = ఆలంకారము
volume = శబ్దపరిమాణం
boxes = పెట్లు
widgets = విడ్జెట్లు
graphics = గ్రాఫిక్స్
boolean = బూలియన్
heap = హీప్
dictionary = నిఘంటువు
ensemble = ఎన్సంబిల్
extras = అదనపు
program = ప్రోగ్రామ్
my-blocks = నా బ్లాక్స్
artwork = కళాకృతి
logic = తర్కము
music = సంగీతం
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ అనేది అందుబాటుల దారికే ఆధారమైన సంగీత అవగాహనాలను అనుభవించడానికి సాధనాల సమూహము.
Welcome-to-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్కి స్వాగతం
The-current-version-is = ప్రస్తుత సంస్కరణం
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = ప్రాజెక్ట్ను వేగంగా అభ్యర్థించడానికి రన్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
Stop-the-turtle = టర్టిల్ను ఆపండి.
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = మీరు ఆపడానికి Alt-S టైప్ చేసి కనుక రాను ఆపవచ్చు.
Welcome-to-Music-Blocks = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్కి స్వాగతం
Meet-Mr-Mouse = మీట్ మిస్టర్ మౌస్!
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = మిస్టర్ మౌస్ మాసిక్ బ్లాక్స్ కండక్టర్.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = మిస్టర్ మౌస్ మీరు మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ను అన్వేషించడానికి ఆహ్వానిస్తాడు.
Let-us-start-our-tour = మా పర్యటనను ప్రారంభించోదాము!
Stop-the-music-and-the-mice = సంగీతం మరియు మౌస్ను ఆపండి.
Record-your-project-as-video = మీ ప్రాజెక్ట్ను వీడియోగా రికార్డ్ చేయండి.
Toggle-full-screen-mode = పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్ను టాగిల్ చేయండి.
Initialize-a-new-project = కొత్త ప్రాజెక్ట్ను ప్రారంభించండి.
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = మీరు ఫైల్ వ్యవస్థను నుండి ప్రాజెక్ట్లను లోడ్ చేయవచ్చు.
Save-your-project-to-a-file = మీ ప్రాజెక్ట్ను ఫైల్లో భద్రపరచండి.
save = భద్రపరచండి
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = మీ ప్రాజెక్ట్ ను SVG గా గ్రాఫిక్స్ భద్రపరచండి.
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = మీ బ్లాక్ ఆర్ట్వర్క్ను SVG ఫైల్ గా భద్రపరచండి.
Save-audio-from-your-project-as-WAV = మీ ప్రాజెక్ట్ ను WAV రూపంలో ఆడియోని భద్రపరచండి.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = మీ ప్రాజెక్ట్ ను ABC ఫైల్ గా భద్రపరచండి.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = మీ ప్రాజెక్ట్ ను Lilypond ఫైల్ గా భద్రపరచండి.
Load-samples-from-server = సర్వర్ నుండి సేంపులను లోడ్ చేయండి.
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = ఈ బటన్ ఒక వ్యూయర్ను తెరవికొని ఉదాహరణ ప్రాజెక్టులను లోడ్ చేస్తుంది.
Palette-buttons = పాలెట్ బటన్లు
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = ఈ టూల్బార్లో Rhythm, Pitch, Tone, Action, మరియు మరోవి కలిగిన పాలెట్ బటన్లు ఉన్నాయి.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = బ్లాక్ల పాలెట్లను చూపించడానికి మరియు పాలెట్ నుండి బ్లాక్లను క్యాన్వాస్కు వదలండించడానికి వాడండి.
CartesianPolar = కార్టేషియన్/పోలార్
Show-or-hide-a-coordinate-grid = ఒక కోఆర్డినేట్ గ్రిడ్ను చూపించాలి లేదా దాచాలి.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = స్క్రీన్ను తిరిగిపెట్టండి మరియు మొదటి స్థానాలకు మైస్ని తిరిగిపెట్టండి.
Collapse-the-graphics-window = గ్రాఫిక్స్ విండోను పొరగండి.
Home = హోమ్
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = అన్ని బ్లాక్లను స్క్రీన్ మధ్యంలోకి తిరిగిపెట్టండి.
Showhide-blocks = బ్లాక్లను చూపుము/దాచుము
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = బ్లాక్లను మరియు పాలెట్లను దాచాలి లేదా చూపాలి.
Expandcollapse-collapsable-blocks = పెరగాలి/కుగాలి మాడిన బ్లాక్లను విస్తరించండి/మూసివేయండి
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = ప్రారంభం మరియు చర్యల స్టాక్లను విస్తరించండి లేదా మూసివేయండి.
Decrease-block-size = బ్లాక్ల పరిమాణాన్ని తగ్గించండి
Decrease-the-size-of-the-blocks = బ్లాక్ల పరిమాణాన్ని తగ్గించండి.
Increase-block-size = బ్లాక్ల పరిమాణాన్ని పెంచుకోండి
Increase-the-size-of-the-blocks = బ్లాక్ల పరిమాణాన్ని పెంచుకోండి.
Expandcollapse-option-toolbar = ఎంపిక టూల్బార్ను విస్తరించండి/మూసివేయండి
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxiliary-toolbar = ఈ బటన్ను నొక్కి ఎంపిక టూల్బార్ను విస్తరించండి లేదా మూసివేయండి.
Run-slow = ప్రాజెక్ట్ను నిధానంగా పరికరించండి
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = ప్రాజెక్ట్ను నిధానంగా పరికరించడానికి నొక్కండి.
Click-to-run-the-project-step-by-step = ప్రాజెక్ట్ను పటికి పటికి పరికరించడానికి నొక్కండి.
Display-statistics-about-your-Music-project = మీ సంగీత ప్రాజెక్ట్గా సంఖ్యలను చూపించండి.
Delete-a-selected-plugin = ఎంపిక చేసిన ప్లగిన్ని తొలగించండి.
Enable-scrolling = మీరు క్యాన్వాస్లో బ్లాక్లను స్క్రోల్ చేసుకోవచ్చు.
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = మీరు క్యాన్వాస్లో బ్లాక్లను స్క్రోల్ చేసుకోవచ్చు.
Wrap-Turtle = టర్టిల్ నుండి గుర్తించండి
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = టర్టిల్ గుర్తించిన స్థితిని ఎటువంటి చేయండి లేదా ఆఫ్ చేయండి.
Restore-blocks-from-the-trash = బ్లాక్లను ట్రాషును నుండి పునఃప్రారంభించండి.
Switch-mode = మోడ్ మార్చండి
Switch-between-beginner-and-advance-modes = ప్రారంభ మరియు ఆధారాభావ మోడ్లలో స్విచ్ చేయండి.
Select-your-language-preference = మీ భాషా ఇచ్చేందుకు ఎంపిక చేయండి.
Keyboard-shortcuts = కీబోర్డ్ శార్ట్కట్లు
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = మీరు d నొక్కి do బ్లాక్ రాయవచ్చు, మరియు r నొక్కి re బ్లాక్ రాయవచ్చు మరియు ఇతరులను చేసుకోవచ్చు.
Show-these-messages = ఈ సందేశాలను చూపించండి.
Guide = మార్గదర్శిక
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = టర్టిల్ బ్లాక్లకు సంబంధించిన వివరాల గుర్తింపు అంగీకరించబడింది.
Turtle-Blocks-Guide = టర్టిల్ బ్లాక్ల మార్గదర్శిక
About = గురించి
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = టర్టిల్ బ్లాక్లు సంగీత సంవేదనాలను అన్వేషించడానికి ఉపకరణాల ఒక సమూహం.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = కొన్నిసార్లు టర్టిల్ బ్లాక్లకు సంబంధించిన పూర్ణ యొక్క యొక్కటి టర్టిల్ బ్లాక్లు GitHub సంగ్రహణలో కనబడబడింది.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = టర్టిల్ బ్లాక్లు AGPL అడిగేయి.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = టర్టిల్ బ్లాక్ల జిట్హబ్ రిపోజిటరీ
Congratulations = అభినందనలు.
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = మీ పర్యాటనను పూర్తి చేసారు. దయచేసి టర్టిల్ బ్లాక్లను ఆనందించండి!
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = మ్యూజిక్ బ్లాక్ల సవిస్తోన సవిస్తారు.
Music-Blocks-Guide = మ్యూజిక్ బ్లాక్ల మార్గదర్శిక
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = మ్యూజిక్ బ్లాక్లు సంగీత అవగాహన సాధించడానికి ఒక స్వతంత్ర సోఫ్ట్వేర్ సంగ్రహం.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = మ్యూజిక్ బ్లాక్ల జిట్హబ్ రిపోజిటరీలో పూర్తి యొక్క యాచకుల జాబితా కనిపిస్తుంది.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = మ్యూజిక్ బ్లాక్లు AGPL అడిగేయి.
Music-Blocks-GitHub-repository = మ్యూజిక్ బ్లాక్ల జిట్హబ్ రిపోజిటరీ
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = మీ పర్యాటనను పూర్తి చేసారు. దయచేసి మ్యూజిక్ బ్లాక్లను ఆనందించండి!
Search-for-blocks = బ్లాక్లను శోధించండి
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = ముందుగానే మోడ్ మార్చడానికి మీ బ్రౌజర్ను రిఫ్రెష్ చేయండి.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = మొదటి విద్యార్థి మోడ్కు మార్చడానికి మీ బ్రౌజర్ను రిఫ్రెష్ చేయండి.
Catching-mice = ఎలుకులను పట్టుకోవడం
Cleaning-the-instruments = యంత్రాలను శుభ్రపరచడం
Testing-key-pieces = కీ భాగాలను పరీక్షించడం
Sight-reading = దృష్టికావలి
Combining-math-and-music = గణితం మరియు సంగీతంను కలిపివచ్చడం
Generating-more-blocks = మరిన్ని బ్లాక్లను ఉత్పత్తించడం
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = డో రే మి ఫా సోల్ లా టి డో
Tuning-string-instruments = కట్టుగాయలను కలిసివేయడం
Pressing-random-keys = యాదృచ్ఛికంగా కీలను నొక్కడం
plugins-will-be-removed-upon-restart = ప్లగిన్లు పునఃప్రారంభించాక తొలగించబడతాయి.
show-Cartesian = కార్టీషియన్ చూపు
output-tools = ఔట్పుట్ సాధనాలు
custom-note = విశేష గానం
accidental-name = అక్సిడెంటల్ పేరు
east-indian-solfege = తూర్పు భారత సొల్ఫేజ్
note-name = గానం పేరు
temperament-name = ముఖ్యమైన పేరు
chord-name = కార్డు పేరు
filter-type = ఫిల్టర్ రకం
oscillator-type = ఆస్కిలేటర్ రకం
noise-name = సంతోషం పేరు
drum-name = డ్రమ్ పేరు
effects-name = ప్రభావాల పేరు
wrap-mode = అంగడి మోడ్
load-file = ఫైల్ లోడ్ చేయి
This-block-is-deprecated = ఈ బ్లాక్ అనుకరణాత్మకంగా చేర్చబడింది.
Block-cannot-be-found = బ్లాక్ కనిపించడానికి అవసరం లేదు.
Saving-block-artwork = బ్లాక్ ఆర్ట్వర్క్ నివేదిస్తోంది
Copy = కాపీ
Erase = తొలగించు
Paste = అతికించు
Save-block-help = బ్లాక్ సహాయాన్ని భద్రపరచు
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = పేజీలోని కొనసాగిస్తోంది.
Scrolling-up = పైకి స్క్రోల్ చేస్తోంది.
Scrolling-down = క్రిందకు స్క్రోల్ చేస్తోంది.
Extracting-block = బ్లాక్ నుండి ప్రత్యేకిస్తోంది.
Moving-block-up = బ్లాక్ పైకి చెల్లిపోస్తోంది.
Moving-block-down = బ్లాక్ క్రిందకు చెల్లిపోస్తోంది.
Moving-block-left = బ్లాక్ ఎడమకు చెల్లిపోస్తోంది.
Moving-block-right = బ్లాక్ కుడికి చెల్లిపోస్తోంది.
Jump-to-home-position = హోమ్ స్థానానికి చెల్లిపోస్తోంది.
Hide-blocks = బ్లాక్లను దాచు
Click-the-run-button-to-run-the-project = ప్రాజెక్ట్ను అమలు చేయడానికి రన్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి.
My-Project = నా ప్రాజెక్ట్
Showhide-block = బ్లాక్ ను చూపు/దాచు
Expandcollapse-blocks = బ్లాక్లను విస్తరించు/కుడిచిపోయేందుకు
Could-not-parse-JSON-input = JSON ఇన్పుట్ను విశ్లేషించలేకపోయింది.
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = ఫైలు నుండి ప్రాజెక్ట్ను లోడ్ చేయలేకపోయింది. దయచేసి ఫైలు రకాన్ని తనిఖీ చేయండి.
Invalid-parameters = అమాయక పరామిటర్లు
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = మీరు కంటే కడిగినంత భారము-కంటే-భాగాలు బ్లాక్ లో కనుగొంటేందో ఉండాలి
synth-cannot-play-chords = సింథ్ కార్డులను ప్లే చేయలేకపోవచ్చు.
brown-rat = బ్రౌన్ ర్యాట్
mole = మోల్
chipmunk = చిప్మంక్
red-squirrel = ఎరువు ఎక్క
guinea-pig = గినియా పిగ్
capybara = కాప్యాబారా
coypu = కోయిపు
black-rat = బ్లాక్ ర్యాట్
grey-squirrel = గ్రే ఎక్క
flying-squirrel = ఫ్లైంగ్ ఎక్క
bat = బ్యాట్
start-drum = డ్రమ్ ప్రారంభం
Music-Blocks-Project = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ప్రాజెక్ట్
This-project-was-created-in-Music-Blocks = ఈ ప్రాజెక్టును మ్యూజిక్ బ్లాక్స్లో సృష్టించబడింది
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఉచిత/స్వతంత్ర సాఫ్ట్వేర్ అప్లికేషన్.
The-source-code-can-be-accessed-at = మూల కోడ్ను అంగీకరించవచ్చు
For-more-information-please-consult-the = మరికొందరు సమాచారానికి, దయచేసి అనుసరించండి
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = లేదా, ప్రాజెక్ట్ బటన్ నొక్కి Music Blocksలో ఫైల్ను తెరవండంలో.
Project-Code = ప్రాజెక్ట్ కోడ్
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = ఈ కోడ్ ప్రాజెక్ట్లో ఉన్న బ్లాక్ల గురించి డేటాను భద్రపరచిస్తుంది.
Show = చూపించు
Hide = దాచు
No-description-provided = వివరణ అంగీకృతం కాదు
Your-recording-is-in-progress = మీ రికార్డింగ్ ప్రగతిలో ఉంది.
File-name = ఫైల్ పేరు
Project-title = ప్రాజెక్ట్ టైటిల్
Project-author = ప్రాజెక్ట్ రచయిత
Include-MIDI-output = MIDI ఔట్పుట్ చేయవాలా?
Include-guitar-tablature-output = గిటార్ టాబ్లేచర్ ఔట్పుట్ చేయవాలా?
Save-as-Lilypond = Lilypondలో గీత పత్రంగా భద్రపరచు
Mr-Mouse = శ్రీమతి మౌస్
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = Lilypond కోడ్ క్లిప్బోర్డ్కు కాపీ అయింది. మీరు ఇక్కడ పేస్ట్ చేయవచ్చు:
rhythm1 = రిదం1
number-of-notes = గానాల సంఖ్య
polyphonic-rhythm = బహువాదీ రిదం
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = రిదం బ్లాక్ రిదం నమూనాలను ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
164-note = 1/64 నోట్
132-note = 1/32 నోట్
116-note = 1/16 నోట్
eighth-note = ఎనిమిదవ నోట్
quarter-note = క్వార్టర్ నోట్
half-note = అర్ధం నోట్
whole-note = పూర్ణ నోట్
tuplet = ట్యూప్లెట్
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = ట్యూప్లెట్ బ్లాక్ తగిన సమయాన్నిగా ప్రదర్శించిన గుంపును ఉత్పత్తి చేయడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
septuplet = సెప్ట్యూప్లెట్
quintuplet = క్వింట్యూప్లెట్
triplet = ట్రిప్లెట్
simple-tuplet = సాధారణ ట్యూప్లెట్
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = ట్యూప్లెట్లు ఒక నిర్దిష్ట కాలకోణానికి పెరిగిపోయి ఉంటాయి.
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = ట్యూప్లెట్లను ఉపయోగించడం సాధారణంగా 2 కు బేస్ కాని గుంపులను సృష్టించడానికి సులభం చేస్తుంది.
envelope = ఎన్వలప్
attack = ఆటాక్
decay = డికే
sustain = సస్టేన్
release = రిలీస్
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = దాడుట విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = డికే విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో.
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = సస్టేన్ విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో.
Release-value-should-be-from-0-100 = రిలీస్ విలువ ఉండాలి 0 నుండి 100 లలో.
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = మీరు అనేక ఎన్వలప్ బ్లాక్లను జోడిస్తున్నారు.
filter = ఫిల్టర్
highpass = హైపాస్ ఫిల్టర్
type = రకము
rolloff = రోలాఫ్
frequency = సంవర్ధన
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = రోలాఫ్ విలువ ఆరంభంగా -12, -24, -48 లేదా -96 డిసిబల్లాలు/అక్టావ్ అవసరం.
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = కస్టమ్ ట్యూనింగ్ను నిర్వచించడానికి టెంపరమెంట్ టూల్ ఉపయోగపడుతుంది.
Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = ఒక నమూనాను అప్లోడ్ చేసి అదిక పిచ్ కేంద్రాన్ని సరిచూడండి.
sampler = సాంప్లర్
custom = అనుకూలం
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = మీటర్ బ్లాక్ మీటర్కు బలంగా బాట్లు ఎంచుకోవడానికి ఒక టూల్ను తెరిచివేస్తుంది.
The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = ఆస్కిలోస్కోప్ బ్లాక్ ఒక టూల్ను తెరిచివేస్తుంది వేవ్ఫారాలు చూపించడానికి.
oscilloscope = ఆస్కిలోస్కోప్
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = కస్టమ్ మోడ్ బ్లాక్ సంగీత మోడ్ (స్కేల్లో గానాల వడపోత) అన్నిటికి ఆవకాశాన్ని తెరిచివేస్తుంది.
custom-mode = కస్టమ్ మోడ్
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = టెంపో బ్లాక్ బీట్ వేసారి చూపించడానికి మెట్రానోమ్ను తెరిచివేస్తుంది.
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = ఆర్పెజియో విడ్జెట్ కార్డు సీక్వెన్సులను రచించడానికి ఉపయోగపడుతుంది.
arpeggio = ఆర్పెజియో
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = పిచ్ డ్రమ్ మ్యాట్రిక్స్ పిచ్లను డ్రమ్ సౌండ్లకు మ్యాప్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
pitch-drum-mapper = పిచ్-డ్రమ్ మ్యాప్పర్
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = మీరు మ్యాట్రిక్స్లో కనీసం ఒక పిచ్ బ్లాక్ మరియు ఒక డ్రమ్ బ్లాక్ ఉండాలి.
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = పిచ్ స్లైడర్ టూల్ ఎంచుకోబడి అంగులాలలో పిచ్లను ఉత్పత్తించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
pitch-slider = పిచ్ స్లైడర్
chromatic-keyboard = క్రోమాటిక్ కీబోర్డ్
music-keyboard = సంగీత కీబోర్డ్
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = మ్యూజిక్ కీబోర్డ్ బ్లాక్ నోట్లను సృష్టించడానికి పియానో కీబోర్డ్ను తెరిచివేస్తుంది.
The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = పిచ్ స్టెయర్కేస్ టూల్ అంగులాలో ఇచ్చిన అనుపాతం నుండి పిచ్లను ఉత్పత్తించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
pitch-staircase = పిచ్ స్టెయర్కేస్
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = రిదాన్ మేకర్ బ్లాక్ డ్రమ్ మెషీన్లను రచించడానికి టూల్ తెరిచివేస్తుంది.
G-major-scale = జి మేజర్ స్కేల్
C-major-scale = సి మేజర్ స్కేల్
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = ఫ్రేస్ మేకర్ బ్లాక్ సంగీత ఫ్రేస్లను రచించడానికి టూల్ తెరిచివేస్తుంది.
phrase-maker = ఫ్రేస్ మేకర్
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = మీరు మ్యాట్రిక్స్లో కనీసం ఒక పిచ్ బ్లాక్ మరియు ఒక రిదాన్ బ్లాక్ ఉండాలి.
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = స్టేటస్ బ్లాక్ మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ యొక్క స్థితిని తనిఖీ చేయడానికి ఒక టూల్ తెరిచివేస్తుంది.
set-temperament = టెంపరమెంట్ సెట్ చేయి
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = సెట్ టెంపరమెంట్ బ్లాక్ మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ద్వారా ఉపయోగించిన ట్యూనింగ్ సిస్టమ్ ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు.
octave = ఆక్టేవ్
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = టెంపరమెంట్ నేమ్ బ్లాక్ ట్యూనింగ్ పద్ధతిని ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు.
doubly = రెండుగుండే
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = డబులీ బ్లాక్ అంతరాలం యొక్క పరిమాణం రెండుగుండే చేస్తుంది.
interval-number = అంతరాల సంఖ్య
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = ఇంటర్వల్ నంబర్ బ్లాక్ ప్రస్తుత ఇంటర్వల్ లో స్కాలార్ అడుగుల సంఖ్యను తరిచివేస్తుంది.
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచివేస్తుంది.
semi-tone-interval-measure = రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచడానికి మెయిజర్
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = మీరు ఒక ఇంటర్వల్ మీజరింగ్ చేసేందుకు రెండు పిచ్ బ్లాక్స్ ఉపయోగించాలి.
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = స్కాలార్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ ప్రస్తుత కీ మరియు మోడ్ లో రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచివేస్తుంది.
scalar-interval-measure = మ్యూజికల్ స్కేల్ స్టెప్ల మధ్య రెండు స్వరాల మధ్య దూరం పరిమాణం పెంచడానికి మెయిజర్
perfect = పరిపూర్ణ
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ అర్ధపాదాల ఆధారంగా సంబంధిత ఇంటర్వల్ను గణనిస్తుంది.
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = చిత్రలో, మేము సోల్# ను సోల్కి జోడిస్తాము.
semi-tone-interval = సెమీ-టోన్ ఇంటర్వల్
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = ఆర్పెజియో బ్లాక్ ప్రతి స్వర బ్లాక్ను ఎక్కువసారి ప్రదర్శిస్తుంది, నిర్దిష్ట కార్డ్ ఆధారంగా ఒక స్థానాన్ని కూడా జోడిస్తుంది.
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = ఉదాహరణకు ఆఉట్పుట్: దో, మి, సోల్, సోల్, టి, మి
The-Chord-block-calculates-common-chords = చార్డ్ బ్లాక్ సాధారణ చార్డ్లను గణిస్తుంది.
In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = చిత్రలో, మేము సి-మేజర్ చార్డ్ రేపగాలాము.
chord = చార్డ్
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = రేషియో ఇంటర్వల్ బ్లాక్ సంతోషం ఆధారంగా ఒక ఇంటర్వల్ను గణిస్తుంది.
ratio-interval = రేషియో ఇంటర్వల్
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = స్కాలార్ ఇంటర్వల్ బ్లాక్ ప్రస్తుత మోడ్ ఆధారంగా, మోడ్ బహిరంగంలోని అన్ని స్వరాలను తప్పించి ఉంటుంది.
In-the-figure-we-add-la-to-sol = చిత్రలో, మేము సోల్ కి లానిని జోడిస్తాము.
The-Define-mode-block-allows-you-to-define-a-custom-mode-by-specifying-pitch-numbers = డిఫైన్ మోడ్ బ్లాక్ అంచనాలు ద్వారా మీరు కస్టమ్ మోడ్ను డిఫైన్ చేయవచ్చు.
define-mode = కస్టమ్ మోడ్
movable-Do = మూవబుల్ డో
When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = ఖచ్చితంగా మూవబుల్ డో ఉంటే, సొల్ఫేజ్ నోటు పేర్లు ఎలాగో క్రింది స్థాయిలో ఉంటాయి,
mode-length = మోడ్ పొడవు
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = మోడ్ లెంథ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత స్కేల్లో ఉన్న స్వరాల సంఖ్య.
Most-Western-scales-have-7-notes = అనేక పశ్చిమ స్కేల్లు 7 స్వరాలు ఉన్నాయి.
current-mode = ప్రస్తుత మోడ్
current-key = ప్రస్తుత కీ
set-key = కీని మరియు మోడ్ సెట్ చేయండి, ఉదా. C మేజర్
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = కీని మరియు మోడ్ సెట్ చేయడానికి Set key బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు,
eg-C-Major = ఉదా C మేజర్
key = కీ
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = రిటర్న్ బ్లాక్ యాక్షను నుండి విలువ తిరిగి అందిస్తుంది.
return = రిటర్న్
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = రిటర్న్ టు URL బ్లాక్ ఒక విలువను వెబ్పేజీకి తిరిగి అందిస్తుంది.
return-to-URL = URL కి ఫంక్షన్ నుండి విలువ తిరిగి అందిస్తుంది
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = కాలక్యూలేట్ బ్లాక్ ఒక యాక్షన్ ద్వారా కలిగిన ఒక విలువను తిరిగి అందిస్తుంది.
calculate = కాలక్యూలేట్
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = డూ బ్లాక్ ఒక యాక్షన్ను ప్రారంభించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
do1 = డూ1
do = డూ
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = ఆర్గ్ బ్లాక్ యాక్షన్ కి పాసు చేయబడిన ఆర్గ్యుమెంట్ యొక్క విలువను కలిగి ఉంది.
arg = ఆర్గ్
Invalid-argument = చెల్లని ఆర్గ్యుమెంట్
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = శ్రవించడానికి గుండాపోతం మొదలు పెట్టడానికి లిస్టెన్ బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు.
When-the-event-happens-an-action-is-taken = ఈ ఘటన జరగానే, ఒక యాక్షన్ ప్రారంభిస్తారు.
on = పై
event = ఇవెంట్
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = ఇవెంట్ను ప్రేరేపించడానికి బ్రాడ్కాస్ట్ బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు.
broadcast = బ్రాడ్కాస్ట్
Each-Start-block-is-a-separate-voice = ప్రతి ప్రారంభ బ్లాక్ ఒక విశిష్ట ధ్వని.
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = యాక్షన్ బ్లాక్ బ్లాక్లను గుంపుగా పరిచయించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = అది చిక్కగా ప్రతిపాదన చేసే సంగీతం యొక్క పదాన్ని నిల్వించడానికి సామాన్యంగా ఉపయోగిస్తారు.
define-temperament = నిర్ణయించు స్వభావం
mouse-index-heap = మౌస్ సూచి హీప్
The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = మౌస్ సూచి హీప్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో నిర్దిష్ట మౌస్ కోసం హీప్లో విలువను తరిస్తుంది.
mouse-name = మౌస్ పేరు
index = సూచి
turtle-index-heap = టర్టిల్ సూచి హీప్
The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = టర్టిల్ సూచి హీప్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట స్థానంలో నిర్దిష్ట టర్టిల్ కోసం హీప్లో విలువను తరిస్తుంది.
Yertle = యర్టెల్
turtle-name = టర్టిల్ పేరు
Index-must-be--0 = సూచి ఉచితంగా ఉండాలి.
Maximum-heap-size-is-1000 = అత్యధిక హీప్ పరిమాణం 1000.
stop-mouse = మౌస్ ఆపుకోండి
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ను ఆపుకోసం స్టాప్ మౌస్ బ్లాక్.
stop-turtle = టర్టిల్ ఆపుకోండి
The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ను ఆపుకోసం స్టాప్ టర్టిల్ బ్లాక్.
Cannot-find-mouse = మౌస్ కనబడదు
Cannot-find-turtle = టర్టిల్ కనబడదు
start-mouse = మౌస్ ప్రారంభించండి
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ను ప్రారంభించిస్తుంది.
start-turtle = టర్టిల్ ప్రారంభించండి
The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ను ప్రారంభించిస్తుంది.
Mouse-is-already-running = మౌస్ ఇప్పటికే ప్రవర్తిస్తోంది.
Turtle-is-already-running = టర్టిల్ ఇప్పటికే ప్రవర్తిస్తోంది.
Cannot-find-start-block = ప్రారంభించడానికి బ్లాక్ కనబడదు
mouse-color = మౌస్ రంగు
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం పెన్ రంగును తరిస్తుంది.
turtle-color = టర్టిల్ రంగు
The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం పెన్ రంగును తరిస్తుంది.
mouse-heading = మౌస్ హెడింగ్
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం హెడింగ్ ను తరిస్తుంది.
turtle-heading = టర్టిల్ హెడింగ్
The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం హెడింగ్ను తరిస్తుంది.
set-mouse = మౌస్ స్థానాన్ని సెట్ చేయండి
name1 = పేరు1
x = x
y = y
set-turtle = టర్టిల్ స్థానాన్ని సెట్ చేయండి
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన బ్లాక్ల స్టాక్ను పంపిస్తుంది.
The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన బ్లాక్ల స్టాక్ను పంపిస్తుంది.
mouse-y = మౌస్ Y స్థానం
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం Y స్థానాన్ను తరిస్తుంది.
turtle-y = టర్టిల్ Y స్థానం
The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం Y స్థానాన్ను తరిస్తుంది.
mouse-x = మౌస్ X స్థానం
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం X స్థానాన్ను తరిస్తుంది.
turtle-x = టర్టిల్ X స్థానం
The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం X స్థానాన్ను తరిస్తుంది.
mouse-notes-played = మౌస్ ప్లే చేసిన నోట్లు
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం Elapse చేసిన నోట్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది.
turtle-notes-played = టర్టిల్ ప్లే చేసిన నోట్లు
The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం Elapse చేసిన నోట్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది.
mouse-pitch-number = మౌస్ పిచ్ సంఖ్య
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కోసం ప్రస్తుత పిచ్ సంఖ్యను తరిస్తుంది.
turtle-pitch-number = టర్టిల్ పిచ్ సంఖ్య
The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కోసం ప్రస్తుత పిచ్ సంఖ్యను తరిస్తుంది.
mouse-note-value = మౌస్ నోట్ విల్యూ
turtle-note-value = టర్టిల్ నోట్ విల్యూ
mouse-sync = మౌస్ సింక్
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = మౌస్ సింక్ బ్లాక్ మౌస్ల మధ్య బీట్ కౌంటును అమర్చుకుంది.
turtle-sync = టర్టిల్ సింక్
The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = టర్టిల్ సింక్ బ్లాక్ టర్టిల్ల మధ్య బీట్ కౌంటును అమర్చుకుంది.
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = నిర్దిష్టమైన మౌస్ కనబడినట్లు ఆపని తరిస్తుంది.
found-mouse = కనిపించిన మౌస్
The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = నిర్దిష్టమైన టర్టిల్ కనబడినట్లు ఆపని తరిస్తుంది.
found-turtle = కనిపించిన టర్టిల్
new-mouse = కొత్త మౌస్
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = కొత్త మౌస్ రూపొందిస్తుంది.
new-turtle = కొత్త టర్టిల్
The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = కొత్త టర్టిల్ రూపొందిస్తుంది.
set-mouse-color = మౌస్ రంగు సెట్ చేయి
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = మౌస్ యొక్క రంగును సెట్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
set-turtle-color = టర్టిల్ రంగు సెట్ చేయి
The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = టర్టిల్ యొక్క రంగును సెట్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = మౌస్-పేరు బ్లాక్ మౌస్ పేరును తరిస్తుంది.
The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = టర్టిల్-పేరు బ్లాక్ టర్టిల్ పేరును తరిస్తుంది.
mouse-count = మౌస్ సంఖ్య
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = మౌస్-కౌంట్ బ్లాక్ మౌస్ సంఖ్యను తరిస్తుంది.
turtle-count = టర్టిల్ సంఖ్య
The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = టర్టిల్-కౌంట్ బ్లాక్ టర్టిల్ల సంఖ్యను తరిస్తుంది.
nth-mouse-name = ఎన్తసారి మౌస్ పేరు
The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = Nth-Mouse పేరు బ్లాక్ Nth మౌస్ పేరును తరిస్తుంది.
nth-turtle-name = ఎన్తసారి టర్టిల్ పేరు
The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = Nth-Turtle పేరు బ్లాక్ Nth టర్టిల్ పేరును తరిస్తుంది.
set-name = పేరు సెట్ చేయి
source = మూలం
target = లక్ష్యం
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = Set-name బ్లాక్ ఒక మౌస్ని పేరు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = Set-name బ్లాక్ ఒక టర్టిల్ని పేరు చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = కాదు బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని.
not = కాదు
The-And-block-is-the-logical-and-operator = మరియు బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని.
and = మరియు
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = లేదా బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని.
or = లేదా
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = XOR బ్లాక్ యొక్క మాండన్ని దాని అవిని.
xor = జార్
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = గ్రేటర్-థాన్ బ్లాక్ మేలు ఉన్న సంఖ్య కంటే కింది సంఖ్య ఎక్కువదు.
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = తక్కువగా ఉన్న మేలు సంఖ్య కంటే కింది సంఖ్య నుండి కనిష్ఠమైనది.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = ఇరువు సంఖ్యలు సరిపడితే, అప్పటికే ట్రూ.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = బూలియన్ బ్లాక్ ట్రూ లేదా ఫాల్స్ ని నిర్దిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
right-screen = డిక్షన్ (స్క్రీన్)
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = రైట్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క కూడా స్థానాన్ని తరిస్తుంది.
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, మౌస్ క్యానవాస్ యొక్క రైట్ ఎజ్ దాటి కొనసాగిస్తుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క ఎడంలో పునఃప్రకటిస్తుంది.
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, టర్టిల్ రైట్ కి కూడినప్పుడు క్యానవాస్ యొక్క ఎడాజు వరకు చనిపోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క ఎడంలో మళ్లీ కనిపిస్తుంది.
left-screen = ఎడా (స్క్రీన్)
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = ఎడా బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ఎడాన్ని తరిస్తుంది.
top-screen = ముక్క (స్క్రీన్)
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = టాప్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ముక్కను తరిస్తుంది.
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, మౌస్ మేల్కొనలుడికి ముక్కను చేరుకుని పోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క కిందికి మళ్లీ ప్రకటిస్తుంది.
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = ఈ ఉదాహరణలో, టర్టిల్ మేల్కొనలుడికి ముక్కను చేరుకుని పోతుంది; అప్పుడు అది క్యానవాస్ యొక్క కిందికి మళ్లీ ప్రకటిస్తుంది.
bottom-screen = దిగువ (స్క్రీన్)
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = బాటమ్ బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క కొనసాగిన స్థానాన్ని తరిస్తుంది.
width = వెడల్పు
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = వెడల్పు బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క వెడల్పును తరిస్తుంది.
height = ఎత్తు
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = ఎత్తు బ్లాక్ క్యానవాస్ యొక్క ఎత్తను తరిస్తుంది.
stop-play = ప్లే నిలిపివేయి
erase-media = చిత్రాలు మరియు వచనాలను తొలగించు
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = ఎరేస్ మీడియా బ్లాక్ వచనాలు మరియు చిత్రాలను తొలగించిపెట్టింది.
play-back = ప్లే బ్యాక్
speak = మాట్లాడు
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = దాని విషయంగా, సాక్షరిక మాధ్యమ సింథిసైజర్కు ఆఉట్పుట్ చేస్తుంది
camera = క్యామెరా
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = క్యామెరా బ్లాక్ వెబ్క్యామ్ను షో బ్లాక్కు కలిపిస్తుంది.
video = వీడియో
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = వీడియో బ్లాక్ షో బ్లాక్తో ఉపయోగించాల్సిన వీడియోను ఎంచుకుంది.
The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = ఓపెన్ ఫైల్ బ్లాక్ ఫైల్ను షో బ్లాక్తో ఉపయోగించడానికి తెరవిస్తుంది.
stop-media = మీడియా ఆపరేషన్ ఆపు
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = స్టాప్ మీడియా బ్లాక్ ఆడియో లేదా వీడియో ప్లేబ్యాక్ను ఆపుకుంది.
hertz = హర్ట్జ్
duration-ms = అవధి (మి.సె.)
note-to-frequency = గానాను హర్ట్జ్కు అనువదించండి, ఉదాహరణ A4 -> 440HZ
The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = టు ఫ్రిక్వెన్సీ బ్లాక్ పిచ్ పేరు మరియు ఆక్టావ్ను హర్ట్జ్కు మార్చిపెడతాం.
name2 = పేరు2
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-mouse = ఆవతార్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ప్రదర్శనను మార్చడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Avatar-block-is-used-to-change-the-appearance-of-the-turtle = ఆవతార్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ప్రదర్శనను మార్చడానికి ఉపయోగిస్తారు.
size = పరిమాణం
image = చిత్రం
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = షో బ్లాక్ టెక్స్ట్ లేదా చిత్రాలను క్యాన్వాస్పై ప్రదర్శించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
show1 = ప్రదర్శించు1
obj = ఆబ్జెక్ట్
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = మీడియా బ్లాక్ చిత్రం దిగుమతికి ఉపయోగిస్తారు.
video-material = వీడియో సామగ్రి
The-Text-block-holds-a-text-string = టెక్స్ట్ బ్లాక్ ఒక టెక్స్ట్ స్ట్రింగ్ను నిలుస్తుంది.
The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = లోడ్-హీప్-ఫ్రం-యాప్ బ్లాక్ ఒక వెబ్ పేజీని నుండి హీప్ను లోడ్ చేస్తుంది.
load-heap-from-App = అప్ను నుండి హీప్ కంటెంట్ను లోడ్ చేయండి
Error-parsing-JSON-data = JSON డేటాను విశ్లేషణ చేయడంలో లోపం:
404-Page-not-found = 404: పేజీ కనుగొనబడలేదు
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = సేవ్-హీప్-టు-యాప్ బ్లాక్ హీప్ను ఒక వెబ్ పేజీకి భద్రపరచేస్తుంది.
save-heap-to-App = అప్కి హీప్ కంటెంట్ను భద్రపరచేయండి
Cannot-find-a-valid-heap-for = కొరకు చాలామంది మాన్యమైన హీప్ను కనుగొనలేరు
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = లోడ్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను ఒక ఫైల్నుండి లోడ్ చేస్తుంది.
load-heap = హీప్ను ఫైల్ నుండి లోడ్ చేయండి
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = మీ ఎంచుకున్న ఫైల్ మాన్యమైన హీప్ కంటేదేమీ ఉండదు.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = లోడ్హీప్ బ్లాక్ ఒక లోడ్ఫైల్ బ్లాక్ అవసరం.
The-Set-heap-block-loads-the-heap = సెట్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను లోడ్ చేస్తుంది.
set-heap = హీప్ను లోడ్ చేయండి
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = మీ ఎంచుకున్న బ్లాక్ మాన్యమైన హీప్ కంటేదేమీ ఉండదు.
The-Set-heap-block-needs-a-heap = సెట్ హీప్ బ్లాక్ ఒక హీప్ అవసరం.
The-Load-dictionary-block-loads-a-dictionary-from-a-file = లోడ్-డిక్షనరీ బ్లాక్ ఫైల్నుండి డిక్షనరీను లోడ్ చేస్తుంది.
load-dictionary = డిక్షనరీను లోడ్ చేయండి
file = ఫైల్
My-Dictionary = నా నిఘంటువు
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = మీరు ఎంచుకున్న ఫైలు యొక్క యాక్షనరాద నిఘంటువు కాదు.
The-load-dictionary-block-needs-a-load-file-block = లోడ్ నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక లోడ్ ఫైల్ బ్లాక్ అవసరం.
The-Set-dictionary-block-loads-a-dictionary = సెట్-నిఘంటువు బ్లాక్ నిఘంటువును లోడ్ చేస్తుంది.
set-dictionary = సెట్ నిఘంటువు
The-block-you-selected-does-not-contain-a-valid-dictionary = మీరు ఎంచుకున్న బ్లాక్ యొక్క యాక్షనరాద నిఘంటువు కాదు.
The-set-dictionary-block-needs-a-dictionary = సెట్ నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక నిఘంటువు అవసరం.
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = సేవ్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను ఒక ఫైల్కు సేవ్ చేస్తుంది.
save-heap = హీప్ను సేవ్ చేయండి
The-Save-dictionary-block-saves-a-dictionary-to-a-file = సేవ్-నిఘంటువు బ్లాక్ ఒక నిఘంటువును ఒక ఫైల్కు సేవ్ చేస్తుంది.
save-dictionary = నిఘంటువును సేవ్ చేయండి
The-Open-palette-block-opens-a-palette = ఓపెన్ పాలెట్ బ్లాక్ ఒక పాలెట్ను తెరవిస్తుంది.
open-palette = పాలెట్ను తెరవండి
The-Delete-block-block-removes-a-block = డిలీట్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను తీసేస్తుంది.
delete-block = ఈ బ్లాక్ను కచ్చివేయండి.
The-Move-block-block-moves-a-block = మూవ్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను నేయిస్తుంది.
move-block = బ్లాక్ను నేయండి
block-number = బ్లాక్ సంఖ్య
The-Run-block-block-runs-a-block-It-accepts-two-types-of-arguments-block-number-or-block-name = రన్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక బ్లాక్ను పరిచయిస్తుంది. ఇది రెండు రకాల ఆర్గ్యుమెంట్లను అంగీకరిస్తుంది: బ్లాక్ సంఖ్య లేదా బ్లాక్ పేరు.
run-block = ఈ బ్లాక్ను తొలగించండి
The-Dock-block-block-connects-two-blocks = డాక్ బ్లాక్ బ్లాక్ రెండు బ్లాక్లను కలిగిస్తుంది.
connect-blocks = ఒక బ్లాక్ను మరియునా ఒక బ్లాక్కు కలిగించండి.
target-block = లక్ష్య బ్లాక్
connection-number = కనెక్షన్ సంఖ్య
The-Make-block-block-creates-a-new-block = మేక్ బ్లాక్ బ్లాక్ ఒక కొత్త బ్లాక్ను సృష్టిస్తుంది.
make-block = ప్రోగ్రామ్తాత కొత్త బ్లాక్ను సృష్టించండి.
note = నోట్
Cannot-find-block = బ్లాక్ను కనబడలేదు
Warning-block-argument-type-mismatch = హెచ్చరిక: బ్లాక్ ఆర్గ్యుమెంటు రకాన్ని సరిపోలడం లేదు
The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = ఓపెన్ ప్రాజెక్ట్ బ్లాక్ ఒక వెబ్ పేజీ నుండి ప్రాజెక్ట్ను తెరవడానికి ఉపయోగిస్తారు.
open-project = ప్రాజెక్ట్ను తెరవండి
Please-enter-a-valid-URL = దయచేసి ఒక చెల్లని URL నమోదు చేయండి.
The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = నాయిస్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక నాయిజ్ సింథిసైజర్ను ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = డ్రమ్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక డ్రమ్ను ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = ఎఫెక్ట్స్ నేమ్ బ్లాక్ ఒక ధ్వని ప్రభావాన్ని ఎంచుకోడానికి ఉపయోగిస్తారు.
noise = నాయిజ్
The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = ప్లే నాయిజ్ బ్లాక్ వైట్, పింక్, లేదా బ్రౌన్ నాయిజ్ ను ప్రస్తుతం ఉండి.
white-noise = వైట్ నాయిజ్
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = పిచ్ యొక్క ప్రతి సంబంధాన్ను ఒక డ్రమ్ ధ్వనితో మార్చు.
map-pitch-to-drum = పిచ్ను ఒక డ్రమ్ ధ్వనికి మ్యాప్ చేయండి
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = సెట్ డ్రమ్ బ్లాక్ అంగీకరించబడిన నోట్ల పిచ్ను మార్చడానికి ఒక డ్రమ్ ధ్వనిని ఎంచుకోడగితే.
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = ప్రాచుర్యంలో, ఒక కిక్ డ్రమ్ ధ్వని సొల్ కాదు.
set-drum = ప్లేబ్యాక్కు ప్రస్తుత డ్రమ్ ధ్వనిని సెట్ చేయండి
sound-effect = ధ్వని ప్రభావం
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = నోట్ బ్లాక్లు ఒక నోట్ బ్లాక్ లో అనేక డ్రమ్ బ్లాక్లను ఉపయోగించవచ్చు.
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = నోట్ విల్యూ బ్లాక్ ప్రస్తుతం ప్లే అవుతున్న నోట్ కాలం యొక్క విలువ.
The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = మిల్లీసెకన్ల బ్లాక్ ఒక నోట్ బ్లాక్ కి సమానంగా ఉంటుంది, కానీ అది నోట్ విలువను నిర్దిష్టం చేయడానికి సమయాన్ని (MS లో) ఉపయోగిస్తుంది.
Note-value-must-be-greater-than-0 = నోట్ విల్యూ కనీసం 0 కంటే ఎక్కడ ఉండాలి.
swing = స్వింగ్
The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = స్వింగ్ బ్లాక్ నోట్ విల్యూ ద్వయాన్ని (నోట్ విల్యూ ద్వారా) పనులను కలిగి, ఆది నోట్ కి కొంత కాలాన్ని (స్వింగ్ విల్యూ ద్వారా) జోడించి, రెండవ నోట్ నుండి అదిక మొత్తాన్ని తీసుకుపోతుంది.
swing-value = స్వింగ్ విల్యూ
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = స్కిప్ నోట్స్ బ్లాక్ నోట్లను విడిపిస్తుంది.
skip-notes = స్కిప్ నోట్స్
The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = మల్టిప్లై నోట్ విల్యూ బ్లాక్ వాటి నోట్ విలువలను మార్చి, విలువల నొక్కినంత కాలాన్ని మార్చునుంది.
multiply-note-value = నోట్ విల్యూను ఎటువంటిని గట్టిగా పెరగండి, ఉదా. ఫ్యాక్టర్ 2 ని ఉపయోగించి 1/4 ను 1/8 నోట్లకు మార్చండి.
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = టై బ్లాక్ ద్వయాన్ని పనులను మిలకుగా వాటిని ఒక నోట్గా కలిగిస్తుంది.
tie = బంధించు
dot = డాట్
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = ఆర్గ్యుమెంట్ -1 యొక్క పరిణామంగా 0 యొక్క నోట్ విల్యూ ఉంటుంది.
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = డాట్ బ్లాక్ నోట్ యొక్క కాలాన్ని 50% పెంచిద్దాం.
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = ఉదా, ఒక డాట్ క్వార్టర్ నోట్ బీట్ కి 3/8 (1/4 + 1/8) ప్రకారం ప్రదర్శించబడుతుంది.
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = దరఖాస్తు చేసిన నోటు విలువ కాలాన్ని ఉపయోగించి సైలెన్స్ బ్లాక్ ని నిర్మించవచ్చు.
note-value-drum = నోటు విలువ డ్రమ్
392-hertz = 392 హెర్ట్జ్
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = నోటు బ్లాక్ ఒక లేదా ఎక్కువ పిచ్ బ్లాక్ల కోసం ఒక కంటెయినర్ ఉంది.
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = నోటు బ్లాక్ అన్ని విషయాల కోసం విలువ (నోటు విలువ) ని నిర్దిష్టం చేస్తుంది.
value2 = విలువ2
define-frequency = ఫ్రిక్వెన్సీని నిర్వచించండి
octave-space = ఆక్టేవ్ స్పేస్
The-Int-block-returns-an-integer = ఇంట్ బ్లాక్ ఒక పూర్ణాంకంను తరపుచేస్తుంది.
int = పూర్ణాంకం
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = మాడ్ బ్లాక్ భాగం నుండి వాడికి తగినంత విషమమునకు తిరిగిస్తుంది.
mod = మాడ్
The-Power-block-calculates-a-power-function = పవర్ బ్లాక్ ఒక శక్తి ఫంక్షన్ను గణిస్తుంది.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = Sqrt బ్లాక్ వర్గమూలాన్ని తరపుచేస్తుంది.
sqrt = వర్గమూలం
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = Abs బ్లాక్ ఒక సంపూర్ణాంకంను తరపుచేస్తుంది.
abs = సంపూర్ణాంకం
The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = డిస్టన్స్ బ్లాక్ రెండు బిందువుల మధ్య దూరాన్ని తరపుచేస్తుంది. ఉదాహరణకు, మౌసు మరియు స్క్రీన్ యొక్క కేంద్రం మధ్య.
distance = దూరం
The-Divide-block-is-used-to-divide = డివైడ్ బ్లాక్ భాగం చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = మల్టిప్లై బ్లాక్ గుణించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Minus-block-is-used-to-subtract = మైనస్ బ్లాక్ తిరిగిచడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-Plus-block-is-used-to-add = ప్లస్ బ్లాక్ జోడించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = వన్-అఫ్ బ్లాక్ రెండు ఆకట్టులను తిరిగిస్తుంది.
one-of = ఒకటి
this = ఇది
that = అది
The-Random-block-returns-a-random-number = రండం బ్లాక్ రండం సంఖ్యను తిరిగిస్తుంది.
random = విభిన్నంగా
min = అత్యల్ప
max = అత్యధిక
The-Number-block-holds-a-number = నంబర్ బ్లాక్ ఒక సంఖ్యను ఉంచిపెడుతుంది.
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = ఆడ్-టు బ్లాక్ బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువకు కలిగి ఉండటానికి ఉపయోగిస్తారు.
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = ఇది కలర్ మరియు పెన్ పరిమాణం ఉండాలి మరియు ఇతర బ్లాక్లతో కూడా ఉపయోగించి ఉండవచ్చు.
add = జోడించు
to = కు
value1 = విలువ1
Block-does-not-support-incrementing = బ్లాక్ చేవరి సహాయపడడానికి మద్దతు ఇస్తుంది.
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = ఆడ్-1-టు బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువకు ఒకటి జోడిస్తుంది.
add-1-to = 1 ని జోడించు
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = సబ్ట్రాక్ట్-1-ఫ్రమ్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువను ఒకటి కడిగిస్తుంది.
subtract-1-from = 1 ని తగ్గించు
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = బాక్స్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది.
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = స్టోర్-ఇన్ బ్లాక్ ఒక బాక్స్లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = బాక్స్2 బ్లాక్ బాక్స్2లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది.
The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = స్టోర్-ఇన్ బాక్స్2 బ్లాక్ బాక్స్2లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
store-in-box2 = బాక్స్2లో నిర్వచించు
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = బాక్స్1 బ్లాక్ బాక్స్1లో నిర్వచించబడిన విలువను తిరిగిస్తుంది.
The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = స్టోర్-ఇన్ బాక్స్1 బ్లాక్ బాక్స్1లో విలువను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
store-in-box1 = బాక్స్1లో నిర్వచించు
The-Heap-block-returns-the-heap = హీప్ బ్లాక్ హీప్ను తిరిగిస్తుంది.
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = షో-హీప్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క అంశాలను స్క్రీన్ పై చూపుతుంది.
show-heap = హీప్ అంశాలను చూపుము
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = హీప్-లెంత్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క నైపుణ్యంను తిరిగిస్తుంది.
heap-length = హీప్ లెంత్
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = హీప్-ఖాళీ? బ్లాక్ హీప్ ఖాళీ ఉంటే నిజమేనని తిరిగిస్తుంది.
heap-empty = హీప్ ఖాళీ?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = ఎంప్టీ-హీప్ బ్లాక్ హీప్ను ఖాళీ చేస్తుంది.
empty-heap = ఖాళీ హీప్
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = రివర్స్-హీప్ బ్లాక్ హీప్ యొక్క క్రమాను ప్రతిపలకం చేస్తుంది.
reverse-heap = హీప్ క్రమాను ప్రతిపలకం చేస్తుంది.
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = ఇండెక్స్-హీప్ బ్లాక్ హీప్లో ఒక క్షేత్రంలో విలువను తిరిగిస్తుంది.
index-heap = ఇండెక్స్ హీప్
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-the-heap-at-the-specified-location = సెట్-హీప్ ఎంట్రీ బ్లాక్ హీప్లో నిర్దిష్ట స్థానంలో ఒక విలువను సెట్ చేస్తుంది.
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = పాప్ బ్లాక్ హీప్ చేతిన విలువను తీసేస్తుంది.
pop = ఎగసి
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = పుష్ బ్లాక్ హీప్ చేతిన విలువను చేర్చిస్తుంది.
push = నెట్టు
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = బ్యాక్వర్డ్ బ్లాక్ కోడ్ను ప్రతిపక్ష క్రమంలో అమలు చేస్తుంది (సంగీత రెట్రోగ్రేడ్).
backward = ప్రతిపక్షం
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = డ్యూప్లికేట్ బ్లాక్ ప్రతి బ్లాక్ను అనేకసారి అమలు చేస్తుంది.
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = ఉదాహరణ యొక్క ఆఉట్పుట్: సోల్, సోల్, సోల్, సోల్, రే, రే, రే, రే, సోల్, సోల్, సోల్, సోల్.
duplicate = డ్యూప్లికేట్
The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = డిఫాల్ట్ బ్లాక్ స్విచ్లో డిఫాల్ట్ యాక్షన్ను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
default = డిఫాల్ట్
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = కేస్ బ్లాక్ స్విచ్ బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి.
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = కేస్ బ్లాక్ ఒక స్విచ్లో మ్యాచ్లను నిర్వచించడానికి ఉపయోగిస్తారు.
case = కేస్
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = స్విచ్ బ్లాక్ అనుగుణమైన కేస్ లో కోడ్ను అమలు చేస్తుంది.
switch = స్విచ్
The-Stop-block-will-stop-a-loop = స్టాప్ బ్లాక్ లూప్ను నిలిపివేస్తుంది
Forever-Repeat-While-or-Until = ఎప్పటికీ, పునరావర్తనం, పరిస్థితి, లేదా అంతకుముందు.
stop = పైన
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = వేయిట్ఫార్ బ్లాక్ అవసరమైన స్థితి కి వేచికాదు.
wait-for = వేచికాడు
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = అంతకుముందు స్థితి నిజమేనంతలే పునరావృత్తి చేస్తుంది.
until = అప్పటివరకు
do2 = చేస్తాం2
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = ఈ పరిస్థితి నిజమేనంతలే విరుపములను పునరావృత్తి చేస్తుంది.
while = రాయు
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = పరిస్థితి ప్రకారం విభిన్న చర్యలను నమోదుతుంది.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = ఈ ఉదాహరణలో మౌస్ బటన్ నొక్కితే స్నేర్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = ఈ ఉదాహరణలో మౌస్ బటన్ నొక్కితే స్నేర్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది, ఇతరంగా కిక్ డ్రమ్ ప్లే అవుతుంది.
if = ఒక వేళ
then = అయితే
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = ఫారెవర్ బ్లాక్ అంతకుముందు ఉన్న బ్లాక్లను ఎప్పటికీ పునరావృత్తి చేస్తుంది.
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = ఈ సాధారణ డ్రమ్ మెషీన్ యొక్క ఉదాహరణలో కిక్ డ్రమ్ పునరావృత్తిలో 1/4 గానులు ప్లే అవుతుంది.
forever = ఎప్పటికీ
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = పునరావృత్తి బ్లాక్ పొందిన బ్లాక్లను పునరావృత్తిలో చేయి.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = ఈ ఉదాహరణలో నోట్ను 4 సార్లు ప్లే చేయబడుతుంది.
repeat = మళ్ళీ చేయి
duplicate-factor = ఎంపికలు ఏమిటి ఎంపిక చేసేందుకు ఉపయోగపడే అంశం
square = చదరం
triangle = ముక్కోన
sine = సైన్
sawtooth = ముక్కోని
transposition = స్వరాను సరిగా చేయడానికి సవరాను
scalar-step-down = ప్రస్తుత సంగీత స్కేల్లో ఒక నోట్ క్రిందకి ఒక అంశం తగ్గిస్తుంది
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = స్కేల్లో మునుపటి గానంకి డౌన్ చేసే సెమీ-టోన్స్ సంఖ్యను తరిచేస్తుంది.
scalar-step-up = ప్రస్తుత సంగీత స్కేల్లో ఒక నోట్ పెరిగిపోయి ఉంచిస్తుంది
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = స్కేల్లో తరిగిన గానంకి డబ్బుల సంఖ్యను తరిచేస్తుంది.
change-in-pitch = ప్రస్తుత స్వరాన్ని మునుపటి స్వరంలో మారుకోవడానికి అనుమానాంకాల మార్గాన మార్గాన మారుతుంది.
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = ప్రస్తుత ప్లే చేయబడుతున్న స్వరాన్ని మునుపటి ప్లే చేయబడిన స్వరాన్ని (అంశాలలో) వ్యత్యాసం ఉంది.
scalar-change-in-pitch = ధ్వనిలో స్కాలర్ మారుతోంది
pitch-number = పిచ్ సంఖ్య
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = పిచ్ సంఖ్య బ్లాక్ ప్రస్తుతం ప్లే చేయబడుచున్న నోటు యొక్క పిచ్ యొక్క విలువ ఉంది.
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = పిచ్ హెర్ట్జ్లో
current-pitch = ప్రస్తుత పిచ్
The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-the-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = ప్రస్తుత పిచ్ బ్లాక్ పిచ్ కన్వర్టర్ బ్లాక్ తో ఉపయోగిస్తారు. ప్రధానంగా, ప్రస్తుత పిచ్, సోల్ 4, 392 హెర్ట్జ్లా పేరుతుంది.
This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-etc = ఈ బ్లాక్ అంతర్నాడిన ప్రారంభించిన అంగడుని వివిధ స్వరూపాలకు (ఉదాహరణకు: హెర్ట్జ్, అక్షరం పేరు, పిచ్ సంఖ్య, మరియు ఇతరాలకు) మారుతుంది.
alphabet = అక్షరము
letter-class = అక్షర వర్గం
solfege-class = సొల్ఫేజ్ వర్గం
staff-y = స్టాఫ్ Y
solfege-syllable = సొల్ఫేజ్ అక్షరము
pitch-class = పిచ్ వర్గం
scalar-class = స్కాలర్ వర్గం
nth-degree = ఎన్తో డిగ్రీ
pitch-to-shade = పిచ్ ను షేడ్ చేయి
pitch-to-color = పిచ్ ను రంగుకు
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = పిచ్ సంఖ్య ఆఫ్సెట్ సెట్ చేయండి
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = పిచ్ సంఖ్యలను పిచ్ మరియు ఆక్టేవ్కు మాపించడానికి ఆఫ్సెట్ను సెట్ చేయడానికి Set pitch number offset బ్లాక్ ఉపయోగిస్తారు.
number-to-pitch = నంబర్ ను పిచ్ కి మార్చండి
The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pitch-name = Number to pitch బ్లాక్ ఒక పిచ్ సంఖ్యను పిచ్ పేరుకు మార్చగలిగేది.
number-to-octave = నంబర్ ను ఒక్టేవ్కి మార్చండి
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = Number to octave బ్లాక్ ఒక పిచ్ సంఖ్యను ఒక్టేవ్కు మార్చగలిగేది.
y-to-pitch = Y ను పిచ్ కి
Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = Y to pitch బ్లాక్ స్టాఫ్ Y స్థానంను సరిపోయిన పిచ్ సారాంశంగా మార్చిపోతుంది.
accidental-selector = అక్షిడెంటల్ సెలెక్టర్
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = అక్షిడెంటల్ సెలెక్టర్ బ్లాక్ ద్విగుభార్పణాతి, శార్ప్, స్వాభావికం, ఫ్లాట్, మరియు ద్విగుభార్పణాతి మధ్య ఎంచుకోవడానికి ఉపయోగిస్తారు.
invert = పిచ్ వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది
even = సమం
odd = అసమం
scalar = స్కాలర్
invert-odd = వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది (అసమం)
invert-even = వామకాలానికి రోటేట్ చేస్తుంది (సమం)
register = రిజిస్టర్
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = రిజిస్టర్ బ్లాక్ అనుసరించే గానాల రిజిస్టర్ (ఆక్టేవ్) పరిష్కరించడానికి సులభ మార్గానే అందిస్తుంది.
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = సెమి-టోన్ ట్రాన్స్పోజిషన్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్లో ఉండే పిచ్లను అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = ప్రదర్శించిన ఉదాహరణలో, సోల్ ను సోల్# కి అప్ చేయబడింది.
semi-tone-transpose = సెమి-టోన్ ట్రాన్స్పోజ్
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = ట్రాన్స్పోజ్ బై రేషియో బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్లో ఉండే పిచ్లను ఒక రేషియోతో అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి.
transpose-by-ratio = రేషియో ద్వారా ట్రాన్స్పోజ్
down-sixth = ఆచు లోను కుడియుతుంది
down-third = మూడు లోను కుడియుతుంది
seventh = ఏడవ
sixth = ఆరవ
fifth = ఐదవ
fourth = నాలవ
third = మూడవ
second = రెండవ
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = స్కాలర్ ట్రాన్స్పోజిషన్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్ లో ఉండే పిచ్లను స్కేల్ పై అప్ (లేదా) అడుగుపెడతాయి.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = ప్రదర్శించిన ఉదాహరణలో, సోల్ ను లా కి అప్ చేయబడింది.
scalar-transpose = స్కాలర్ ట్రాన్స్పోజ్
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = అక్షిడెంటల్ బ్లాక్ షార్ప్స్ మరియు ఫ్లాట్స్ సృష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
accidental-override = అక్షిడెంటల్ ఓవర్రైడ్
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = హెర్ట్జ్ బ్లాక్ (నంబర్ బ్లాక్ తో కలిసి) ప్రత్యామ్నాయం చేస్తుంది చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = పిచ్ నంబర్ బ్లాక్ ఒక సంఖ్య ద్వారా అనుసంధానించబడిన ఒక పిచ్ను ప్రదర్శించడానికి, ఉదాహరణకు C కోసం 0 మరియు G కోసం 7 ఉంటుంది.
nth-modal-pitch = మోడల్ పిచ్ యొక్క సంఖ్యాత్మక మ్యాపింగ్
n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = n^th మోడల్ పిచ్ మోడ్లో సెమీటోన్ల పాటను తీసేసారు మరియు ప్రతి పాయింట్ను మోడ్ యొక్క ఒక డిగ్రీగా చేస్తారు,
starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = 1 ను నుంచి మరియు టోనల్ ఫ్రేమ్వర్క్ కొరకు (అందుకే సదాగా ఒక్కసారైనా 8 నోట్లు కాదు) అనేకమందికి విషయం లేదు.
N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = N^th మోడల్ పిచ్ మోడ్ కోసం ఇన్పుట్ గా సంఖ్య ను తీసుకునిస్తుంది చివరి డిగ్రీ గా. 0 అందుకే మొదటి స్థానం, 1 అందుకే రెండవ, -1 అందుకే మొదటి ముందు గా ముందు ఉంది మరియు ఇతరు అనేకండి.
The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = పిచ్లు పునర్వ్యాఖ్యానం కోరకు స్పష్టంగా మారిపోతాయి.
Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = స్కేల్ డిగ్రీ సంగీతంలో సామాన్యంగా ఒక అభ్యంతరము. స్కేల్ డిగ్రీ స్కేల్ లో ఏడు సాధ్యమైన స్థానాలను నిల్వ చేస్తుంది (1-7) మరియు అక్షరాల ద్వారా మార్పుల ద్వారా సవరించగలది.
Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = స్కేల్ డిగ్రీ 1 సదాగా ఒక ఇచ్చిన స్కేల్ లో మొదటి పిచ్ గా, ఆక్టేవ
scalar-step = స్కాలర్ స్టెప్
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = స్కాల్లో తర్వాత పిచ్ ప్రదర్శించడానికి, స్కాలర్ స్టెప్ బ్లాక్ (నంబర్ బ్లాక్ తో కలిసి) ఉపయోగించబడుతుంది,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = ఉదాహరణకు, చివరి ప్రదర్శించిన నోట్ సోల్ ఉండిగా, స్కాలర్ స్టెప్ 1 కు లా ప్రదర్శించబడుతుంది.
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = పిచ్ బ్లాక్ నోట్ యొక్క ఫ్రిక్వెన్సీని నిర్ధారించడానికి ఒక నోట్ యొక్క పిచ్ పేరు మరియు ఆక్టేవ్ ను నిర్దిష్టించేది.
heading = పీఠిక
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = హెడింగ్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ఒకరిని తిరిగి తేలుతుంది.
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-turtle = హెడింగ్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ఒకరిని తిరిగి తేలుతుంది.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = Y బ్లాక్ మౌస్ యొక్క ఉండికని తిరిగి తేలుతుంది.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-turtle = Y బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క ఉండికని తిరిగి తేలుతుంది.
y3 = y3
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కంటిని తిరిగి తేలుతుంది.
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-turtle = X బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క కంటిని తిరిగి తేలుతుంది.
x3 = x3
scroll-xy = స్క్రోల్ XY
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = స్క్రోల్ XY బ్లాక్ క్యాన్వాస్ను చలింపుగా చేస్తుంది.
x2 = x2
y2 = y2
clear = క్లియర్
The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = కంట్రోల్-పాయింట్ 2 బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ కోసం రెండవ నియంత్రణ పాయింట్ను సెట్ చేస్తుంది.
control-point-2 = కంట్రోల్ పాయింట్ 2
x1 = x1
y1 = y1
The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = కంట్రోల్-పాయింట్ 1 బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ కోసం మొదటి నియంత్రణ పాయింట్ను సెట్ చేస్తుంది.
control-point-1 = కంట్రోల్ పాయింట్ 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = బేజియర్ బ్లాక్ బేజియర్ కర్వ్ నమోదు చేస్తుంది.
bezier = బేజియర్
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = ఆర్క్ బ్లాక్ మౌస్ను ఆర్క్లో జరుగుతుంది.
The-Arc-block-moves-the-turtle-in-a-arc = ఆర్క్ బ్లాక్ టర్టిల్ను ఆర్క్లో జరుగుతుంది.
arc = జ్యా
angle = కోణం
radius = వ్యాసార్ధం
set-heading = సెట్ హెడింగ్
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = సెట్ హెడింగ్ బ్లాక్ మౌస్ యొక్క హెడింగ్ను సెట్ చేస్తుంది.
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-turtle = సెట్ హెడింగ్ బ్లాక్ టర్టిల్ యొక్క హెడింగ్ను సెట్ చేస్తుంది.
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = సెట్ XY బ్లాక్ మౌస్ను స్క్రీన్ పైన ఒక నిర్దిష్ట స్థానంకు తరలించేది.
The-Set-XY-block-moves-the-turtle-to-a-specific-position-on-the-screen = సెట్ XY బ్లాక్ టర్టిల్ను స్క్రీన్ పైన ఒక నిర్దిష్ట స్థానంకు తరలించేది.
set-xy = xy లను అమర్చు
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = రైట్ బ్లాక్ మౌస్ను కుడికి తరలుతుంది.
The-Right-block-turns-the-turtle-to-the-right = రైట్ బ్లాక్ టర్టిల్ను కుడికి తరలుతుంది.
right1 = రైట్1
right = రైట్
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = లెఫ్ట్ బ్లాక్ మౌస్ను ఎడమకు తరలుతుంది.
The-Left-block-turns-the-turtle-to-the-left = లెఫ్ట్ బ్లాక్ టర్టిల్ను ఎడమకు తరలుతుంది.
left1 = లెఫ్ట్1
left = లెఫ్ట్
back = వెనుక
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = బ్యాక్ బ్లాక్ మౌస్ను వెనుకకు తరలుతుంది.
The-Back-block-moves-the-turtle-backward = బ్యాక్ బ్లాక్ టర్టిల్ను వెనుకకు తరలుతుంది.
forward = ముందుకు
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ఫార్వర్డ్ బ్లాక్ మౌస్ను ముందుకు తరలుతుంది.
The-Forward-block-moves-the-turtle-forward = ఫార్వర్డ్ బ్లాక్ టర్టిల్ను ముందుకు తరలుతుంది.
wrap = ర్యాప్
The-Wrap-block-enables-or-disables-screen-wrapping-for-the-graphics-actions-within-it = ర్యాప్ బ్లాక్ వలన అలాగే అలాగే గ్రాఫిక్స్ యాక్షన్లకు స్క్రీన్ ర్యాపింగ్ను ప్రారంభిస్తుంది లేదా అనావరించేది.
staccato-factor = స్టాకాటో ఫ్యాక్టర్
slur-factor = స్లర్ ఫ్యాక్టర్
neighbor = పడమాని
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = నేబర్ బ్లాక్ అదిరిపోయే అంశాలలో వేరుకు వేరు స్విచ్ చేస్తుంది.
glide = గ్లైడ్
slur = స్లర్
staccato = స్టాకాటో
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = స్లర్ బ్లాక్ నోట్ల సస్టెయిన్ని పెంచేందుకు వాడిని నిర్దిష్ట రిద్ధిమ్ విలువతో ఉంచేది.
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = స్టాకాటో బ్లాక్ నిర్దిష్ట రిద్ధిమ్ విలువతో నోట్ యొక్క నైపుణ్యానికి లాంచ్ చేస్తుంది.
purple = నేరుపు
blue = నీలం
green = ఆకుపచ్చ
yellow = పసుపు
orange = ఆరంజ్
red = ఎరుపు
white = తెల్లని
black = నలుపు
begin-fill = భరించడానికి ప్రారంభించండి
end-fill = భరించడానికి ముగింపు
background = బ్యాక్గ్రౌండ్
grey = రంగులు
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = గ్రే బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం గ్రే విలువను తరిస్తుంది.
shade = ఛాయ
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = షేడ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం ఛాయ విలువను తరిస్తుంది.
color = రంగు
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = కలం బ్లాక్ ప్రస్తుత కలం విలువను తరిస్తుంది.
pen-size = పెన్ పరిమాణం
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = పెన్ సైజు బ్లాక్ ప్రస్తుత పెన్ పరిమాణం విలువను తరిస్తుంది.
set-font = ఫాంట్ను సెట్ చేయండి
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = సెట్ ఫాంట్ బ్లాక్ షో బ్లాక్ ఉపయోగిస్తున్న ఫాంట్ను సెట్ చేస్తుంది.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = బ్యాక్గ్రౌండ్ బ్లాక్ విండో బ్యాక్గ్రౌండ్ రంగును సెట్ చేస్తుంది.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = హాలో లైన్ బ్లాక్ హాలో సెంటర్ తో ఒక రేఖను సృష్టిస్తుంది.
hollow-line = హాలో లైన్
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = ఫిల్ బ్లాక్ రంగుతో ఒక ఆకారాన్ని భరిస్తుంది.
fill = భరించు
pen-up = కలం పట్టుకొను
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = పెన్-అప్ బ్లాక్ పెన్ను ఎగుపెడతాయి, అది దారిచేయడం లేదు.
pen-down = కలం పక్కనపెట్టు
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = పెన్-డౌన్ బ్లాక్ పెన్ను కలిగిస్తుంది, అది దారిచేయడంలేదు.
set-pen-size = కలం పరిమాణాన్ని అమర్చు
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = సెట్-పెన్-సైజ్ బ్లాక్ పెన్ పరిమాణం మార్చిపెడతాయి.
set-translucency = పారదర్శకతను సెట్ చేయండి.
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = సెట్ పారదర్శకత బ్లాక్ పెన్ అస్పష్టతను మార్చిపెడతాయి.
set-hue = హ్యూ ను సెట్ చేయండి.
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = సెట్ హ్యూ బ్లాక్ పెన్ రంగును మార్చిపెడతాయి.
set-shade = ఛాయను అమర్చు
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = సెట్-షేడ్ బ్లాక్ పెన్ రంగును అంగడానికి మార్చిపెడతాయి.
set-grey = గ్రే ను సెట్ చేయండి.
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = సెట్ గ్రే బ్లాక్ పెన్ రంగును బృహదరంగా మార్చిపెడతాయి.
set-color = వర్ణాన్ని అమర్చు
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = సెట్-రంగు బ్లాక్ పెన్ రంగును మార్చిపెడతాయి.
synth-volume = సింథ్ వాల్యూమ్
The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = సింథ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ ప్రస్తుత సింథెసైజర్ యొక్క ప్రస్తుత వాల్యూమ్ను తిరిగి ఇస్తుంది.
piano = పియానో
master-volume = మాస్టర్ వాల్యూమ్
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = మాస్టర్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ మాస్టర్ వాల్యూమ్ను తిరిగి ఇస్తుంది.
set-synth-volume = సింథ్ వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి.
synth = సింథ్
Setting-volume-to-0 = వాల్యూమ్ను 0 కి సెట్ చేస్తోంది.
Synth-not-found = సింథ్ కనబడలేదు
set-drum-volume = డ్రం వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = సెట్ సింథ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ అంగీకరించే సింథెసైజర్ యొక్క వాల్యూమ్ మార్చిపెడతాయి,
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = ఉదా. గిటార్, వాయలిన్, స్నేయర్ డ్రం మరియు ఇతరులు.
The-default-volume-is-50 = డిఫాల్ట్ వాల్యూమ్ 50 ఉంది.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = వాల్యూమ్ యొక్క శాంతత కోసం 0 నుండి పూర్తి వాల్యూమ్ కోసం 100 వరకు ఉంది.
set-panning = ప్యానింగ్ ను సెట్ చేయండి
The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = సెట్ పానింగ్ బ్లాక్ అన్ని సింథెసైజర్ల కోసం పానింగ్ను సెట్ చేస్తుంది.
Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = హెచ్చరిక: ధ్వని కేవలం ఎడమ లేదా కుడి వైపున నుండి వస్తుంది.
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = సెట్ మాస్టర్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ అన్ని సింథెసైజర్ల కోసం వాల్యూమ్ను సెట్ చేస్తుంది.
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = సెట్ రిలేటివ్ వాల్యూమ్ బ్లాక్ ఉన్న నోట్ల వాల్యూమ్ను మార్చిపెడతాయి.
set-relative-volume = రిలేటివ్ వాల్యూమ్ ను సెట్ చేయండి.
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = డెక్రెసెండో బ్లాక్ ప్రతి నోటు ప్రారంభించినప్పుడు అన్ని నోట్ల వాల్యూమ్ను ఒక నిర్దిష్టమైన మొత్తంతో తగ్గించిపెడతాయి.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = ఉదాహరణకు, మీకు ఒక డెక్రెసెండో బ్లాక్లో నిలిపిన ఒక మొత్తం 5 తో ఉన్న 7 నోట్లు ఉన్నప్పుడు, అంతములో చివర 35% తగ్గించిపెడతాయి.
decrescendo = డెక్రెసెండో
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = క్రిస్సెండో బ్లాక్ ప్రతి నోటు ప్రారంభించినప్పుడు అన్ని నోట్ల వాల్యూమ్ను ఒక నిర్దిష్టమైన మొత్తంతో పెంచిపెడతాయి.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = ఉదాహరణకు, మీకు ఒక క్రిస్సెండో బ్లాక్లో నిలిపిన ఒక మొత్తం 5 తో ఉన్న 7 నోట్లు ఉన్నప్పుడు, అంతములో చివర 35% తక్కువ అంగీకరించిపెడతాయి.
crescendo = క్రిస్సెండో
oscillator = ఆసిలేటర్
partials = పార్షల్స్
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = మీరు అనేక ఆసిలేటర్ బ్లాక్లను జోడిస్తున్నారు.
duo-synth = డ్యూవో సింథ్
The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = డ్యూవో సింథ్ బ్లాక్ ఒక డ్యూవో-ఫ్రిక్వెన్సీ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది.
vibrato-rate = విబ్రాటో వేగం
vibrato-intensity = విబ్రాటో కఠినత
AM-synth = AM సింథ్
The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = AM సింథ్ బ్లాక్ ఒక ఏమ్ప్లిట్యూడ్ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది.
FM-synth = FM సింథ్
The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = FM సింథ్ బ్లాక్ ఒక ఫ్రిక్వెన్సీ మాడ్యులేటర్, ఒక టింబర్ ని వ్యాఖ్యానిస్తుంది.
partial = పార్షల్
The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partial-harmonic = పార్షల్ బ్లాక్ ఒక నిర్దిష్ట పార్షల్ హార్మోనిక్కు ఒక బరువును నిర్ధిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = పార్షల్ బరువు 0 నుండి 1 మధ్యలో ఉండాలి.
Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = పార్షల్ బ్లాక్ ఒక బరువును నిర్ధిష్టించడానికి పైన Weighted-partials బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి.
The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = వేటెడ్ పార్షల్స్ బ్లాక్ టింబర్ తో సంబంధితమైన పార్షల్స్ను నిర్ధిష్టించడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
weighted-partials = వేటెడ్ పార్షల్స్
The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = హార్మోనిక్ బ్లాక్ అంగీకరించిన నోట్లకు హార్మోనిక్స్ ను జోడిస్తుంది.
harmonic = హార్మోనిక్
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = డిస్టోర్షన్ బ్లాక్ పిచ్ కి డిస్టోర్షన్ ను జోడిస్తుంది.
distortion = డిస్టోర్షన్
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = ట్రెమోలో బ్లాక్ ఒక పలకింపు ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది.
tremolo = ట్రెమోలో
rate = వేగం
depth = గాంభీర్యం
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = ఫేసర్ బ్లాక్ ఒక స్వీపింగ్ ధ్వనిని జోడిస్తుంది.
phaser = ఫేసర్
octaves = ఆక్టవ్స్
base-frequency = బేస్ ఫ్రిక్వెన్సీ
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = ఛోరస్ బ్లాక్ ఒక ఛోరస్ ప్రభావాన్ని జోడిస్తుంది.
chorus = ఛోరస్
delay = విలంబన
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = విబ్రాటో బ్లాక్ ఒక శీఘ్ర, స్లైట్ పరివర్తనాన్ని పిచ్చిలో జోడిస్తుంది.
vibrato = విబ్రాటో
intensity = ప్రాధికూత్య
set-synth = సింథెసైజర్ను ఎంచుకో
synth-name = సింథెసైజర్ పేరు
set-default-instrument = డిఫాల్ట్ వాద్యంను సెట్ చేయండి
The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = అంగీకారం సింథెసైజర్ నుండి డిఫాల్ట్ వాద్యంను మీ ఎంపిక వాద్యంకు మార్చేస్తుంది.
set-instrument = అనుకూల వాద్యంను సెట్ చేయండి
The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = సెట్ ఇన్స్ట్రమెంట్ బ్లాక్ సింథెసైజర్ కు ఒక ధ్వనిని ఎంచుకోనుండి,
eg-guitar-piano-violin-or-cello = ఉదాహరణగా, గిటార్, పియానో, వాయలిన్ లేదా సెల్లో.
Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = వాద్యానికి ఉపయోగించడానికి ఒక ధ్వని ఫైల్ను దిగుమతి చేసి అదికి చేయడానికి.
Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = సేంపిల్ బ్లాక్తో కనెక్ట్ అవుట్ చేడానికి ఒక ధ్వని ఫైల్ను అప్లోడ్ చేయండి.
current-meter = ప్రస్తుత మీటర్
beat-factor = బీట్ ఫ్యాక్టర్
The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = బీట్ ఫ్యాక్టర్ బ్లాక్ నోట్ విలువల కు మీటర్ నోట్ విలువల యొక్క అనుపాతాన్ని తిరిగిస్తుంది.
The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = బీట్స్ పెర్ మినిట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత బీట్స్ పెర్ మినిట్ ను తిరిగిస్తుంది.
beats-per-minute2 = ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం ప్రతి నిమిషం
beats-per-minute = మినిట్లో బీట్లు
measure-count = మీటర్ లో ప్రస్తుత సంగీత మెజరు సంఖ్య
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = మీజర్ కౌంట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత మీజర్ను తిరిగిస్తుంది.
beat-count = మీటర్ లో ప్రస్తుత బీట్ సంఖ్య
The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = బీట్ కౌంట్ బ్లాక్ ప్రస్తుత బీట్ యొక్క సంఖ్య ఉంది,
In-the-figure-it-is-used-to-take-action-on-the-first-beat-of-each-measure = చిత్రంలో, ప్రతి మీజర్ లో మొదటి బీట్ పై చర్య చేయడానికి ఉపయోగిస్తుంది.
eg-1-2-3-or-4 = ఉదాహరణగా, 1, 2, 3, లేదా 4.
sum-note-values = గానా విలువల సంఖ్య గణించండి
The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = గానా కౌంటర్ బ్లాక్ విలువలను కంటులో గణించడానికి ఉపయోగించవచ్చు.
note-counter = గానా కౌంటర్
By-default-it-counts-quarter-notes = (అప్రమేయంగా, అది క్వార్టర్ నోట్లను గణించితే.)
no-clock = మాస్టర్ క్లాక్కు గానాలను లాక్ చేయాలేదు
on-weak-beat-do = బలహీన బీట్పై చర్య చేయండి
on-strong-beat = బలమైన బీట్పై
beat = బీట్
on-every-beat-do = ప్రతి బీట్పై చర్య చేయండి
on-every-note-do = ప్రతి గానాను పైన చేయండి
master-beats-per-minute = మాస్టర్ బీట్స్ పర్ మినిట్
bpm = బీపిఎమ్
beat-value = బీట్ విలువ
Beats-per-minute-must-be--30 = బీట్స్ పర్ మినిట్ కనీసం 30 ఉండాలి.
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = అత్యధిక బీట్స్ పర్ మినిట్ 1000.
pickup = పికప్
number-of-beats = బీట్స్ సంఖ్య
The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = షో-డిక్షనరీ బ్లాక్ స్క్రీన్ చోటకు డిక్షనరీ విషయాలను ప్రదర్శిస్తుంది.
show-dictionary = డిక్షనరీని ప్రదర్శించు
The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = డిక్షనరీ బ్లాక్ ఒక డిక్షనరీని తరిమించిపెడతుంది.
The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = గెట్-డిక్ట్ బ్లాక్ ఒక కేటగా డిక్షనరీలో ఒక విలువను తరిమించిపెడతుంది.
get-value = కొరకు డిక్షనరీ నుండి విలువను తరిమించు
key2 = కీ2
The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = సెట్-డిక్ట్ బ్లాక్ ఒక కేటగా డిక్షనరీలో ఒక విలువను అమరికి ఉంచుతుంది.
set-value = కొరకు డిక్షనరీలో విలువను సెట్ చేయి
fraction = భాగం
Convert-a-float-to-a-fraction = ఫ్లోట్ను భాగంగా మార్చు
save-as-ABC = ABC రూపంలో భద్రపరచు
title = శీర్షిక
save-as-Lilypond = లిలీపాండ్ రూపంలో భద్రపరచు
save-as-SVG = SVG రూపంలో భద్రపరచు
no-background = ఎన్నికలేదు నేను
The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = నో బ్యాక్గ్రౌండ్ బ్లాక్ సేవ్ చేసిన SVG ఔట్పుట్ నుండి బ్యాక్గ్రౌండ్ను తొలగిస్తుంది.
show-blocks = భాగాలను చూపు
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = షో బ్లాక్స్ బ్లాక్ భాగాలను చూపుతుంది.
hide-blocks = భాగాలను దాచు
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = హైడ్ బ్లాక్స్ బ్లాక్ భాగాలను దాచుతుంది.
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = స్పేస్ బ్లాక్ భాగాల మధ్యలో స్థానాన్ని జోడించడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.
wait = వేచి ఉండు
The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = వేచి ఉండు బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్ను ప్రతిసారి నిర్దిష్టమైన సెకన్ల కోసం విరామిస్తుంది.
The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = కామెంట్ బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్ స్లో మోడ్లో రన్ చేస్తూ స్క్రీన్ చోటకు ఒక కామెంట్ ముద్రిస్తుంది.
comment = వ్యాఖ్య
print = ముద్రణ
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = ప్రింట్ బ్లాక్ స్క్రీన్ చోటకు వచ్చిన టెక్స్ట్ను ప్రదర్శిస్తుంది.
display-grid = గ్రిడ్ ప్రదర్శించు
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = డిస్ప్లే గ్రిడ్ బ్లాక్ గ్రిడ్ రకాన్ని మార్చుతుంది.
The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = ఇన్పుట్ బ్లాక్ కీబోర్డ్ ఇన్పుట్ కోసం అడ్డం అంచనా ఇస్తుంది.
input = ఇన్పుట్
Input-a-value = ఒక విలువ నమోదు చేయండి
input-value = ఇన్పుట్ విలువ
The-Input-value-block-stores-the-input = ఇన్పుట్-విలువ బ్లాక్ ఇన్పుట్ను భండారిస్తుంది.
loudness = అలాటే
The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = లౌడ్నెస్ బ్లాక్ మైక్రోఫోన్ ద్వారా గుర్తించబడిన వాల్యూమ్ను తరపుచుకుపడిస్తుంది.
click = క్లిక్
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = క్లిక్ బ్లాక్ మౌస్ పై క్లిక్ చేసినా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచేస్తుంది.
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = క్లిక్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై క్లిక్ చేసినా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచేస్తుంది.
cursor-over = కర్సర్ మీద
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = కర్సర్ ఓవర్ బ్లాక్ ఒక మౌస్ పై కర్సర్ పరికరంలో పరికరం చేసేందుకు ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = కర్సర్ ఓవర్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై కర్సర్ పరికరంలో పరికరం చేసేందుకు ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
cursor-out = కర్సర్ బయటకి
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = కర్సర్ బయటకి రెండిపోయిందా అయితే, కర్సర్ బయటకి వచ్చిపోతే కర్సర్ బటన్ను ప్రెస్ చేసిందా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = కర్సర్ బయటకి రెండిపోయిందా అయితే, కర్సర్ బయటకి వచ్చిపోతే కర్సర్ బటన్ను ప్రెస్ చేసిందా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
cursor-button-down = కర్సర్ బటన్ డౌన్
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-press-on-a-mouse = కర్సర్ బటన్ డౌన్ బ్లాక్ మౌస్ పై కర్సర్ బటన్ను నొక్కినా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-press-on-a-turtle = కర్సర్ బటన్ డౌన్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై కర్సర్ బటన్ను నొక్కినా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుతుంది.
cursor-button-up = కర్సర్ బటన్ అప్
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = కర్సర్ బటన్ అప్ బ్లాక్ మౌస్ పై కర్సర్ బటన్ విడుపివేసిందా ఒక ఈవెంట్ను తెరిచిపెట్టుత
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = కర్సర్ బటన్ అప్ బ్లాక్ టర్టిల్ పై ఉన్నప్పుడు కర్సర్ బటన్ విడుదల కార్యాన్ని ప్రేరేపిస్తుంది.
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ బ్లూ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ బ్లూ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ గ్రీన్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ గ్రీన్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ రెడ్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ రెడ్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
pixel-color = పిక్సెల్ రంగు
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = గెట్ పిక్సెల్ బ్లాక్ మౌస్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = గెట్ పిక్సెల్ బ్లాక్ టర్టిల్ కంపోజన్ట్ని తెరిచిపెట్టుతుంది.
time = సమయం
The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = టైమ్ బ్లాక్ ప్రోగ్రామ్ పరిస్థితిలో ఎక్కువ సమయాన్ని తెరిచిపెడతారు.
cursor-y = కర్సర్ Y
The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = కర్సర్ Y బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కూడా స్థితిని తెరిచిపెట్టుతుంది.
cursor-x = కర్సర్ X
The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = కర్సర్ X బ్లాక్ మౌస్ యొక్క కూడా స్థితిని తెరిచిపెట్టుతుంది.
mouse-button = మౌస్ బటన్
The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = మౌస్ బటన్ నొక్కితే, మౌస్-బటన్ బ్లాక్ ట్రూ నొక్కితే తెరిచిపెట్టుతుంది.
to-ASCII = ASCIIకి
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = టూ ASCII బ్లాక్ సంఖ్యలను అక్షరాలకు మార్చుతుంది.
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = కీబోర్డు బ్లాక్ కంప్యూటర్ కీబోర్డ్ ఇన్పుట్ను తెరిచిపెడతారు.
Adding-missing-pitch-number-0 = కనిపించిన పిచ్ సంఖ్య 0 ను జోడిస్తోంది.
Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = సిరికొన్ని లేదా పదినాలు కంటే ఎక్కువ పిచ్ సంఖ్యలను ప్రతిక్షణానికి ప్రమాదించబడుతుంది.
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = నకిలీవేయబడిన పిచ్ సంఖ్యలను ప్రతిక్షణానికి ప్రమాదించబడుతుంది.
The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = స్కేలార్ స్టెప్ బ్లాక్ నోట్ బ్లాక్ లో ఉపయోగించాలి.
The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = స్కేలార్ స్టెప్ బ్లాక్ పిచ్ బ్లాక్ ద్వారా ముందుకు వాడాలి.
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = నాయిస్ బ్లాక్: మీరు నోట్ బ్లాక్ ఉపయోగించాలా?
beats-per-minute-must-be-greater-than = ప్రతి నిమిషాల ప్రతి నిమిషాల పెరిగిన బీటుల సంఖ్య కంటే ఎక్కువవి
maximum = గరిష్ట
beats-per-minute-is = ప్రతి నిమిషాల పెరిగిన బీటుల సంఖ్య ఉంది
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = విబ్రాటో ఇంటెన్సిటి 1 నుండి 100 మధ్యలో ఉండాలి.
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = విబ్రాటో రేట్ 0 కంటే ఎక్కువ ఉండాలి.
Depth-is-out-of-range = డెప్త్ అవుట్ ఆఫ్ రేంజ్ లో ఉంది.
Distortion-must-be-from-0-to-100 = డిస్టోర్షన్ 0 నుండి 100 వరకు ఉండాలి.
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = పార్షియల్ 0 నుండి కనీసం ఎక్కువ ఉండాలి.
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = ప్రస్తుత ఆసిలేటర్ కారణంగా సింథ్ ను ఉపయోగించలేరు
The-input-cannot-be-negative = ఇన్పుట్ నేగటివ్ కాకపోవడం లేదు.
font = ఫాంట్
rest = విశ్రాంతి
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1వ 2వ 3వ 4వ 5వ 6వ 7వ 8వ 9వ 10వ 11వ 12వ
augmented = అభ్యంగం
diminished = తగినిపడించబడింది
chromatic = క్రోమాటిక్
algerian = అల్జీరియన్
spanish = స్పానిష్
octatonic = ఆక్టాటోనిక్
harmonic-major = హార్మోనిక్ మేజర్
natural-minor = న్యాచరల్ మైనర్
harmonic-minor = హార్మోనిక్ మైనర్
melodic-minor = మెలోడిక్ మైనర్
dorian = డోరియన్
phrygian = ఫ్రిజియన్
lydian = లిడియన్
mixolydian = మిక్సొలిడియన్
locrian = లొక్రియన్
jazz-minor = జాజ్ మైనర్
bebop = బిబొప్
arabic = అరబిక్
byzantine = బిజంటీన్
enigmatic = ఎనిగ్మాటిక్
ethiopian = ఇథియోపియన్
geez = గీజ్
hindu = హిందూ
hungarian = హంగేరియన్
romanian-minor = రొమానియన్ మైనర్
spanish-gypsy = స్పానిష్ జిప్సి
maqam = మాకం
minor-blues = మైనర్ బ్లూస్
major-blues = మేజర్ బ్లూస్
whole-tone = హోల్ టోన్
minor-pentatonic = మైనర్ పెంటటోనిక్
major-pentatonic = మేజర్ పెంటటోనిక్
chinese = చైనీస్
egyptian = ఎజిప్షియన్
hirajoshi = హిరజోషి
Japan = జపాన్
in = ఇన్
minyo = మిన్యో
fibonacci = ఫిబొనాచి
lowpass = లోపాస్
bandpass = బ్యాండ్పాస్
highshelf = హైషెల్ఫ్
lowshelf = లోషెల్ఫ్
notch = నాచ్
allpass = ఆల్పాస్
peaking = పికింగ్
violin = వయలిన్
viola = వాయలా
xylophone = జ్యానతి
vibraphone = వైబ్రఫోన్
cello = సెల్లో
double-bass = డబుల్ బాస్
guitar = గిటార్
acoustic-guitar = ఆకస్టిక్ గిటార్
flute = ఫ్లూట్
clarinet = క్లారినెట్
saxophone = సాక్సోఫోన్
tuba = ట్యూబా
trumpet = ట్రంపెట్
oboe = ఒబో
trombone = ట్రాంబోన్
electronic-synth = ఎలక్ట్రానిక్ సింత్
simple-1 = సింపుల్ 1
simple-2 = సింపుల్ 2
simple-3 = సింపుల్ 3
simple-4 = సింపుల్ 4
brown-noise = బ్రౌన్ నాయిస్
pink-noise = పింక్ నాయిస్
snare-drum = స్నేర్ డ్రమ్
kick-drum = కిక్ డ్రమ్
tom-tom = టామ్ టామ్
floor-tom = ఫ్లోర్ టామ్
bass-drum = బాస్ డ్రమ్
cup-drum = కప్ డ్రం
darbuka-drum = డార్బుకా డ్రం
hi-hat = హై హ్యాట్
ride-bell = రైడ్ బెల్
cow-bell = కౌ బెల్
japanese-drum = జపనీస్ డ్రమ్
japanese-bell = జపనీస్ బెల్
triangle-bell = ట్రయాంగిల్ బెల్
finger-cymbals = ఫింగర్ సింబల్స్
chime = చైమ్
gong = గాంగ్
clang = క్లాంగ్
crash = క్రాష్
bottle = బాటిల్
clap = క్లాప్
slap = స్లాప్
splash = స్ప్లాష్
bubbles = బబుల్స్
raindrop = రెయిండ్రాప్
cat = క్యాట్
cricket = క్రికెట్
dog = డాగ్
banjo = బ్యాంజో
koto = కోటో
dulcimer = డల్సిమర్
electric-guitar = ఎలక్ట్రిక్ గిటార్
bassoon = బాసూన్
celeste = సెలెస్ట్
equal = సమాన
Pythagorean = పైతాగోరియన్
just-intonation = కేవల సరళ సమాంతరం
meantone = మీంటోన్
major-7th = మేజర్ 7వ
minor-7th = మైనర్ 7వ
dominant-7th = డామినెంట్ 7వ
minor-major-7th = మైనర్-మేజర్ 7వ
fully-diminished-7th = పూర్ణం-డిమినిష్డ్ 7వ
half-diminished-7th = హాఫ్-డిమినిష్డ్ 7వ
current = ప్రస్తుత
next = తరువాత
previous = మునుపటి
simple-2 = సింపుల్-2
simple-3 = సింపుల్-3
simple-4 = సింపుల్-4
taiko = టైకో
Play-all = అన్నింటిని ఆడు
Save = భద్రపరచు
Clear = క్లియర్
Rotate-counter-clockwise = ప్రాక్కాలంకే తిరిగించు
Rotate-clockwise = దక్షిణాకాలంకే తిరిగించు
Invert = అదనపు చేయు
Undo = విస్తరించు
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = మోడ్ కోసం నోట్లను ఎంచుకోవడానికి వృత్తంలో నొక్కండి.
New-action-block-generated = కొత్త యాక్షన్ బ్లాక్ సృష్టించబడింది!
Zoom-In = పైగా జూమ్ చేయండి
Zoom-Out = దూరంగా జూమ్ చేయండి
Play-chord = ఛార్డ్ ప్లే చేయండి
Play-scale = స్కేల్ ప్లే చేయండి
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = నోట్లపై క్లిక్ చేయడానికి కొత్త స్టెప్ సృష్టించండి.
Export = ఎగుమతి
Sort = వర్గీకరించండి
Add-note = గానా జోడించండి
Click-on-the-table-to-add-notes = గానాలను జోడించడానికి టేబుల్లో క్లిక్ చేయండి.
tuplet-value = ట్యూప్లెట్ విలువ
Take-a-tour = ఒక పర్యాటన తీసుకోండి
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = గ్రిడ్లో క్లిక్ చేసి గానాలను డ్రంస్కు మ్యాప్ చేయండి.
Move-up = పైకి జరుపు
Move-down = క్రిందకు జరుపు
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = నోట్ బ్లాక్ సృష్టించడానికి స్లైడర్ మీద క్లిక్ చేయండి.
back-to-21-octave-space = 2:1 ఆక్టేవ్ స్పేస్కు తిరిగి వెళ్ళ
edit = సవరించు
close = మూస
done = పూర్తి
ratio = అనుపాతం
interval = అంతరంవర్తన
non-scalar = అనుమానాత్మక
ratios = అనుపాతాలు
arbitrary = కార్యాచారం
number-of-divisions = విభజనల సంఖ్య
preview = ప్రొవియూ
recursion = పునరావృత్తి
The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = ఆక్టేవ్ అనుపాతం మారింది. ఇది సారాంశంగా మారిపోతుంది.
Table = టేబుల్
Add-pitches = పిచ్లు చేర్చండి
Metronome = మెట్రానోమ్
duration = అవధి
MIDI-device-present = MIDI పరికరం ఉంది.
No-MIDI-device-found = MIDI పరికరం కనబడలేదు.
Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = బ్రౌజర్లో MIDI ప్రాప్తి చేయడం విఫలమైంది.
Save-rhythms = రిదయాలను భద్రపరచండి
Save-drum-machine = డ్రమ్ యంత్రాన్ని భద్రపరచండి
Tap-a-rhythm = రిదయాను గొట్టండి
Pause = విరామం
Click-on-the-ruler-to-divide-it = అదను విభజించడానికి రిడర్ని క్లిక్ చేయండి.
tap-a-rhythm = రిదయాను గొట్టండి
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = 256 యొక్క అత్యధిక విలువ మీరింది.
Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = హెచ్చరిక: సాంపిల్ 1MB కంటే ఎక్కువది.
Upload-failed-Sample-is-not-a-wav-file = అప్లోడ్ విఫలమైంది: సాంపిల్ .wav ఫైల్ కాదు.
A-new-sample-block-was-generated = కొత్త సాంపిల్ బ్లాక్ ఉత్పన్నం చేయబడింది.
Upload-sample = సాంపిల్ అప్లోడ్
Save-sample = సాంపిల్ భద్రపరచండి
reference-tone = రెఫరెన్స్ టోన్
Save-tempo = టెంపో భద్రపరచండి
speed-up = వేగం పెరగండి
slow-down = నిధానంగా చేయండి
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = బటన్లు ఉపయోగించి టెంపోను సరిచేయండి.
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 30 నుండి 1000 మధ్యలో ఉండాలి.
The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 1000 కంటే కిందిగా ఉండాలి.
The-beats-per-minute-must-be-above-30 = ప్రతి నిమిషాలకు ధ్రువాంకాలు 30 కంటే పాకా ఉండాలి
Synthesizer = సింథిసైజర్
Oscillator = ఆస్కిలేటర్
Envelope = ఎన్వలప్
Effects = ప్రభావాలు
Filter = ఫిల్టర్
Add-filter = ఫిల్టర్ జోడించండి
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = టింబ్రె డిజైన్ సాధనాలను తెరవడానికి బటన్లలో నొక్కండి.
harmonicity = హార్మనిసిటీ
modulation-index = మాడ్యూలేషన్ సూచి
vibrato-amount = విబ్రాటో మొత్తం
Filter-already-present = ఫిల్టర్ ఇప్పటికే ఉంది.
delay-MS = దిగుమతి (MS)
distortion-amount = విరుప్తి మొత్తం
Reset = రీసెట్
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = మీటర్కు బలంగా పడే టక్కరిని ఎంచుకోవడానికి వైరాచించండి.
Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = ఆర్పెజియోకు చివరిని జోడించడానికి గ్రిడ్లో నొక్కండి.
anonymous = అనామస్
More-Details = మరింత వివరాలు
Open-in-Music-Blocks = సంగీత బ్లాక్స్లో తెరవండి
Share-project = ప్రాజెక్ట్ను షేర్ చేయండి
Share = షేర్
Copy-link-to-clipboard = లింక్ను క్లిప్బోర్డ్కు కాపీ చేయండి
Flags = ధ్వజాలు
Run-project-on-startup = ప్రాజెక్ట్ను ప్రారంభంలో పరిచయంగా పరిపాలండి.
Show-code-blocks-on-startup = ప్రారంభంలో కోడ్ బ్లాక్లను చూపించండి.
Collapse-code-blocks-on-startup = ప్రారంభంలో కోడ్ బ్లాక్లను తగిలించండి.
Advanced-Options = ఉన్నత ఎంపికలు
View-published-project = ప్రచురించబడిన ప్రాజెక్ట్ను వీక్షించండి
Publish-project = ప్రాజెక్ట్ను ప్రచురించండి
Edit-project = ప్రాజెక్ట్ను సవరించండి
Delete-project = ప్రాజెక్ట్ను తొలగించండి
Download-project = ప్రాజెక్ట్ను డౌన్లోడ్ చేయండి
Duplicate-project = ప్రాజెక్ట్ను నకలు చేయండి
All-Projects = అన్ని ప్రాజెక్టులు
My-Projects = నా ప్రాజెక్టులు
Examples = ఉదాహరణలు
Music = సంగీతం
Art = కళా
Math = గణితం
Interactive = ఇంటరాక్టివ్
Design = డిజైన్
Game = ఆట
Media = మీడియా
Sensors = సెన్సార్లు
Code-Snippet = కోడ్ స్నిపెట్
Show-more-tags = ఇంకా ట్యాగ్లను చూపించండి
Show-fewer-tags = తక్కువ ట్యాగ్లను చూపించండి
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = పొరపాటు: నివేదన చేయలేదు. తర్వాత ప్రయత్నించండి.
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = ఈ ప్రాజెక్ట్ను నివేదించడానికి ధన్యవాదాలు. ఈ ప్రాజెక్ట్ను Sugar Labs కోడ్ ఆఫ్ కండక్ట్ లోపాలను ఖచితం చేయడానికి కార్యదర్శకుడు శీఘ్రం పరిశీలిస్తారు.
Report-Project = ప్రాజెక్ట్ను నివేదించు
Project-Reported = ప్రాజెక్ట్ నివేదించబడింది
Report-description-required = నివేదన వివరాలు అవసరం
Report-description-too-long = నివేదన వివరాలు అతిపెద్దవి
Planet = ప్లానెట్
Close-Planet = ప్లానెట్ను మూయండి
Open-project-from-file = ఫైలు నుండి ప్రాజెక్ట్ తెరవండం
Local = స్థానిక
Global = గ్లోబల్
Search-for-a-project = ఒక ప్రాజెక్ట్ కోసం శోధించండి
Publish-Project = ప్రచురించు ప్రాజెక్ట్
Tags-max-5 = ట్యాగ్లు (గరిష్టం 5)
Description = వివరణ
Submit = సమర్పించు
Cancel = రద్దు చేయి
Delete = తొలగించు
Explore-Projects = ప్రాజెక్టులను అన్వేషించండి
Most-recent = చాలా ఇటము
Most-liked = అంగడాలు చాలా చేసినవి
Most-downloaded = అక్షరాల వరకు
A-Z = వర్గీకరణ
Sort-by = మరియు
Load-More-Projects = ప్రాజెక్టులను మరింత లోడ్ చేయండి
Last-Updated = చాలా ఇటము
Creation-Date = సృష్టించబడిన తేదీ
Number-of-Downloads = డౌన్లోడ్ సంఖ్య:
Number-of-Likes = లైక్స్ సంఖ్య:
Tags = ట్యాగ్లు:
Reason-for-reporting-project = ప్రాజెక్టును నివేదించడానికి కారణము
Download-as-File = ఫైల్గా డౌన్లోడ్ చేయండి
No-results-found = ఫలితాలు కనిపించలేదు
Remix-of = రీమిక్స్ చేసినది
Cannot-connect-to-server = సర్వర్కు కనెక్ట్ అవ్వడం అసాధ్యం
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = విశేషము - సర్వర్కు కనెక్ట్ అవ్వడం అసాధ్యం. మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ను మళ్ళీ రిలోడ్ చేయండి.
This-field-is-required = ఈ క్షేత్రం అవసానమైనది
Title-too-long = టైటిల్ అతికాలం
Description-too-long = వివరణ అతికాలం
Server-Error = సర్వర్ లోపం
Try-Again = ప్రయాసం చేయండి
Open-in-Turtle-Blocks = టర్టిల్ బ్లాక్స్లో తెరువు చేయండి
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = రోజులు ముందుగా -1 నుండి 5 లలో ఉండాలి.
forecast = అంగడి
city = నగరం
day = రోజు
high = అధిక
low = కనిష్ఠ
get-calories = కేలరీలను పొందండి
get-protein = ప్రోటీన్ని పొందండి
get-carbs = కార్బోహైడ్రేట్స్ని పొందండి
get-fiber = ఫైబర్ని పొందండి
get-fat = కొబ్బరిని పొందండి
get-name = పేరుని పొందండి
calories = కేలరీలు
protein = ప్రోటీన్
carbs = కార్బోహైడ్రేట్స్
fiber = ఫైబర్
fat = కొబ్బరి
eat = తినండి
digest-meal = జీర్ణ ఆహారం
apple = ఆపిల్
banana = ఆరటి
wheat-bread = గోధుమ బ్రెడ్
corn = మొక్కజొన్న
potato = ఆలుగడ్డ
sweet-potato = చిలకడదొర
tomato = టమాట
broccoli = బ్రోకలి
rice-and-beans = బియ్యం మరియు బీన్స్
tamale = తమాలే
cheese = చీజ్
chicken = కోడి
fish = చేప
beef = మాంసం
cake = కేక్
cookie = కుకీ
water = నీటి
power = శక్తి
base = ఆధారం
exp = ఎక్స్పొనెంషన్
floor = ఫ్లోర్
ceiling = సీలింగ్
to-degrees = డిగ్రీలకు
to-radians = రేడియన్లకు
publish = ప్రచురించండి
blink = బ్లింక్
play = ఆడుకొను
led = ఎలిడి
light-intensity = కాంతి తీవ్రత
infrared-light-left = ఇన్ఫ్రారెడ్ లైట్ (ఎడమ)
infrared-light-right = ఇన్ఫ్రారెడ్ లైట్ (కుడి)
move = చలింపు
motion-x = అంతర్గతి x
motion-y = అంతర్గతి y
motion-z = అంతర్గతి z
The-On-every-note-block-let-you-specify-actions-to-take-on-every-note = ప్రతి నోటుపై చేయడానికి On-every-note బ్లాక్ అనేది నిర్దిష్టమైన చర్యలను సూచించడానికి అవకాశం ఉంది.
The-Notes-played-block-is-the-number-of-notes-that-have-been-played = ప్రతి నోటును ప్రదర్శించడానికి Notes played బ్లాక్ అనేది ప్రదర్శించిన నోటుల సంఖ్య.
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = Pitch Number బ్లాక్ అనేది తన సంఖ్య ద్వారా అనేది సంబంధించిన పిచ్ ప్రదర్శించడానికి ఉదాహరణకు 0 కి C మరియు 7 కి G ఉండాలి.
[hi]
Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन टॉगल करें
project-undefined = परियोजना अपरिभाषित
Not-a-valid-pitch-name = एक वैध पिच नाम नहीं
You-must-select-a-file = आपको एक फ़ाइल का चयन करना होगा।
start = प्रारंभ
Playback-is-ready = प्लेबैक तैयार है।
action = क्रिया
box = बक्सा
Consider-breaking-this-stack-into-parts = इस स्टैक को भागों में बाँटने का विचार करें।
open-file = फ़ाइल खोलें
audio-file = ऑडियो फ़ाइल
on2 = ऑन2
off = ऑफ
true = सत्य
false = असत्य
text = पाठ
store-in-box = बॉक्स में स्टोर करें
box1 = बॉक्स1
box2 = बॉक्स2
store-in = में भंडारित करें
name = नाम
value = मान
There-is-no-block-selected = कोई ब्लॉक चयन नहीं किया गया है।
show = दिखाएँ
avatar = अवतार
sample = सैम्पल
Grid = ग्रिड
Clean = साफ
Collapse = ढहाना
Expand = विस्तार
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = म्यूजिक ब्लॉक्स पहले से ही इस भाषा पर सेट है।
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = अपनी भाषा पसंद बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें।
double-sharp = डबल शार्प
sharp = शार्प
natural = नैचुरल
flat = फ्लैट
double-flat = डबल फ्लैट
unison = एकस्वरता
major = मेजर
ionian = आयनियन
minor = माइनर
aeolian = एोलियन
Duplicate = डुप्लीकेट
Extract = निकालें
Move-to-trash = कूड़े में डालें
Close = बंद करें
Save-stack = स्टैक को सेव करें
Help = मदद
You-have-chosen-key- = आपने कुंजी चयन की है
-for-your-pitch-preview = आपके पिच पूर्वावलोकन के लिए.
grid = ग्रिड
drum = ढोल
effect = प्रभाव
sargam = सरगम
scale-degree = स्केल डिग्री
mode-name = मोड का नाम
invert-mode = मोड उलटें
voice-name = आवाज का नाम
custom-pitch = कस्टम पिच
temperament = स्वभाव
accidental = अक्सीडेंटल
interval-name = अंतराल का नाम
pitch-converter = पिच कनवर्टर
rhythm = रिद्धम
pitch = पिच
tone = स्वर
mouse = माउस
pen = क़लम
number = संख्या
flow = बहाव
sensors = सेंसर
media = मीडिया
mice = माउस
duck = बतख
About-Music-Blocks = म्यूज़िक ब्लॉक्स के बारे में
Play = बजाएं
Stop = रुकें
Record = रिकॉर्ड
Full-screen = पूर्ण स्क्रीन
Toggle-Fullscreen = पूर्ण स्क्रीन
New-project = नया काम
Load-project-from-file = फ़ाइल से प्रोजेक्ट लें
Save-project = प्रोजेक्ट को संचय करे
Save-project-as-HTML = प्रोजेक्ट को HTML के रूप में संचय करें
Find-and-share-projects = परियोजनाएं खोजें और साझा करें
Offline-Sharing-is-unavailable = ऑफ़लाइन। साझा करना अस्वीकृत है
Auxiliary-menu = सहायक मेनू
Run-slowly = धीमे रूप से चलाएं
Run-step-by-step = क्रमशः चलाएं
Display-statistics = आँकड़े प्रदर्शित करें
Load-plugin = प्लगइन लोड करें
Delete-plugin = प्लगइन हटाएं
Enable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रोलिंग सक्षम करें
Disable-horizontal-scrolling = क्षैतिज स्क्रोलिंग अक्षम करें
Merge-with-current-project = वर्तमान परियोजना के साथ मर्ज करें
Set-Pitch-Preview = पिच पूर्वावलोकन सेट करें
Toggle-JavaScript-Editor = जावास्क्रिप्ट संपादक को टॉगल करें
Restore = पुनर्स्थापित करें
Switch-to-beginner-mode = प्रारंभिक मोड में स्विच करें
Switch-to-advanced-mode = उन्नत मोड में स्विच करें
Select-language = भाषा चुनें
Save-mouse-artwork-as-PNG = माउस आर्टवर्क को PNG के रूप में सहेजें
Save-mouse-artwork-as-SVG = माउस आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें
Save-music-as-WAV = संगीत को WAV के रूप में सहेजें
Save-sheet-music-as-ABC = शीट संगीत को ABC के रूप में सहेजें
Save-sheet-music-as-Lilypond = शीट संगीत को Lilypond के रूप में सहेजें
Save-sheet-music-as-MusicXML = शीट संगीत को MusicXML के रूप में सहेजें
Save-block-artwork-as-SVG = ब्लॉक आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें
Confirm = पुष्टि करें
Full-Screen = पूर्ण स्क्रीन
Toggle-FullScreen = पूर्ण स्क्रीन
About-Turtle-Blocks = टर्टल ब्लॉक्स के बारे में
Save-turtle-artwork-as-PNG = टर्टल आर्टवर्क को PNG के रूप में सहेजें
Save-turtle-artwork-as-SVG = टर्टल आर्टवर्क को SVG के रूप में सहेजें
Turtle-Wrap-Off = टर्टल रैप बंद
Turtle-Wrap-On = टर्टल रैप चालू
matrix = मैट्रिक्स
status = स्थिति
drum-mapper = ड्रम मैपर
ruler = रूलर
timbre = टिम्बर
stair = सीढ़ी
tempo = टेम्पो
mode = मोड
slider = स्लाइडर
keyboard = कुंजीपट
rhythm-maker = रिदम बनाने वाला
note-value = नोट मूल्य
scalar-interval = स्केलर इंटरवल
milliseconds = मिलीसेकंड
silence = मौन
ti-la-sol-fa-mi-re-do = ती ला सोल फा मी रे दो
down = नीचे
up = ऊपर
Cartesian = कार्टेसियन
polar = पोलर
Cartesian+polar = कार्टेसियन + पोलर
none = कोई नहीं
treble = ट्रेबल
grand-staff = ग्रैंड स्टाफ
mezzo-soprano = मेज़्ज़ो-सोप्रानो
alto = आल्टो
tenor = टेनर
bass = बास
Not-a-number = एक संख्या नहीं
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = लिलीपॉंड को पिकअप प्रोसेस करने में समर्थ नहीं
guide-url = गाइड url
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = टर्टल ब्लॉक्स एक लोगो-प्रेरित कछुआ है जो स्नैप-टूगेदर विजुअल-प्रोग्रामिंग ब्लॉक के साथ रंगीन तस्वीरें बनाता है।
search = खोज
meter = मीटर
intervals = अंतराल
ornament = आभूषण
volume = आवृत्ति
boxes = बॉक्स
widgets = विजेट्स
graphics = ग्राफिक्स
boolean = बूलियन
heap = हीप
dictionary = शब्दकोश
ensemble = एंसेंबल
extras = अतिरिक्त
program = प्रोग्राम
my-blocks = मेरे ब्लॉक्स
artwork = कला का कार्य
logic = तर्क
music = संगीत
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = म्यूजिक ब्लॉक्स संगीत के मौलिक अवधारणाओं का अन्वेषण करने के लिए एक मजेदार तरीके से सुझाव देता है।
Welcome-to-Turtle-Blocks = टर्टल ब्लॉक्स में आपका स्वागत है
The-current-version-is = वर्तमान संस्करण है
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = तेज मोड में परियोजना को चलाने के लिए रन बटन पर क्लिक करें।
Stop-the-turtle = कछुआ को रोकें।
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = आप रोकने के लिए Alt-S भी टाइप कर सकते हैं।
Welcome-to-Music-Blocks = म्यूजिक ब्लॉक में आपका स्वागत है
Meet-Mr-Mouse = मिस्टर माउस से मिलें!
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = मिस्टर माउस हमारे संगीत ब्लॉक्स कंडक्टर हैं।
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = मिस्टर माउस आपको म्यूजिक ब्लॉक्स का अन्वेषण करने के लिए प्रेरित करता है।
Let-us-start-our-tour = आइए हमारा दौरा शुरू करें!
Stop-the-music-and-the-mice = संगीत को रोकें (और चूहे भी)।
Record-your-project-as-video = अपने परियोजना को एक वीडियो के रूप में रिकॉर्ड करें।
Toggle-full-screen-mode = पूर्ण स्क्रीन मोड को टॉगल करें।
Initialize-a-new-project = एक नई परियोजना की शुरुआत करें।
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = आप फ़ाइल सिस्टम से भी परियोजनाएं लोड कर सकते हैं।
Save-your-project-to-a-file = अपनी परियोजना को एक फ़ाइल में सहेजें।
save = सहेजें
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = अपनी परियोजना से ग्राफिक्स को एसवीजी के रूप में सहेजें।
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = अपनी परियोजना से ग्राफिक्स को पीएनजी के रूप में सहेजें।
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = ब्लॉक कला को एसवीजी फ़ाइल के रूप में सहेजें।
Save-audio-from-your-project-as-WAV = अपनी परियोजना से ऑडियो को डब्लूएवी के रूप में सहेजें।
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = अपनी परियोजना को एक एबीसी फ़ाइल के रूप में सहेजें।
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = अपनी परियोजना को एक लिलीपॉंड फ़ाइल के रूप में सहेजें।
Load-samples-from-server = सर्वर से नमूना लोड करें
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = यह बटन नमूने देखने के लिए एक दर्शक खोलता है।
Palette-buttons = पैलेट बटन
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = यह टूलबार रिद्धि पिच टोन क्रिया और अन्य सहित पैलेट बटन्स को शामिल करता है।
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = ब्लॉक और पैलेट्स के पैलेट्स दिखाने के लिए क्लिक करें और इन्हें कैनवास पर खींचें ताकि आप उन्हें इस्तेमाल कर सकें।
CartesianPolar = कार्टेसिय
Show-or-hide-a-coordinate-grid = कोआर्डिनेट ग्रिड दिखाएँ या छुपाएँ।
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = स्क्रीन को साफ करें और माउस को उनकी प्रारंभिक स्थितियों में ले आएं।
Collapse-the-graphics-window = ग्राफिक्स विंडो को संकुचित करें।
Home = होम
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = सभी ब्लॉक्स को स्क्रीन के केंद्र में लौटाएं।
Showhide-blocks = ब्लॉक्स दिखाएँ/छुपाएँ
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = ब्लॉक्स और पैलेट्स को छुपाएं या दिखाएं
Expandcollapse-collapsable-blocks = विकल्प/संकुचन योग्य ब्लॉक्स को विस्तृत/संकुचित करें
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = स्टार्ट और एक्शन स्टैक्स को विस्तृत या संकुचित करें।
Decrease-block-size = ब्लॊक का आकार घटाएं
Decrease-the-size-of-the-blocks = ब्लॉक्स का आकार घटाएं
Increase-block-size = ब्लॊक का आकार बढ़ाएं
Increase-the-size-of-the-blocks = ब्लॉक्स का आकार बढ़ाएं
Expandcollapse-option-toolbar = विकल्प टूलबार को विस्तृत/संकुचित करें
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxiliary-toolbar = सहायक टूलबार को विस्तृत या संकुचित करने के लिए इस बटन पर क्लिक करें।
Run-slow = धीमे चलाएं
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = प्रोजेक्ट को धीरे चलाने के लिए यहाँ क्लिक करें
Click-to-run-the-project-step-by-step = प्रोजेक्ट को क्रमशः चलने के लिए क्लिक करें
Display-statistics-about-your-Music-project = अपने संगीत प्रोजेक्ट के आँकड़े दिखाएँ।
Delete-a-selected-plugin = चयनित प्लगइन को हटाएं।
Enable-scrolling = स्क्रॉलिंग सक्षम करें
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = आप कैनवास पर ब्लॉक्स को स्क्रॉल कर सकते हैं।
Wrap-Turtle = टर्टल को लपेटें
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = टर्टल लपेटें को चालू या बंद करें।
Restore-blocks-from-the-trash = कचरे से ब्लॉक्स को बहाल करें।
Switch-mode = मोड स्विच करें
Switch-between-beginner-and-advance-modes = शुरुआती और उन्नत मोड के बीच स्विच करें।
Select-your-language-preference = अपनी भाषा प्राथमिकता का चयन करें।
Keyboard-shortcuts = कीबोर्ड शॉर्टकट्स
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = आप डू ब्लॉक बनाने के लिए डी और रे ब्लॉक बनाने के लिए आर इत्यादि टाइप कर सकते हैं।
Show-these-messages = इन संदेशों को दिखाएँ।
Guide = मार्गदर्शिका
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = टर्टल ब्लॉक्स के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका उपलब्ध है।
Turtle-Blocks-Guide = टर्टल ब्लॉक्स मार्गदर्शिका
About = बारे में
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = टर्टल ब्लॉक्स एक संगीत सिद्धांतों की खोज के लिए एक ओपन सोर्स संग्रह है।
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = टर्टल ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी में सभी योगदानकर्ताओं की पूरी सूची मिल सकती है।
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = टर्टल ब्लॉक्स AGPL लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त करता है।
Turtle-Blocks-GitHub-repository = टर्टल ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी
Congratulations = बधाई हो।
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = आपने दौरा समाप्त किया है। कृपया टर्टल ब्लॉक्स का आनंद लें!
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = म्यूजिक ब्लॉक्स के लिए एक विस्तृत मार्गदर्शिका उपलब्ध है।
Music-Blocks-Guide = म्यूजिक ब्लॉक्स मार्गदर्शिका
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = म्यूजिक ब्लॉक्स एक संगीत सिद्धांतों की खोज के लिए एक ओपन सोर्स संग्रह है।
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = म्यूजिक ब्लॉक्स GitHub रिपॉजिटरी में सभी योगदानकर्ताओं की पूरी सूची मिल सकती है।
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = म्यूजिक ब्लॉक्स AGPL लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त करता है।
Music-Blocks-GitHub-repository = म्यूजिक ब्लॉक्स GitHub रेपॉजिटरी
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = आपने यात्रा पूरी कर ली है। कृपया Music Blocks का आनंद लें!
Search-for-blocks = ब्लॉक्स के लिए खोजें
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = उन्नत मोड में बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें।
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = शुरुआती मोड में बदलने के लिए अपने ब्राउज़र को रिफ़्रेश करें।
Catching-mice = चूहों को पकड़ना
Cleaning-the-instruments = उपकरणों की सफाई
Testing-key-pieces = मुख्य हिस्से का परीक्षण
Sight-reading = साइट-रीडिंग
Combining-math-and-music = गणित और संगीत को मिलाकर
Generating-more-blocks = और ब्लॉक्स उत्पन्न करना
Do-Re-Mi-Fa-Sol-La-Ti-Do = डो रे मी फा सोल ला टी डो
Tuning-string-instruments = स्ट्रिंग उपकरणों को स्वर समर्पित करना
Pressing-random-keys = यादृच्छिक कुंजियाँ दबाना
plugins-will-be-removed-upon-restart = प्लगइन्स को पुनरारंभ पर हटा दिया जाएगा।
show-Cartesian = कार्टेशियन दिखाएँ
output-tools = आउटपुट टूल्स
custom-note = कस्टम नोट
accidental-name = आकस्मिक नाम
east-indian-solfege = पूर्व भारतीय सोलफेज
note-name = नोट का नाम
temperament-name = स्वभाव नाम
chord-name = छोड़ का नाम
filter-type = फ़िल्टर का प्रकार
oscillator-type = ऑस्किलेटर का प्रकार
noise-name = शोर का नाम
drum-name = ढोल का नाम
effects-name = प्रभाव का नाम
wrap-mode = रैप मोड
load-file = फ़ाइल लोड करें
This-block-is-deprecated = यह ब्लॉक पुराना हो गया है।
Block-cannot-be-found = ब्लॉक नहीं मिल सकता है।
Saving-block-artwork = ब्लॉक कला सहेज रहा हूँ
Copy = नक़ल
Erase = मिटाएँ
Paste = चिपकाएँ
Save-block-help = ब्लॉक सहायता सहेजें
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = पृष्ठ के नीचे जाना।
Scrolling-up = ऊपर स्क्रोल कर रहा है।
Scrolling-down = नीचे स्क्रोल कर रहा है।
Extracting-block = ब्लॉक निकाल रहा है
Moving-block-up = ब्लॉक को ऊपर मोव कर रहा है।
Moving-block-down = ब्लॉक को नीचे मोव कर रहा है।
Moving-block-left = ब्लॉक को बाएँ मोव कर रहा है।
Moving-block-right = ब्लॉक को दाएँ मोव कर रहा है।
Jump-to-home-position = होम स्थिति पर जाएँ।
Hide-blocks = ब्लॉक छुपाएँ
Click-the-run-button-to-run-the-project = परियोजना चलाने के लिए रन बटन पर क्लिक करें।
My-Project = मेरा परियोजना
Showhide-block = ब्लॉक दिखाएँ/छुपाएँ
Expandcollapse-blocks = ब्लॉक विस्तार करें/संकुचित करें
Could-not-parse-JSON-input = JSON इनपुट को पार्स नहीं कर सका।
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = फ़ाइल से परियोजना लोड नहीं कर सकता है। कृपया फ़ाइल का प्रकार जांचें।
Invalid-parameters = अमान्य पैरामीटर्स
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = आपके पास एक से अधिक पांचिक ब्लॉक के अंदर कम से कम एक आंशिक ब्लॉक होना चाहिए
synth-cannot-play-chords = सिंथ कोड नहीं बजा सकता है।
brown-rat = भूरा चूहा
mole = मौज
chipmunk = चिपमंक
red-squirrel = लाल गिलहरी
guinea-pig = गिनीपिग
capybara = कैपीबारा
coypu = कोयपू
black-rat = काला चूहा
grey-squirrel = स्लेटी गिलहरी
flying-squirrel = उड़ती गिलहरी
bat = बैट
start-drum = ड्रम चालू करें
Music-Blocks-Project = संगीत ब्लॉक्स परियोजना
This-project-was-created-in-Music-Blocks = यह परियोजना म्यूज़िक ब्लॉक्स में बनाई गई थी
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = म्यूज़िक ब्लॉक्स एक मुक्त/स्वतंत्र सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोग है।
The-source-code-can-be-accessed-at = स्रोत कोड को इस पर पहुँचा जा सकता है
For-more-information-please-consult-the = अधिक जानकारी के लिए कृपया संपर्क करें
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = विकल्प के रूप में, फ़ाइल को लोड परियोजना बटन का उपयोग करके म्यूज़िक ब्लॉक्स में खोलें।
Project-Code = परियोजना कोड
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = यह कोड परियोजना में ब्लॉक्स के बारे में डेटा स्टोर करता है।
Show = दिखाएँ
Hide = छुपाएँ
No-description-provided = कोई विवरण उपलब्ध नहीं है
Your-recording-is-in-progress = आपका रिकॉर्डिंग प्रगति में है।
File-name = फ़ाइल का नाम
Project-title = परियोजना का शीर्षक
Project-author = परियोजना का लेखक
Include-MIDI-output = MIDI आउटपुट शामिल करें?
Include-guitar-tablature-output = गिटार टैब्लेचर आउटपुट शामिल करें?
Save-as-Lilypond = लिलीपॉंड के रूप में सहेजें
Mr-Mouse = श्री माउस
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = लिलीपॉंड कोड को क्लिपबोर्ड पर कॉपी किया गया है। आप इसे यहाँ पेस्ट कर सकते हैं:
rhythm1 = ताल1
number-of-notes = नोटों की संख्या
polyphonic-rhythm = बहुस्वर ताल
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = रिद्धम ब्लॉक का उपयोग ताल पैटर्न बनाने के लिए किया जाता है।
164-note = 1/64 नोट
132-note = 1/32 नोट
116-note = 1/16 नोट
eighth-note = आठवीं नोट
quarter-note = क्वॉर्टर नोट
half-note = हाफ नोट
whole-note = पूरा नोट
tuplet = टुपलेट
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = टुपलेट ब्लॉक का उपयोग संक्षेपित समय में बजाए जाने वाले नोट्स के समूह बनाने के लिए किया जाता है।
septuplet = सेप्टुप्लेट
quintuplet = क्विंटुप्लेट
triplet = त्रैपलेट
simple-tuplet = साधा टुपलेट
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = टुपलेट्स एक ऐसे समय की निर्दिष्ट अवधि के लिए स्केल करने वाले नोट्स का संग्रह होते हैं।
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = टुपलेट्स का उपयोग करके वे नोट्स के समूह बनाना आसान होता है जो 2 के गुणनक पर आधारित नहीं हैं।
envelope = एनवेलोप
attack = आक्रमण
decay = क्षय
sustain = सस्टेन
release = रिलीज
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = आक्रमण मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए।
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = क्षय मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए।
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = सस्टेन मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए।
Release-value-should-be-from-0-100 = रिलीज मूल्य 0 से 100 के बीच होना चाहिए।
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = आप कई एनवेलोप ब्लॉक जोड़ रहे हैं।
filter = फ़िल्टर
highpass = हाईपास
type = प्रकार
rolloff = रोलऑफ
frequency = आवृत्ति
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = रोलऑफ मूल्य -12, -24, -48, या -96 डेसिबल्स/ऑक्टेव होना चाहिए।
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = टेम्पेरमेंट टूल का उपयोग कस्टम ट्यूनिंग को निर्धारित करने के लिए किया जाता है।
Upload-a-sample-and-adjust-its-pitch-center = एक सैंपल अपलोड करें और इसके पिच केंद्र को समायोजित करें।
sampler = सैम्पलर
custom = अनुकूलित
The-Meter-block-opens-a-tool-to-select-strong-beats-for-the-meter = मीटर ब्लॉक एक टूल
The-oscilloscope-block-opens-a-tool-to-visualize-waveforms = ऑसिलोस्कोप ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे तरंगरूप दृष्टिकोण को दृष्टिगत किया जा सकता है।
oscilloscope = ऑसिलोस्कोप
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = कस्टम मोड ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे संगीतिक मोड (स्केल में नोट्स की जगह) का अन्वेषण किया जा सकता है।
custom-mode = कस्टम मोड
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = टेम्पो ब्लॉक एक मेट्रोनोम खोलता है जिससे बीट को दृष्टिगत किया जा सकता है।
The-Arpeggio-Widget-is-used-to-compose-chord-sequences = आरपेजियो विजेट का उपयोग एकॉर्ड सीक्वेंस कंपोज करने के लिए किया जाता है।
arpeggio = आरपेजियो
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = पिच ड्रम मैट्रिक्स का उपयोग पिच को ड्रम साउंड्स से मैप करने के लिए किया जाता है।
pitch-drum-mapper = पिच-ड्रम मैपर
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = मैट्रिक्स में कम से कम एक पिच ब्लॉक और एक ड्रम ब्लॉक होना चाहिए।
The-Pitch-slider-tool-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = पिच स्लाइडर टूल का उपयोग चयनित फ़्रीक्वेंसी पर पिच उत्पन्न करने के लिए किया जाता है।
pitch-slider = पिच स्लाइडर
chromatic-keyboard = क्रोमेटिक कीबोर्ड
music-keyboard = संगीत कीबोर्ड
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = संगीत कीबोर्ड ब्लॉक एक पियानो कीबोर्ड खोलता है जिससे नोट बनाने के लिए उपयोग किया जा सकता है।
The-Pitch-staircase-tool-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = पिच स्टेयरकेस टूल का उपयोग एक दिए गए अनुपात से पिच उत्पन्न करने के लिए किया जाता है।
pitch-staircase = पिच स्टेयरकेस
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = रिदम मेकर ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे ड्रम मशीन बनाई जा सकती है।
G-major-scale = जी मेजर स्केल
C-major-scale = सी मेजर स्केल
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = फ्रेज मेकर ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे संगीतिक वाक्य बनाए जा सकते हैं।
phrase-maker = वाक्य निर्माता
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = मैट्रिक्स में कम से कम एक पिच ब्लॉक और एक रिदम ब्लॉक होना चाहिए।
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = स्थिति ब्लॉक एक उपकरण खोलता है जिससे चल रहे संगीत ब्लॉक्स की स्थिति की जाँच की जा सकती है।
set-temperament = ताम्बुल सेट करें
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = सेट ताम्बुल ब्लॉक का उपयोग संगीत ब्लॉक्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले सुर सिस्टम को चुनने के लिए किया जाता है।
octave = ऑक्टेव
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = ताम्बुल नाम ब्लॉक का उपयोग एक सुर की विधि का चयन करने के लिए किया जाता है।
doubly = दोगुना
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = डबली ब्लॉक एक इंटरवल का आकार दोगुना करेगा।
interval-number = इंटरवल संख्या
The-Interval-number-block-returns-the-number-of-scalar-steps-in-the-current-interval = इंटरवल नंबर ब्लॉक वर्तमान इंटरवल में स्केलर कदमों की संख्या लौटाता है।
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = सेमी-टोन इंटरवल ब्लॉक दो नोट्स के बीच की दूरी को सेमी-टोन में मापता है।
semi-tone-interval-measure = सेमी-टोन इंटरवल माप
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = आपको एक इंटरवल को मापते समय दो पिच ब्लॉक्स का उपयोग करना होगा।
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = स्केलर इंटरवल ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में दो नोट्स के बीच की दूरी को मापता है।
scalar-interval-measure = स्केलर इंटरवल माप
perfect = पूर्ण
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = सेमी-टोन इंटरवल ब्लॉक आधारित है जो आधे कदमों पर आधारित है।
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = चित्र में, हम sol# को sol में जोड़ते हैं।
semi-tone-interval = सेमी-टोन इंटरवल
The-Arpeggio-block-will-run-each-note-block-multiple-times-adding-a-transposition-based-on-the-specified-chord = आर्पेजियो ब्लॉक हर नोट ब्लॉक को कई बार चलाएगा, जिसमें निर्दिष्ट किए गए स्वर के आधार पर एक ट्रांसपोज़िशन जोड़ा जाएगा।
The-output-of-the-example-is-do-mi-sol-sol-ti-mi = उदाहरण का आउटपुट है: do, mi, sol, sol, ti, mi
The-Chord-block-calculates-common-chords = कॉर्ड ब्लॉक सामान्य कॉर्ड की गणना करता है।
In-the-figure-we-generate-a-C-major-chord = चित्र में, हम C मेजर कॉर्ड बनाते हैं।
chord = कॉर्ड
The-Ratio-Interval-block-calculates-an-interval-based-on-a-ratio = अनुपात इंटरवल ब्लॉक एक अनुपात पर आधारित इंटरवल की गणना करता है।
ratio-interval = अनुपात इंटरवल
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = स्केलर इंटरवल ब्लॉक मौजूदा मोड पर आधारित एक सापेक्ष इंटरवल की गणना करता है, जो मोड के बाहर के सभी स्वरों को छोड़ता है।
In-the-figure-we-add-la-to-sol = चित्र में, हम la को sol में जोड़ते हैं।
The-Define-mode-block-allows-you-to-define-a-custom-mode-by-specifying-pitch-numbers = डिफ़ाइन मोड ब्लॉक आपको पिच नंबर की विशेषण करके एक कस्टम मोड को निर्धारित करने की अनुमति देता है।
define-mode = मोड परिभाषित करें
movable-Do = मूवेबल डो
When-Movable-Do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = जब मूवेबल डो गलत है, तो सोल्फेज नोट नामें हमेशा विशिष्ट पिच के साथ जुड़े होते हैं,
mode-length = मोड लंबाई
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = मोड लंबाई ब्लॉक मौजूदा स्केल में स्वरों की संख्या है।
Most-Western-scales-have-7-notes = अधिकांश पश्चिमी स्केल में 7 स्वर होते हैं।
current-mode = वर्तमान मोड
current-key = वर्तमान कुंजी
set-key = कुंजी सेट करें
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = सेट कुंजी ब्लॉक का उपयोग कुंजी और मोड सेट करने के लिए किया जाता है,
eg-C-Major = उदाहरण के लिए, C मेजर
key = कुंजी
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = रिटर्न ब्लॉक एक क्रिया से मूल्य लौटाएगा।
return = लौटाएं
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = रिटर्न टू यूआरएल ब्लॉक एक मूल्य को एक वेबपेज को लौटाएगा।
return-to-URL = यूआरएल पर लौटाएं
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = कैलक्यूलेट ब्लॉक एक क्रिया द्वारा गणना किए गए मूल्य को लौटाता है।
calculate = गणना
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = डू ब्लॉक का उपयोग क्रिया आरंभ करने के लिए किया जाता है।
do = करें
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = आर्ग ब्लॉक में एक क्रिया को पारित किए गए एक तर्क का मूल्य होता है।
arg = तर्क
Invalid-argument = अवैध तर्क
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = लिसन ब्लॉक का उपयोग एक घटना के लिए सुनने के लिए किया जाता है, जैसे कि माउस क्लिक।
When-the-event-happens-an-action-is-taken = जब घटना होती है, तो क्रिया की जाती है।
on = पर
event = घटना
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = ब्रॉडकास्ट ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करने के लिए किया जाता है।
broadcast = प्रसारण
Each-Start-block-is-a-separate-voice = प्रत्येक स्टार्ट ब्लॉक एक अलग आवाज है।
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = एक्शन ब्लॉक ब्लॉक्स को समूह में जोड़ने के लिए किया जाता है ताकि उन्हें एक से अधिक बार उपयोग किया जा सके।
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = इसे अक्सर एक बार फिराया जाने वाले संगीत के वाक्य को स्टोर करने के लिए उपयोग किया जाता है।
define-temperament = ताम्बुल निर्धारित करें
mouse-index-heap = माउस सूची भंडार
The-Mouse-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-mouse = माउस इंडेक्स हीप ब्लॉक एक निर्दिष्ट स्थान पर एक निर्दिष्ट माउस के लिए हीप में एक मूल्य लौटाता है।
mouse-name = माउस नाम
index = सूची
turtle-index-heap = टर्टल सूची भंडार
The-Turtle-index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location-for-a-specified-turtle = टर्टल इंडेक्स हीप ब्लॉक एक निर्दिष्ट स्थान पर एक निर्दिष्ट कछुआ के लिए हीप में एक मूल्य लौटाता है।
Yertle = यर्टल
turtle-name = कछुआ नाम
Index-must-be--0 = सूची 0 से अधिक होनी चाहिए।
Maximum-heap-size-is-1000 = अधिकतम हीप आकार 1000 है।
stop-mouse = माउस रोकें
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = स्पष्ट किए गए माउस को रोक देता है।
stop-turtle = टर्टल रोकें
The-Stop-turtle-block-stops-the-specified-turtle = स्पष्ट किए गए कछुए को रोक देता है।
Cannot-find-mouse = माउस नहीं मिल सकता
Cannot-find-turtle = कछुआ नहीं मिल सकता
start-mouse = माउस शुरू करें
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = स्पष्ट किए गए माउस को शुरू करता है।
start-turtle = टरटल चालू करें
The-Start-turtle-block-starts-the-specified-turtle = स्टार्ट टरटल ब्लॉक निर्दिष्ट की गई कछुआ को शुरू करता है।
Mouse-is-already-running = माउस पहले से ही चल रहा है।
Turtle-is-already-running = टरटल पहले से ही चल रहा है।
Cannot-find-start-block = स्टार्ट ब्लॉक नहीं मिल सकता
mouse-color = माउस कलर
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = माउस कलर ब्लॉक निर्दिष्ट माउस का पेन कलर वापस करता है।
turtle-color = कछुआ कलर
The-Turtle-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-turtle = कछुआ कलर ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए का पेन कलर वापस करता है।
mouse-heading = माउस हेडिंग
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = माउस हेडिंग ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की हेडिंग वापस करता है।
turtle-heading = कछुआ हेडिंग
The-Turtle-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-turtle = कछुआ हेडिंग ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की हेडिंग वापस करता है।
set-mouse = माउस सेट करें
name1 = नाम1
x = एक्स
y = वाई
set-turtle = कछुआ सेट करें
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = सेट माउस ब्लॉक एक स्टैक ब्लॉक को निर्दिष्ट माउस द्वारा चलाए जाने के लिए भेजता है।
The-Set-turtle-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-turtle = सेट कछुआ ब्लॉक एक स्टैक ब्लॉक को निर्दिष्ट कछुआ द्वारा चलाए जाने के लिए भेजता है।
mouse-y = माउस वाई
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = Y माउस ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की Y स्थिति वापस करता है।
turtle-y = कछुआ वाई
The-Y-turtle-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-turtle = Y कछुआ ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की Y स्थिति वापस करता है।
mouse-x = माउस एक्स
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = X माउस ब्लॉक निर्दिष्ट माउस की X स्थिति वापस करता है।
turtle-x = कछुआ एक्स
The-X-turtle-block-returns-the-X-position-of-the-specified-turtle = X कछुआ ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए की X स्थिति वापस करता है।
mouse-notes-played = माउस बजाए गए स्वर
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = माउस इलैप्स स्वर ब्लॉक निर्दिष्ट माउस द्वारा बजाए गए स्वरों की संख्या वापस करता है।
turtle-notes-played = कछुआ बजाए गए स्वर
The-Turtle-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-turtle = कछुआ इलैप्स स्वर ब्लॉक निर्दिष्ट कछुए द्वारा बजाए गए स्वरों की संख्या वापस करता है।
mouse-pitch-number = माउस पिच नंबर
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = माउस पिच ब्लॉक विशिष्ट माउस द्वारा बजाए जा रहे वर्तमान पिच नंबर को वापस करता है।
turtle-pitch-number = कछुआ पिच नंबर
The-Turtle-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-turtle = टर्टल पिच ब्लॉक विशिष्ट कछुआ द्वारा बजाए जा रहे वर्तमान पिच नंबर को वापस करता है।
mouse-note-value = माउस नोट मूल्य
turtle-note-value = कछुआ नोट मूल्य
mouse-sync = माउस सिंक
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = माउस सिंक ब्लॉक माउस के बीट गिनती को समरेखित करता है।
turtle-sync = कछुआ सिंक
The-Turtle-sync-block-aligns-the-beat-count-between-turtles = टर्टल सिंक ब्लॉक कछुओं के बीट गिनती को समरेखित करता है।
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = फाउंड माउस ब्लॉक विशिष्ट माउस को पहचाना जा सकता है तो सत्य वापस करेगा।
found-mouse = मिला हुआ माउस
The-Found-turtle-block-will-return-true-if-the-specified-turtle-can-be-found = फाउंड टर्टल ब्लॉक विशिष्ट कछुआ को पहचाना जा सकता है तो सत्य वापस करेगा।
found-turtle = मिला हुआ कछुआ
new-mouse = नया माउस
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = नया माउस ब्लॉक नया माउस बनाएगा।
new-turtle = नया कछुआ
The-New-turtle-block-will-create-a-new-turtle = नया टर्टल ब्लॉक नया कछुआ बनाएगा।
set-mouse-color = माउस का रंग सेट करें
The-Set-mouse-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-mouse = सेट-माउस-कलर ब्लॉक का उपयोग माउस के रंग को सेट करने के लिए किया जाता है।
set-turtle-color = कछुआ का रंग सेट करें
The-Set-turtle-color-block-is-used-to-set-the-color-of-a-turtle = सेट-टर्टल-कलर ब्लॉक का उपयोग कछुआ के रंग को सेट करने के लिए किया जाता है।
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = माउस-नेम ब्लॉक एक माउस का नाम वापस करता है।
The-Turtle-name-block-returns-the-name-of-a-turtle = टर्टल-नेम ब्लॉक एक कछुआ का नाम वापस करता है।
mouse-count = माउस गणना
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = माउस-काउंट ब्लॉक माउस की संख्या वापस करता है।
turtle-count = कछुआ गणना
The-Turtle-count-block-returns-the-number-of-turtles = टर्टल-काउंट ब्लॉक कछुओं की संख्या वापस करता है।
nth-mouse-name = एनथ माउस नाम
The-Nth-Mouse-name-block-returns-the-name-of-the-nth-mouse = एनथ-माउस-नेम ब्लॉक एनथ माउस का नाम वापस करता है।
nth-turtle-name = एनथ कछुआ नाम
The-Nth-Turtle-name-block-returns-the-name-of-the-nth-turtle = एनथ-टर्टल-नेम ब्लॉक एनथ कछुआ का नाम वापस करता है।
set-name = नाम सेट करें
source = स्रोत
target = लक्ष्य
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = सेट-नेम ब्लॉक का उपयोग माउस का नाम रखने के लिए किया जाता है।
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-turtle = सेट-नेम ब्लॉक का उपयोग कछुआ का नाम रखने के लिए किया जाता है।
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = नॉट ब्लॉक तार्किक नॉट ऑपरेटर है।
not = नहीं
The-And-block-is-the-logical-and-operator = एंड ब्लॉक तार्किक एंड ऑपरेटर है।
and = और
or = या
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = XOR ब्लॉक तार्किक XOR ऑपरेटर है।
xor = एक्सओआर
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = ग्रेटर-थैन ब्लॉक टॉप नंबर बॉटम नंबर से अधिक है तो True लौटाता है।
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = लेस-थैन ब्लॉक टॉप नंबर बॉटम नंबर से कम है तो True लौटाता है।
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = इक्वल ब्लॉक यदि दो नंबर समान हैं तो True लौटाता है।
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = बूलियन ब्लॉक सच या झूठ को निर्दिष्ट करने के लिए उपयोग होता है।
right-screen = दाएं (स्क्रीन)
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = राइट ब्लॉक कैनवास के दाएं की स्थिति लौटाता है।
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = इस उदाहरण में, माउस दाएं जाता है जब तक यह कैनवास के दाएं किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के बाएं में पुनः प्रकट होता है।
In-this-example-the-turtle-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = इस उदाहरण में, कछुआ दाएं जाता है जब तक यह कैनवास के दाएं किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के बाएं में पुनः प्रकट होता है।
left-screen = बाएं (स्क्रीन)
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = लेफ्ट ब्लॉक कैनवास के बाएं की स्थिति लौटाता है।
top-screen = शीर्ष (स्क्रीन)
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = टॉप ब्लॉक कैनवास के शीर्ष की स्थिति लौटाता है।
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = इस उदाहरण में, माउस ऊपर जाता है जब तक यह कैनवास के शीर्ष किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के नीचे पुनः प्रकट होता है।
In-this-example-the-turtle-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = इस उदाहरण में, कछुआ ऊपर जाता है जब तक यह कैनवास के शीर्ष किनारे तक पहुंचता है; फिर यह कैनवास के नीचे पुनः प्रकट होता है।
bottom-screen = नीचे (स्क्रीन)
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = बॉटम ब्लॉक कैनवास के नीचे की स्थिति लौटाता है।
width = चौड़ाई
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = विड्थ ब्लॉक कैनवास की चौड़ाई लौटाता है।
height = ऊचाई
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = हाइट ब्लॉक कैनवास की ऊचाई लौटाता है।
stop-play = रुको प्ले
erase-media = मीडिया मिटाओ
The-Erase-Media-block-erases-text-and-images = इरेस मीडिया ब्लॉक टेक्स्ट और छवियाँ मिटाता है।
play-back = प्ले बैक
speak = बोलो
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = स्पीक ब्लॉक टेक्स्ट-टू-स्पीच सिंथेसाइज़र को आउटपुट करता है।
camera = कैमरा
stop-media = मीडिया रोक
size = आकार
image = फोटो
obj = वस्तु
load-heap = ढेर को लोड करें
save-heap = ढेर सेव करें
note = नोट
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = टाई ब्लॉक नोट्स के जोड़ों पर काम करता है, उन्हें एक नोट में मिलाकर।
tie = टाई
dot = डॉट
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = -1 का एक तर्क एक नोट मूल्य का परिणाम होता है।
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = डॉट ब्लॉक एक नोट की अवधि को 50% बढ़ाता है।
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = उदा, एक डॉटेड क्वार्टर नोट 3/8 (1/4 + 1/8) बीट के लिए बजेगा।
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = निर्दिष्ट नोट मूल्य अवधि की शांति ब्लॉक का उपयोग करके बना सकते हैं।
note-value-drum = नोट मूल्य ड्रम
392-hertz = 392 हर्ट्ज
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = नोट ब्लॉक एक या एक से अधिक पिच ब्लॉक के लिए एक कंटेनर है।
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = नोट ब्लॉक अपने सामग्री की अवधि (नोट मूल्य) को निर्दिष्ट करता है।
value2 = मूल्य2
define-frequency = फ़्रीक्वेंसी को परिभाषित करें
octave-space = ऑक्टेव स्थान
The-Int-block-returns-an-integer = इंट ब्लॉक एक पूर्णांक वापस करता है।
int = पूर्णांक
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = मॉड ब्लॉक विभाजन से शेष प्राप्त करता है।
mod = मॉड
The-Power-block-calculates-a-power-function = पावर ब्लॉक एक शक्ति समीकरण की गणना करता है।
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = स्क्वायर रूट ब्लॉक वर्गमूल लौटाता है।
sqrt = वर्गमूल
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = एब्स ब्लॉक पूर्णांक मान लौटाता है।
abs = एब्स
The-Distance-block-returns-the-distance-between-two-points-For-example-between-the-mouse-and-the-center-of-the-screen = डिस्टेंस ब्लॉक दो बिंदुओं के बीच की दूरी लौटाता है। उदाहरण के लिए, माउस और स्क्रीन के केंद्र के बीच।
distance = दूरी
The-Divide-block-is-used-to-divide = डिवाइड ब्लॉक का उपयोग विभाजन के लिए किया जाता है।
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = मल्टिप्लाई ब्लॉक का उपयोग गुणा करने के लिए किया जाता है।
The-Minus-block-is-used-to-subtract = माइनस ब्लॉक का उपयोग घटना के लिए किया जाता है।
The-Plus-block-is-used-to-add = प्लस ब्लॉक का उपयोग जोड़ने के लिए किया जाता है।
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = वन-ऑफ़ ब्लॉक दो विकल्पों में से एक वापस करता है।
one-of = में से एक
this = यह
that = वह
The-Random-block-returns-a-random-number = रैंडम ब्लॉक एक यादृच्छिक संख्या वापस करता है।
random = बेतरतीब
min = न्यून.
max = अधि.
The-Number-block-holds-a-number = नंबर ब्लॉक एक संख्या को धारित करता है।
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = एड-टू ब्लॉक का उपयोग बॉक में संग्रहित मूल्य में जोड़ने के लिए किया जाता है।
It-can-also-be-used-with-other-blocks-such-as-Color-and-Pen-size = इसे कलर और पेन साइज़ जैसे अन्य ब्लॉक्स के साथ भी उपयोग किया जा सकता है।
add = जोड़ें
to = को
value1 = मूल्य1
Block-does-not-support-incrementing = ब्लॉक इक्रीमेंट को समर्थन नहीं करता है।
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = एड-1-टू ब्लॉक बॉक में संग्रहित मूल्य में एक जोड़ता है।
add-1-to = में 1 जोड़ें
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = घटक में संग्रहित मूल्य से एक कम करने के लिए Subtract-1-from ब्लॉक।
subtract-1-from = से 1 कम करें
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = बॉक्स ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है।
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = Store in ब्लॉक एक मूल्य को एक बॉक्स में संग्रहित करेगा।
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = Box2 ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है।
The-Store-in-Box2-block-is-used-to-store-a-value-in-Box2 = Store in Box2 ब्लॉक का उपयोग Box2 में मूल्य संग्रहित करने के लिए किया जाता है।
store-in-box2 = बॉक्स2 में संग्रहित करें
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = Box1 ब्लॉक में संग्रहित मूल्य लौटाता है।
The-Store-in-Box1-block-is-used-to-store-a-value-in-Box1 = Store in Box1 ब्लॉक का उपयोग Box1 में मूल्य संग्रहित करने के लिए किया जाता है।
store-in-box1 = बॉक्स1 में संग्रहित करें
The-Heap-block-returns-the-heap = हीप ब्लॉक हीप लौटाता है।
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = Show-heap ब्लॉक हीप की सामग्री को स्क्रीन के शीर्ष पर प्रदर्शित करता है।
show-heap = हीप दिखाएँ
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = हीप-लेंथ ब्लॉक हीप की लंबाई लौटाता है।
heap-length = हीप लंबाई
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = हीप-खाली? ब्लॉक हीप खाली है तो true लौटाता है।
heap-empty = हीप खाली है?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = खाली-हीप ब्लॉक हीप को खाली करता है।
empty-heap = खाली हीप
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = रिवर्स-हीप ब्लॉक हीप का क्रम उलटा करता है।
reverse-heap = हीप उलटें
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = इंडेक्स-हीप ब्लॉक निर्दिष्ट स्थान पर हीप में एक मूल्य लौटाता है।
index-heap = हीप में स्थिति में से मूल्य प्राप्त करें
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = सेट-हीप एंट्री ब्लॉक निर्दिष्ट स्थान पर हीप में मूल्य सेट करता है।
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = पॉप ब्लॉक हीप के शीर्ष पर मूल्य को हटा देता है।
pop = पॉप
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = पुश ब्लॉक हीप के शीर्ष पर मूल्य जोड़ता है।
push = दबाएँ
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = बैकवर्ड ब्लॉक कोड को उल्टे क्रम में चलाता है (संगीत रेट्रोग्रेड)।
backward = विपरीतक्रम
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = डुप्लीकेट ब्लॉक प्रत्येक ब्लॉक को कई बार चलाएगा।
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = उदाहरण का आउटपुट है: सोल, सोल, सोल, सोल, रे, रे, रे, रे, सोल, सोल, सोल, सोल।
duplicate = डुप्लीकेट
The-Default-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-the-default-action = डिफ़ॉल्ट ब्लॉक स्विच के भीतर डिफ़ॉल्ट क्रिया को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
default = डिफ़ॉल्ट
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = केस ब्लॉक स्विच ब्लॉक के भीतर ही उपयोग किया जाना चाहिए।
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = केस ब्लॉक स्विच के भीतर मैच को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
case = केस
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = स्विच ब्लॉक मैचिंग केस में कोड चलाएगा।
switch = स्विच
The-Stop-block-will-stop-a-loop = स्टॉप ब्लॉक एक लूप को रोक देगा
Forever-Repeat-While-or-Until = हमेशा, दोहराएँ, जब तक, या जब तक नहीं।
stop = रोकें
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = वेटफॉर ब्लॉक स्थिति सत्य होने तक प्रतीक्षा करेगा।
wait-for = अज्ञात
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = अंत तक स्थिति सत्य होने तक दोहराएगा।
until = जब तक
do2 = करें2
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = जब तक शर्त सत्य है, तब तक व्हाइल ब्लॉक दोहराएगा।
while = जबकि
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = शर्ताओं से आपका प्रोग्राम शर्त के आधार पर विभिन्न क्रियाएँ कर सकता है।
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = इस उदाहरण में यदि माउस बटन दबाया जाता है तो एक स्नेयर ड्रम बजेगा।
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play-else-a-kick-drum-will-play = इस उदाहरण में यदि माउस बटन दबाया जाता है तो एक स्नेयर ड्रम बजेगा, अन्यथा एक किक ड्रम बजेगा।
if = यदि
then = तब
else = अन्यथा
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = हमेशा के लिए फॉरएवर ब्लॉक निहित ब्लॉक्स को हमेशा के लिए दोहराएगा।
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = इस साधारित ड्रम मशीन के उदाहरण में, एक किक ड्रम हमेशा के लिए 1/4 नोट बजेगा।
forever = हमेशा के लिए
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = रीपीट ब्लॉक निहित ब्लॉक्स को दोहराएगा।
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = इस उदाहरण में, नोट को 4 बार बजाया जाएगा।
repeat = दोहराएँ
duplicate-factor = प्रतिलिपि कारक
square = वर्ग
triangle = त्रिकोण
sine = साइन
sawtooth = सॉटूथ
transposition = स्वर स्थानांतरण
scalar-step-down = स्केलर स्टेप डाउन
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = स्केलर स्टेप डाउन ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में पिछले नोट तक की सेमी-टोन की संख्या लौटाता है।
scalar-step-up = स्केलर स्टेप अप
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = स्केलर स्टेप अप ब्लॉक वर्तमान कुंजी और मोड में अगले नोट तक की सेमी-टोन की संख्या लौटाता है।
change-in-pitch = स्वर में परिवर्तन
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = चेंज इन पिच ब्लॉक वह अंतर है (हैफ स्टेप में) जो वर्तमान पिच बजा रहा है और पिछले पिच बजा रहा है।
scalar-change-in-pitch = स्केलर स्वर में परिवर्तन
pitch-number = स्वर संख्या
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = पिच नंबर ब्लॉक वह मूल्य है जो वर्तमान में बजा रहे नोट के स्वर का है।
pitch-in-hertz = हर्ट्ज में स्वर
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = पिच इन हर्ट्ज ब्लॉक वर्तमान में बज रहे नोट के स्वर का हर्ट्ज में मूल्य है।
current-pitch = वर्तमान स्वर
The-Current-Pitch-block-is-used-with-the-Pitch-Converter-block-In-the-example-above-the-current-pitch-sol-4-is-displayed-as-392-hertz = करंट पिच ब्लॉक पिच कनवर्टर ब्लॉक के साथ उपयोग किया जाता है। उपरोक्त उदाहरण में, वर्तमान पिच, सॉल 4, 392 हर्ट्ज के रूप में प्रदर्शित है।
This-block-converts-the-pitch-value-of-the-last-note-played-into-different-formats-such-as-hertz-letter-name-pitch-number-et-al = यह ब्लॉक बजाए गए आखिरी नोट के स्वर मूल्य को हर्ट्ज, अक्षर नाम, स्वर संख्या, आदि के रूप में परिवर्तित करता है।
alphabet = वर्णमाला
letter-class = अक्षर वर्ग
solfege-class = सोलफेज वर्ग
staff-y = स्टाफ वाई
solfege-syllable = सोलफेज सिलेबल
pitch-class = स्वर वर्ग
scalar-class = स्केलर वर्ग
nth-degree = एनथ डिग्री
pitch-to-shade = स्वर को छाया में
pitch-to-color = स्वर को रंग में
MIDI = मिडी
set-pitch-number-offset = पिच नंबर ऑफसेट सेट करें
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = सेट पिच नंबर ऑफसेट ब्लॉक का उपयोग पिच और ऑक्टेव के मैपिंग के लिए ऑफसेट सेट करने के लिए किया जाता है।
number-to-pitch = संख्या से पिच
The-Number-to-pitch-block-will-convert-a-pitch-number-to-a-pitch-name = नंबर टू पिच ब्लॉक एक पिच नंबर को पिच नाम में परिवर्तित करेगा।
number-to-octave = संख्या से ऑक्टेव
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = नंबर टू ऑक्टेव ब्लॉक एक पिच नंबर को एक ऑक्टेव में परिवर्तित करेगा।
y-to-pitch = वाय को पिच
Y-to-pitch-block-will-convert-a-staff-y-position-to-corresponding-pitch-notation = वाय टू पिच ब्लॉक एक स्टाफ वाय स्थिति को संबंधित पिच संकेत में परिवर्तित करेगा।
accidental-selector = अक्सीडेंटल सिलेक्टर
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = एक्सीडेंटल सिलेक्टर ब्लॉक का उपयोग डबल-शार्प, शार्प, नैचुरल, फ्लैट, और डबल-फ्लैट के बीच चयन करने के लिए किया जाता है।
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = पिच को नी धा पा मा ग रे सा के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है।
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = पिच को सी डी ई एफ जी ए बी के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है।
solfege = सोल्फेज
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = पिच को डो रे मि फा सोल ला टी के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है।
The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = इनवर्ट ब्लॉक एक लक्ष्य नोट के चारों ओर शामिल नोट को घुमाता है।
invert = इनवर्ट
even = सम
odd = विषम
scalar = स्कैलर
invert-odd = इनवर्ट (विषम)
invert-even = इनवर्ट (सम)
register = रजिस्टर
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = रजिस्टर ब्लॉक निर्दिष्ट किए गए नोट के रजिस्टर (ऑक्टेव) को संशोधित करने का एक आसान तरीका प्रदान करता है।
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = सेमी-टोन स्थानांतरण ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को आधे कदम से ऊपर (या नीचे) करेगा।
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = ऊपर दिखाए गए उदाहरण में, सोल को सोल# की ओर स्थानांतरित किया गया है।
semi-tone-transpose = सेमी-टोन स्थानांतरण
The-Transpose-by-Ratio-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-a-ratio = ट्रांसपोज़ बाय रेशियो ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को एक अनुपात से ऊपर (या नीचे) करेगा
transpose-by-ratio = मात्रा के अनुसार समायोजित करें
down-sixth = डाउन सिक्स्थ
down-third = डाउन थर्ड
seventh = सेवेंथ
sixth = सिक्सथ
fifth = फिफ्थ
fourth = फोर्थ
third = थर्ड
second = सेकंड
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = स्केलर स्थानांतरण ब्लॉक नोट ब्लॉक्स में शामिल पिच को स्केल के अनुसार ऊपर (या नीचे) करेगा।
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = ऊपर दिखाए गए उदाहरण में, सोल को सोल# की ओर स्थानांतरित किया गया है।
scalar-transpose = स्केलर स्थानांतरण
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = अक्सीडेंटल ब्लॉक का उपयोग शार्प और फ्लैट बनाने के लिए किया जाता है
accidental-override = एक्सीडेंटल ओवरराइड
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = हर्ट्ज ब्लॉक (नंबर ब्लॉक के साथ मेल करके) निर्दिष्ट ताक़त पर ध्वनि बजाएगा।
The-Pitch-Number-block-will-play-a-pitch-associated-by-its-number-eg-0-for-C-and-7-for-G = पिच नंबर ब्लॉक उसकी संख्या से जुड़े एक पिच को बजाएगा, उदाहरण के लिए सी के लिए 0 और जी के लिए 7।
nth-modal-pitch = एनथ मोडल पिच
n^th-Modal-Pitch-takes-the-pattern-of-pitches-in-semitones-for-a-mode-and-makes-each-point-a-degree-of-the-mode = एनथ मोडल पिच एक मोड के लिए सेमिटोन्स में पिच का पैटर्न लेता है और हर बिंदु को मोड का डिग्री बनाता है,
starting-from-1-and-regardless-of-tonal-framework-ie-not-always-8-notes-in-the-octave = 1 से शुरू होकर और स्वर संरचना की परवाह किए बिना (अर्थात हमेशा ऑक्टेव में 8 नोट्स नहीं होतीं)
N^th-Modal-Pitch-takes-a-number-as-an-input-as-the-n^th-degree-for-the-given-mode-0-is-the-first-position-1-is-the-second--1-is-the-note-before-the-first-etc = एनथ मोडल पिच एक दिए गए मोड के लिए एनथ डिग्री के रूप में एक संख्या लेता है। 0 पहली पोज़िशन है, 1 दूसरी है, -1 पहले से पहले का नोट है इत्यादि।
The-pitches-change-according-to-the-mode-specified-without-any-need-for-respellings = नोट्स दुबारा लिखने की आवश्यकता के बिना जिस प्रकार के मोड ने निर्दिष्ट किया है, उसके अनुसार बदल जाते हैं।
Scale-Degree-is-a-common-convention-in-music-Scale-Degree-offers-seven-possible-positions-in-the-scale-1-7-and-can-be-modified-via-accidentals = स्केल डिग्री संगीत में एक सामान्य सम्मिलन है। स्केल डिग्री स्केल में सात संभावित स्थान (1-7) प्रदान करती है और एक्सीडेंटल्स के माध्यम से संशोधित की जा सकती है।
Scale-Degree-1-is-always-the-first-pitch-in-a-given-scale-regardless-of-octave = स्केल डिग्री 1 हमेशा एक दिए गए स्केल में पहला पिच है, ऑक्टेव की परवाह किए बिना।
scalar-step = स्केलर स्टेप
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = स्केलर स्टेप ब्लॉक (नंबर ब्लॉक के साथ मेल करके) स्केल में अगला पिच बजाएगा,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = उदाहरण के लिए अगर आखिरी बजाए गए नोट सोल
heading = शीर्षक
clear = साफ़ करें
arc = चाप
angle = कोण
radius = त्रिज्या
set-heading = शीर्षक सेट करें
set-xy = xy सेट करें
right = दायाँ
left = बायाँ
back = पीछे
forward = आगे
staccato-factor = स्टाकेटो कारक
slur-factor = स्लर कारक
neighbor = पड़ोसी
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = नेबर ब्लॉक तेजी से पड़ोसी स्वरों के बीच स्विच करता है।
glide = ग्लाइड
slur = स्लर
staccato = स्टाकेटो
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = स्लर ब्लॉक नोट्स के सस्तेन को बढ़ाता है जबकि नोट्स के निर्दिष्ट ताल मूल्य को बनाए रखता है।
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = स्टाकेटो ब्लॉक वास्तविक नोट की लंबाई को कम करता है जबकि सुनिश्चित करता है कि नोट्स का निर्दिष्ट तालमूल्य बना रहता है।
purple = बैंगनी
blue = नीला
green = हरा
yellow = पीला
orange = नारंगी
red = लाल
white = सफेद
black = काला
begin-fill = भरना शुरू करें
end-fill = अंत भरें
background = पृष्ठभूमि
grey = ग्रे
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = ग्रे ब्लॉक वर्तमान पेन का ग्रे मूल्य लौटाता है।
shade = छाया
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = छाया ब्लॉक वर्तमान पेन का छाया मूल्य लौटाता है।
color = रंग
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = रंग ब्लॉक वर्तमान पेन का रंग लौटाता है।
pen-size = पेन आकार
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = पेन साइज ब्लॉक वर्तमान पेन का आकार मूल्य लौटाता है।
set-font = फॉन्ट सेट करें
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = सेट फॉन्ट ब्लॉक शो ब्लॉक द्वारा उपयोग किए जाने वाले फॉन्ट को सेट करता है।
The-Background-block-sets-the-window-background-color = बैकग्राउंड ब्लॉक विंडो के पृष्ठभूमि का रंग सेट करता है।
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = होलो लाइन ब्लॉक एक होलो केंद्र के साथ एक रेखा बनाता है।
hollow-line = होलो रेखा
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = फिल ब्लॉक एक रंग के साथ एक आकृति को भरता है।
fill = भरें
pen-up = पेन ऊपर
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = पेन-अप ब्लॉक पेन को उठाता है ताकि यह ड्रा न करे।
pen-down = पेन नीचे
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = पेन-डाउन ब्लॉक पेन को नीचे ले जाता है ताकि यह ड्रा करे।
set-pen-size = पेन आकार सेट करें
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = सेट-पेन-साइज ब्लॉक पेन के आकार को बदलता है।
set-translucency = पारदर्शिता सेट करें
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = सेट ट्रांसलूसेंसी ब्लॉक पेन की अपारदर्शिता को बदलता है।
set-hue = रंग सेट करें
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = सेट ह्यू ब्लॉक पेन का रंग बदलता है।
set-shade = छाया सेट करें
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = सेट-शेड ब्लॉक पेन का रंग काले से लाइट में बदलता है।
set-grey = ग्रे सेट करें
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = सेट ग्रे ब्लॉक पेन के रंग की चमक को बदलता है।
set-color = रंग सेट करें
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = सेट-कलर ब्लॉक पेन का रंग बदलता है।
synth-volume = सिंथ वॉल्यूम
The-Synth-volume-block-returns-the-current-volume-of-the-current-synthesizer = सिंथ वॉल्यूम ब्लॉक वर्तमान सिंथाइज़र की वॉल्यूम लौटाता है।
piano = पियानो
master-volume = मास्टर वॉल्यूम
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = मास्टर वॉल्यूम ब्लॉक मास्टर वॉल्यूम लौटाता है।
set-synth-volume = सिंथ वॉल्यूम सेट करें
synth = सिंथ
Setting-volume-to-0 = वॉल्यूम को 0 पर सेट करना।
Synth-not-found = सिंथ नहीं मिला
set-drum-volume = ड्रम वॉल्यूम सेट करें
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = सेट सिंथ वॉल्यूम ब्लॉक एक विशिष्ट सिंथ की वॉल्यूम बदलेगा,
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = जैसे गिटार वायलिन स्नेयर ड्रम आदि।
The-default-volume-is-50 = डिफ़ॉल्ट वॉल्यूम 50 है।
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = स्नेहिलता के लिए 0 से पूर्ण वॉल्यूम के लिए 100।
set-panning = पैनिंग सेट करें
The-Set-Panning-block-sets-the-panning-for-all-synthesizers = सेट पैनिंग ब्लॉक सभी सिंथाइज़र्स के लिए पैनिंग सेट करता है।
Warning-Sound-is-coming-out-from-only-the-left-or-right-side = चेतावनी: ध्वनि केवल बाएं या दाएं ओर से आ रही है।
set-master-volume = मास्टर वॉल्यूम सेट करें
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = सेट मास्टर वॉल्यूम ब्लॉक सभी सिंथाइज़र्स के लिए वॉल्यूम सेट करता है।
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = सेट रिलेटिव वॉल्यूम ब्लॉक शामिल नोट्स की वॉल्यूम को बदलता है।
set-relative-volume = रिलेटिव वॉल्यूम सेट करें
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = डेक्रेसेंडो ब्लॉक नोट्स की वॉल्यूम को प्रति बजी हुई नोट के लिए एक निर्दिष्ट मात्रा से कम करेगा।
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक डेक्रेसेंडो ब्लॉक में 5 की मान के साथ एक क्रम में 7 नोट्स हैं, तो अंतिम नोट प्रारंभ वॉल्यूम से 35% कम होगा।
decrescendo = डेक्रेसेंडो
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = क्रेशेंडो ब्लॉक हर बजी हुई नोट के लिए एक निर्दिष्ट मात्रा से नोट्स की वॉल्यूम बढ़ाएगा।
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = उदाहरण के लिए, यदि आपके पास 7 नोट्स के साथ एक क्रम में 5 की मान के साथ क्रेशेंडो ब्लॉक है, तो अंतिम नोट प्रारंभ वॉल्यूम से 35% ज्यादा होगा।
crescendo = क्रेशेंडो
oscillator = ऑस्किलेटर
partials = अंश
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = आप कई ऑस्किलेटर ब्लॉक जोड़ रहे हैं।
duo-synth = ड्यूओ सिंथ
The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = ड्यूओ सिंथ ब्लॉक एक ड्यूओ-फ़्रीक्वेंसी मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
vibrato-rate = विब्रेटो दर
vibrato-intensity = विब्रेटो तीव्रता
AM-synth = ए.एम. सिंथ
The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = ए.एम. सिंथ ब्लॉक एक एम्प्लीट्यूड मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
FM-synth = एफ.एम. सिंथ
The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = एफ.एम. सिंथ ब्लॉक एक फ़्रीक्वेंसी मॉड्युलेटर है जिसे एक टिम्बर को परिभाषित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
partial = आंशिक
The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = पार्शियल ब्लॉक का उपयोग विशिष्ट आंशिक सद्वाद के लिए एक वजन निर्दिष्ट करने के लिए किया जाता है।
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = पार्शियल वजन 0 और 1 के बीच होना चाहिए।
Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = पार्शियल ब्लॉक को एक वेटेड-पार्शियल्स ब्लॉक के अंदर उपयोग किया जाना चाहिए।
The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = वेटेड-पार्शियल्स ब्लॉक एक टिम्बर के साथ संबंधित पार्शियल्स को निर्दिष्ट करने के लिए उपयोग किया जाता है।
weighted-partials = वेटेड पार्शियल्स
The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = हारमोनिक ब्लॉक नोट्स में हारमोनिक जोड़ेगा।
harmonic = हारमोनिक
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = डिस्टोर्शन ब्लॉक ध्वनि में विकृति जोड़ता है।
distortion = विकृति
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = ट्रेमोलो ब्लॉक एक हिलने के प्रभाव को जोड़ता है।
tremolo = ट्रेमोलो
rate = दर
depth = गहराई
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = फेजर ब्लॉक एक स्वीपिंग साउंड जोड़ता है।
phaser = फेजर
octaves = ऑक्टेव्स
base-frequency = मौलिक तड़ंत
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = कोरस ब्लॉक कोरस प्रभाव जोड़ता है।
chorus = कोरस
delay = विलंब
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = विब्रेटो ब्लॉक ध्वनि में तेज, स्लाइट वेरिएशन जोड़ता है।
vibrato = विब्रेटो
intensity = तीव्रता
set-synth = सिंथ सेट करें
synth-name = सिंथ का नाम
set-default-instrument = डिफ़ॉल्ट इंस्ट्रुमेंट सेट करें
The-set-default-instrument-block-changes-the-default-instrument-from-electronic-synth-to-the-instrument-of-your-choice = सेट डिफ़ॉल्ट इंस्ट्रुमेंट ब्लॉक डिफ़ॉल्ट इलेक्ट्रॉनिक सिंथ से आपके चयन के इंस्ट्रुमेंट पर बदलता है।
set-instrument = इंस्ट्रुमेंट सेट करें
The-Set-instrument-block-selects-a-voice-for-the-synthesizer = सेट इंस्ट्रुमेंट ब्लॉक सिंथ के लिए एक आवाज चुनता है,
eg-guitar-piano-violin-or-cello = जैसे गिटार पियानो वायलिन या चेलो।
Import-a-sound-file-to-use-as-an-instrument-and-set-its-pitch-center = एक इंस्ट्रुमेंट के रूप में उपयोग के लिए एक साउंड फ़ाइल आयात करें और इसके पिच केंद्र सेट करें।
Upload-a-sound-file-to-connect-with-the-sample-block = सैंपल ब्लॉक से जुड़ने के लिए एक साउंड फ़ाइल अपलोड करें।
current-meter = वर्तमान मीटर
beat-factor = बीट कारक
The-Beat-factor-block-returns-the-ratio-of-the-note-value-to-meter-note-value = बीट कारक ब्लॉक नोट मूल्य के सापेक्ष मीटर नोट मूल्य का अनुपात लौटाता है।
The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = बीट्स पर मिनट ब्लॉक वर्तमान मिनट प्रति बीट लौटाता है।
beats-per-minute2 = मिनट प्रति बीट
beats-per-minute = मिनट प्रति बीट
measure-count = माप की गणना
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = मेजर काउंट ब्लॉक वर्तमान माप को लौटाता है।
beat-count = बीट काउंट
The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = बीट काउंट ब्लॉक वर्तमान बीट की संख्या है,
In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = चित्र में, इसे प्रत्येक माप के पहले बीट पर क्रिया करने के लिए उपयोग किया जाता है।
eg-1-2-3-or-4 = उदाहरण के लिए 1, 2, 3, या 4।
sum-note-values = नोट मूल्यों की गणना
The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = नोट काउंटर ब्लॉक का उपयोग शामिल नोट्स की संख्या को गिनने के लिए किया जा सकता है।
note-counter = नोट काउंटर
whole-notes-played = पूरे नोट बजे
notes-played = नोट्स बजे
By-default-it-counts-quarter-notes = (डिफ़ॉल्ट रूप से, यह क्वॉर्टर नोट्स की गिनती करता है।)
no-clock = कोई घड़ी नहीं
on-weak-beat-do = कमजोर बीट पर करें
on-strong-beat = मजबूत बीट पर
beat = बीट
on-every-beat-do = प्रत्येक बीट पर करें
on-every-note-do = प्रत्येक नोट पर करें
master-beats-per-minute = मास्टर बीट्स प्रति मिनट
bpm = बीपीएम
beat-value = बीट मूल्य
Beats-per-minute-must-be--30 = मिनट प्रति बीट 30 से अधिक होना चाहिए।
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = अधिकतम मिनट प्रति बीट 1000 है।
pickup = पिकअप
number-of-beats = बीट्स की संख्या
The-Show-dictionary-block-displays-the-contents-of-the-dictionary-at-the-top-of-the-screen = शो-डिक्शनरी ब्लॉक डिक्शनरी की सामग्री को स्क्रीन के शीर्ष पर प्रदर्शित करता है।
show-dictionary = डिक्शनरी दिखाएं
The-Dictionary-block-returns-a-dictionary = डिक्शनरी ब्लॉक एक डिक्शनरी लौटाता है।
The-Get-dict-block-returns-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = गेट-डिक्ट ब्लॉक एक निर्दिष्ट कुंजी के लिए डिक्शनरी में एक मूल्य लौटाता है।
get-value = मूल्य प्राप्त करें
key2 = कुंजी2
The-Set-dict-block-sets-a-value-in-the-dictionary-for-a-specified-key = सेट-डिक्ट ब्लॉक निर्दिष्ट कुंजी के लिए डिक्शनरी में एक मूल्य सेट करता है।
set-value = मूल्य सेट करें
fraction = अंश
Convert-a-float-to-a-fraction = एक फ़्लोट को एक अंश में परिवर्तित करें
save-as-ABC = ABC के रूप में सहेजें
title = शीर्षक
save-as-Lilypond = Lilypond के रूप में सहेजें
save-as-SVG = SVG के रूप में सहेजें
no-background = कोई पृष्ठभूमि नहीं
The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = नो बैकग्राउंड ब्लॉक निर्बाध एसवीजी आउटपुट से पृष्ठभूमि को हटा देता है।
show-blocks = पिण्ड दिखाएँ
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = शो ब्लॉक्स ब्लॉक ब्लॉक्स दिखाता है।
hide-blocks = खण्ड छुपाएँ
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = हाइड ब्लॉक्स ब्लॉक ब्लॉक्स छुपा देता है।
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = स्थान ब्लॉक ब्लॉक्स के बीच स्थान जोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है।
wait = इंतजार करें
The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = वेट ब्लॉक निर्दिष्ट सेकंड के लिए कार्यक्रम को रोक देता है।
The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = कमेंट ब्लॉक कार्यक्रम धीमे मोड में चल रहा है जब स्क्रीन के शीर्ष पर एक कमेंट प्रिंट करता है।
comment = टिप्पणी
print = छापें
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = प्रिंट ब्लॉक स्क्रीन के शीर्ष पर पाठ दिखाता है।
display-grid = ग्रिड दिखाएँ
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = डिस्प्ले ग्रिड ब्लॉक ग्रिड प्रकार बदलता है
unknown = अज्ञात
The-Input-block-prompts-for-keyboard-input = इनपुट ब्लॉक कुंजीपटल इनपुट के लिए प्रॉम्प्ट करता है।
input = इनपुट
Input-a-value = एक मूल्य इनपुट करें
input-value = इनपुट मूल्य
The-Input-value-block-stores-the-input = इनपुट-मूल्य ब्लॉक इनपुट को संग्रहित करता है।
loudness = आवाज़ की उंचाई
The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = ध्वनि माइक्रोफ़ोन द्वारा पहचाने गए आवाज़ को लौडनेस ब्लॉक द्वारा लौटाता है।
click = क्लिक
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = क्लिक ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करता है अगर माउस पर क्लिक किया गया है।
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-turtle-has-been-clicked = क्लिक ब्लॉक एक घटना को ट्रिगर करता है अगर कछुआ पर क्लिक किया गया है।
cursor-over = कर्सर ओवर
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = कर्सर ओवर ब्लॉक जब कर्सर माउस पर चलाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-turtle = कर्सर ओवर ब्लॉक जब कर्सर कछुआ पर चलाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
cursor-out = कर्सर आउट
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = कर्सर आउट ब्लॉक जब कर्सर माउस से हटाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-turtle = कर्सर आउट ब्लॉक जब कर्सर कछुआ से हटाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
cursor-button-down = कर्सर बटन नीचे
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = कर्सर बटन डाउन ब्लॉक जब माउस पर बटन दबाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-turtle = कर्सर बटन डाउन ब्लॉक जब कछुआ पर बटन दबाया जाता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
cursor-button-up = कर्सर बटन ऊपर
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = कर्सर बटन अप ब्लॉक जब माउस पर होकर बटन रिलीज़ होता है तो एक घटना को ट्रिगर करता है।
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-turtle = कर्सर बटन अप ब्लॉक
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट ब्लू ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का नीला घटक वापस करता है।
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट ब्लू ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का नीला घटक वापस करता है।
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट ग्रीन ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का हरित घटक वापस करता है।
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट ग्रीन ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का हरित घटक वापस करता है।
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट रेड ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का लाल घटक वापस करता है।
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट रेड ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का लाल घटक वापस करता है।
pixel-color = पिक्सेल का रंग
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = गेट पिक्सेल ब्लॉक माउस के नीचे पिक्सेल का रंग वापस करता है।
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-turtle = गेट पिक्सेल ब्लॉक कछुआ के नीचे पिक्सेल का रंग वापस करता है।
time = समय
The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = टाइम ब्लॉक प्रोग्राम के चलने के समय की सेकंड्स की संख्या वापस करता है।
cursor-y = कर्सर वाई
The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = कर्सर वाई ब्लॉक माउस का उदाहरण दिखाता है।
cursor-x = कर्सर एक्स
The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = कर्सर एक्स ब्लॉक माउस का क्षैतिज स्थान वापस करता है।
mouse-button = माउस बटन
The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = माउस-बटन ब्लॉक तब सच है जब माउस बटन दबाया गया है।
to-ASCII = एस्की में
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = टू एस्की ब्लॉक संख्याओं को अक्षर में बदलता है।
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = कीबोर्ड ब्लॉक कंप्यूटर कीबोर्ड इनपुट वापस करता है।
Adding-missing-pitch-number-0 = गायन संख्या 0 जोड़ी जा रही है।
Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = 0 से कम या 11 से अधिक स्वर संख्याओं को अनदेखा कर रहा है।
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = डुप्लिकेट स्वर संख्याओं को अनदेखा कर रहा है।
The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = स्केलर स्टेप ब्लॉक को एक नोट ब्लॉक के अंदर उपयोग करना चाहिए।
The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = स्केलर स्टेप ब्लॉक को पिच ब्लॉक से पहले आना चाहिए।
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = नॉइज ब्लॉक: क्या आपने एक नोट ब्लॉक का इस्तेमाल करने का इरादा किया है?
beats-per-minute-must-be-greater-than = प्रति मिनट बीट 30 से अधिक होना चाहिए
maximum = अधिकतम
beats-per-minute-is = प्रति मिनट बीट
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = विब्राटो तीव्रता 1 और 100 के बीच होनी चाहिए।
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = विब्राटो दर 0 से अधिक होनी चाहिए।
Depth-is-out-of-range = गहराई सीमा से बाहर है।
Distortion-must-be-from-0-to-100 = विरुपण 0 से 100 के बीच होना चाहिए।
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = आंश 0 से अधिक या इसके बराबर होना चाहिए।
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = मौजूदा ऑस्किलेटर के कारण सिंथ का उपयोग नहीं किया जा सकता
The-input-cannot-be-negative = इनपुट नकारात्मक नहीं हो सकता।
font = फ़ॉन्ट
rest = आराम
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1वा 2वा 3वा 4वा 5वा 6वा 7वा 8वा 9वा 10वा 11वा 12वा
augmented = बढ़ाया हुआ
diminished = कम
chromatic = क्रोमैटिक
algerian = अल्जीरियन
spanish = स्पेनिश
octatonic = ऑक्टाटॉनिक
harmonic-major = हार्मोनिक मेजर
natural-minor = नैचुरल माइनर
harmonic-minor = हार्मोनिक माइनर
melodic-minor = मेलोडिक माइनर
dorian = डोरियन
phrygian = फ्रिजियन
lydian = लिडियन
mixolydian = मिक्सोलिडियन
locrian = लोक्रियन
jazz-minor = जैज माइनर
bebop = बीबॉप
arabic = अरबी
byzantine = बाइज़ंटाइन
enigmatic = एनिगमैटिक
ethiopian = इथियोपियन
geez = गीज़
hindu = हिन्दू
hungarian = हंगेरियन
romanian-minor = रोमानियन माइनर
spanish-gypsy = स्पैनिश जिप्सी
maqam = मकाम
minor-blues = माइनर ब्लूज
major-blues = मेजर ब्लूज
whole-tone = होल टोन
minor-pentatonic = माइनर पेंटाटॉनिक
major-pentatonic = मेजर पेंटाटॉनिक
chinese = चाइनीज़
egyptian = इज़िप्शियन
hirajoshi = हिराजोशी
Japan = जापान
minyo = मिन्यो
fibonacci = फिबोनाची
lowpass = लोपास
bandpass = बैंडपास
highshelf = हाईशेल्फ
lowshelf = लोशेल्फ
notch = नॉच
allpass = ऑलपास
peaking = पीकिंग
violin = वायलिन
viola = वायोला
xylophone = क्सीलोफ़ोन
vibraphone = वाइब्राफ़ोन
cello = चेलो
double-bass = डबल बास
guitar = गिटार
acoustic-guitar = एकॉस्टिक गिटार
flute = बांसुरी
clarinet = क्लैरिनेट
saxophone = सैक्सोफोन
tuba = ट्यूबा
trumpet = ट्रंपेट
oboe = ओबो
trombone = ट्रॉम्बोन
electronic-synth = इलेक्ट्रॉनिक सिंथ
simple-1 = सिम्पल 1
simple-2 = सिम्पल 2
simple-3 = सिम्पल 3
simple-4 = सिम्पल 4
brown-noise = ब्राउन नॉइज़
pink-noise = पिंक नॉइज़
snare-drum = स्नेयर ड्रम
kick-drum = किक ड्रम
tom-tom = टॉम टॉम
floor-tom = फ्लोर टॉम
bass-drum = बेस ड्रम
cup-drum = कप ड्रम
darbuka-drum = दरबूका ड्रम
hi-hat = हाई हैट
ride-bell = राइड बेल
cow-bell = काउ बेल
japanese-drum = जापानी ड्रम
japanese-bell = जापानी बेल
triangle-bell = त्रिकोण बेल
finger-cymbals = फिंगर सिम्बल्स
chime = चाइम
gong = गॉंग
clang = क्लैंग
crash = क्रैश
bottle = बॉटल
clap = क्लैप
slap = स्लैप
splash = स्प्लैश
bubbles = बबल्स
raindrop = रेनड्रॉप
cat = बिल्ली
cricket = क्रिकेट
dog = कुत्ता
banjo = बैंजो
koto = कोतो
dulcimer = डल्सिमर
electric-guitar = इलेक्ट्रिक गिटार
bassoon = बैसून
celeste = सेलेस्ट
equal = इक्वल
Pythagorean = पिथागोरियन
just-intonation = जस्ट इंटोनेशन
meantone = मींटोन
major-7th = मेजर 7वां
minor-7th = माइनर 7वां
dominant-7th = डॉमिनेंट 7वां
minor-major-7th = माइनर-मेजर 7वां
fully-diminished-7th = फुली-डिमिनिश 7वां
half-diminished-7th = हाफ-डिमिनिश 7वां
current = वर्तमान
next = अगला
previous = पिछला
simple-2 = सिंपल-2
simple-3 = सिंपल-3
simple-4 = सिंपल-4
taiko = ताइको
Play-all = सभी बजाएं
Save = सहेजें
Clear = हटाएं
Rotate-counter-clockwise = घड़ी की उल्टी दिशा में घुमाएं
Rotate-clockwise = घड़ी की दिशा में घुमाएं
Invert = उलटाएं
Undo = पूर्ववत् करें
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = संगीतिक मोड के लिए नोट्स का चयन करने के लिए वृत्त में क्लिक करें.
New-action-block-generated = नया क्रिया ब्लॉक उत्पन्न हुआ!
Zoom-In = ज़ूम इन
Zoom-Out = ज़ूम आउट
Play-chord = कॉर्ड बजाएं
Play-scale = स्केल बजाएं
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = नए स्टेप बनाने के लिए नोट पर क्लिक करें.
Export = निर्यात करें
Sort = क्रमबद्ध करें
Add-note = नोट जोड़ें
Click-on-the-table-to-add-notes = नोट्स जोड़ने के लिए तालिका पर क्लिक करें.
tuplet-value = ट्यूपलेट मूल्य
Take-a-tour = एक यात्रा करें
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = ग्रिड में नोट्स को ड्रम्स से मैप करने के लिए क्लिक करें.
Move-up = ऊपर जाएं
Move-down = नीचे जाएं
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = नोट ब्लॉक बनाने के लिए स्लाइडर पर क्लिक करें.
back-to-21-octave-space = 2:1 ऑक्टेव स्थान पर वापस जाएं
edit = संपादित करें
close = बंद करें
done = किया हुआ
ratio = अनुपात
interval = अंतराल
non-scalar = गैर स्केलर
ratios = अनुपात
arbitrary = मनमाना
number-of-divisions = विभाजनों की संख्या
preview = पूर्वावलोकन
recursion = पुनरावर्तन
The-octave-ratio-has-changed-This-changes-temperament-significantly = ऑक्टेव अनुपात बदल गया है। यह स्वभाव को काफी बदल देता है।
Table = तालिका
Add-pitches = स्वर जोड़ें
Metronome = मेट्रोनोम
duration = अवधि
MIDI-device-present = MIDI उपकरण मौजूद है।
No-MIDI-device-found = कोई MIDI उपकरण नहीं मिला।
Failed-to-get-MIDI-access-in-browser = ब्राउज़र में MIDI पहुँचने में विफल।
Save-rhythms = तालें सहेजें
Save-drum-machine = ड्रम मशीन सहेजें
Tap-a-rhythm = एक ताल पर टैप करें
Pause = रुकें
Click-on-the-ruler-to-divide-it = इसे विभाजित करने के लिए रुलर पर क्लिक करें।
tap-a-rhythm = एक ताल टैप करें
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = 256 का अधिकतम मूल्य पार कर गया है।
Warning-Sample-is-bigger-than-1MB = चेतावनी: सैंपल 1MB से बड़ा है।
Upload-failed-Sample-is-not-a-wav-file = अपलोड विफल: सैंपल .wav फ़ाइल नहीं है।
A-new-sample-block-was-generated = एक नया सैंपल ब्लॉक उत्पन्न हुआ था।
Upload-sample = सैंपल अपलोड करें
Save-sample = सैंपल सहेजें
reference-tone = संदर्भ स्वर
Save-tempo = ताल सहेजें
speed-up = तेजी से बढ़ाएं
slow-down = धीमे से बढ़ाएं
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = बटन के साथ ताल को समायोजित करें।
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = प्रति मिनट बीट 30 और 1000 के बीच होना चाहिए।
The-beats-per-minute-must-be-below-1000 = प्रति मिनट बीट 1000 के नीचे होना चाहिए।
The-beats-per-minute-must-be-above-30 = प्रति मिनट बीट 30 के ऊपर होना चाहिए
Synthesizer = सिंथेसाइज़र
Oscillator = ऑस्सिलेटर
Envelope = एनवेलप
Effects = प्रभाव
Filter = फ़िल्टर
Add-filter = फ़िल्टर जोड़ें
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = टिम्बर डिज़ाइन टूल्स खोलने के लिए बटन पर क्लिक करें।
harmonicity = सवारी
modulation-index = मॉड्यूलेशन सूची
vibrato-amount = वाइब्रेटो मात्रा
Filter-already-present = फ़िल्टर पहले से मौजूद है।
delay-MS = देरी (मि.से.)
distortion-amount = विकृति मात्रा
Reset = रीसेट
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = मीटर के लिए मजबूत बीट्स का चयन करने के लिए वृत्त में क्लिक करें।
Click-in-the-grid-to-add-steps-to-the-arpeggio = आर्पेजियो में कदम जोड़ने के लिए ग्रिड में क्लिक करें।
anonymous = अनामक
More-Details = अधिक विवरण
Open-in-Music-Blocks = म्यूजिक ब्लॉक्स में खोलें
Share-project = परियोजना साझा करें
Share = साझा करें
Copy-link-to-clipboard = क्लिपबोर्ड पर लिंक कॉपी करें
Flags = फ़्लैग्स
Run-project-on-startup = स्टार्टअप पर परियोजना चलाएं।
Show-code-blocks-on-startup = स्टार्टअप पर कोड ब्लॉक्स दिखाएं।
Collapse-code-blocks-on-startup = स्टार्टअप पर कोड ब्लॉक्स को संक्षेपित करें।
Advanced-Options = उन्नत विकल्प
View-published-project = प्रकाशित परियोजना देखें
Publish-project = परियोजना प्रकाशित करें
Edit-project = परियोजना संपादित करें
Delete-project = परियोजना हटाएं
Download-project = परियोजना डाउनलोड करें
Duplicate-project = परियोजना की प्रतिलिपि बनाएं
All-Projects = सभी परियोजनाएं
My-Projects = मेरी परियोजनाएं
Examples = उदाहरण
Music = संगीत
Art = कला
Math = गणित
Interactive = इंटरएक्टिव
Design = डिज़ाइन
Game = खेल
Media = मीडिया
Sensors = सेंसर्स
Code-Snippet = कोड स्निपेट
Show-more-tags = और टैग दिखाएं
Show-fewer-tags = कम टैग दिखाएं
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = त्रुटि: रिपोर्ट सबमिट नहीं की जा सकी। बाद में पुन: प्रयास करें।
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = इस परियोजना की रिपोर्ट करने के लिए धन्यवाद। एक मॉडरेटर जल्दी ही परियोजना की समीक्षा करेगा, ताकि यह सुगर लैब्स कोड ऑफ कंडक्ट का उल्लंघन सत्यापित किया जा सके।
Report-Project = परियोजना की रिपोर्ट करें
Project-Reported = परियोजना की रिपोर्ट की गई
Report-description-required = रिपोर्ट विवरण आवश्यक है
Report-description-too-long = रिपोर्ट विवरण बहुत लंबा है
Planet = ग्रह
Close-Planet = प्लैनेट बंद करें
Open-project-from-file = फ़ाइल से परियोजना खोलें
Local = स्थानीय
Global = वैश्विक
Search-for-a-project = परियोजना के लिए खोजें
Publish-Project = परियोजना प्रकाशित करें
Tags-max-5 = टैग (अधिकतम 5)
Description = विवरण
Submit = सबमिट
Cancel = रद्द करें
Delete = हटाएं
Explore-Projects = परियोजनाएं अन्वेषण करें
Most-recent = सबसे हाल का
Most-liked = सबसे अधिक पसंद किया गया
Most-downloaded = सबसे अधिक डाउनलोड किया गया
A-Z = A-Z
Sort-by = क्रमबद्ध करें
forecast = पूर्वानुमान
city = शहर
day = दिन
high = ऊंचा
low = नीचा
get-calories = कैलोरी लें
get-protein = प्रोटीन मिलता है
get-carbs = कार्बोहायड्रेट लो
get-fiber = रेशा मिलता है
get-fat = चर्बी लें
get-name = नाम उपलब्ध करें
calories = कैलोरी
protein = प्रोटीन
carbs = कार्बोहायड्रेट
fiber = रेशा
fat = चर्बी
eat = खाएं
digest-meal = भोजन हज़म करना
apple = सेब
banana = केला
wheat-bread = गेहूं की रोटी
corn = मकई
potato = आलू
sweet-potato = शकरकन्द
tomato = टमाटर
broccoli = ब्रोकली
rice-and-beans = चावल और फली
tamale = तमालि
cheese = चीज़
chicken = चूज़ा
fish = मछली
beef = गाय का गोश्त
cake = केक
cookie = कुकी
water = जल
power = शक्ति
base = आधार
exp = ऍक्स्प
floor = मंज़िल
ceiling = उच्चतम सीमा
to-degrees = डिग्री में
to-radians = रेडियंस में
publish = प्रकाशित करें
move = सरकाय
motion-x = 'x'दिशा में गतिवान
motion-y = 'y'दिशा में गतिवान
motion-z = 'z'दिशा में गतिवान
[fi]
start = käynnistä
box = laatikko
Clean = Puhdas
number = numero
keyboard = näppäimistö
x = x
y = y
not = ei
and = ja
or = tai
mod = mod
random = sattumanvarainen
min = min
max = max
if = jos
then = sitten
else = muuten
forever = ikuisesti
repeat = toista
heading = otsikko
arc = kaari
angle = kulma
radius = säde
set-heading = seth
set-xy = aseta xy
right = oikea
left = vasen
back = takaisin
forward = eteenpäin
shade = sävy
color = väri
pen-size = kynän koko
pen-up = kynä ylös
pen-down = kynä alas
set-pen-size = aseta kynän koko
set-shade = aseta sävy
set-color = aseta väri
wait = odota
[da]
start = start
action = handling
box = boks
text = tekst
store-in = gem i
value = værdi
show = vis
Clean = Rens
Save-stack = Gem stak
Help = Hjælp
pen = pen
number = tal
flow = flyd
media = medie
Stop = Stop
keyboard = tastatur
Cartesian = Kartesisk
extras = ekstramateriale
Showhide-blocks = Vis/skjul blokke
Copy = Kopiér
Paste = Indsæt
x = x
y = y
mouse-y = mus y
turtle-y = skildpadde y
mouse-x = mus x
turtle-x = skildpadde x
not = ikke
and = og
or = eller
speak = tal
image = billede
mod = mod
random = tilfældig
min = min
max = max
show-heap = vis hób
empty-heap = tom hób
pop = pop
push = skub
stop = stop
until = indtil
while = mens
if = hvis
then = så
else = ellers
forever = for evigt
repeat = gentag
heading = bevæger sig mod
arc = arc
angle = vinkel
radius = radius
set-heading = indstil retning
set-xy = indstil xy
right = højre
left = venstre
back = tilbage
forward = fremad
orange = orange
end-fill = slut udfyld
shade = skygge
color = farve
pen-size = størrelse pen
pen-up = pen oppe
pen-down = pen nede
set-pen-size = indstil størrelse på pen
set-shade = indstil skygge
set-color = indstil farve
show-blocks = vis blokke
hide-blocks = skjul blokke
wait = vent
comment = kommentar
print = udskriv
loudness = lydstyrke
time = tid
duration = varighed
[mvo]
set-heading = seth
[hy]
[ru]
start = старт
action = действие
box = блок
text = текст
store-in = записать в
value = значение
show = показать
Clean = Очистить
Help = Помощь
number = число
Stop = Стоп
keyboard = клавиатура
Cartesian = Декартова
Showhide-blocks = Показать/скрыть блоки
Copy = Копировать
Paste = Вставить
x = x
y = y
not = не
and = и
or = или
image = картинка
mod = модуль
random = случайно
min = минимум
max = максимум
show-heap = показать голову
empty-heap = пустая голова
pop = вытолкнуть
push = затолкнуть
stop = Стоп
until = пока
while = в то время, как
if = если
then = тогда
else = иначе
forever = всегда
repeat = повтор
heading = направление
arc = круг
angle = угол
radius = радиус
set-heading = направление
set-xy = координаты
right = вправо
left = влево
back = назад
forward = вперёд
orange = оранжевый
shade = затенение
color = цвет
pen-size = размер пера
pen-up = поднять перо
pen-down = опустить перо
set-pen-size = размер пера
set-shade = затенение
set-color = цвет
show-blocks = показать блоки
hide-blocks = скрыть блоки
wait = ждать
comment = комментарий
print = печать
[he]
project-undefined = פרויקט לא מוגדר
Not-a-valid-pitch-name = לא שם פיץ' חוקי
You-must-select-a-file = עליך לבחור קובץ.
start = התחל
Playback-is-ready = ההשמעה מוכנה.
action = פעולה
box = תיבה
Consider-breaking-this-stack-into-parts = שקול לפרק את הערימה הזו לחלקים.
open-file = פתיחת קובץ
audio-file = קובץ שמע
on2 = עַל
off = כבוי
true = נָכוֹן
false = שֶׁקֶר
text = טקסט
store-in-box = לאחסן בקופסה
box1 = קופסא 1
box2 = קופסא 2
store-in = שמור ב
name = שם
value = ערך
There-is-no-block-selected = לא נבחר בלוק.
show = הצג
avatar = גִלגוּל
sample = דוּגמָה
Grid = רֶשֶׁת
Clean = נקה
Collapse = להתמוטט
Expand = להתרחב
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = רענן את הדפדפן שלך כדי לשנות את העדפת השפה שלך.
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks כבר מוגדר לשפה זו
double-sharp = חד כפול
sharp = חַד
flat = זוגי
double-flat = שטוח זוגי
Duplicate = לְשַׁכְפֵּל
Extract = לְהַעְתִיק
Move-to-trash = העבר לאשפה
Close = סגור
Save-stack = שמור את הקבוצה
Help = עזרה
You-have-chosen-key- = אתה בחרת
grid = רֶשֶׁת
drum = תוֹף
effect = אפקט שמע
voice-name = שם קול
temperament = הטמפרמנט
rhythm = קֶצֶב
pitch = מגרש מוזיקלי
tone = צְלִיל
mouse = עכבר
pen = עט
number = מספר
flow = זרם
sensors = חיישנים
media = מדיה
mice = עכברים
duck = ברווז
About-Music-Blocks = על Music Blocks
Play = לְשַׂחֵק
Stop = עצור
Record = תקליט
Full-screen = מסך מלא
Toggle-Fullscreen = החלף מסך מלא
New-project = פרוייקט חדש
Load-project-from-file = העלאת פרויקטים מקובץ
Save-project = שמור פרויקט
Save-project-as-HTML = שמור את הפרויקט כ-HTML
Find-and-share-projects = למצוא ולשתף פרויקטים
Offline-Sharing-is-unavailable = לא מקוון. השיתוף אינו זמין.
Auxiliary-menu = תפריט עזר
Run-step-by-step = הרצה צעד אחרי צעד
Display-statistics = הצג סטטיסטיקות
Load-plugin = טען תוסף
Delete-plugin = למחוק תוסף
Enable-horizontal-scrolling = אפשר גלילה אופקית
Disable-horizontal-scrolling = השבת גלילה אופקית
Merge-with-current-project = להתמזג עם הפרויקט הנוכחי
Set-Pitch-Preview = הגדר תצוגה מקדימה של גובה הצליל
Toggle-JavaScript-Editor = החלף את עורך JavaScript
Restore = לשחזר
Switch-to-beginner-mode = לעבור למצב מתחיל
Switch-to-advanced-mode = עבור למצב מתקדם
Select-language = בחר שפה
Save-mouse-artwork-as-PNG = שמור גרפיקה כ-PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = שמור גרפיקה כ-SVG
Save-music-as-WAV = לשמור מוזיקה כ-WAV
Save-sheet-music-as-ABC = לשמור מוזיקה כ-ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = לשמור מוזיקה כ-Lilypond
Save-sheet-music-as-MusicXML = לשמור מוזיקה כ-MusicXML
Save-block-artwork-as-SVG = שמור בלוקים כ-SVG
Confirm = לְאַשֵׁר
Save-turtle-artwork-as-PNG = שמור גרפיקה כ-PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = שמור גרפיקה כ-SVG
About-Turtle-Blocks = על Turtle Blocks
matrix = מַטרִיצָה
status = מַצָב
drum-mapper = מפת תופים
ruler = סַרְגֵל
timbre = גָוֶן
stair = מַדרֵגָה
tempo = טֶמפּוֹ
mode = מצב מוזיקלי
slider = המחוון
keyboard = קלט מקלדת
rhythm-maker = יוצר קצב
note-value = ערך תו מוזיקלי
scalar-interval = מרווח סקלרי
milliseconds = אלפיות השנייה
silence = דְמָמָה
down = מטה
up = מַעְלָה
Cartesian = קרטזיאני
polar = קוֹטבִי
Cartesian+polar = הקוטב והקרטזאי
none = אף אחד
treble = סוֹפּרָנוֹ
grand-staff = צוות גדול
mezzo-soprano = מצו סופרן
alto = אַלט
tenor = טֶנוֹר
bass = בַּס
Not-a-number = לא מספר
Octave-value-must-be-between-1-and-10 = ערך האוקטבה חייב להיות בין 1 ל-10.
Numbers-can-have-at-most-10-digits = מספרים יכולים להכיל 10 ספרות לכל היותר.
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond לא יכול לעבד איסוף
guide-url = כתובת אתר
Turtle-Blocks-is-a-Logo-inspired-turtle-that-draws-colorful-pictures-with-snap-together-visual-programming-blocks = Turtle Blocks הוא צב בהשראת לוגו המצייר תמונות צבעוניות עם בלוקי תכנות חזותיים המוצמדים זה לזה.
search = לחפש
meter = קֶצֶב
intervals = מרווחים
ornament = לְפַאֵר
volume = עָצמָה
boxes = קופסאות
widgets = ווידג'טים
graphics = גרָפִיקָה
boolean = בוליאני
heap = ערימה
dictionary = מילון
ensemble = אנסמבל
extras = אקסטרה
program = תכנית
my-blocks = הבלוקים שלי
artwork = עבודת אומנות
logic = לוגיקה
music = מוּסִיקָה
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocks הוא אוסף של כלים לחקר מושגים מוזיקליים בסיסיים בצורה מהנה.
Welcome-to-Turtle-Blocks = ברוך הבא
The-current-version-is = הגרסה הנוכחית
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = לחץ על כפתור ההפעלה כדי להפעיל את הפרויקט במצב מהיר.
Stop-the-turtle = לעצור את הצב
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = אתה יכול גם להקליד Alt-S כדי לעצור.
Welcome-to-Music-Blocks = ברוך הבא
Meet-Mr-Mouse = הכירו את מר מאוס
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = מר מאוס הוא המנצח שלנו ב-Music Blocks.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = מר עכבר מעודד אותך לחקור את בלוקי המוזיקה.
Let-us-start-our-tour = בואו נתחיל את הסיור שלנו
Stop-the-music-and-the-mice = עצור את המוזיקה (ואת העכברים).
Record-your-project-as-video = הקלט את הפרויקט שלך כווידאו.
Toggle-Fullscreen-mode = החלף מצב מסך מלא
Initialize-a-new-project = להתחיל פרויקט חדש
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = ניתן להעלות פרויקטים מתוך מערכת הקבצים
Delete = מחיקה
To-delete-a-block-just-right-click-on-it-then-you-will-be-able-to-see-the-delete-option = כדי למחוק בלוק, פשוט לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ואז תוכל לראות את אפשרות המחיקה
Copy = העתק
To-copy-a-block-just-right-click-on-it-then-you-will-be-able-to-see-the-copy-option = כדי להעתיק בלוק, פשוט לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני ואז תוכל לראות את אפשרות ההעתקה
To-extract-a-block-just-right-click-on-it-then-you-will-be-able-to-see-the-extract-option = כדי לחלץ בלוק, פשוט לחץ עליו באמצעות לחצן העכבר הימני, ואז תוכל לראות את אפשרות החילוץ
Save-your-project-to-a-file = לשמור את הפרויקט שלך לקובץ
save = שמור
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = שמור גרפיקה מהפרויקט שלך כ-SVG.
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = שמור גרפיקה מהפרויקט שלך כ-PNG.
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = שמור גרפיקת בלוק כקובץ SVG.
Save-audio-from-your-project-as-WAV = שמור אודיו מהפרויקט שלך כ-WAV.
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = שמור את הפרויקט שלך כקובץ ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = שמור את הפרויקט שלך כקובץ Lilypond.
Load-samples-from-server = העלאת דוגמאות מן השרת
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = כפתור זה פותח מציג להעלאת פרויקטים
Palette-buttons = סרגל כלים
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = סרגל כלים זה מכיל את כפתורי הצבעים הכוללים קצב, גובה גובה, טון, פעולה ועוד.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = לחץ כדי להציג את פלטות הבלוקים וגרור בלוקים מהלוחות אל הקנבס כדי להשתמש בהם.
CartesianPolar = קרטזיאני/קוטבי
Show-or-hide-a-coordinate-grid = הצג או הסתר רשת קואורדינטות.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = נקה את המסך והחזר את העכברים למקומם ההתחלתי.
Collapse-the-graphics-window = כווץ את חלון הגרפיקה.
Home = בית
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = החזר את כל הבלוקים למרכז המסך.
Showhide-blocks = הצג או הסתר את הבלוקים
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = הצג או הסתר את הבלוקים ואת הכלים
Expandcollapse-collapsable-blocks = הרחב/כווץ בלוקים הניתנים לכיווץ
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = הרחב או צמצם קבוצת בלוקים כמו קבוצת התחל או פעולה
Decrease-block-size = הקטן גודל בלוק
Decrease-the-size-of-the-blocks = הקטן את גודל הבלוקים
Increase-block-size = הגדל את גודל הבלוק
Increase-the-size-of-the-blocks = הגדל את גודל הבלוקים
Expandcollapse-option-toolbar = הרחב/צמצם סרגל האפשרויות
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = לחצו על כפתור זה כדי להרחיב או לצמצם את סרגל כלי העזר
Run-slow = הרצה איטית
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = לחצו כדי להריץ את הפרויקט במצב איטי
Click-to-run-the-project-step-by-step = לחצו כדי להריץ את הפרויקט צעד אחרי צעד
Display-statistics-about-your-Music-project = הצג סטטיסטיקות אודות פרויקט הצב שלך
Delete-a-selected-plugin = מחק תוסף שנבחר.
Enable-scrolling = אפשר גלילה
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = אתה יכול לגלול את הבלוקים על הבד.
Wrap-Turtle = לעטוף צב
Turn-Turtle-wrapping-On-or-Off = הפעל או כבה את העטיפה
Restore-blocks-from-the-trash = שחזור בלוקים מסל המחזור
Switch-mode = להחליף מצב
Switch-between-beginner-and-advance-modes = מעבר בין מצבי מתחיל למצב מתקדם.
Select-your-language-preference = בחר את העדפת השפה שלך.
Keyboard-shortcuts = קיצורי דרך במקלדת
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = אתה יכול להקליד d כדי ליצור בלוק DO ו-r כדי ליצור בלוק RE וכו'.
Show-these-messages = הצג את הודעות אלה
Guide = להנחות
A-detailed-guide-to-Turtle-Blocks-is-available = מדריך מפורט ל-Turtle Blocks זמין.
Turtle-Blocks-Guide = מדריך Turtle Blocks
About = לגבי
Turtle-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Turtle Blocks הוא אוסף קוד פתוח של כלים לחקר מושגים מוזיקליים.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Turtle-Blocks-GitHub-repository = רשימה מלאה של תורמים ניתן למצוא במאגר Turtle Blocks GitHub.
Turtle-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Turtle Blocks מורשה תחת ה-AGPL.
Turtle-Blocks-GitHub-repository = Turtle Blocks מאגר GitHub
Congratulations = איחולנו
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Turtle-Blocks = סיימת את הסיור. בבקשה תהנו מ-Turtle Blocks!
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = מדריך מפורט ל-Music Blocks זמין.
Music-Blocks-Guide = מדריך Music Blocks
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Music Blocks הוא אוסף קוד פתוח של כלים לחקר מושגים מוזיקליים.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = רשימה מלאה של תורמים ניתן למצוא במאגר Music Blocks GitHub.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Music Blocks מורשה תחת ה-AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = Music Blocks מאגר GitHub
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = סיימת את הסיור. בבקשה תהנו מ-Music Blocks!
Search-for-blocks = חפש בלוקים
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = רענן את הדפדפן כדי לעבור למצב מתקדם.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = רענן את הדפדפן שלך כדי לעבור למצב מתחיל.
plugins-will-be-removed-upon-restart = תוספים יוסרו עם הפעלה מחדש.
show-Cartesian = להראות קואורדינטות קרטזיות
output-tools = כלים לתפוקה
custom-note = תו מוזיקלי מותאם אישית
temperament-name = שם טמפרמנט
chord-name = שם אקורד
filter-type = סוג מסנן
oscillator-type = סוג מתנד
noise-name = שם רעש
drum-name = שם תוף
effects-name = שם האפקטים
load-file = לטעון קובץ
This-block-is-deprecated = בלוק זה הוצא משימוש.
Block-cannot-be-found = לא ניתן למצוא בלוק.
Saving-block-artwork = שומר יצירות אמנות בלוק
Erase = לִמְחוֹק
Paste = הדבק
Save-block-help = שמור עזרה לחסום
Jumping-to-the-bottom-of-the-page = קופץ לתחתית העמוד.
Scrolling-up = גלילה למעלה
Scrolling-down = גלילה למטה
Extracting-block = בלוק מחלץ
Moving-block-up = העברת בלוק למעלה
Moving-block-down = העברת בלוק למטה
Moving-block-left = העברת בלוק שמאלה
Moving-block-right = העברת בלוק ימינה
Jump-to-home-position = לך הביתה
Hide-blocks = להסתיר בלוקים
Click-the-run-button-to-run-the-project = לחץ על כפתור ההפעלה כדי להפעיל את הפרויקט.
My-Project = הפרויקט שלי
Showhide-block = הצג או הסתר בלוק
Expandcollapse-blocks = להרחיב או לכווץ בלוק
Could-not-parse-JSON-input = לא ניתן לנתח את JSON
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = לא ניתן לטעון את הפרויקט מהקובץ
Invalid-parameters = פרמטרים לא חוקיים
start-drum = להתחיל תוף
Music-Blocks-Project = פרויקט Music Blocks
This-project-was-created-in-Music-Blocks = פרויקט זה נוצר ב-Music Blocks
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = Music Blocks הוא יישום תוכנת FREE/LIBRE.
The-source-code-can-be-accessed-at = ניתן לגשת לקוד המקור בכתובת
For-more-information-please-consult-the = למידע נוסף נא להתייעץ
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = לחלופין, פתח את הקובץ ב-Music Blocks באמצעות הלחצן Load project.
Project-Code = קוד פרויקט
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = קוד זה מאחסן נתונים על הבלוקים בפרויקט.
Hide = להתחבא
No-description-provided = לא סופק תיאור
Your-recording-is-in-progress = ההקלטה שלך בעיצומה.
File-name = שם קובץ
Project-title = כותרת הפרויקט
Project-author = מחבר הפרויקט
Include-MIDI-output = כולל פלט MIDI
Include-guitar-tablature-output = כלול פלט טבלטור גיטרה
Save-as-Lilypond = שמור בתור Lilypond
Mr-Mouse = מר עכבר
The-Lilypond-code-is-copied-to-clipboard-You-can-paste-it-here- = קוד Lilypond מועתק ללוח. אתה יכול להדביק אותו כאן:
rhythm1 = קֶצֶב
number-of-notes = מספר הערות
polyphonic-rhythm = קצב פוליפוני
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = בלוק הקצב משמש ליצירת דפוסי קצב.
164-note = הערה 1/64
132-note = הערה 1/32
116-note = הערה 1/16
eighth-note = הערה 1/8
quarter-note = הערה 1/4
half-note = הערה 1/2
whole-note = פתק שלם
tuplet = טופלת
triplet = שְׁלִישִׁיָה
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Tuplets הם אוסף של הערות המותאמות לזמן מסוים.
envelope = מעטפת קול
attack = הַתקָפָה
decay = בְּלִי
sustain = לָשֵׂאת
release = לְשַׁחְרֵר
filter = לְסַנֵן
oscilloscope = אוֹסְצִילוֹסקוּפּ
custom-mode = מצב מותאם אישית
arpeggio = ארפג'יו
pitch-drum-mapper = ממפה גובה-תוף
pitch-slider = מחוון הגובה
chromatic-keyboard = מקלדת כרומטית
music-keyboard = מקלדת כרומטית
pitch-staircase = גרם מדרגות במגרש
G-major-scale = סולם ז' מז'ור
C-major-scale = סולם ג מז'ור
phrase-maker = יצרן ביטויים
set-temperament = להגדיר מזג
octave = אוֹקְטָבָה
interval-number = מספר מרווח
semi-tone-interval-measure = מדידת מרווח חצי טון
semi-tone-interval = מרווח חצי טון
ratio-interval = מרווח יחס
define-mode = להגדיר מצב
movable-Do = DO מטלטלין
mode-length = אורך מצב
current-mode = מצב נוכחי
calculate = לְחַשֵׁב
do1 = בצע
do = בצע
broadcast = לשדר
define-temperament = להגדיר מזג
mouse-name = שם העכבר
turtle-name = שם צב
stop-mouse = עצור עכבר
stop-turtle = עצור צב
start-mouse = התחל עכבר
start-turtle = התחל צב
mouse-color = צבע עכבר
turtle-color = צבע צב
mouse-heading = כותרת עכבר
turtle-heading = כותרת צב
name1 = כִּנוּי
x = x
y = y
mouse-y = עכבר y
turtle-y = y צב
mouse-x = עכבר x
turtle-x = צב x
new-mouse = עכבר חדש
new-turtle = צב חדש
set-mouse-color = הגדר צבע עכבר
set-turtle-color = להגדיר צבע צב
mouse-count = ספירת עכברים
turtle-count = ספירת צבים
set-name = להגדיר שם
source = מקור
target = יעד
not = לא
and = וגם
or = או
stop-play = הפסקת נגן
play-back = נגן
speak = דבר
camera = מַצלֵמָה
video = וִידֵאוֹ
stop-media = הפסק מדיה
name2 = כִּנוּי
size = גודל
image = תמונה
show1 = לְהַצִיג
obj = אובייקט
load-heap = פתח FILO
load-dictionary = טען מילון
save-heap = שמור FILO
save-dictionary = לשמור מילון
note = הערה
mod = mod
sqrt = שורש ריבועי
one-of = אחד מ
this = זה
that = זה
random = מספר אקראי
min = מינימום
max = מקסימום
add = הוסף
to = אל
add-1-to = הוסף 1 ל
show-heap = הצג מחסנית FILO
empty-heap = רוקן מחסנית FILO
pop = שלוף\\טען ערך
push = דחוף\\שמור ערך
stop = עצור
wait-for = לחכות ל
until = עד_ש
do2 = לְבַצֵעַ
while = כל-עוד
if = אם
then = אז
else = ואם לא
forever = תמיד
repeat = חזור
heading = כיוון (אזימוט)
clear = נקה
arc = קשת
angle = זווית
radius = רדיוס
set-heading = קבע אזימוט (כיוון)
set-xy = XY קבע ערך
right = ימינה
left = שמאלה
back = אחורה
forward = קדימה
orange = תפוז
begin-fill = התחל מילוי
end-fill = סיים מילוי
background = מלא מסך
grey = אפור
shade = גוון
color = צבע
pen-size = עובי עט
pen-up = הרם עט
pen-down = הורד עט
set-pen-size = קבע עובי עט
set-hue = קבע צבע
set-shade = קבע גוון
set-grey = קבע אפור
set-color = קבע צבע
title = כותרת
no-background = ללא רקע
show-blocks = הראה בלוקים
hide-blocks = הסתר בלוקים
wait = המתן
comment = הערה
print = הודעה
unknown = לא ידוע
loudness = עוצמת קול
pixel-color = צבע פיקסל
time = זמן
mouse-button = כפתור לחוץ
Undo = לבטל
duration = משך זמן
Planet = כוכב
forecast = תחזית מזג אוויר
city = עיר
day = יום
high = גבוה
low = נמוך
get-calories = קבל קלוריות
get-protein = קבל חלבון
get-carbs = קבל קלפים
get-fiber = קבל סיבים
get-fat = קבל שומן
get-name = קבל שם
calories = קלוריות
protein = חלבון
carbs = קלפים
fiber = סיבים
fat = שומן
eat = לאכול
digest-meal = לעכל
apple = תפוח
banana = בננה
wheat-bread = לחם
corn = תירס
potato = תַפּוּד
sweet-potato = בַּטָטָה
tomato = עגבניות
broccoli = ברוקולי
rice-and-beans = אורז ושעועית
cheese = גבינה
chicken = עוף
fish = דג
beef = בשר בקר
cake = עוגה
cookie = עוגייה
water = מים
power = כוח
base = בסיס
exp = ביטוי
floor = רצפה
ceiling = תקרה
to-degrees = למעלות
to-radians = לרדיאנים
publish = פרסום
move = זוז
motion-x = x תנועת
motion-y = y תנועת
motion-z = z תנועת
[si]
start = ආරම්භය
action = ක්රියාව
box = පෙට්ටිය
text = පෙළ
store-in = මෙහි ගබඩා කරන්න
value = අග
show = පෙන්වන්න
Clean = පැහැදිලි කරන්න
Help = උදව්
pen = විවෘත කරන්න
number = අංකය
flow = ගලනවා
Stop = පියවර
keyboard = යතුරු පුවරුව
Showhide-blocks = කුට්ටි පෙන්වන්න/සඟවන්න
Copy = පිටපත් කරන්න
Paste = අලවන්න
x = x
y = y
turtle-y = කැස්බෑවා
turtle-x = කැස්බෑවා
not = නැති
and = සහ
or = හෝ
image = පින්තූරය
mod = ඉතිරි
random = අහඹු
min = අවම
max = උපරිම
show-heap = සංචිතය දක්වන්න
empty-heap = හිස් මතක කොටස
pop = පොප්
push = ඔබන්න
stop = නවත්වන්න
until = දක්වා
while = අතරතුර
if = නම්
then = ඊළගට
else = else
forever = සෑමවිටම
repeat = නැවත කරන්න
heading = ශීර්ෂකය
arc = arc
angle = ඇලය
radius = අරය
set-heading = seth
set-xy = xy සකසන්න
right = දකුණ
left = වම
back = පසුපසට
forward = ඉදිරියට
end-fill = පිරවීම අවසාන කරන්න
shade = අඳුරු කරන්න
color = වර්ණ
pen-size = පෑනේ විශාලත්වය
pen-up = පෑන ඔසවන්න
pen-down = පැන් පහර පහළට
set-pen-size = පෑනේ විශාලත්වය සකසන්න
set-shade = අඳුරුකිරීම් සකසන්න
set-color = වර්ණය සකසන්න
show-blocks = කොටස් පෙන්වන්න
hide-blocks = කොටස් සගවන්න
wait = රැඳීසිටින්න
print = මුද්රණය
time = කාලය
[nb]
start = start
box = boks
text = tekst
keyboard = tastatur
x = x
y = y
not = ikke
and = og
or = eller
mod = modulo
random = tilfeldig
min = min
max = maks
pop = ta av
if = hvis
then = så
else = ellers
forever = for evig
repeat = gjenta
heading = retning
arc = kurve
angle = vinkel
radius = radius
set-xy = sett xy
right = høyre
left = venstre
forward = fremover
shade = tone
color = farge
pen-size = størrelse
pen-up = løft penn
pen-down = trykk ned penn
set-pen-size = sett størrelse
set-color = sett farge
show-blocks = vis blokker
hide-blocks = skjul blokker
wait = vent
[quz]
You-must-select-a-file = Huk waqaychasqata ch’ikuy
start = qallari
action = ruway
box = tawa k'uchu
true = chiqaq
false = llulla
text = qillqa
store-in-box = tawa k’uchupi waqaychay
box1 = 1 tawa k’uchu
box2 = 2 tawa k’uchu
store-in = imapi waqaychanki
name = nombre
value = tupu
show = qhawachiy
avatar = siq’isqa
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma.
double-sharp = iskay ñañu kunka
sharp = allin uyarikuy
natural = purum
flat = pampa
double-flat = iskay t’aqlla
unison = unísono
major = kuraq
minor = sullk’a
Close = wisq’ay
drum = tankar
custom-pitch = sapallanpa kunka
temperament = munasqanman tikrakuq
accidental = yanapaqnin
rhythm = taki muyuchik
pitch = kunka
pen = qillqana
number = yupana
duck = Waswa
Play = waqachiy
Stop = Sayachiy
New-project = Nuevo proyecto
Merge-with-current-project = Unir con el proyecto actual
status = kakusqan
timbre = kunkariq
mode = Tupasqa kunkakuna
keyboard = ñup’una taqi
rhythm-maker = kunka ruray
note-value = T’uyaq yupaynin
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = k’ata tip
silence = ch’in
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
meter = tupuna
volume = volumen
graphics = siq’ikuna
Welcome-to-Music-Blocks = Takiy t’aqaman allin hamunki
Meet-Mr-Mouse = Wiraqucha huk’uchata riqsinki
Guide = pusaq
About = qayllampi
Congratulations = Felicitaciones.
Copy = Kikinchay
My-Project = hatun llamk’anay
start-drum = iniciar tambor
No-description-provided = Mana mayqin willakuypas kamasqachu
Project-title = Título del proyecto
Mr-Mouse = Sr. Ratón
rhythm1 = taki muyuchik
number-of-notes = Yupay waqaykuna
polyphonic-rhythm = Achka waqaykunap Munay muyuchik
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = Munay purichiqa kinkinman hina qatipaq
164-note = 1/64 kunka
132-note = Kunkaq tahasqan
116-note = 1/6 kunka
eighth-note = 1/8 kunka
quarter-note = 1/4 kunka
half-note = 1/2 kunka
whole-note = hunt’asqa kunka
septuplet = Qanchikmanta
quintuplet = Phisqamanta
simple-tuplet = tuplet simple
envelope = envolventes
attack = atacar
decay = Pisipayay
sustain = hap’ipay
release = waqmanta ñawinchay
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = El valor de atacar debe estar entre 0 y 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = Pisipayachiyqa 0 – 100 kaman kanan
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = Hap’paypa tupuynin ch’usaqmanta pachaqkamann kanan
Release-value-should-be-from-0-100 = Kachariya tupun kanan 0 – 100 kama
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Está agregando varios bloques de envolvente.
filter = suysuy
type = typo
frequency = Kutipayaq
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = La Herramienta temperamento se utiliza para definir la afinación personalizada.
custom = Runachasqa
custom-mode = huk hinayuq runachasqa
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = El bloque Tempo abre un metrónomo para visualizar el ritmo.
pitch-drum-mapper = taki purihiq
pitch-slider = Kunka lluskhachik
music-keyboard = taki t’upuna
pitch-staircase = Kunka siqachina
G-major-scale = Kuraq G wichachina
C-major-scale = Kuraq C wichachina
phrase-maker = Kunka pachapi paqarichiq
set-temperament = q’uñipi k’askachiy
octave = pusaq pata
doubly = iskaycha
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = iskaycha t’aqata iskaychanqa sayayninta unaymanta
semi-tone-interval-measure = tupuy unaymanta kuskan kunka
scalar-interval-measure = tupuy unaymanta siqaq
perfect = allinpuni
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = En la figura, agregamos sol# a sol.
semi-tone-interval = intervalo semitono
chord = tinkuq kunka
In-the-figure-we-add-la-to-sol = En la figura, sumamos la a sol.
define-mode = definir el modo
movable-Do = movible Do
mode-length = Hina kay sunin
Most-Western-scales-have-7-notes = La mayoría de las escalas occidentales tienen 7 notas.
current-mode = Chaynalla kunka
current-key = kunan kichaq
set-key = kichananta takyachiy
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = El bloque Fijar tecla se usa para configurar la tecla y el modo.
eg-C-Major = C kuraq
key = kichanapaq
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = Kutiq Saya, kutichinqa huk rurayta
return = kuti
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = Kutichiq Saya URLman qupunqa huk chaninta web qhawanaman
return-to-URL = Kutichimuy URLman
calculate = Yuyakukuy
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = El bloque Hacer se utiliza para iniciar una acción.
do = Ruray
arg = ruray
Invalid-argument = Mana chaninniyuq rimay
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Sichus kanqa ruray, chayqa kuyukachay kanqa
on = hayk’aq
event = riqsichi
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = El bloque Emitir se utiliza para desencadenar un evento.
broadcast = lluqsichiy
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloque de inicio es una voz separada.
define-temperament = akllay
mouse-index-heap = Huk’ucha /qillqa purichina
mouse-name = Sutichay huk’uchata
index = posición
turtle-name = renombrar tortuga
Index-must-be--0 = El índice debe ser > 0.
Maximum-heap-size-is-1000 = El tamaño máximo de pilas es 1000.
stop-mouse = parar ratón
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = El bloque parar ratón parar el ratón especificado.
stop-turtle = detener tortuga
Cannot-find-mouse = Manan huk’uchata tarikunchu
Cannot-find-turtle = No se puede encontrar tortuga.
start-mouse = comenzar ratón
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = El bloque comenzar ratón inicia el ratón especificado.
start-turtle = iniciar tortuga
Mouse-is-already-running = Huk’ucha qallarinña
Turtle-is-already-running = Tortuga ya ha comenzado.
Cannot-find-start-block = Manan qallariq saya tarikunchu
mouse-color = Llimp’iyniyuq huk’ucha
mouse-heading = rumbo de ratón
set-mouse = fijar ratón
name1 = Suti
x = x
y = y
mouse-y = puripaq Y
turtle-y = tortuga y
mouse-x = puripaq X
turtle-x = tortuga x
mouse-notes-played = notas jugadas de ratón
mouse-pitch-number = número de tono de ratón
mouse-note-value = valor de la nota del ratón
mouse-sync = sincronizar
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = El bloque sincronizar alinea el conteo de latidos entre ratones.
found-mouse = Huk’uchata tarini
new-mouse = Musuq huk’ucha
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = El bloque nuevo ratón crea un nuevo ratón.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = Huk’uha sayaq kutichin huk’ucha sutiman
mouse-count = recuento de ratones
The-Mouse-count-block-returns-the-number-of-mice = El bloque recuento de ratones devuelve el número de ratones.
nth-mouse-name = nombre de nth ratón
set-name = Sutita tahachik
source = paqarina
target = chayana
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = El bloque Fijar nombre se usa para nombrar un ratón.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = El bloque No es el operador lógico no.
not = mana
The-And-block-is-the-logical-and-operator = El bloque Y es el lógico y el operador.
and = hinallataq
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = El bloque O es el lógico o el operador.
or = utaq
The-XOR-block-is-the-logical-XOR-operator = El bloque XOR es el lógico XOR el operador.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = El bloque Igual devuelve verdadero si los dos números son iguales.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = El bloque Booleano se utiliza para especificar verdadero o falso.
right-screen = pantallapa pañanpi
left-screen = pantallapa lluq’ínpi
top-screen = hanan
bottom-screen = uran
width = chutariynin
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = chutariynin chiqasqa qillqana llikapa chutariyninta kutichin
height = sayaynin
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = sayaynin chiqasqa qillqana llikapa sayayninta kutichin
stop-play = sayachiy
play-back = puririchiy
speak = rimay
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = Rimay chiqasqa kunkawan rimasqa pisiyachisqanmanta riman
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = Cámarata webman hap’ichiy
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = El bloque video selecciona video para al bloque mostrar.
stop-media = ruranakunata sayachiy
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = El bloque detener medios detiene la reproducción de audio o video.
hertz = hertz
duration-ms = kawsapakuy
note-to-frequency = kuti kuti ruranaman huch’uy willakuy
name2 = suti
size = sayay
image = rikch’aynin
show1 = qhawachiy
obj = ima
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = Kaqkuna chiqastaqa llimp’ita apamunapaq hap’ikun
video-material = video llamk’ana
The-Text-block-holds-a-text-string = Qillqa t’aqaqa watuchasqa qillqakuna kaqniyuqmi
load-heap-from-App = cargar pila desde aplicación
Error-parsing-JSON-data = Error de análisis de datos JSON.
404-Page-not-found = mana tarisqa p’anqa
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = El bloque Guardar-pila-en-app guarda la pila en una página web.
save-heap-to-App = Llapanta kay qutupi waqaychana
Cannot-find-a-valid-heap-for = Manam llapan qutupi tarikunchu
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = El bloque Cargar pila carga la pila de un archivo.
load-heap = Qututa apachiy
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = El archivo seleccionado no contiene un pila válida.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = El bloque Pila de carga necesita un bloque de archivo de carga.
set-heap = Qutu kutichiy
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = El bloque Guardar pila guarda la pila en un archivo.
save-heap = Qutupi waqaychay
The-Open-palette-block-opens-a-palette = El bloque abrir la paleta abre una paleta
open-palette = llimp’ipa taqinta kichay
The-Delete-block-block-removes-a-block = El bloque eliminar bloque elimina un bloque
delete-block = kay chiqasta chanqapuy
The-Move-block-block-moves-a-block = El bloque mover bloque mueve un bloque.
move-block = kay chiqasta kuyuchiy
block-number = kay chiqaspa payupaynin
run-block = kay chiqasta ruray
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = El bloque connectar conecta dos bloques
connect-blocks = chiqasta hap’ichiy
target-block = mayman chiqas riq
connection-number = hap’ichiypa yupaynin
The-Make-block-block-creates-a-new-block = El bloque crear bloque crea un bloque.
make-block = chiqasta paqarichiy
note = kunka
Cannot-find-block = Manam chiqas tarikunchu
open-project = rurana kichasqa
Please-enter-a-valid-URL = Ama hina waliq URLta haykuchiy
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = Tambor sayaq sutinqa, tambor akllanapaqmi
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = Pantanchina Sayaqa, pantachina akllanapaqmi
noise = rakhaqaqaq
white-noise = Yuraq rakhaqaqaq
Replace-every-instance-of-a-pitch-with-a-drum-sound = Reemplace cada instancia de un tono con un sonido de tambor.
map-pitch-to-drum = saywa
set-drum = tankar takyachiy
sound-effect = t’uqyaq pantachiq
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Sayaq uhpi atiwaqmi achka kunkakunaq takaykunanpi
swing-value = valor de swing
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = El bloque Omitir notas hará que las notas se omitan.
skip-notes = kunkakuna p’itay
multiply-note-value = Muyuq miracchiq
tie = Watay
dot = Ch’iku)
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = El bloque Punto extiende la duración de una nota en un 50%.
note-value-drum = Valor de nota tambor
392-hertz = 392 kaparina
value2 = tupu
define-frequency = definir frecuencia
octave-space = pusaqpa pachan
The-Int-block-returns-an-integer = El bloque Int devuelve un entero.
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = El bloque Mod devuelve el resto de una división.
mod = kunka tupachiy
The-Power-block-calculates-a-power-function = El bloque de potencia calcula una función de potencia.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = El bloque Sqrt devuelve la raíz cuadrada.
sqrt = saphi
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = El bloque Abs devuelve el valor absoluto.
distance = karukay
The-Divide-block-is-used-to-divide = rakiy t’aqaqa rakinapaq apaykachakun
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = Mirachiy t’aqaqa mirachinapaq apaykachay
The-Minus-block-is-used-to-subtract = Qichuy/minus t’aqaqa qichunapaq apaykachakun
The-Plus-block-is-used-to-add = Plus t’aqaqa yapanapaq apaykachakun
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = El bloque Uno de estos devuelve una de dos opciones.
one-of = huk kaykunamanta
this = kay
that = chay
The-Random-block-returns-a-random-number = El bloque Aleatorio devuelve un número aleatorio.
random = chaqrusqa
min = pisi
max = achkha
The-Number-block-holds-a-number = Yupay t’aqaqa huk yupayniyuq
add = yapay
to = sayay
value1 = chanin
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = Yapay-1 t’aqa hukta tawa k’uchu wayqaychasqaman yapan
add-1-to = 1 yapay
The-Subtract-1-from-block-subtracts-one-from-the-value-stored-in-a-box = El bloque restar-1-de resta uno al valor almacenado en un cuadro.
subtract-1-from = 1 qichuy
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = El bloque Caja devuelve el valor almacenado en una caja.
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = El bloque Guardar en caja se utiliza para almacenar un valor en una caja.
The-Box2-block-returns-the-value-stored-in-Box2 = El bloque Caja 2 devuelve el valor almacenado en caja 2.
store-in-box2 = 2 tawa k’uchupi waqaychay
The-Box1-block-returns-the-value-stored-in-Box1 = El bloque Caja 1 devuelve el valor almacenado en caja 1.
store-in-box1 = 1 tawa k’uchupi waqaychay
show-heap = qutu rikuchiy
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = El bloque Longitud de la pila devuelve la longitud de la pila.
heap-length = qutuq sunin
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = El bloque Pila-vacío? devuelve verdadero si la pila está vacío.
heap-empty = Llapan qutupi mana kanchu?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = El bloque Vacío pila vacía la pila.
empty-heap = ch’usaq qutu
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = El bloque Pila inversa invierte el orden de la pila.
reverse-heap = Qutu tikray
index-heap = valor en la pila
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = El bloque Pop elimina el valor en la parte superior del pila.
pop = hurquy
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = El bloque Push agrega un valor a la parte superior del pila.
push = tawqay
backward = Qhipaman
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = Iskay kikinyachiq sayaq, ruranqa sapanka sayaqta achka kutita
duplicate = iskay kikiyachiy
default = Chhaynapaq rurasqa
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = El bloque Caso debe utilizarse dentro de un bloque de switch.
case = caso
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = El bloque Switch ejecutará el código en el caso correspondiente.
switch = tinkuchiy
The-Stop-block-will-stop-a-loop = El bloque Parar detendrá un bucle.
Forever-Repeat-While-or-Until = Por siempre, Repetir, Mientras o Hasta.
stop = sayachiy
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = El bloque Esperar esperará hasta que la condición sea verdadera.
wait-for = esperar hasta
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = El bloque Hasta se repetirá hasta que la condición sea verdadera.
until = kay kama
do2 = ruray
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = El bloque Mientras se repetirá mientras la condición sea verdadera.
while = chaykamataq
if = arí
then = chaynaqa
else = mana chayqa
forever = wiñaypaq
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = El bloque Repetir repetirá los bloques contenidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = En este ejemplo la nota se tocará 4 veces.
repeat = huktawan
duplicate-factor = factor de duplicar
square = tawa k’uchu
triangle = kimsa k’uchu
transposition = haywapuynin
scalar-step-down = wichay uraqay
scalar-step-up = wichay yapaykuy
change-in-pitch = kunkan t’ikrasqa
scalar-change-in-pitch = cambio en tono escalar
pitch-number = kunkapa yupaynin
pitch-in-hertz = hertzpi kunkan
MIDI = MIDI
set-pitch-number-offset = kunkapa yupayninta watapuna
number-to-pitch = yupay kunkaman
number-to-octave = yupay pusaq pataman
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = kunkaqa kay tukuykunapi ni dha pa ma ga re sa alayrichikun
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = kunkaqa kay tukuykunapi C D E F G A B alayrichikun
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = kunkaqa kay tukuykunapi do re mi fa sol la si alayrichikun
invert = t’ikray
even = masa
odd = sapallan
scalar = siqay
invert-odd = t’ikray (sapallan
invert-even = t’ikray (masantin)
register = waqaychasqa
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = wichaypi qhawachisqapi hina, solqa solkama purin
semi-tone-transpose = kuskan kunka Haywapuynin
down-sixth = uraypi suqta pata
down-third = uraypi kimsa pata
seventh = qanchis pata
sixth = suqta pata
fifth = phichqa pata
fourth = tawa pata
third = kimsa pata
second = iskay pata
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = En el ejemplo que se muestra arriba, el sol se desplaza hacia arriba a la.
scalar-transpose = sayayninta tupachiy haywapuynin
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = Yanapaqnin chiqasqa chhukuna hinallataq saruna imakunapas paqarichiy llamk’anam
nth-modal-pitch = nth tono modal
scalar-step = wichayman challqa
heading = mayman
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = El bloque rumbo devuelve la orientación del ratón.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun
y3 = y3
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = X chiqasqa huk’ucha pampallanpi kasqanta kutichipun
x3 = x3
scroll-xy = xy purichiy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = Purichiy chiqasqa XY llikata kuyuchin
x2 = x2
y2 = y2
clear = pichay
control-point-2 = arariwaq 2
x1 = x1
y1 = y1
control-point-1 = arariwaq 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = El bloque bezier dibuja una curva bezier.
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = El bloque Arco mueve el ratón en un arco.
arc = k’umu
angle = k'uchu
radius = illwa
set-heading = mayman rinantam churay
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = El bloque fijar rumbo establece el rumbo del mouse.
set-xy = xy nisqata churay
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = El bloque Derecha gira el ratón hacia la derecha.
right1 = paña
right = paña
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = lluq’i t’aqa huk’uchawan lluq’iman muyun
left1 = lluq’i
left = lluq’i
back = qhipa
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = qhipa t’aqa huk’uchawan qhipaman muyun
forward = ñawpaq
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = ñawpaq t’aqa huk’uchawan ñawpaqman muyun
staccato-factor = factor de staccato
slur-factor = factor de legato
neighbor = wasimasi
glide = deslizarse
slur = legato
staccato = staccato
purple = Kulli
blue = Anqas
green = Qunir
yellow = Q’illu
orange = q'illmu
red = Puka
white = Yuraq
black = Yana
begin-fill = Hunt’achiyta qallariy
end-fill = pusariqta waqaychanamanta hunt’achimuy
background = qhawanata hunt’achiy
grey = uqi
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = El bloque gris devuelve el valor gris actual de la pluma.
shade = llanthu
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = El bloque sombra devuelve la sombra actual de la pluma.
color = llimp'i
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = sayaq llimp’i kutichin llimp’ita kunan llimp’qman
pen-size = Qillqanq sayayanin
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = El bloque tamaño de la pluma devuelve el tamaño actual de la pluma.
set-font = tahachiy font
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = El bloque fijar font establece el font utilizada por el bloque mostrar.
The-Background-block-sets-the-window-background-color = El bloque Fondo establece el color de fondo de la ventana.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = El bloque de línea sin relleno crea una línea con un centro hueco.
hollow-line = Hunt’achina siq’i
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = El bloque relleno rellena una forma con un color.
fill = Hunt’achina
pen-up = qillqanata uqariy
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = Sayaqpi, qillqanata uqariy mana siq’inanpaq
pen-down = qillqanata urayachiy
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = El bloque Subir pluma levanta la pluma para que no dibuje.
set-pen-size = Qillqanata tahachiy
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = Sayaq, qillqanaq tahachinanmi kutichin qillqaqa rakhuyanata, ñañuyachinata
set-translucency = K’anchayninta tahachiy
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = El bloque fijar translucidez cambia la opacidad de la pluma.
set-hue = Llimp’inta tahachiy
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = El bloque fijar matiz cambia la color de la pluma.
set-shade = Llanthunta tahachiy
set-grey = Uqinta tahachiy
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = El bloque fijar gris cambia la intensidad de la pluma.
set-color = Llinpinta tahachiy
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = Sayaq, tahachiy llmp’iyta qillqanaq llimp’iynita kutichin
synth-volume = volumen del sintetizador
master-volume = t’uqya kamay
The-Master-volume-block-returns-the-master-volume = El bloque volumen maestro devuelve nivel de volumen maestro.
set-synth-volume = fijar volumen del sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Ajuste el volumen a 0
Synth-not-found = No se encuentra el sintetizador.
set-drum-volume = filar volumen del tambor
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por ejemplo, guitarra, violín, tambor
The-default-volume-is-50 = El volumen predeterminado es 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = El rango es de 0 para el silencio a 100 para el volumen completo.
set-master-volume = qispichiq p’ulinta takyachiy
set-relative-volume = t’inkisqa p’ulinta takyachiy
crescendo = wiñachkan
oscillator = maymikuynin
partials = chawakuna
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = maymikuqmanmi achka chiqasta yapachkan
duo-synth = iskayman pisiyachiqnin
vibrato-rate = vibratupa usqhachiq
vibrato-intensity = vibratupa kallpachaynin
AM-synth = AM pisiyachiqnin
FM-synth = FM pisiyachiqnin
partial = chawa
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = chawapa llasayninqa chúsaqpi hinallataq huk chawpipin kanan
weighted-partials = chawa chaninchasqa
harmonic = armónico
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = q’iwiy chiqasqa kunkaman q’iwiyninta yapam
distortion = q’íwiy
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = Thalay chiqasqa iskayananpaq yapaykun
tremolo = Thalay
rate = utqay
depth = kallpa
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = Phaser chiqasqa pichana kunkatan yapan
phaser = phaser
octaves = pusaq patakuna
base-frequency = tiyananpi sapakuti ruranan
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = takich’unku chiqasqa takich’unku kayninta yapan
chorus = takich’unku
delay = qhipay
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = Khatatay chiqasqa utqay chaninchayninta hinallataq pisi kunkanta yapan
vibrato = khatatay
intensity = kallpa
set-synth = synth watay
synth-name = pisiyachiqninpa sutin
set-instrument = ruk’awita churana
eg-guitar-piano-violin-or-cello = kitara, piyanu, wiyulin kallamanta wiyula hina
current-meter = actualita haykuchiy
beat-factor = p’ullpuqiy
beats-per-minute2 = minutupi p’ullpuqiy
beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy
measure-count = tupusqakunapa yupaynin
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = tupunakuna yupay chiqasqa kunan tupunata kutichipun
beat-count = p’ullpuqiyta yupay
eg-1-2-3-or-4 = kanman huk, iskay, kimsa, kallanmantaq tawa
sum-note-values = nota yupay
whole-notes-played = hunt’asqa nota pukllasqakuna
notes-played = notakuna pukllasqakuna
By-default-it-counts-quarter-notes = kaqpuni kasqan, cuartopa notan yupay
no-clock = mana intiwatanayuq
on-weak-beat-do = mana kallpayuq p’ullpuqiypi rurana
on-strong-beat = kallpayuq p’ullpuqiypi rurana
beat = p’ullpuqiy
on-every-beat-do = en cada latodo hacer
on-every-note-do = en cada nota hacer
master-beats-per-minute = minutupi p’ullpuqiy hap’iy
bpm = bmp
beat-value = p’ullpuqiypa kaqnin
Beats-per-minute-must-be--30 = minutupi p’ullpuqiyniqa 30 kurakmi kanan
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = minutupi p’ullpuqiyniqa may tukupunankamaqa waranqan (1000) kanan
pickup = pallay
number-of-beats = p’ullpuqiypa yupanan
fraction = phatmi
Convert-a-float-to-a-fraction = convertir un número racional en fracción
save-as-ABC = ABC hinaman waqaychay
title = umalliq suti
save-as-Lilypond = Lilypondtahina waqaychay
save-as-SVG = SVGtahina waqaychay
no-background = Mana imayuq
show-blocks = chiqaskunata qhawachiy
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = El bloque mostrar bloques muestra los bloques.
hide-blocks = chiqaskunata pakay
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = El bloque ocultar esconde los bloques.
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = Qaylla chiqasqa chiqaspurakuna qayllayuq kanankupaq yapaq yapanapaq
wait = suyay
comment = rimariy
print = ñit'iy
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = Nit’iy chiqasqa pantallapa hawanpi qillqata qhawachikun
display-grid = mostrar cuadrícula
The-Display-Grid-Block-changes-the-grid-type = Mostrar el bloque de cuadrícula cambia el tipo de cuadrícula
unknown = Mana riqsisqa
input = haykuna
Input-a-value = ingrese un valor
input-value = chaninchaqta haykuchiy
loudness = p’ulin
click = liq
The-Click-block-triggers-an-event-if-a-mouse-has-been-clicked = El bloque Click activa un evento si se ha hecho clic en un mouse.
cursor-over = cursor sobre
The-Cursor-over-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-over-a-mouse = El cursor sobre el bloque activa un evento cuando el cursor se mueve sobre un ratón.
cursor-out = cursor fuera
The-Cursor-out-block-triggers-an-event-when-the-cursor-is-moved-off-of-a-mouse = El bloque de salida del cursor desencadena un evento cuando el cursor se mueve fuera de un ratón.
cursor-button-down = el botón presionado
The-Cursor-button-down-block-triggers-an-event-when-the-curson-button-is-press-on-a-mouse = El bloque hacia abajo del botón del cursor activa un evento cuando se presiona el botón del cursor en un ratón.
cursor-button-up = el botón arriba
The-Cursor-button-up-block-triggers-an-event-when-the-cursor-button-is-released-while-over-a-mouse = El bloque del botón del cursor hacia arriba desencadena un evento cuando se suelta el botón del cursor sobre un ratón.
pixel-color = llimp’iy k’anchaypa phatmin
time = pacha
cursor-y = y t’uqpina
cursor-x = t’uqpina
mouse-button = Huk’uchapa ñup’unan
to-ASCII = ASCIIman
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = El bloque a ASCII convierte números a letras.
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = El bloque teclado devuelve entrada de teclado.
Adding-missing-pitch-number-0 = Agregar el número de tono que falta 0.
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tono duplicados.
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloque de ruido: Quizás quiso decir utilizar un bloque de nota?
beats-per-minute-must-be-greater-than = minutupi p’ullpuqiyqa kurak kanan
maximum = tukupunankama
beats-per-minute-is = minutupi p’ullpuqiyninqa
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = khatataypa kallpanqa huk hinallataq pachakpi kachkanan
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = khatataypa utqayninqa ch’usaqpa kurakninmi kanan
Depth-is-out-of-range = ukhunchasqa chaninninqa manam t’aqanpichu kachkan
Distortion-must-be-from-0-to-100 = q’iwisqapa chaninninqa ch’usaqmanta pachakkama kanan
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = chawaqa ch’usaqamanta kurakpas kikinpas kanan
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Manam pisiyachiqta hap’ikunmanchu imaraykuchus maymikuq hark’asqa kaptin
The-input-cannot-be-negative = haykunanqa manam manaqa kanmanchu
rest = samay
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1ñ (huk ñiqi) 2ñ (iskay ñiqi) 3ñ (kimsa ñiqi) 4ñ(kimsa ñiqi) 5ñ (phisqa ñiqi)6ñ (suqta ñiqi) 7ñ qanchik ñiqi) 8ñ (pusaq ñiqi)9ñ (isqun ñiqi) 10ñ (chunka ñiqi) 11ñ (chunka hukniyuq ñuqi) 12ñ (chunka iskayniyuq ñiqi
augmented = yapaspa
diminished = pisiyachiy
chromatic = llimp’I sapa
algerian = alhiriyan
spanish = ispañul
harmonic-major = kuraq muyurichiq
natural-minor = sullk’a kikin
harmonic-minor = Sullk’a muyurichiq
melodic-minor = sullk’a sumaq kunka
jazz-minor = jazz menor
arabic = arábica
byzantine = bizantino
enigmatic = mana riqsichikuq
ethiopian = etíope
hindu = hindú
hungarian = húngaro
romanian-minor = sullqa romanian
spanish-gypsy = ispaña guitarra
minor-blues = Sullqa anqaskuna
major-blues = kuraq anqas
whole-tone = tono completo
minor-pentatonic = pentatonic minor
major-pentatonic = pentatonic mayor
chinese = chino
egyptian = egipcio
Japan = Japón
violin = violin
viola = viola
cello = violonchelo
double-bass = Viola takina waqachina
guitar = guitarra
acoustic-guitar = aswan kunkayuq guitarra
flute = flauta
clarinet = clarinete
saxophone = saxofón
tuba = tuba
trumpet = trompeta
trombone = trombón
electronic-synth = sintetizador electronico
simple-1 = qasi-1
brown-noise = ch’umpi chanraray
pink-noise = rosa chanraray
snare-drum = wankar
kick-drum = Hayt’ana wankar
tom-tom = tum tum
cup-drum = qiru wankar
darbuka-drum = wankar darbuka
ride-bell = puriq kampana/kalanka
cow-bell = waka kampana/kalanka
japanese-drum = tambor japonés
japanese-bell = campana japonesa
triangle-bell = kimsa k’uchu kampana/kalanka
finger-cymbals = kastañuylas
chime = campaneo
clang = raqhaqaqay
crash = Takanakuy
bottle = wutilla
clap = T’aklla
slap = ch’aqllay
splash = ch’iqiy
bubbles = phullpu
raindrop = unu sut’u
cat = Misi
cricket = ch’illiku
dog = Allqu
electric-guitar = tawtinku phinchikilla
celeste = yuraq anqhas
equal = igual
just-intonation = solo entonación
current = actuales
next = próximo
previous = anterior
simple-2 = qasi-2
simple-3 = qasi-3
simple-4 = qasi-4
taiko = chakiyuq wankar
Play-all = llapanta pukllay
Save = waqaychay
Clear = pichay
Rotate-counter-clockwise = Girar en sentido antihorario
Rotate-clockwise = lluq’iman muyuy
Invert = Tikray
Undo = paskay
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Haga clic en el círculo para seleccionar notas para el modo.
New-action-block-generated = Nuevo bloque de acción creado!
Play-chord = Tocar un acorde
Play-scale = Tocar una escala
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Haga clic en una nota para crear un nuevo paso.
Export = hurquy
Sort = ñiq’ichay
Add-note = Agrega una nota
Click-on-the-table-to-add-notes = Haga clic en la tabla para agregar notas.
tuplet-value = valor del tuplet
Take-a-tour = pusay
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Haga clic en la cuadrícula para asignar notas a sonidos de tambors
Move-up = wichay
Move-down = uraqay
Click-on-the-slider-to-create-a-note-block = Haga clic en el control deslizante para crear un bloque de notas.
close = wisq’ay
Table = tawla
Add-pitches = kunkakuna yapay
duration = unaykachiy
Save-rhythms = T’impuchisqata waqaychay
Save-drum-machine = tawa k’uchu t’impumusqakuna waqaychana
Tap-a-rhythm = Toca un ritmo
Pause = sayay
Click-on-the-ruler-to-divide-it = Haga clic en la regla para dividirla.
tap-a-rhythm = tocar un ritmo
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = Se ha superado el valor máximo de 256.
Save-tempo = Pacha waqaychay
speed-up = utqhaychay
slow-down = qhipariy
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajusta el tempo con los botones.
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = Los latidos por minuto deben estar entre 30 y 1000.
Synthesizer = Huch’uyachispa tikraq
Oscillator = Tikraq
Envelope = patapi
Effects = Tikrasqa kunka
Filter = ch’uyay
Add-filter = Ch’uyaqta churay
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Haga clic en los botones para abrir las herramientas de diseño de timbre.
harmonicity = tupasqa
modulation-index = imanas kunka tupasqa
vibrato-amount = kunkachasqa
Filter-already-present = filtro ya presente
delay-MS = qhipariy
distortion-amount = cantidad de distorsión
Click-in-the-circle-to-select-strong-beats-for-the-meter = Haga clic en el círculo para seleccionar ritmos fuertes para el medidor.
anonymous = mana sutiyuq
More-Details = astawan imankunatapas
Open-in-Music-Blocks = Taki chiqaspi kichay
Share-project = hatun llamk’anata rakiykunakuy
Share = rakinakuy
Copy-link-to-clipboard = aypachinata raphi apaykachanaman Kikinchay
Flags = wiphalakuna
Run-project-on-startup = qallariypi riqsinata hatarichiy
Show-code-blocks-on-startup = qallariypi riqsinata qhawachiy
Collapse-code-blocks-on-startup = qallariypi riqsinata ch’uytuchiy
Advanced-Options = akllanakuna utqhasqakuna
View-published-project = Ver proyecto publicado
Publish-project = Publicar proyecto
Edit-project = Editar proyecto
Delete-project = Borrar proyecto
Download-project = Descargar proyecto
Duplicate-project = Duplucar proyecto
All-Projects = llapam hatun llamk’anakuna
My-Projects = Mis proyectos
Examples = ahinakuna
Music = taki
Art = imapas t’ikray
Math = mati
Interactive = llapam llamk’aq
Design = diseño
Game = pukllay
Media = imayna llamk’anapaq
Sensors = musyapakuq
Show-more-tags = Mostrar más etiquetas
Show-fewer-tags = pisi sutichasqakuna qhawachiy
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = pantay: manam willakuy apachiy atikunchu. Wakmanta ch’isiyaykuyman atipayay
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Añay kay hatun llamk’aymanta willawasqaykimanta. Pisillamantan huk allipunaq hatun llamk’anata qhawanqa, Sugar labspa riqsichinanta qhillichasqanta qhawananpaq
Report-Project = hatun llamk’aymanta willakuy
Project-Reported = hatun llamk’asqa willasqa
Report-description-required = willakusqa mañay
Report-description-too-long = willakuyqa sinchi chutasqa
Planet = Planeta
Close-Planet = Cerrar Planeta
Open-project-from-file = Abrir proyecto desde archivo
Search-for-a-project = Buscar un proyecto
Publish-Project = Publicar el proyecto
Tags-max-5 = Etiquetas (max 5)
Description = Descripción
Submit = Presentar
Cancel = Cancelar
Delete = Borrar
Explore-Projects = Explorar proyectos
Most-recent = Más reciente
Most-liked = Más gustado
Most-downloaded = achka apaqasqakuna
Sort-by = kamachisqa
Load-More-Projects = astawan hatun llamk’aykunata q’ipichay
Last-Updated = qhipa kunanchay
Creation-Date = paqarichisqa p’unchaw
Number-of-Downloads = apaqasqa yupay
Number-of-Likes = munasqay yupay
Tags = sutichasqakuna
Reason-for-reporting-project = Ima rayku hatun llamk’anamanta willakuy
Download-as-File = waqaychasqatahina apaqana
No-results-found = No se han encontrado resultados.
Remix-of = Remix de
Cannot-connect-to-server = No es posible conectar con el servidor.
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = manan imayna kasqan kanchu: manam qarakuqman hap’ichiy atikunchu
This-field-is-required = kay chiqasqa mañasqa
Title-too-long = Sutinqa sinchi hatun
Description-too-long = riqsichikuyqa sinchi hatun
Server-Error = qarakuqpa pantasqan
Try-Again = wakmanta rurapakuy
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Los días siguientes deben estar en el rango de -1 a 5.
forecast = pronóstico
city = ciudad
day = día
high = alta
low = baja
get-calories = obtener calorías
get-protein = obtener proteínas
get-carbs = obtener carbohidratos
get-fiber = obtener fibra
get-fat = obtener grasas
get-name = obtener nombre
calories = calorías
protein = proteína
carbs = carbohidratos
fiber = fibra
fat = grasa
eat = comer
digest-meal = digerir
apple = manzana
wheat-bread = pan
corn = maíz
potato = papa
sweet-potato = boñato
tomato = tomate
broccoli = brócoli
rice-and-beans = arroz y frijoles
tamale = tamal
cheese = queso
chicken = pollo
fish = pescado
beef = carne de res
cake = pastel
cookie = galleta
water = agua
power = poder
floor = piso
ceiling = techo
to-degrees = a grados
to-radians = a radianes
publish = publicar
blink = parpadear
play = tocar
light-intensity = intensidad de luz
infrared-light-left = luz infrarroja (izquierda)
infrared-light-right = luz infrarroja (derecha)
move = mover
motion-x = x del acelerómetro
motion-y = y del acelerómetro
motion-z = z del acelerómetro
[mg]
start = atomboy
action = hetsika
box = boaty
text = Lahatsoratra
show = asehoy
Clean = Diovy
Help = Fanampiana
number = isa
Stop = Ajanony
Cartesian = Karteziana
Showhide-blocks = Asehoy/Afeno ireo bolongana
Copy = Adikao
Paste = Apetaho
not = tsy
and = sy
or = na
image = sary
random = kisendrasendra
min = ambany indrindra
max = ambony indrindra
empty-heap = foana
push = atoseho
stop = Ajanony
until = mandrapaha
if = raha
then = noho izany
else = raha tsy izany
forever = mandrakizay
repeat = avereno
heading = lohateny
angle = zoro
right = havanana
left = havia
back = miverina
forward = mandroso
orange = volomboasary
shade = fahamatrohana
color = loko
pen-size = haben'ny penina
pen-up = akaro ny penina
pen-down = ahidino ny penina
set-pen-size = amboary ny haben'ny penina
show-blocks = asehoy ireo bolongana
hide-blocks = afeno ireo bolongana
wait = andraso
comment = tsikera
print = pirinty
[ha]
set-heading = seth
[bg]
set-heading = seth
[pa]
set-heading = seth
[km]
start = ចាប់ផ្ដើម
action = សកម្មភាព
box = ប្រអប់
text = អត្ថបទ
value = តម្លៃ
show = បង្ហាញ
Clean = ស្អាត
Help = ជំនួយ
number = លេខ
Stop = ឈប់
keyboard = ក្ដារចុច
Copy = ចំលង
Paste = បិទភ្ជាប់
x = x
y = y
not = មិន
or = ឬ
image = រូបភាព
mod = ផ្លាស់ទី
random = ព្រាវ
min = នាទី
max = អតិ
show-heap = បង្ហាញជំនួយ
pop = លេចឡើង
push = ចុច
stop = បញ្ឈប់
while = ស
then = នោះ
forever = ជារៀងរហូត
repeat = ធ្វើម្តងទៀត
heading = ការអាន
arc = ធ្នូ
angle = មុំ
radius = កាំ
right = ស្តាំ
left = ឆ្វេង
back = ថយក្រោយ
forward = បញ្ជូនបន្ត
orange = ពណ៌ទឹកក្រូច
shade = ស្រមោល
color = ពណ៌
set-color = កំណត់ពណ៌
wait = រង់ចាំ
comment = មតិយោបល់
print = បោះពុម្ព
loudness = ភាពឮ
time = ពេលវេលា
[hus]
start = tujuw
action = pakdha' t'ojláb
box = baltse'
text = dhuchlab
store-in = ki dhaya' ti
value = jalbíl
show = tejwa'méjdha'
Clean = T'oka'
Help = Tolmixtaláb
number = ajixtaláb
Stop = Kuba'
keyboard = ni'imtal dhuche'
Cartesian = Cartesiana
Showhide-blocks = Tejwa'méjdha'/dhibk'oy an kwene' t'ojláb
Copy = K'ot'biy
Paste = Ts'at'k'a'
x = x
y = y
mouse-y = chuchbixtaláb y
mouse-x = chuchbixtaláb x
not = ibáj
and = y
or = o
speak = kaw
image = t'iplab
mod = mod
random = yab aykadh
min = min
max = max
show-heap = ka tejwa'méjdha' an t'i'nél
empty-heap = ka jolk'ow an t'i'nél
pop = kaldha'
push = nixa'
stop = kuba'
until = ma ti
while = tamchál
if = anits
then = tam
else = max ibáj
forever = abal ets'ey
repeat = ka wichk'ow
heading = in bélil, in ók'
arc = pulich
angle = kexem
radius = tin tsejeltal jun i kweche' anij ma walté
set-heading = ka ts'at'ba' ti in áy
set-xy = ka ts'at'ba' xy
right = winab
left = k'watab'
back = wichiy
forward = ne'etsnanchij
orange = t'a'at manu'
end-fill = ka t'uchiy an mukuxtalab
shade = in tsapik in majub
color = mukuxtaláb
pen-size = puwél
pen-up = ka k'adhba' i kits'oxtaláb
pen-down = ka pa'ba' a kits'oxtal
set-pen-size = ka ts'atba' in puwel
set-shade = ka ts'at'banchij in ts'apik in tajax
set-color = ka ts'at'ba' an mukuxtaláb
show-blocks = ka tejwa'mejdha' an kwene' t'ojlab
hide-blocks = tsina' an kwene' t'ojláb
wait = aychíj
comment = káw
print = ka wat'ba' ti úw
loudness = tsapik an kawídh
time = k'ij
duration = owát
[ml]
set-heading = seth
[vi]
start = đầu
action = hành vi
box = hộp
text = văn bản
store-in = lưu vào
value = giá trị
show = hiển thị
Clean = Làm sạch
Help = Trợ giúp
number = số
Stop = Dừng
keyboard = bàn phím
Cartesian = thuyết Đê-các-tơ
Showhide-blocks = Hiện/ẩn khối
Copy = Chép
Paste = Dán
x = x
y = y
mouse-y = Tọa độ y của chuột(vói y là tọa độ của trục hoành)
mouse-x = Tọa độ x của chuột(vói x là tọa độ của trục hoành)
not = không phải
and = và
or = hoặc
speak = Nói
image = ảnh
mod = sửa
random = ngẫu nhiên
min = tiểu
max = đại
show-heap = hiện miền nhớ
empty-heap = miền nhớ trống
pop = Đẩy
push = đẩy
stop = dừng
until = đến khi
while = trong khi
if = nếu
then = thì
else = không thì
forever = hẳn
repeat = lặp lại
heading = tiêu đề
arc = cung
angle = góc
radius = bán kính
set-heading = đặt hướng về
set-xy = đặt xy
right = phải
left = trái
back = lùi
forward = tiếp
orange = cam
shade = sắc màu
color = màu
pen-size = kích cỡ bút
pen-up = bút lên
pen-down = bút xuống
set-pen-size = đặt kích cỡ bút
set-shade = Tô bóng
set-color = đặt màu
show-blocks = hiện khối
hide-blocks = ẩn khối
wait = đợi
comment = ghi chú
print = in
loudness = độ lớn
time = Thời gian
duration = Duy trỳ
[ug]
right = ئوڭ
left = سول
back = كەينى
forward = ئالدىغا
color = رەڭ
[gug]
Toggle-Fullscreen = Tekove pantalla oî
You-must-select-a-file = Eiporavo vaera peteĩ ñongatupyre
start = ñepyrũ
action = apopy
box = mba’eryru
open-file = eipe’a ñongatuha
true = añetete
false = japu
text = haipyre
store-in = eñongatu... pe
name = Téra
value = tepy
show = hechauka
Clean = Mopot ĩ
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = Music Blocks ya está configurado en este idioma.
sharp = Agudas
flat = Pe
major = guasuve
ionian = jónico
minor = michĩve
aeolian = eólico
Close = Mboty
Save-stack = Eñongatu aty
Help = Ñepytyvõ
drum = angu’atarara
scale-degree = ojupijupi
rhythm = rítmo
pitch = pu
tone = pu
mouse = anguja
pen = guyra rague
number = papaha
flow = syry
sensors = andúva
media = omombyte
duck = ype
Stop = Joko
Load-project-from-file = Ehupi jejaposéva ñongatuhape
Save-project = Eñongatu jejaposéva
Run-step-by-step = Embopu guatahápe
Display-statistics = Ma’e pypuku
matrix = moñepyrũmbygua
status = henda
ruler = mbojojaha
stair = jupiha
tempo = tempo
mode = kokatu
slider = embosyrỹi
keyboard = votõkuéra renda
note-value = kuatia’ihai repy
silence = kirirĩ
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
Cartesian = Cartesiano
meter = ta’ãha
intervals = intervalos
boxes = mba’eryru
widgets = mba’e
boolean = boleano
heap = chovi
extras = ijykepegua
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Bloques de Música es una colección de herramientas de manipulación para explorar conceptos musicales fundamentales de una manera integradora y divertido.
Welcome-to-Music-Blocks = Tereg̃uaheporãite Vore puporãpe
Meet-Mr-Mouse = Eikuaa karai angujape
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Karai anguja ha’e ñande sambyhyha Vore puporãpe
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Karai anguja omoingove jepovyvy Vore puporã
Let-us-start-our-tour = Ñañepyrũ ñande rape
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Ikatu avei ehupi jejaposéva ñongatuha rire
Save-your-project-to-a-file = Eñongatu jejaposéva ñongatuhápe
save = ñongatu
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Eñongatu jejaposéva ñongatuhápe LilyPond pe
Load-samples-from-server = Ehupi techapyrãkuéra
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Ko votõ oipe’a tendahesaperã jejaposéva techapyrã
Palette-buttons = Yvyra pe votõkuera
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Eyopy clic oichuka haguã Yvyra pe vorekuera ha avei mbotyryryha vorekuera aorã sa’y eipuruhaguã
Home = Óga
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Emyengovia vorekuéra tendahesaperã mbytépe
Showhide-blocks = Ehechauka tér ã emokañy vorekuéra
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Emongañy tera eichuka Yvyra pe ha vorekuera
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Eipyso terã emboty vorekuéra oñembotykuaava
Decrease-block-size = Emomichĩ jakatuha vorekuéra
Decrease-the-size-of-the-blocks = Omomichĩ jakatuha vorekuéra
Increase-block-size = Embotuicha jakatuha vorekuéra
Increase-the-size-of-the-blocks = Ombotuicha jakatuha vorekuéra
Expandcollapse-option-toolbar = Eipyso/emboty yvyra pe poravokuaaha
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Ejopy clic votõ Eipyso/emboty haguã yvyra pe tembipuru ryru
Run-slow = Ejapo mbegueve
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Eyopy clic ejapo haguã jejaposéva mbegueve
Click-to-run-the-project-step-by-step = Eyopy clic ejapo haguã jejaposéva michĩmimi
Display-statistics-about-your-Music-project = Ma’e pypuku vorekuéra ojeipurúva
Enable-scrolling = Emoingo scroll
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Ikatu emomyi vorekuéra mba’apoha rupi
Restore-blocks-from-the-trash = Eru jey vorekuéra kuatiaryrugi
Show-these-messages = Eichuka ñe’ẽmondo kuéra
Congratulations = Vy’apave
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Opa ojereva, ikatu eipuruvy’a vorekuéra pupoty
Copy = Mbohesegua
Paste = Mboja
My-Project = Che ajaposéva
synth-cannot-play-chords = Synth ndaikatui ambopu
brown-rat = anguja marrón
mole = topo
chipmunk = ardilla
red-squirrel = ardilla roja
guinea-pig = tapiti india gua
capybara = carpincho
coypu = coipu
black-rat = anguja hũ
grey-squirrel = ardilla gris
flying-squirrel = ardilla voladora
bat = mbopi
start-drum = ñepỹru angu’atarara
number-of-notes = notas papaha
164-note = 1/64 nota
132-note = 1/32 nota
116-note = 1/16 nota
eighth-note = 1/8 nota
quarter-note = 1/4 nota
half-note = 1/2 nota
whole-note = nota oimbáva
tuplet = tuplet
septuplet = septuplet
quintuplet = quintuplet
triplet = triplet
simple-tuplet = simple tuplet
frequency = osyryha
custom = mboavarekoha
custom-mode = kokatu avateĩgua
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Oreko vaerã mbovyetéramo peteĩ vore ipuva ha peteĩ vore angu’atarara moñepyrũmbyguape
pitch-staircase = jupiguejyha pu
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Oreko vaerã mbovyetéramo peteĩ vore ipuva ha peteĩ vore orekova rítmo moñepyrũmbyguape
octave = Octava
perfect = porã jepéva
set-key = emoĩ clave
key = clave
return = oú jevy
return-to-URL = oú jevy URL pe
calculate = papa
do = japo
on = araka’e
event = señal
broadcast = ome’ẽ
mouse-name = embohéra anguja
index = henda aty pe
turtle-name = karumbe mbohéra
Index-must-be--0 = Rysýi tuichave vaerã mba’evegui
stop-mouse = ejoko anguja
stop-turtle = ejoko karumbe
start-mouse = ñepyrũ anguja
start-turtle = ñepỹru karumbe
x = x
y = y
mouse-y = anguja y
turtle-y = karumbe y
mouse-x = anguja x
turtle-x = karumbe x
mouse-pitch-number = Papaha anguja pu
turtle-pitch-number = karumbre jepoi papaha
mouse-note-value = anguja nota orekóva
turtle-note-value = karumbe nota repy
source = gua
target = poravi
not = nahániri
and = ha
or = o
stop-play = ejoko
play-back = emboguata
speak = ñe’ẽ
stop-media = ejoko medios
hertz = hertz
duration-ms = pukukué
note-to-frequency = nota de frecuancia
size = jakatuha
image = ta’anga
obj = mba’e
load-heap-from-App = ehupi aty aplicación rire
Error-parsing-JSON-data = Jejavy hesa’ỹijo mba’ekuaa JSON
404-Page-not-found = 404: Kuatia rogue ndotopái
save-heap-to-App = eñongatu aty aplicación rire
load-heap = e hupi aty
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Pe mba’e ñongatupyre ndo rekói chovi oikóva
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = Pe vore chovi hupiha oikoteve peteĩ vore ñongatuha hupiha
set-heap = omoambue aty repy
save-heap = eñongatu aty
note = ohesaho
open-project = eipe’a jejaposéva
set-drum = emoĩ angu’atarara
swing = swing
swing-value = swing tepy
skip-notes = epo notas ári
tie = tie
dot = kyta
392-hertz = 392 hertz
int = convertir un número real a un entero
mod = módulo
sqrt = hapó
distance = mbyryguĩ
one-of = peteĩ áarehegua
this = kóa
that = péa
random = oimerãea
min = sa’ivéva
max = tuichavéva
add = embojo’a
to = guarã
Block-does-not-support-incrementing = Vore ndikatui tuicha
add-1-to = embojo’a peteĩ
show-heap = oichuka aty
heap-length = aty jakatuha
heap-empty = aty nandi
empty-heap = emonandi pe chovi
index-heap = tepy aty pe
pop = pe’a
push = atyha
backward = tapykuéotyo
stop = joko
wait-for = hã’arõ peẽ
until = peẽ
while = jave
if = hẽe
then = upéicharõ
else = osino
forever = tapiã guarã
repeat = jevy
duplicate-factor = momokoĩ ypy
square = irundy yke
triangle = mbohapy takamby
sine = pyti’a
sawtooth = tãi akua
transposition = O’hasa hi’ari
pitch-number = pu papaha
set-pitch-number-offset = Moĩ offset pu papaha
number-to-pitch = Pu papaha
number-to-octave = Octava papaha
invert = Embojere
even = mokõi
odd = jojaha’ỹ
invert-odd = Embojere (joja’ỹva)
invert-even = Embojere (jojava)
heading = rumbo
clear = mopotĩ
control-point-2 = kyta ñemañaha 2
control-point-1 = kyta ñemañaha 1
bezier = bezier
arc = yvyrapã
angle = takamby
radius = radio (geometría)
set-heading = amoĩ rumbo
set-xy = emoĩ xy
right = akatúa
left = asúpe
back = tapykuépe
forward = tenondépe
staccato-factor = staccato ypy
slur-factor = legato ypy
slur = legato
staccato = staccato
blue = hovy
green = hovy hũ
orange = narãha
red = pytã
background = emyenyhe tendahesaperã
grey = hungy
shade = ã
color = sa’y
pen-size = jakatuha haiha
set-font = emoĩ fuente
hollow-line = rysýi emyenyhe ýre
fill = myenyhe
pen-up = ehupi haiha
pen-down = emboguejy haiha
set-pen-size = emoĩ haiha
set-translucency = emoĩ translucidez
set-hue = emoĩ matiz
set-shade = emo ã
set-grey = embo hungy
set-color = embo sa’y
set-relative-volume = emoĩ volume relativo
crescendo = crescendo
rate = pya’ekue
vibrato = vibrato
intensity = intensidad
set-synth = emoĩ synth
beat-factor = ypy de ritmo
beats-per-minute = mbopypyre aravo’igui
note-counter = nota papaha
notes-played = notas ñembosaráipyre
master-beats-per-minute = latidos por minuto de dominar
Beats-per-minute-must-be--30 = Tytýi peteĩ aravo’ipe tuichave vaerã mbohapypagui
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Tytýi peteĩ aravo’ipe su pee
title = téra
no-background = hugua’ỹ
show-blocks = oichuka vore
hide-blocks = oñongatu vore
wait = ha’ãro
comment = mombe’u
print = imprimir
unknown = kuaa’ývã
loudness = pu hatãngue
click = click
pixel-color = pixel sa’y
time = ára
cursor-y = mbo’esyryha y
cursor-x = mbo’esyryha x
mouse-button = anguja votõ
to-ASCII = ASCII pe
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = Vibrato mbarete oime vaerã peteĩ ha sa apytepe
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = Vibrato pya’ekue tuichave vaerã mba’evegui
rest = pytu’u
augmented = mbohetapyre
diminished = momichĩ
chromatic = cromatico
algerian = argelino
spanish = españaygua
octatonic = octatónico
dorian = dorio
phrygian = frigio
lydian = lidio
mixolydian = mixolidio
locrian = locrio
bebop = bebop
arabic = arabica
byzantine = bizantino
enigmatic = enigmatico
ethiopian = etiope
geez = geez
hindu = hindu
hungarian = hungaro
maqam = maqam
chinese = chino
egyptian = egipcio
hirajoshi = hirajoshi
Japan = japonés
fibonacci = fibonacci
violin = mbaraka’i hasẽngy
cello = violonchelo
floor-tom = tom tom yvy atã pegua
finger-cymbals = castañuelas
clang = sunu
crash = ombeti
bottle = liméta
clap = popete
slap = tovapete
splash = hypyi
bubbles = tyjúi
cat = mbarakaja
cricket = kyju
dog = jagua
current = ko’ãga
next = tenondegua
previous = mboyvegua
Undo = Mosarambi
tuplet-value = tuplet repy
close = mboty
interval = intervalo
duration = pukukué
slow-down = mohã’arõ
Share = mboja’o
Planet = Mbyja kuarahyre ojereva
Delete = mbogue
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Ára kuéra tenondegua oĩvaerã -1 ha 5 peve
forecast = pronóstico
city = táva
day = ára
high = yvaté
low = karapé
get-calories = calorías ohypytyva
get-protein = proteínas ohypytyva
get-carbs = carbohidratos ohypytyva
get-fiber = fibra ohypytyva
get-fat = kyrakue ohypytyva
get-name = téra ohypytyva
calories = calorías
protein = proteínas
carbs = carbohidratos
fiber = fibra
fat = kyrakue
eat = karu
digest-meal = mboguapy
apple = yva
banana = pakova
wheat-bread = mbujape
corn = avatí
potato = avy’a
sweet-potato = jety
tomato = tomate
broccoli = brócoli
rice-and-beans = arró ha kumanda
tamale = tamal
cheese = kesú
chicken = ryguasu
fish = pira
beef = vaka so’o
cake = pastel
cookie = mbujape apu’a
water = y
power = mbarete
base = topyta
exp = exp
floor = yvy atã
ceiling = ogahoja
to-degrees = a grados
to-radians = a radianes
publish = mbojekuaa
blink = sapymi
play = mbopu
led = led
light-intensity = tendy mbarete kué
infrared-light-left = hendy pytã (asúpe)
infrared-light-right = hendy pytã (akatúa)
move = mongu’e
motion-x = x del acelerómetro
motion-y = y del acelerómetro
motion-z = z del acelerómetro
[am]
start = ጀምር
text = ጽሑፍ
number = ቁጥር
Stop = ቁም ቁሚ አቁም አቁሚ
not = እንጂ
stop = ላይኛ
right = ቀኝ
left = ግራ
back = ኋላ
color = ቀለም
print = አትም
[ff]
set-heading = seth
[rw]
start = tangira
action = igikorwa
box = ikarito
text = inyandiko
store-in = bika mu
value = agaciro
show = erekana
Clean = Sukura
Help = Gufasha
number = umubare
Stop = Hagarika
keyboard = mwandikisho
Copy = Koporora
Paste = Komeka
x = x
y = y
mouse-y = akanyerezo y
mouse-x = akanyerezo x
not = si
and = na
or = cyangwa
speak = vuga
image = ishusho
random = binyuranye
min = min
max = max
push = sunika
stop = hejuru
until = kugeza
while = umweru
if = niba
then = hanyuma
forever = igihe cyose
repeat = subiramo
heading = umutwempangano
arc = agaheto
angle = imfuruka
radius = akarambararo
set-heading = shyiraho umtwe
right = iburyo
left = ibumoso
back = inyuma
forward = oherereza
orange = oranje
end-fill = soza kuzuza
shade = ubwijime
color = ibara
pen-size = ingano y'ikaramu
pen-up = ikaramu hejuru
pen-down = ikaramu hasi
set-pen-size = tunganya ingano y'ikaramu
set-shade = shyiramo igipimo
set-color = tunganya ibara
show-blocks = erekana amablock
hide-blocks = Hisha amablock
wait = tegereza
comment = ibivugwaho
print = gucapa
loudness = imisakurize
time = igihe
[br]
[pt]
Toggle-Fullscreen = Alternar tela cheia
project-undefined = projeto indefinido
Not-a-valid-pitch-name = Não é um nome de nota válido
You-must-select-a-file = Você deve selecionar um arquivo.
start = iniciar
Playback-is-ready = Tocador está pronto
action = ação
box = caixa
Consider-breaking-this-stack-into-parts = Considere dividir essa pilha em partes.
open-file = abrir arquivo
true = verdadeiro
false = falso
text = texto
store-in-box = guardar na caixa
box1 = caixa1
box2 = caixa2
store-in = guardar em
name = nome
value = valor
There-is-no-block-selected = Não há bloco selecionado.
show = mostrar
avatar = avatar
Clean = Limpar
Collapse = Recolher
Expand = Expandir
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = O Music Blocks já está configurado para este idioma.
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = Atualize a página do seu navegador para mudar as preferências de idioma
double-sharp = afinação dupla
sharp = afinado
natural = natural
flat = plano
double-flat = plano duplo
unison = unisom
major = maior
ionian = ioniano
minor = menor
aeolian = aeoliano
Extract = Extrair
Move-to-trash = Mover para a lixeira
Close = Fechar
Save-stack = Salvar pilha
Help = Ajuda
drum = bateria
effect = efeito
scale-degree = escala de graus
mode-name = nome do modo
invert-mode = modo inverso
voice-name = nome da voz
custom-pitch = tom personalizado
temperament = temperamento
accidental = acidental
interval-name = nome do intervalo
rhythm = Ritmo
pitch = determinar o tom
tone = tom
mouse = ratinho
pen = caneta
number = número
flow = seguimento
sensors = sensores
media = mídia
mice = rato
duck = pato
About-Music-Blocks = Sobre o Music Blocks
Play = Executar
Stop = Parar
New-project = Novo projeto
Load-project-from-file = Carregar projeto de um arquivo
Save-project = Salvar projeto
Save-project-as-HTML = Salvar projeto como HTML
Find-and-share-projects = Buscar e compartilhar projetos
Offline-Sharing-is-unavailable = Desconectado. Compartilhamento não está disponível
Auxiliary-menu = Menu auxiliar
Run-slowly = Executar lentamente
Run-step-by-step = Executar passo a passo
Display-statistics = Exibir estatísticas
Load-plugin = Carregar plugin
Delete-plugin = Excluir plugin
Enable-horizontal-scrolling = Habilitar rolamento horizontal
Disable-horizontal-scrolling = Desabilitar o rolamento horizontal
Merge-with-current-project = Integrar com o projeto atual
Restore = Restaurar
Switch-to-beginner-mode = Trocar para modo iniciante
Switch-to-advanced-mode = Trocar para modo avançado
Select-language = Selecionar idioma
Save-mouse-artwork-as-PNG = Salvar as ilustrações do ratinho como PNG
Save-mouse-artwork-as-SVG = Salvar as ilustrações do ratinho como SVG
Save-music-as-WAV = Salvar a música como WAV
Save-sheet-music-as-ABC = Slavar partitura com ABC
Save-sheet-music-as-Lilypond = Salvar partitura como Lilypond
Save-block-artwork-as-SVG = Salvar ilustração do bloco como SVG
Confirm = Confirmar
English-United-States = Inglês (Estados Unidos)
English-United-Kingdom = Inglês (Reino Unido)
日本語 = 日本語
español = espanhol
にほんご = にほんご
中文 = 中文
ภาษาไทย = ภาษาไทย
aymara = aymara
guarani = guarani
हिंदी = हिंदी
igbo = igbo
عربى = عربى
עִברִית = עִברִית
About-Turtle-Blocks = Sobre o Turtle Blocks
Save-turtle-artwork-as-PNG = Salvar ilustração da tartaruga como PNG
Save-turtle-artwork-as-SVG = Salvar ilustração da tartaruga como SVG
matrix = matriz
status = condição
drum-mapper = mapa da bateria
ruler = régua
timbre = timbre
stair = escada
tempo = tempo
mode = modo
slider = slider
keyboard = teclado
rhythm-maker = criador de ritmo
note-value = valor de nota
scalar-interval = intervalo escalar
milliseconds = milissegundos
silence = silêncio
ti-la-sol-fa-mi-re-do = si la sol fa mi re do
down = abaixo
up = acima
Cartesian = Cartesiano
bass = baixo
Not-a-number = Não um número
Lilypond-cannot-process-pickup-of- = Lilypond não pode processar a coleta de
guide-url = guia url
search = buscar
meter = metro
intervals = intervalos
ornament = ornamento
volume = volume
boxes = caixas
widgets = widgets
graphics = gráficos
boolean = boleano
heap = pilha
ensemble = conjunto
extras = extras
my-blocks = meus blocos
artwork = ilustrção
logic = lógica
music = música
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = Music Blocks é uma coleção de ferramentas para explorar conceitos musicais fundamentais de uma forma divertida.
The-current-version-is = A versão atual é
Click-the-run-button-to-run-the-project-in-fast-mode = Clique no botão executar para tocar o projeto em modo rápido
You-can-also-type-Alt-S-to-stop = Você também pode pressionar Alt-S para parar
Take-a-tour = Acompanhar o Tour
Welcome-to-Music-Blocks = Bem vindo ao Music Blocks
Meet-Mr-Mouse = Conheça o Sr. Ratinho!
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Sr Ratinho é o nosso guia do Music Blocks.
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Sr Ratinho incentiva a explorar o Music Blocks.
Let-us-start-our-tour = Vamos iniciar o nosso tour!
Stop-the-music-and-the-mice = Parar a música (e o rato)
Initialize-a-new-project = Iniciar um novo projeto.
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Você também pode carregar projetos do sistema de arquivos.
Save-your-project-to-a-file = Salve seu projeto em um arquivo.
save = salvar
Save-graphics-from-your-project-to-as-SVG = Salvar os grficos do seu projeto como SVG.
Save-graphics-from-your-project-as-PNG = Salvar os gráficos do seu projeto como PNG.
Save-block-artwork-as-an-SVG-file = Salvar ilustração do bloco como uma arquivo SVG.
Save-audio-from-your-project-as-WAV = Slavar o audio do seu projeto como WAV
Save-your-project-to-as-an-ABC-file = Salvar seu projeto para uma arquivo ABC.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Salve seu projeto como um arquivo do Lilypond.
Load-samples-from-server = Carregar amostras do servidor
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Este botão abre um visualizador para carregar exemplos de projetos.
Palette-buttons = Botões de paleta
This-toolbar-contains-the-palette-buttons-including-Rhythm-Pitch-Tone-Action-and-more = Essa barra de ferramentas contém a paleta de botões, incluindo Ação do Ritmo do Tom da Nota e mais.
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Clique para mostrar a paleta de botões e arraste blocos da paleta para a tela para usá-los.
CartesianPolar = Cartesiano/Polar
Show-or-hide-a-coordinate-grid = Mostrar ou ocultar uma grade de coordenadas.
Clear-the-screen-and-return-the-mice-to-their-initial-positions = Limpar a tela e retornar o rato para a sua posição inicial.
Collapse-the-graphics-window = Recolher a janela gráfica.
Home = Início
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Retornar todos os blocos para o centro da tela.
Showhide-blocks = Mostrar/ocultar blocos
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Ocultar ou mostrar as paletas e os blocos.
Expandcollapse-collapsable-blocks = Expandir/recolher blocos recolhíveis
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Expandir ou recolher pilhas de início e ação.
Decrease-block-size = Diminuir o tamanho do bloco
Decrease-the-size-of-the-blocks = Diminua o tamanho dos blocos.
Increase-block-size = Aumentar o tamanho do bloco
Increase-the-size-of-the-blocks = Aumentar o tamanho dos blocos.
Expandcollapse-option-toolbar = Expandir/recolher a barra de ferramentas
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Clique neste botão para expandir ou recolher a barra de ferramentas auxiliar.
Run-slow = Executar devagar
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Clique para executar o projeto no modo lento.
Click-to-run-the-project-step-by-step = Clique para executar o projeto passo a passo.
Display-statistics-about-your-Music-project = Exibe estatísticas sobre o seu projeto de música.
Delete-a-selected-plugin = Excluir o plugin selecionado.
Enable-scrolling = Ativar rolagem
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Você pode rolar os blocos na tela.
Restore-blocks-from-the-trash = Restaurar blocos da lixeira.
Switch-mode = Modo de troca
Switch-between-beginner-and-advance-modes = Trocar entre o modo iniciante e o modo avançado.
Select-your-language-preference = Selecionar suas preferência de idioma.
Keyboard-shortcuts = Atalhos de teclado
You-can-type-d-to-create-a-do-block-and-r-to-create-a-re-block-etc = Você pode pressionar d para criar um bloco com a nota Do e r para criar uma nota Re, etc.
Show-these-messages = Mostrar essas mensagens.
Guide = Guia
About = Sobre
Congratulations = Parabéns.
A-detailed-guide-to-Music-Blocks-is-available = Um guia detalhado do Music Blocks está disponível.
Music-Blocks-Guide = Guia do Music Blocks
Music-Blocks-is-an-open-source-collection-of-tools-for-exploring-musical-concepts = Music Blocks é uma coleção de ferramentas de código aberto para explorar conceitos musicais.
A-full-list-of-contributors-can-be-found-in-the-Music-Blocks-GitHub-repository = A lista completa de colaboradores pode ser encontrada no repositório Github do Music Blocks.
Music-Blocks-is-licensed-under-the-AGPL = Music Blocks é licenciado sob a GNU/AGPL.
Music-Blocks-GitHub-repository = Repositório Github do Music Blocks
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Você terminou o tour. Por favor, aproveite o Music Blocks!
Refresh-your-browser-to-change-to-advanced-mode = Atualize a página do seu navegador para mudar para o modo avançado.
Refresh-your-browser-to-change-to-beginner-mode = Atualize a página do seu navegador para mudar para o modo iniciante.
show-Cartesian = mostrar Cartesiano
This-block-is-deprecated = Este bloco está descontinuado
Block-cannot-be-found = O bloco não foi encontrado.
Copy = Copiar
Paste = Colar
My-Project = Meu projeto
Showhide-block = Mostrar/ocultar bloco
Expandcollapse-blocks = Expandir/recolher blocos
Could-not-parse-JSON-input = Não foi possível analisar a entrada JSON.
Cannot-load-project-from-the-file-Please-check-the-file-type = Não foi possível carregar o projeto do arquivo. Por favor, verifique o tipo de arquivo.
Invalid-parameters = Parâmetros inválidos
You-must-have-at-least-one-Partial-block-inside-of-a-Weighted-partial-block = Você deve ter pelo menos um bloco Parcial dentro de um bloco parcial Ponderado
synth-cannot-play-chords = sintetizador não pode tocar acordes.
brown-rat = rato marron
mole = topeira
chipmunk = chimpanzé
red-squirrel = esquilo vermelho
guinea-pig = porquinho da índia
capybara = capivara
coypu = nútria
black-rat = rato de navio
grey-squirrel = esquilo cinza
flying-squirrel = esquilo voador
bat = morcego
start-drum = iniciar bateria
Music-Blocks-Project = Projeto Music Blocks
This-project-was-created-in-Music-Blocks = Este projeto foi criado no Music Blocks
Music-Blocks-is-a-FreeLibre-Software-application = O Music Blocks é Software Livre e gratuito.
The-source-code-can-be-accessed-at = O código fonte pode ser acessado em
For-more-information-please-consult-the = Para mais informações, consulte por favor
Alternatively-open-the-file-in-Music-Blocks-using-the-Load-project-button = Alternativamente, abra o arquivo no Music Blocks usando o botão Carregar projeto
Project-Code = Código do Projeto
This-code-stores-data-about-the-blocks-in-a-project = Este código contém dados sobre os blocos de um projeto.
Show = Mostrar
Hide = Ocultar
No-description-provided = Sem descrição fornecida
File-name = Nome do arquivo
Project-title = Título do projeto
Project-author = Autor do projeto
Include-MIDI-output = Incluir saida de MIDI?
Include-guitar-tablature-output = Incluir saida de tablatura de guitarra?
Save-as-Lilypond = Salvar como Lilypond
Mr-Mouse = Sr. Ratinho
rhythm1 = ritmo1
number-of-notes = número de notas
polyphonic-rhythm = ritmo polifônico
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = O bloco Ritmo é usado para gerar padrões de ritmo.
164-note = nota 1/64
132-note = nota 1/32
116-note = nota 1/16
eighth-note = uma oitava de nota
quarter-note = um quarto de nota
half-note = meia nota
whole-note = nota inteira
tuplet = tuplet
The-Tuplet-block-is-used-to-generate-a-group-of-notes-played-in-a-condensed-amount-of-time = O bloco Tuplet é usado para gerar um grupo de notas executadas em uma quantidade de tempo condensada.
septuplet = sexteto
quintuplet = quinteto
triplet = trio
simple-tuplet = tuplet simples
Tuplets-are-a-collection-of-notes-that-get-scaled-to-a-specific-duration = Os Tuplets são uma coleção de notas que são escaladas para uma duração específica.
Using-tuplets-makes-it-easy-to-create-groups-of-notes-that-are-not-based-on-a-power-of-2 = O uso de tuplets facilita a criação de grupos de notas que não são baseadas em uma potência de 2.
envelope = envelope
attack = iniciar
decay = decair
sustain = sustentar
release = lançar
Attack-value-should-be-from-0-to-100 = O valor de volume deve ser de 0 a 100.
Decay-value-should-be-from-0-to-100 = O valor de decaimento deve ser de 0 a 100.
Sustain-value-should-be-from-0-to-100 = O valor da sustentação deve ser de 0 a 100.
Release-value-should-be-from-0-100 = O valor de lançamento deve ser de 0 a 100.
You-are-adding-multiple-envelope-blocks = Você está adicionando vários blocos de envelope.
filter = filtrar
highpass = highpass
type = tipo
rolloff = para fora
frequency = frequência
Rolloff-value-should-be-either--12--24--48-or--96-decibelsoctave = O valor de referência deve ser -12, -24, -48 ou -96 decibéis / oitava.
The-Temperament-tool-is-used-to-define-custom-tuning = A ferramenta Temperamento é usada para definir uma afinação personalizada.
custom = personalizar
The-Custom-mode-block-opens-a-tool-to-explore-musical-mode-the-spacing-of-the-notes-in-a-scale = O bloco do modo Personalizado abre uma ferramenta para explorar o modo musical (o espaçamento das notas em uma escala).
custom-mode = modo personalizado
The-Tempo-block-opens-a-metronome-to-visualize-the-beat = O bloco Tempo abre um metrônomo para visualizar a batida.
The-Pitch-drum-matrix-is-used-to-map-pitches-to-drum-sounds = A matriz do Tom da bateria é usada para mapear tons dos sons da bateria.
pitch-drum-mapper = mapa do tom de bateria
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Você deve ter pelo menos um bloco de tom e um bloco de bateria na matriz.
The-Pitch-slider-tool-to-is-used-to-generate-pitches-at-selected-frequencies = A ferramenta de controle deslizante do Tom é usada para gerar tons em freqüências selecionadas.
pitch-slider = medir tom do slider
music-keyboard = teclado de música
The-Music-keyboard-block-opens-a-piano-keyboard-that-can-be-used-to-create-notes = O bloco Teclado abre um teclado de piano que pode ser usado para criar notas.
The-Pitch-staircase-tool-to-is-used-to-generate-pitches-from-a-given-ratio = A ferramenta escada do Tom é usada para gerar tom a partir de uma determinada taxa.
pitch-staircase = medir tom da escala
The-Rhythm-Maker-block-opens-a-tool-to-create-drum-machines = O bloco Criador de Ritmo abre uma ferramenta para criar baterias eletrônicas
G-major-scale = escala G maior
C-major-scale = escala C maior
The-Phrase-Maker-block-opens-a-tool-to-create-musical-phrases = O bloco Criar Frases abre uma ferramenta para criar frases musicais.
phrase-maker = criador de frase
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Você deve ter pelo menos um bloco de tom e um bloco de ritmo na matriz.
The-Status-block-opens-a-tool-for-inspecting-the-status-of-Music-Blocks-as-it-is-running = O bloco Status abre uma ferramenta para inspecionar o status do Music Blocks enquanto ele está sendo executado.
set-temperament = definir temperamento
The-Set-temperament-block-is-used-to-choose-the-tuning-system-used-by-Music-Blocks = O bloco Definir temperamento é usado para escolher o sistema de afinação usado pelos Music Blocks.
octave = oitava
The-Temperament-name-block-is-used-to-select-a-tuning-method = O bloco nome do Temperamento é usado para selecionar o método de afinação.
doubly = duplicar
The-Doubly-block-will-double-the-size-of-an-interval = O bloco Duplicar duplicará o tamanho de um intervalo.
The-Semi-tone-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-semi-tones = O bloco de intervalos Semi-tom mede a distância entre duas notas em semi-tons.
semi-tone-interval-measure = medida do intervalo semi-tom
You-must-use-two-pitch-blocks-when-measuring-an-interval = Você deve usar dois blocos de tom quando medir um intervalo.
The-Scalar-interval-block-measures-the-distance-between-two-notes-in-the-current-key-and-mode = O bloco de intervalo Escalar mede a distância entre duas notas na tecla e no modo atuais.
scalar-interval-measure = medida do intervalo escalar
perfect = perfeito
The-Semi-tone-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-half-steps = O bloco de intervalos Semi-tom calcula um intervalo relativo baseado em meios tons.
In-the-figure-we-add-sol#-to-sol = Na figura, adicionamos sol# ao sol.
semi-tone-interval = intervalo semi-tom
chord = acorde
The-Scalar-interval-block-calculates-a-relative-interval-based-on-the-current-mode-skipping-all-notes-outside-of-the-mode = O bloco intervalo Escalar calcula um intervalo relativo baseado no modo atual, pulando todas as notas fora do modo.
In-the-figure-we-add-la-to-sol = Na figura, adicionamos la ao sol.
The-Define-mode-block-allows-you-define-a-custom-mode-by-specifiying-pitch-numbers = O bloco do modo Definir permite definir um modo personalizado especificando números de notas.
define-mode = Definir modo
movable-Do = Do móvel
When-Movable-do-is-false-the-solfege-note-names-are-always-tied-to-specific-pitches = Quando Móveis é falso, os nomes das notas de solfejo estão sempre ligados a tons específicos,
mode-length = modo número de notas
The-Mode-length-block-is-the-number-of-notes-in-the-current-scale = O bloco Modo número de notas é o número de notas na escala atual.
Most-Western-scales-have-7-notes = A maioria das escalas ocidentais possui 7 notas.
current-mode = modo atual
current-key = chave atual
set-key = definir chave
The-Set-key-block-is-used-to-set-the-key-and-mode = O bloco Definir tecla é usado para definir a tecla e o modo,
eg-C-Major = Por exemplo, C Maior
key = chave
The-Return-block-will-return-a-value-from-an-action = O bloco Retornar retornará um valor de uma ação.
return = retornar
The-Return-to-URL-block-will-return-a-value-to-a-webpage = O bloco Retornar para URL retornará um valor para uma página da Internet.
return-to-URL = retornar para URL
The-Calculate-block-returns-a-value-calculated-by-an-action = O bloco Calcular retorna um valor calculado por uma ação.
calculate = calcular
The-Do-block-is-used-to-initiate-an-action = O bloco Agir é usado para iniciar uma ação.
do1 = fazer1
do = fazer
The-Arg-block-contains-the-value-of-an-argument-passed-to-an-action = O bloco Arg contém o valor de um argumento passado a uma ação.
Invalid-argument = Argumento inválido
The-Listen-block-is-used-to-listen-for-an-event-such-as-a-mouse-click = O bloco Ouvir é usado para escutar um evento, como um clique do mouse.
When-the-event-happens-an-action-is-taken = Quando o evento acontece, uma ação é executada.
on = ligado
event = evento
The-Broadcast-block-is-used-to-trigger-an-event = O bloco Emitir é usado para acionar um evento.
broadcast = transmissão
Each-Start-block-is-a-separate-voice = Cada bloco Iniciar é uma voz separada.
The-Action-block-is-used-to-group-together-blocks-so-that-they-can-be-used-more-than-once = O bloco Ação é usado para agrupar blocos para que eles possam ser usados mais de uma vez.
It-is-often-used-for-storing-a-phrase-of-music-that-is-repeated = É freqüentemente usado para armazenar uma frase de música que é repetida.
define-temperament = definir temperamento
mouse-name = nome do ratinho
index = índice
turtle-name = nome da tartaruga
Index-must-be--0 = O índice deve ser > 0.
Maximum-heap-size-is-1000 = O tamanho máximo da pilha é 1.000
stop-mouse = parar ratinho
The-Stop-mouse-block-stops-the-specified-mouse = O bloco Parar ratinho para o ratinho especificado.
stop-turtle = parar tartaruga
Cannot-find-mouse = Não foi possível encontrar o ratinho
Cannot-find-turtle = Não foi possível encontrar a tartaruga
start-mouse = iniciar ratinho
The-Start-mouse-block-starts-the-specified-mouse = O bloco Iniciar ratinho inicia o ratinho especificado.
start-turtle = iniciar tartaruga
Mouse-is-already-running = O ratinho está sendo executado.
Turtle-is-already-running = A tartaruga está sendo executada.
Cannot-find-start-block = Não foi possível encontrar o bloco iniciar
mouse-color = cor do ratinho
The-Mouse-color-block-returns-the-pen-color-of-the-specified-mouse = O bloco cor do Ratinho retorna a cor da caneta do ratinho especificado.
mouse-heading = rumo do ratinho
The-Mouse-heading-block-returns-the-heading-of-the-specified-mouse = O bloco rumo do Ratinho retorna a orientação do ratinho especificado.
set-mouse = Definir ratinho
name1 = nome1
x = x
y = y
The-Set-mouse-block-sends-a-stack-of-blocks-to-be-run-by-the-specified-mouse = O bloco Define ratinho envia uma pilha de blocos para ser executada pelo ratinho especificado.
mouse-y = ratinho y
The-Y-mouse-block-returns-the-Y-position-of-the-specified-mouse = O bloco ratinho Y retorna a posição Y do ratinho especificado.
turtle-y = tartaruga y
mouse-x = ratinho x
The-X-mouse-block-returns-the-X-position-of-the-specified-mouse = O bloco ratinho X retorna a posição X do ratinho especificado
turtle-x = tartaruga x
mouse-notes-played = notas de ratinho tocadas
The-Mouse-elapse-notes-block-returns-the-number-of-notes-played-by-the-specified-mouse = O bloco de notas de passagem do Ratinho retorna o número de notas executadas pelo ratinho especificado.
mouse-pitch-number = número de tom do ratinho
The-Mouse-pitch-block-returns-the-current-pitch-number-being-played-by-the-specified-mouse = O bloco tom do Ratinho retorna o tom atual sendo executado pelo ratinho especificado.
mouse-note-value = valor da nota do ratinho
mouse-sync = sincronizar ratinho
The-Mouse-sync-block-aligns-the-beat-count-between-mice = O bloco de sincronização do Ratinho alinha a contagem de batimentos entre os ratinho.
The-Found-mouse-block-will-return-true-if-the-specified-mouse-can-be-found = O bloco Encontrar do mouse retornará verdadeiro se o ratinho especificado for encontrado.
found-mouse = encontrar ratinho
new-mouse = novo ratinho
The-New-mouse-block-will-create-a-new-mouse = O bloco Novo mouse criará um novo ratinho.
The-Mouse-name-block-returns-the-name-of-a-mouse = O bloco Nome-do-ratinho retorna o nome de um ratinho.
set-name = Definir nome
source = fonte
target = alvo
The-Set-name-block-is-used-to-name-a-mouse = O bloco Definir-nome é usado para nomear um ratinho.
The-Not-block-is-the-logical-not-operator = O bloco Não é o operador lógico não.
not = não
The-And-block-is-the-logical-and-operator = O bloco E é o operador lógico e.
and = e
The-Or-block-is-the-logical-or-operator = O bloco Ou é o operador lógico ou.
or = ou
The-Greater-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-greater-than-the-bottom-number = O bloco Maior-do-que retorna Verdadeiro se o número superior for maior que o número inferior.
The-Less-than-block-returns-True-if-the-top-number-is-less-than-the-bottom-number = O bloco Menor-do-que retorna Verdadeiro se o número superior for menor que o número inferior.
The-Equal-block-returns-True-if-the-two-numbers-are-equal = O bloco Igual retorna Verdadeiro se os dois números forem iguais.
The-Boolean-block-is-used-to-specify-true-or-false = O bloco Booleano é usado para especificar verdadeiro ou falso.
right-screen = direita (tela)
The-Right-block-returns-the-position-of-the-right-of-the-canvas = O bloco Direita retorna a posição da direita da tela.
In-this-example-the-mouse-moves-right-until-it-reaches-the-right-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-left-of-the-canvas = Neste exemplo, o ratinho se move para a direita até alcançar a borda direita da tela; então reaparece à esquerda da tela.
left-screen = esquerda
The-Left-block-returns-the-position-of-the-left-of-the-canvas = O bloco Esquerda retorna a posição da esquerda da tela.
top-screen = topo (tela)
The-Top-block-returns-the-position-of-the-top-of-the-canvas = O bloco Topo retorna a posição do topo da tela.
In-this-example-the-mouse-moves-upward-until-it-reaches-the-top-edge-of-the-canvas-then-it-reappears-at-the-bottom-of-the-canvas = Neste exemplo, o ratinho se move para cima até alcançar a borda superior da tela; então reaparece na parte de baixo da tela.
bottom-screen = rodapé (tela)
The-Bottom-block-returns-the-position-of-the-bottom-of-the-canvas = O bloco Rodapé retorna a posição da parte inferior da tela.
width = largura
The-Width-block-returns-the-width-of-the-canvas = O bloco Largura retorna a largura da tela.
height = altura
The-Height-block-returns-the-height-of-the-canvas = O bloco Altura retorna a altura da tela.
stop-play = parar de tocar
play-back = tocar de fundo
speak = falar
The-Speak-block-outputs-to-the-text-to-speech-synthesizer = O bloco Falar executa o sintetizador de texto para fala
The-Camera-block-connects-a-webcam-to-the-Show-block = O bloco Câmera conecta a câmera web com o bloco Mostar.
The-Video-block-selects-video-for-use-with-the-Show-block = O bloco Vídeo seleciona vídeo para usar com o bloco Mostrar.
The-Open-file-block-opens-a-file-for-use-with-the-Show-block = O bloco Abrir arquivo abre um arquivo para usar com o bloco Mostrar.
stop-media = parar mídia
The-Stop-media-block-stops-audio-or-video-playback = O bloco Parar mídia para o áudio ou o vídeo sendo executado.
hertz = hertz
duration-ms = duração (ms)
note-to-frequency = nota para frequência
The-To-frequency-block-converts-a-pitch-name-and-octave-to-Hertz = O bloco frequência converte o nome de um tom e de uma oitava em Hertz.
name2 = nome2
size = tamanho
image = imagem
The-Show-block-is-used-to-display-text-or-images-on-the-canvas = O bloco Mostrar é usado para exibir texto ou imagens na tela.
show1 = mostrar1
obj = obj
The-Media-block-is-used-to-import-an-image = O bloco Mídia é usado para importar uma imagem.
video-material = material de vídeo
The-Text-block-holds-a-text-string = O bloco Texto contém uma linha de texto.
The-Load-heap-from-app-block-loads-the-heap-from-a-web-page = O bloco Carregar-pilha-do-app carrega a pilha de uma página da web.
load-heap-from-App = carregar pilha do aplicativo
Error-parsing-JSON-data = Erro ao analisar dados JSON:
404-Page-not-found = 404 Página não encontrada
The-Save-heap-to-app-block-saves-the-heap-to-a-web-page = O bloco Salvar-pilha-para-aplicativo salva a pilha em uma página da web.
save-heap-to-App = salvar pilha no aplicativo
Cannot-find-a-valid-heap-for = Não foi possível encontrar uma pilha válida para
The-Load-heap-block-loads-the-heap-from-a-file = O bloco Carregar-pilha carrega a pilha de um arquivo.
load-heap = carregar pilha
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = O arquivo escolhido não tem uma pilha válida.
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = O bloco de carregarPilha precisa de um bloco de carregarArquivo.
set-heap = definir pilha
The-Save-heap-block-saves-the-heap-to-a-file = O bloco Salvar-pilha salva a pilha em um arquivo.
save-heap = salvar pilha
The-Open-palette-block-opens-a-palette = O bloco Abrir paleta abre uma paleta.
open-palette = abrir paleta
The-Delete-block-block-removes-a-block = O bloco Excluir bloco remove um bloco.
delete-block = excluir bloco
The-Move-block-block-moves-a-block = O bloco Mover move um bloco.
move-block = mover bloco
block-number = número do bloco
run-block = executar bloco
The-Dock-block-block-connections-two-blocks = O bloco Dock bloco conecta dois blocos.
connect-blocks = conectar blocos
target-block = Blco alvo
connection-number = Número da conexão
The-Make-block-block-creates-a-new-block = O bloco Fazer bloco criar um novo bloco.
make-block = fazer bloco
note = nota
Cannot-find-block = Não foi possivel encontrar o bloco
Warning-block-argument-type-mismatch = Aviso: tipo incompatível de bloco de arggumento
The-Open-project-block-is-used-to-open-a-project-from-a-web-page = O bloco Abrir projeto é usado para abrir um projeto de uma página da Internet.
open-project = abrir projeto
Please-enter-a-valid-URL = Por favor, digite uma URL válida
The-Noise-name-block-is-used-to-select-a-noise-synthesizer = O bloco nome do Ruído é usado para selecionar um ruído de sintetizador.
The-Drum-name-block-is-used-to-select-a-drum = O bloco nome da Bateria é utilizado para selecionar uma bateria.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = O bloco de nome Efeito é utilizado para selecionar um efeito de som.
noise = ruído
The-Play-noise-block-will-generate-white-pink-or-brown-noise = O bloco Executar ruído irá gerar um ruído branco, rosa ou marrom.
white-noise = ruído branco
The-Set-drum-block-will-select-a-drum-sound-to-replace-the-pitch-of-any-contained-notes = O bloco Definir bateria selecionará um som de bateria para substituir o tom de todas as notas contidas.
In-the-example-above-a-kick-drum-sound-will-be-played-instead-of-sol = No exemplo acima, um som de bumbo será reproduzido em vez de sol.
set-drum = definir bateria
sound-effect = efeito de som
You-can-use-multiple-Drum-blocks-within-a-Note-block = Você pode usar vários blocos Bateria dentro de um bloco Notas.
The-Note-value-block-is-the-value-of-the-duration-of-the-note-currently-being-played = O bloco do valor da Nota é o valor da duração da nota atualmente sendo executada.
The-Milliseconds-block-is-similar-to-a-Note-block-except-that-it-uses-time-in-MS-to-specify-the-note-duration = O bloco Milissegundos é semelhante a um bloco de Notas, exceto pelo fato de usar o tempo (em MS) para especificar a duração da nota.
Note-value-must-be-greater-than-0 = O valor da nota deve ser maior que 0.
swing = swing
The-Swing-block-works-on-pairs-of-notes-specified-by-note-value-adding-some-duration-specified-by-swing-value-to-the-first-note-and-taking-the-same-amount-from-the-second-note = O bloco Swing trabalha em pares de notas (especificadas pelo valor da nota), adicionando alguma duração (especificada pelo valor do swing) à primeira nota e retirando a mesma quantidade da segunda nota.
swing-value = valor do swing
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = O bloco Ignorar notas fará com que as notas sejam ignoradas.
skip-notes = pular notas
The-Multiply-note-value-block-changes-the-duration-of-notes-by-changing-their-note-values = O bloco Multiplicar valor da nota altera a duração das notas alterando os valores das notas.
multiply-note-value = multiplicar valor da nota
The-Tie-block-works-on-pairs-of-notes-combining-them-into-one-note = O bloco Laço funciona em pares de notas, combinando-as em uma nota.
tie = juntar
dot = ponto
An-argument-of--1-results-in-a-note-value-of-0 = Um argumento de -1 resulta em um valor de nota de 0.
The-Dot-block-extends-the-duration-of-a-note-by-50% = O bloco Ponto aumenta a duração de uma nota em 50%.
Eg-a-dotted-quarter-note-will-play-for-38-14-+-18-of-a-beat = Por exemplo, uma semínima pontuada será reproduzida por 3/8 (1/4 + 1/8) de uma batida.
A-rest-of-the-specified-note-value-duration-can-be-constructed-using-a-Silence-block = Um resto da duração do valor da nota especificada pode ser construída usando um bloco Silenciar.
note-value-drum = valor da nota da bateria
392-hertz = 392 hertz
The-Note-block-is-a-container-for-one-or-more-Pitch-blocks = O bloco Notas é um contêiner para um ou mais blocos de tom.
The-Note-block-specifies-the-duration-note-value-of-its-contents = O bloco Nota especifica a duração (valor da nota) de seu conteúdo.
value2 = valor2
define-frequency = Definir frequência
octave-space = espaço oitava
The-Int-block-returns-an-integer = O bloco Int retorna um inteiro.
int = int
The-Mod-block-returns-the-remainder-from-a-division = O bloco Mod retorna o resto de uma divisão.
mod = mod
The-Power-block-calculates-a-power-function = O bloco Potência calcula a função potência.
The-Sqrt-block-returns-the-square-root = O bloco Sqrt retorna a raiz quadrada.
sqrt = sqrt
The-Abs-block-returns-the-absolute-value = O bloco Abs retorna o valor absoluto.
abs = abs
distance = distância
The-Divide-block-is-used-to-divide = O bloco Dividir é usado para dividir.
The-Multiply-block-is-used-to-multiply = O bloco Multiplicar é usado para multiplicar.
The-Minus-block-is-used-to-subtract = O bloco Menos é usado para subtrair.
The-Plus-block-is-used-to-add = O bloco Mais é usado para adicionar.
The-One-of-block-returns-one-of-two-choices = O bloco UM-de retorna uma das duas opções.
one-of = um de
this = isso
that = aquilo
The-Random-block-returns-a-random-number = O bloco Aleatório retorna um número aleatório.
random = aleatório
min = min
max = max
The-Number-block-holds-a-number = O bloco Número contém um número.
The-Add-to-block-is-used-to-add-to-the-value-stored-in-a-box = O bloco Adicionar-na é usado para adicionar o valor armazenado em uma caixa.
add = adicionar
to = à
value1 = valor1
Block-does-not-support-incrementing = O bloco não suporta incrementações.
The-Add-1-to-block-adds-one-to-the-value-stored-in-a-box = O bloco Adicionar-1-na adiciona um ao valor armazenado em uma caixa.
add-1-to = adicionar 1 à
subtract-1-from = subtrair 1 de
The-Box-block-returns-the-value-stored-in-a-box = O bloco Caixa retornará o valor armazenado em uma caixa.
The-Store-in-block-will-store-a-value-in-a-box = O bloco Armazenar em armazenará um valor em uma caixa.
store-in-box2 = armazenar na caixa 2
store-in-box1 = armazenar na caixa 1
The-Show-heap-block-displays-the-contents-of-the-heap-at-the-top-of-the-screen = O bloco Mostrar-pilha exibe o conteúdo da pilha no topo da tela.
show-heap = mostrar pilha
The-Heap-length-block-returns-the-length-of-the-heap = O bloco Comprimento-da-pilha retorna o comprimento da pilha.
heap-length = comprimento da pilha
The-Heap-empty-block-returns-true-if-the-heap-is-empty = O bloco Pilha-vazia? retorna verdadeiro se a pilha está vazia.
heap-empty = pilha vazia?
The-Empty-heap-block-empties-the-heap = O bloco Esvaziar-pilha esvazia a pilha.
empty-heap = pilha vazia
The-Reverse-heap-block-reverses-the-order-of-the-heap = O bloco Pilha-reversa reverte a ordem da pilha.
reverse-heap = pilha reversa
The-Index-heap-block-returns-a-value-in-the-heap-at-a-specified-location = O bloco Índice-pilha retorna um valor na pilha em um local especificado.
index-heap = pilha índice
The-Set-heap-entry-block-sets-a-value-in-he-heap-at-the-specified-location = O bloco de entrada Definir-pilha define um valor na pilha na localização especificada.
The-Pop-block-removes-the-value-at-the-top-of-the-heap = O bloco Pop remove o valor do topo da pilha.
pop = pop
The-Push-block-adds-a-value-to-the-top-of-the-heap = O bloco Empurrar adiciona um valor ao topo da pilha.
push = empurrar
The-Backward-block-runs-code-in-reverse-order-Musical-retrograde = O bloco Retroceder executa o código na ordem inversa (retorno musical).
backward = para trás
The-Duplicate-block-will-run-each-block-multiple-times = O bloco Duplicar executará cada bloco múltiplas vezes.
The-output-of-the-example-is-Sol-Sol-Sol-Sol-Re-Re-Re-Re-Sol-Sol-Sol-Sol = A saida do exemplo é: Sol, Sol, Sol, Sol, Re, Re, Re, Re, Sol, Sol, Sol, Sol.
duplicate = duplicar
default = padrão
The-Case-Block-must-be-used-inside-of-a-Switch-Block = O Bloco de Casos deve ser usado dentro de um Bloco de Trocas
The-Case-block-is-used-inside-of-a-Switch-to-define-matches = O bloco Caso é usado dentro de Trocar para definir correspondências.
case = capa
The-Switch-block-will-run-the-code-in-the-matching-Case = O bloco Trocar executará o código no caso correspondente.
switch = trocar
The-Stop-block-will-stop-a-loop = O bloco Parar interromperá uma repetição
Forever-Repeat-While-or-Until = Para sempre, Repetir, Enquanto ou Até.
stop = parar
The-Waitfor-block-will-wait-until-the-condition-is-true = O bloco Esperarpor esperará até o momento em que a condição seja verdadeira.
wait-for = esperar por
The-Until-block-will-repeat-until-the-condition-is-true = O bloco Até repetirá até o momento em que a condição seja verdadeira.
until = até
do2 = fazer2
The-While-block-will-repeat-while-the-condition-is-true = O bloco Enquanto repetirá enquanto a condição for verdadeira.
while = enquanto
Conditionals-lets-your-program-take-different-actions-depending-on-the-condition = Condicionais permitem que o seu programa tome ações diferentes dependendo da condição.
In-this-example-if-the-mouse-button-is-pressed-a-snare-drum-will-play = Neste exemplo, se o botão do mouse for pressionado, uma batida de caixa será executada.
if = se
then = então
else = ou
The-Forever-block-will-repeat-the-contained-blocks-forever = O bloco Forever irá repetir os blocos contidos para sempre.
In-this-example-of-a-simple-drum-machine-a-kick-drum-will-play-14-notes-forever = Neste exemplo de uma bateria eletrônica, um bumbo toca 1/4 de nota para sempre.
forever = para sempre
The-Repeat-block-will-repeat-the-contained-blocks = O bloco Repetir repetirá os blocos contidos.
In-this-example-the-note-will-be-played-4-times = Neste exemplo, a nota será executada 4 vezes.
repeat = repetir
duplicate-factor = duplicar fator
square = quadrado
triangle = triângulo
sine = sino
sawtooth = dente de serra
transposition = transposição
scalar-step-down = degrau escalar de baixo
The-Scalar-step-down-block-returns-the-number-of-semi-tones-down-to-the-previous-note-in-the-current-key-and-mode = O bloco Escalar redutor retorna o número de semitons reduzidos até a nota anterior na tecla atual e modo.
scalar-step-up = degrau escalar de cima
The-Scalar-step-up-block-returns-the-number-of-semi-tones-up-to-the-next-note-in-the-current-key-and-mode = O bloco Escalar progressivo retorna o número de semitons até a próxima nota na tecla atual e modo.
change-in-pitch = mudança no tom
The-Change-in-pitch-block-is-the-difference-in-half-steps-between-the-current-pitch-being-played-and-the-previous-pitch-played = Mudar no bloco de tom é a diferença (em meio passo) entre o tom atual que está sendo tocado e o tom anterior executado.
pitch-number = número do tom
The-Pitch-number-block-is-the-value-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = O bloco Tom número é o valor do tom da nota atualmente sendo reproduzida.
pitch-in-hertz = tom em hertz
The-Pitch-in-Hertz-block-is-the-value-in-Hertz-of-the-pitch-of-the-note-currently-being-played = O bloco Tom em Hertz é o valor em Hertz do tom da nota atualmente sendo tocada.
set-pitch-number-offset = definir número do tom
The-Set-pitch-number-offset-block-is-used-to-set-the-offset-for-mapping-pitch-numbers-to-pitch-and-octave = O bloco de deslocamento Define número do tom é usado para definir o deslocamento para mapear os números de tom para afinação e oitava.
number-to-pitch = número para o tom
number-to-octave = número para a oitava
The-Number-to-octave-block-will-convert-a-pitch-number-to-an-octave = O bloco Número para oitava irá converter um número de tom em uma oitava.
The-Accidental-selector-block-is-used-to-choose-between-double-sharp-sharp-natural-flat-and-double-flat = O bloco seletor Acidental é usado para escolher entre duplo-afinado, afinado, natural, plano e duplo plano.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-ni-dha-pa-ma-ga-re-sa = O tom pode ser especificado em termos de ni dha pa ga ga sa sa.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-C-D-E-F-G-A-B = O tom pode ser especificado em termos de C D E F G A B.
Pitch-can-be-specified-in-terms-of-do-re-mi-fa-sol-la-ti = O Tom pode ser especificado em termos de do re mi fá sol la si.
The-Invert-block-rotates-any-contained-notes-around-a-target-note = O bloco Inversor rotaciona todas as notas contidas em torno de uma nota de destino.
invert = inverter
even = par
odd = ímpar
scalar = escalar
invert-odd = inverter (ímpar)
invert-even = inverter (par)
register = registrador
The-Register-block-provides-an-easy-way-to-modify-the-register-octave-of-the-notes-that-follow-it = O bloco Registrador fornece uma maneira fácil de modificar o registro (oitava) das notas que o seguem.
The-Semi-tone-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-by-half-steps = O bloco de transposição de Semi-tom mudará os passos contidos dentro dos blocos de Notas para cima (ou para baixo) em intervalos de meio tom.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-sol# = No exemplo acima, sol é deslocado para sol#.
semi-tone-transpose = transposição de semi-tom
down-sixth = sexta baixa
down-third = terceira baixa
seventh = sétima
sixth = sexta
fifth = quinta
fourth = quarta
third = terceira
second = segunda
The-Scalar-transposition-block-will-shift-the-pitches-contained-inside-Note-blocks-up-or-down-the-scale = O bloco de transposição Escalar mudará os tons contidos dentro dos blocos de notas para cima (ou para baixo) da escala.
In-the-example-shown-above-sol-is-shifted-up-to-la = No exemplo mostrado acima, sol é deslocado até la.
scalar-transpose = transposição escalar
The-Accidental-block-is-used-to-create-sharps-and-flats = O bloco Acidental é usado para criar afinações e planos
The-Hertz-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-a-sound-at-the-specified-frequency = O bloco Hertz (em combinação com um bloco Número) reproduzirá um som na freqüência especificada.
scalar-step = passo escalar
The-Scalar-Step-block-in-combination-with-a-Number-block-will-play-the-next-pitch-in-a-scale = O bloco Passo Escalar (em combinação com um bloco Número) reproduzirá o próximo tom em uma escala,
eg-if-the-last-note-played-was-sol-Scalar-Step-1-will-play-la = Por exemplo, se a última nota tocada for sol, o Passo Escalar 1 tocará la.
The-Pitch-block-specifies-the-pitch-name-and-octave-of-a-note-that-together-determine-the-frequency-of-the-note = O bloco Tom especifica o nome do tom e a oitava de uma nota que juntos determinam a frequência da nota.
heading = rumo
The-Heading-block-returns-the-orientation-of-the-mouse = O bloco Rumo retorna a orientação do ratinho.
The-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = O bloco Y retorna a posição vertical do ratinho.
y3 = y3
The-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = O bloco X retorna a posição horizontal do mouse.
x3 = x3
scroll-xy = rolar xy
The-Scroll-XY-block-moves-the-canvas = O bloco Rolar XY move a tela.
x2 = x2
y2 = y2
clear = limpar
The-Control-point-2-block-sets-the-second-control-point-for-the-Bezier-curve = O bloco Ponto-de-controle 2 define o segundo ponto de controle para uma curva Bezier.
control-point-2 = ponto de controle 2
x1 = x1
y1 = y1
The-Control-point-1-block-sets-the-first-control-point-for-the-Bezier-curve = O bloco Ponto-de-controle 1 define o primeiro ponto de controle para uma curva Bezier.
control-point-1 = ponto de controle 1
The-Bezier-block-draws-a-Bezier-curve = O bloco Bezier desenha uma curva Bezier.
bezier = bezier
The-Arc-block-moves-the-mouse-in-a-arc = O bloco Arco move o ratinho em arco.
arc = arc
angle = ângulo
radius = raio
set-heading = definir rumo
The-Set-heading-block-sets-the-heading-of-the-mouse = O bloco Definir rumo define o rumo do ratinho.
The-Set-XY-block-moves-the-mouse-to-a-specific-position-on-the-screen = O bloco Estabeleça XY move o ratinho para uma posição específica na tela.
set-xy = definir xy
The-Right-block-turns-the-mouse-to-the-right = O bloco Direita gira o ratinho para a direita.
right1 = direita1
right = direita
The-Left-block-turns-the-mouse-to-the-left = O bloco Esquerda gira o ratinho para a esquerda.
left1 = esquerda1
left = esquerda
back = voltar
The-Back-block-moves-the-mouse-backward = O bloco Retornar move o ratinho para trás.
forward = para frente
The-Forward-block-moves-the-mouse-forward = O bloco Avançar move o ratinho para frente.
staccato-factor = fator de staccato
slur-factor = fator legato
neighbor = vizinho
The-Neighbor-block-rapidly-switches-between-neighboring-pitches = O bloco Vizinho muda rapidamente entre os campos vizinhos.
glide = glide
slur = legato
staccato = staccato
The-Slur-block-lengthens-the-sustain-of-notes-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = O bloco Legato alonga a sustentação das notas enquanto mantém o valor rítmico especificado das notas.
The-Staccato-block-shortens-the-length-of-the-actual-note-while-maintaining-the-specified-rhythmic-value-of-the-notes = O bloco Staccato encurta a duração da nota real enquanto mantém o valor rítmico especificado das notas.
purple = púrpura
blue = azul
green = verde
yellow = amarelo
orange = laranja
red = vermelho
white = branco
black = preto
begin-fill = iniciar preenchimento
end-fill = fim do preenchimento
background = plano de fundo
grey = cinza
The-Grey-block-returns-the-current-pen-grey-value = O bloco Cinza retorna o valor atual da caneta cinza.
shade = sombra
The-Shade-block-returns-the-current-pen-shade-value = O bloco Sombra retorna o valor atual da sombra da caneta.
color = cor
The-Color-block-returns-the-current-pen-color = O bloco Cor retorna a cor atual da caneta.
pen-size = largura do traço da caneta
The-Pen-size-block-returns-the-current-pen-size-value = O bloco largura da linha da Caneta retorna o atual valor do tamanho da caneta.
set-font = definir fonte
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = O bloco Define fonte define a fonte usada pelo bloco Mostar.
The-Hollow-line-block-creates-a-line-with-a-hollow-center = O bloco linha Oca cria uma linha com um centro oco.
hollow-line = linha oca
The-Fill-block-fills-in-a-shape-with-a-color = O bloco de Preencher preenche uma forma com uma cor.
fill = preencher
pen-up = levantar caneta
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = O bloco Caneta-erquida levanta a caneta para que ela não desenhe.
pen-down = baixar caneta
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = O bloco Caneta-para-baixo abaixa a caneta para que ela desenhe.
set-pen-size = definir largura do traço da caneta
The-Set-pen-size-block-changes-the-size-of-the-pen = O bloco Definir-largura-do-traço altera a largura do traço da caneta.
set-translucency = definir transparência
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = O bloco Definir translúcido altera a opacidade da caneta.
set-hue = definir matiz
The-Set-hue-block-changes-the-color-of-the-pen = O bloco Definir matiz altera a cor da caneta.
set-shade = definir sombra
The-Set-shade-block-changes-the-pen-color-from-dark-to-light = O bloco Definir-sombra muda a cor da caneta de escuro para claro.
set-grey = definir cinza
The-Set-grey-block-changes-the-vividness-of-the-pen-color = O bloco Definir cinza altera a vivacidade da cor da caneta.
set-color = definir cor
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = O bloco Define-cor muda a cor da caneta.
piano = piano
master-volume = volume mestre
set-synth-volume = definir volume do sintetizador
synth = sintetizador
Setting-volume-to-0 = Configurando o volume para 0.
Synth-not-found = sintetizador não encontrado
set-drum-volume = definir volume da bateria
The-Set-synth-volume-block-will-change-the-volume-of-a-particular-synth = O bloco Definir volume do sintetizador mudará o volume de um sintetizador específico
eg-guitar-violin-snare-drum-etc = por exemplo, guitarra violino tambor snare etc.
The-default-volume-is-50 = O volume padrão é 50.
The-range-is-0-for-silence-to-100-for-full-volume = O intervalo é de 0 para o silêncio e 100 para o volume total.
set-master-volume = definir volume mestre
The-Set-master-volume-block-sets-the-volume-for-all-synthesizers = O bloco Definir volume mestre define o volume para todos os sintetizadores.
The-Set-relative-volume-block-changes-the-volume-of-the-contained-notes = O bloco Define de volume relativo altera o volume das notas contidas.
set-relative-volume = definir volume relativo
The-Decrescendo-block-will-decrease-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = O bloco Decrescendo diminuirá o volume das notas contidas em um valor especificado para cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Decrescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-less-than-the-starting-volume = Por exemplo, se você tiver 7 notas em sequência contidas em um bloco Decrescendo com um valor de 5, a nota final será 35% menor que o volume inicial.
decrescendo = decrescendo
The-Crescendo-block-will-increase-the-volume-of-the-contained-notes-by-a-specified-amount-for-every-note-played = O bloco Crescendo aumentará o volume das notas contidas em um valor especificado para cada nota tocada.
For-example-if-you-have-7-notes-in-sequence-contained-in-a-Crescendo-block-with-a-value-of-5-the-final-note-will-be-at-35%-more-than-the-starting-volume = Por exemplo, se você tiver 7 notas em sequência contidas em um bloco Crescendo com um valor de 5, a nota final será 35% maior que o volume inicial.
crescendo = crescendo
oscillator = oscilador
partials = parciais
You-are-adding-multiple-oscillator-blocks = Você está adicionando vários blocos do oscilador.
duo-synth = duo sintetizador
The-Duo-synth-block-is-a-duo-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador Duo é um modulador de frequência dupla usado para definir um timbre.
vibrato-rate = taxa de vibrato
vibrato-intensity = intensidade de vibrato
AM-synth = sintetizador AM
The-AM-synth-block-is-an-amplitude-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador AM é um modulador de amplitude usado para definir um timbre.
FM-synth = sintetizador FM
The-FM-synth-block-is-a-frequency-modulator-used-to-define-a-timbre = O bloco sintetizador FM é um modulador de frequência usado para definir um timbre.
partial = parcial
The-Partial-block-is-used-to-specify-a-weight-for-a-specific-partical-harmonic = O bloco Parcial é usado para especificar um peso para um harmônico parcial específico.
Partial-weight-must-be-between-0-and-1 = O peso Parcial deve estar entre 0 e 1.
Partial-block-should-be-used-inside-of-a-Weighted-partials-block = Bloco Parcial deve ser usado dentro de um bloco parcial Ponderado.
The-Weighted-partials-block-is-used-to-specify-the-partials-associated-with-a-timbre = O bloco parcial Ponderado é usado para especificar os parciais associados a um timbre.
weighted-partials = parciais ponderadas
The-Harmonic-block-will-add-harmonics-to-the-contained-notes = O bloco Harmônico adicionará harmônicos às notas contidas.
harmonic = harmônico
The-Distortion-block-adds-distortion-to-the-pitch = O bloco Distorção adiciona distorção ao tom.
distortion = distorção
The-Tremolo-block-adds-a-wavering-effect = O bloco Tremolo adiciona um efeito de onda.
tremolo = tremolo
rate = taxa
depth = profundidade
The-Phaser-block-adds-a-sweeping-sound = O bloco Phaser adiciona um som de varredura.
phaser = phaser
octaves = oitavas
base-frequency = frequência base
The-Chorus-block-adds-a-chorus-effect = O bloco Coro adiciona um efeito de coro.
chorus = refrão
delay = atraso
The-Vibrato-block-adds-a-rapid-slight-variation-in-pitch = O bloco Vibrato adiciona uma variação rápida e ligeira no tom.
vibrato = vibrato
intensity = intensidade
set-synth = difinir sintetizador
synth-name = nome do sintetizador
eg-guitar-piano-violin-or-cello = por exemplo guitarra piano violino ou violoncelo.
current-meter = medidor atual
beat-factor = fator da batida
The-Beats-per-minute-block-returns-the-current-beats-per-minute = O bloco Batidas por minuto retorna as batidas atuais por minuto.
beats-per-minute2 = batidas por minuto2
beats-per-minute = batidas por minuto
measure-count = contador de medida
The-Measure-count-block-returns-the-current-measure = O bloco Medidor retorna a contagem atual.
beat-count = contador de batidas
The-Beat-count-block-is-the-number-of-the-current-beat = O bloco contagem de Batidas é o número da batida atual,
In-the-figure-it-is-used-to-take-an-action-on-the-first-beat-of-each-measure = Na figura, isso é usado para executar uma ação na primeira batida de cada medida.
eg-1-2-3-or-4 = por exemplo 1, 2, 3, 4.
The-Note-counter-block-can-be-used-to-count-the-number-of-contained-notes = O bloco Contador de notas pode ser usado para contar o número de notas.
note-counter = contador de notas
whole-notes-played = todas as notas tocadas
notes-played = notas tocadas
By-default-it-counts-quarter-notes = (Por padrão, ele conta 1/4 de notas).
no-clock = sem relógio
on-strong-beat = em batida forte
beat = batida
on-every-note-do = em cada nota feita
master-beats-per-minute = batida mestre por minuto
bpm = bpm
beat-value = valor da batida
Beats-per-minute-must-be--30 = Batidas por minuto devem ser> 30.
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Máximo de batidas por minuto é de 1.000.
pickup = pegar
number-of-beats = número de batidas
save-as-ABC = salvar como ABC
title = título
save-as-Lilypond = Salvar como Lilypond
save-as-SVG = salvar como SVG
no-background = sem plano de fundo
The-No-background-block-eliminates-the-background-from-the-saved-SVG-output = O bloco Sem plano de fundo elimina o plano de fundo de uma saida SVG salva.
show-blocks = mostrar blocos
The-Show-blocks-block-shows-the-blocks = O bloco Mostar blocos mostra os blocos.
hide-blocks = ocultar blocos
The-Hide-blocks-block-hides-the-blocks = O bloco Ocultar blocos esconde os blocos.
The-Space-block-is-used-to-add-space-between-blocks = O bloco Espaço é usado para adicionar espaço entre dois blocos.
wait = espere
The-Wait-block-pauses-the-program-for-a-specified-number-of-seconds = O bloco Esperar pausa o programa por um número de segundos especificado.
The-Comment-block-prints-a-comment-at-the-top-of-the-screen-when-the-program-is-running-in-slow-mode = O bloco Comentar exibe um comentário no topo da tela quando o programa é executado no modo lento.
comment = comentar
print = imprimir
The-Print-block-displays-text-at-the-top-of-the-screen = O bloco Exibir exibe o texto na parte superior da tela.
unknown = desconhecido
loudness = intensidade
The-Loudness-block-returns-the-volume-detected-by-the-microphone = O bloco Sonoridade retorna o volume detectado pelo microfone.
click = clique
The-Get-blue-block-returns-the-blue-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha azul retorna o componente azul do pixel sob o ratinho.
The-Get-green-block-returns-the-green-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha verde retorna o componente verde do pixel sob o ratinho.
The-Get-red-block-returns-the-red-component-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha vermelho retorna o componente vermelho do pixel sob o ratinho.
pixel-color = cor do pixel
The-Get-pixel-block-returns-the-color-of-the-pixel-under-the-mouse = O bloco Obtenha pixel retorna a cor do pixel sob o ratinho.
time = tempo
The-Time-block-returns-the-number-of-seconds-that-the-program-has-been-running = O bloco Tempo retorna o número de segundos que o programa está executando.
cursor-y = cursor y
The-Cursor-Y-block-returns-the-vertical-position-of-the-mouse = O bloco Cursor Y retorna a posição vertical do ratinho.
cursor-x = cursor x
The-Cursor-X-block-returns-the-horizontal-position-of-the-mouse = O bloco Cursor X retorna a posição horizontal do ratinho.
mouse-button = botão do ratinho
The-Mouse-button-block-returns-True-if-the-mouse-button-is-pressed = O bloco Botão-do-ratinho retorna Verdadeiro se o botão do ratinho for pressionado.
to-ASCII = ir para ASCII
The-To-ASCII-block-converts-numbers-to-letters = O bloco Para ASCII converte números em letras.
The-Keyboard-block-returns-computer-keyboard-input = O bloco Teclado retorna o teclado de entrada do computador.
Adding-missing-pitch-number-0 = Adicionando o número de tom ausente 0.
Ignoring-pitch-numbers-less-than-zero-or-greater-than-eleven = Ignorando números de tom menores que zero ou maiores que onze.
Ignoring-duplicate-pitch-numbers = Ignorando números de tom duplicados.
The-Scalar-Step-Block-must-be-used-inside-of-a-Note-Block = O Bloco Passo Escalar deve ser usado dentro de um Bloco de Notas.
The-Scalar-Step-Block-must-be-preceded-by-a-Pitch-Block = O Bloco Passo Escalar deve ser precedido de um Bloco de Tom.
Noise-Block-Did-you-mean-to-use-a-Note-block = Bloco de Ruído: Você quis usar um bloco de Notas?
Vibrato-intensity-must-be-between-1-and-100 = A intensidade do vibrato deve estar entre 1 e 100.
Vibrato-rate-must-be-greater-than-0 = A taxa de vibrato deve ser maior que 0.
Depth-is-out-of-range = A profundidade está fora do limite.
Distortion-must-be-from-0-to-100 = A distorção deve ser de 0 a 100.
Partial-must-be-greater-than-or-equal-to-0 = Parcial deve ser maior ou igual a 0.
Unable-to-use-synth-due-to-existing-oscillator = Não é possível usar o sintetizador devido ao oscilador existente
The-input-cannot-be-negative = A entrada não pode ser negativa.
rest = resto
1st-2nd-3rd-4th-5th-6th-7th-8th-9th-10th-11th-12th = 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º 10º 11º 12º
augmented = aumentado
diminished = diminuído
chromatic = cromático
algerian = algeriano
spanish = espanhol
octatonic = octatônico
harmonic-major = harmônico maior
natural-minor = menor natural
harmonic-minor = harmônico menor
melodic-minor = menor melódico
dorian = doriano
phrygian = phrygianiano
lydian = lydiano
mixolydian = mixolydiano
locrian = locriano
jazz-minor = jazz menor
bebop = bebop
arabic = arábico
byzantine = bizantino
enigmatic = enigmático
ethiopian = etiopiano
geez = geez
hindu = hindu
hungarian = húngaro
romanian-minor = romano menor
spanish-gypsy = espanhol cigano
maqam = maqamo
minor-blues = blues menor
major-blues = blues maior
whole-tone = tom inteiro
minor-pentatonic = pentatônico menor
major-pentatonic = pentatônico maior
chinese = chinês
egyptian = egípcio
hirajoshi = hirajoshi
Japan = Japão
in = em
minyo = minyo
fibonacci = fibonacci
lowpass = lowpass
bandpass = bandpass
highshelf = highshelf
lowshelf = lowshelf
notch = entalhe
allpass = allpass
peaking = pico
violin = violino
cello = violoncelo
guitar = guitarra
acoustic-guitar = violão acústico
flute = flauta
clarinet = Clarineta
saxophone = saxofone
tuba = tuba
trumpet = trumpete
electronic-synth = sintetizador eletrônico
simple-1 = simples 1
simple-2 = simples 2
simple-3 = simples 3
simple-4 = simples 4
brown-noise = ruído marrom
pink-noise = ruído rosa
snare-drum = tarola
kick-drum = bumbo
tom-tom = tom tom
floor-tom = tom baixo
cup-drum = tambor de taça
darbuka-drum = tambor de darbuka
hi-hat = hi hat
ride-bell = pequeno sino
cow-bell = sino de vaca
triangle-bell = sino triângular
finger-cymbals = estalar de dedos
chime = carrilhão
gong = gong
clang = clang
crash = bater
bottle = garrafa
clap = palmas
slap = tapa
splash = splash
bubbles = bolhas
cat = gato
cricket = grilo
dog = cachorro
banjo = banjo
koto = koto
dulcimer = dulcimer
electric-guitar = Guitarra elétrica
equal = igual
Pythagorean = Pitagórico
just-intonation = apenas entonação
meantone = mesotônico
current = atual
next = próximo
previous = anterior
simple-2 = simples-2
simple-3 = simples-3
simple-4 = simples-4
Play-all = Executar tudo
Save = Salvar
Clear = Limpar
Rotate-counter-clockwise = Rodar no sentido anti-horário
Rotate-clockwise = Rodar no sentido horário
Invert = Inverter
Undo = Desfazer
Click-in-the-circle-to-select-notes-for-the-mode = Clique no círculo para selecionar notas para o modo.
Play-chord = Tocar acorde
Play-scale = Executar escala
Click-on-a-note-to-create-a-new-step = Clique em uma nota para criar um novo passo.
Export = Exportar
Sort = Ordenar
Click-on-the-table-to-add-notes = Clique na mesa para adicionar notas.
tuplet-value = valor de tuplet
Click-in-the-grid-to-map-notes-to-drums = Clique na grade para mapear notas para a bateria
Move-up = Mover para cima
Move-down = Mover para baixo
close = fechar
interval = intervalo
Table = Mesa
Add-pitches = Adicionar tons
duration = duração
Save-rhythms = Salvar ritmos
Save-drum-machine = Salvar bateria eletrônica
Tap-a-rhythm = Pressiona um ritmo
Pause = Pausar
Click-on-the-ruler-to-divide-it = Clique na régua para dividir.
tap-a-rhythm = pressionar um ritmo
Maximum-value-of-256-has-been-exceeded = O valr máximo 256 foi ultrapassado.
speed-up = acelerar
slow-down = diminuir
Adjust-the-tempo-with-the-buttons = Ajustar o tempo com os botões.
The-beats-per-minute-must-be-between-30-and-1000 = As batidas por minuto devem ser entre 30 e 1.000.
Synthesizer = Sintetizador
Oscillator = Oscilador
Envelope = Envelope
Effects = Efeitos
Filter = Filtro
Add-filter = Adicionar filtro
Click-on-buttons-to-open-the-timbre-design-tools = Clique nos botões para abrir as ferramentas de definição do timbre.
harmonicity = harmonicidade
modulation-index = índice de modulação
vibrato-amount = quantidade de vibrato
delay-MS = atraso (MS)
distortion-amount = quantidade de distorção
anonymous = anônimo
More-Details = Mais detalhes
Open-in-Music-Blocks = Abrir no Music Blocks
Share-project = Compartilhar projeto
Share = Compartilhar
Copy-link-to-clipboard = Copiar o link para a área de transferência
Flags = Bandeiras
Run-project-on-startup = Executar projeto ao iniciar.
Show-code-blocks-on-startup = Mostrar blocos de código ao iniciar.
Collapse-code-blocks-on-startup = Recolher blocos de código ao iniciar.
Advanced-Options = Opções avançadas
View-published-project = Visualizar projeto publicado
Publish-project = Publicar projeto
Edit-project = Editar projeto
Delete-project = Excluir projeto
Download-project = Baixar projeto
Duplicate-project = Duplicar projeto
All-Projects = Todos os projetos
My-Projects = Meus projetos
Examples = Exemplos
Music = Música
Art = Arte
Math = Matemática
Interactive = Interativo
Design = Design
Game = Jogo
Media = Mídia
Sensors = Sensores
Show-more-tags = Mostrar mais etiquetas
Show-fewer-tags = Mostrar algumas etiquetas
Error-Report-could-not-be-submitted-Try-again-later = Erro: o relatório não pode ser submetido. Tente mais tarde.
Thank-you-for-reporting-this-project-A-moderator-will-review-the-project-shortly-to-verify-violation-of-the-Sugar-Labs-Code-of-Conduct = Obrigado por enviar este projeto. Um moderador irá realizar uma pequena revisão do projeto, para verificar se há violação do Código de Conduta do Sugar Labs.
Report-Project = Enviar projeto
Project-Reported = Projeto enviado
Report-description-required = Descrição do relatório necessária
Report-description-too-long = Descrição do relatório muito longa.
Planet = Planeta
Close-Planet = Fechar Planeta
Open-project-from-file = Carregar arquivo de projeto
Local = Local
Global = Global
Search-for-a-project = Buscar um projeto
Publish-Project = Publicar projeto
Tags-max-5 = Etiquetas (max 5)
Description = Descrição
Submit = Submeter
Cancel = Cancelar
Delete = Excluir
Explore-Projects = Explorar projetos
Most-recent = Mais recentes
Most-liked = Mais curtidos
Most-downloaded = Mais baixados
A-Z = A-Z
Sort-by = Ordenar por
Load-More-Projects = Carregar mais projetos
Last-Updated = Última atualização
Creation-Date = Data de criação
Number-of-Downloads = Número de Downloads:
Number-of-Likes = Núumero de curtidas
Tags = Etiquetas
Reason-for-reporting-project = Razão para enviar projeto
Download-as-File = Baixar com arquivo
No-results-found = Não foram encontrados resultados
Remix-of = Remixar de
Cannot-connect-to-server = Não foi possível conectar ao servidor
Feature-unavailable---cannot-connect-to-server-Reload-Music-Blocks-to-try-again = Funcionalidade indisponível - não foi possível conectar ao servidor. Reinicie o Music Blocks para tentar novemente.
This-field-is-required = Este campo é necessário
Title-too-long = Título muito longo
Description-too-long = Descrição muito longa
Server-Error = Erro no servidor
Try-Again = Tentar novamente
Days-ahead-must-be-in-the-range-of--1-to-5 = Dias a frente devem estar entre -1 e 5
forecast = previsão
city = cidade
day = dia
high = alto
low = baixo
get-calories = obter calorias
get-protein = obter proteínas
get-carbs = obter carboidratos
get-fiber = obter fibra
get-fat = ficar gordo
get-name = obter nome
calories = calorias
protein = proteína
carbs = carboidratos
fiber = fibra
fat = gordo
eat = comer
digest-meal = digerir refeição
apple = maçã
banana = banana
wheat-bread = pão
corn = milho
potato = batata
sweet-potato = batata doce
tomato = tomate
broccoli = brócolis
rice-and-beans = arroz e feijão
tamale = tamale
cheese = queijo
chicken = frango
fish = peixe
beef = carne
cake = bolo
cookie = biscoito
water = água
power = poder
base = base
exp = exp
floor = chão
ceiling = teto
to-degrees = para graus
to-radians = para radianos
publish = publicar
blink = piscar
play = tocar
led = led
light-intensity = intensidade da luz
infrared-light-left = luz infravermelha (esquerda)
infrared-light-right = luz infravermelha (direita)
move = mover
motion-x = movimento x
motion-y = movimento y
motion-z = movimento z
[ar]
Toggle-Fullscreen = تبديل ملء الشاشة
Not-a-valid-pitch-name = ليست نغمة صحيحة
You-must-select-a-file = يجب عليك إختيار ملف
start = ابدأ
Playback-is-ready = الإستماع مرة أخرى حاضر
action = الإجراء
box = صندوق المتغير
Consider-breaking-this-stack-into-parts = فكر في تقسيم هذه البطارية إلى أجزاء
open-file = فتح الملف
audio-file = ملف صوتي
off = إيقاف
true = صحيح
false = خاطئ
text = نص
store-in-box = موجود في الصندوق
box1 = صندوق1
box2 = صندوق2
store-in = خزن القيمة في الصندوق
name = الاسم
value = قيمة المتغير
There-is-no-block-selected = ليس هنالك صندوق تم إختياره
show = نص
avatar = الصورة
sample = النموذج
Grid = الشبكة
Clean = نظف
Collapse = إسقاط
Expand = التوسيع
Refresh-your-browser-to-change-your-language-preference = أعد فتح الصفحة لتغير لغة التطبيق
double-sharp = ثنائي حاد
sharp = حاد
natural = طبيعي
flat = مبسط
double-flat = ثنائي مبسط
Save-stack = قم بتخزين الكومة
Help = المساعدة
tone = نبرة الصوت
pen = القلم
number = عدد
flow = تدفق
sensors = الحسّاسات
media = وسائل الإعلام
Stop = أوقف
Load-project-from-file = حمل المشروع من الملف
Save-project = حفظ المشروع
Run-step-by-step = نفذ خطوةً خطوة
Display-statistics = أظهر الإحصاءات
keyboard = لوحة المفاتيح
Cartesian = الديكارتي
boolean = القيمة المنطقية
heap = الكومة
extras = إضافات
logic = منطقي
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = يمكنك أيضاً تحميل المشاريع من نظام الملفّات.
Load-samples-from-server = تحميل عينات من الخادم
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = يفتح هذا الزر شاشة عرض لتحميل أمثلة على المشاريع.
Palette-buttons = ازرار اللوحة
Showhide-blocks = إظهار/ إخفاء اللبنات
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = إخفاء أو إظهار اللبنات أو اللوحات.
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = قم بتوسيع أو تقليص أكوام البدء والنشاط.
Decrease-block-size = قلل حجم اللبنة
Decrease-the-size-of-the-blocks = قم بتقليل حجم اللبنات
Increase-block-size = قم بزيادة حجم اللبنات
Increase-the-size-of-the-blocks = زيادة حجم اللبنات
Expandcollapse-option-toolbar = توسيع/ تقليص شريط الأدوات
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = انقر على هذا الزر لتوسيع أو تقليص شريط الأدوات المساعد.
Run-slow = نفذ ببطء
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = انقر لتنفيذ المشروع بالعرض البطيء.
Click-to-run-the-project-step-by-step = انقر لتنفيذ المشروع خطوةً خطوة.
Display-statistics-about-your-Music-project = اعرض الإحصائيات المتعلقة ببرنامج السلحفاة.
Enable-scrolling = تفعيل التمرير
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = يمكنك تمرير اللبنات على اللوحات.
Restore-blocks-from-the-trash = إعادة اللبنات من سلة المهملات.
Show-these-messages = أظهر هذه الرسائل.
Congratulations = تهانينا
Copy = نسخ
Paste = لصق
frequency = التواتر
octave = اوكتاف
do = أجرِ
on = في
event = في حالة
broadcast = بث
index = مؤشر
turtle-name = اسم السلحفاة
stop-turtle = أوقف السلحفاة
start-turtle = ابدأ السلحفاة
x = س
y = ص
mouse-y = الفأرة ص
turtle-y = السلحفاة ص
mouse-x = الفأرة س
turtle-x = السلحفاة س
source = اللغة المصدر
target = اللغة الهدف
not = ليس
and = و
or = أو
stop-play = أوقف العرض
play-back = شغل
speak = تحدّث
stop-media = أوقف العرض
duration-ms = المدة الزمنية (بالميكرو ثانية)
note-to-frequency = النغمة إلى التردد
size = الحجم
image = الصورة
obj = كينونة
load-heap = حمّل الكومة
set-heap = حدد القيمة المدخلة إلى الكومة
save-heap = قم بتخزين الكومة
note = ملاحظة
mod = الشكل النمطي
sqrt = الجذر التربيعي
one-of = أحد
this = هذا
that = ذلك
random = عشوائي
min = الأدنى
max = القصوى
add = أضف
to = إلى
add-1-to = أضف 1 إلى
show-heap = أظهر مكونات الكومة
heap-length = عدد المدخلات التي تكون في الكومة
heap-empty = هل الكومة فارغة؟
empty-heap = قم بتفريغ الكومة
index-heap = قيمة (مؤشر) الكومة
pop = أظهر
push = ادفع قيمة إلى أعلى الكومة
stop = توقف
wait-for = انتظر
until = حتى
while = ريثما
if = إذا
then = ثم
else = أخرى
forever = إلى الأبد
repeat = كرر
heading = الترويسة
clear = نظف الشاشة
arc = قوس
angle = زاوية
radius = نصف القطر
set-heading = حدد الترويسة
set-xy = حدد س ص
right = يمين
left = يسار
back = رجوع
forward = إلى الأمام
orange = برتقال
begin-fill = ابدأ بملء اللون
end-fill = أنه تعبئة اللون
background = الخلفية
grey = رمادي
shade = درجة اللون
color = اللون
pen-size = حجم القلم
pen-up = احتجز
pen-down = احتجز
set-pen-size = اضبط حجم القلم
set-hue = تحديد درجة اللون
set-shade = حدد درجة اللون
set-grey = اختر الرمادي
set-color = حدد اللون
title = عنوان المشروع
no-background = بدون خلفية
show-blocks = أظهر اللبنات
hide-blocks = قم بإخفاؤ اللبنات
wait = انتظر
comment = تعليق
print = اطبع
unknown = المجهول
loudness = درجة الصوت
click = انقر
pixel-color = لون بكسل
time = الوقت
mouse-button = زر الفأرة
Undo = إلغاء الإجراء السابق
duration = المدة
Planet = كوكب
Delete = حذف
forecast = التنبؤات الجوية
city = مدينة
day = يوم
high = مرتفعة
low = متدنية
get-calories = احصل على سعرات حرارية
get-protein = hpwg ugn hgfv,jdk
get-carbs = احصل على الكربوهيدرات
get-fiber = احصل على الألياف
get-fat = اكسب المزيد من الوزن
get-name = احصل على الاسم
calories = السعرات الحرارية
protein = بروتينات
carbs = الكربوهيدرات
fiber = الألياف الغذائية
fat = سمين
eat = يأكل
digest-meal = هضم الوجبة
apple = تفاحة
banana = موز
wheat-bread = خبز قمح
corn = ذرة
potato = البطاطا
sweet-potato = البطاطا الحلوة
tomato = طماطم
broccoli = بروكولي
rice-and-beans = الأرز والفول
tamale = تامالي
cheese = جبنة
chicken = دجاجة
fish = السمكة
beef = لحم بقر
cake = الكعك
cookie = ملفات تعريف الارتباط
water = الماء
power = الأس
base = الأساس
exp = الأس
floor = دالة الجزء الصحيح
ceiling = السقف
to-degrees = إلى درجات
to-radians = إلى النظام الدائري
publish = نشر المشروع على الفيسبوك
move = حرّك
motion-x = حركة س
motion-y = pv;m w
motion-z = حركة ع
[wa]
set-heading = seth
[ca]
start = començar
box = caixa
text = text
Clean = netejar
number = nombre
keyboard = teclat
x = x
not = no
and = i
or = o
random = aleatori
min = mínim
max = màxim
show-heap = mostrar la pila
empty-heap = buidar la pila
pop = treure
if = si
else = sinó
forever = per sempre
repeat = repetir
arc = arc
angle = angle
set-heading = seth
right = dreta
left = esquerra
back = enrere
forward = endavant
shade = tonalitat
color = color
wait = esperar
print = imprimir
[bi]
set-heading = seth
[hu]
set-heading = seth
[mk]
set-heading = seth
[gn]
[agr]
[en_GB]
rhythm1 = rhythm
do1 = do
name1 = name
name2 = name
show1 = show
value2 = value
value1 = value
do2 = do
x2 = x
y2 = y
x1 = x
y1 = y
right1 = right
left1 = left
color = colour
set-color = set colour
beats-per-minute2 = beats per minute
pixel-color = pixel colour
[ko]
Toggle-Fullscreen = 전체 화면 전환
start = 시작
box = 상자
text = 텍스트
value = 값
Clean = 지우기
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = 뮤직 블록스는 이미 이 언어로 설정되어 있습니다.
rhythm = 박자
number = 숫자
Stop = 단계 실행
tempo = 빠르기.
keyboard = 키보드
note-value = 음표 값
mezzo-soprano = 메조 소프라노.
alto = 알토.
tenor = 테너.
bass = 베이스.
rhythm1 = 박자
number-of-notes = 음표 개수
The-Rhythm-block-is-used-to-generate-rhythm-patterns = 박자 블록은 박자 패턴을 만드는 데 사용된다
164-note = 64분 음표
132-note = 32분 음표
116-note = 16분 음표
eighth-note = 8분 음표
quarter-note = 4분 음표
half-note = 2분 음표
triplet = 셋잇단음표
filter = 필터.
G-major-scale = 사장조 스케일.
C-major-scale = 다장조 스케일.
calculate = 계산하기.
x = x
y = y
not = 아니다
and = 그리고
or = 또는
note = 음표
open-project = 프로젝트 열기.
The-Effects-name-block-is-used-to-select-a-sound-effect = 효과 명 블록은 음향 효과를 선택하는 데 사용된다.
noise = 소음.
white-noise = 백색 소음.
set-drum = 드럼 설정.
sound-effect = 음향 효과.
swing = 스윙
swing-value = 스윙 값
The-Skip-notes-block-will-cause-notes-to-be-skipped = 음표 건너뛰기 블록은 음표들을 건너 뛰고 연주하지 않는다.
skip-notes = 음표 건너뛰기
tie = 붙임줄
392-hertz = 392 헤르츠
define-frequency = 진동수를 정의하시오
octave-space = 옥타브 공간
mod = 나누기
random = 무작위
min = 최소
max = 최대
pop = 빼기
push = 넣기
stop = 단계 실행
if = 만약
then = 이면
else = 아니면
forever = 언제나
repeat = 반복
heading = 머리방향
arc = arc
angle = 도
radius = 라디우스
set-heading = 머리방향 지정하기
set-xy = xy 지정하기
right = 오른쪽
left = 왼쪽
back = 뒤
forward = 전진
slur = 이음줄.
staccato = 스타카토.
purple = 보라
blue = 파랑
green = 초록
yellow = 노랑
orange = 주황
red = 빨강
white = 하양
black = 검정
begin-fill = 채우기 시작
end-fill = 채우기 끝
background = 배경
grey = 회색
shade = 명암
color = 색
pen-size = 펜 크기
set-font = 폰트 설정
The-Set-font-block-sets-the-font-used-by-the-Show-block = 폰트 설정 블록은
The-Background-block-sets-the-window-background-color = 배경 블록은 윈도 배경 색을 설정한다.
hollow-line = 빈 선.
fill = 채우기.
pen-up = 펜 그리지 않기.
The-Pen-up-block-raises-the-pen-so-that-it-does-not-draw = 펜 그리지 않기 블록은 팬을 들어올려 더이상 그려지지 않게 한다.
pen-down = 펜 그리기
The-Pen-down-block-lowers-the-pen-so-that-it-draws = 펜 그리기 블록은 펜을 내려 그릴 수 있게 한다.
set-pen-size = 펜 크기 지정
set-translucency = 투명도 설정.
The-Set-translucency-block-changes-the-opacity-of-the-pen = 투병도 설정 블록은 펜의 투명도를 바꾼다.
set-shade = 명암 지정
set-color = 색 지정
The-Set-color-block-changes-the-pen-color = 색 설정 블록은 펜의 색을 바꾼다.
decrescendo = 디크레센도.
crescendo = 크레센도.
beats-per-minute2 = 분당 비트2
beats-per-minute = 분당 비트.
beat = 비트.
show-blocks = 블록 보기
hide-blocks = 블록 숨기기
wait = 기다리기
print = 인쇄
[ibo]
Toggle-Fullscreen = Gbanwee ihuenyo zuru oke
start = bido
action = edinam
box = igbe
open-file = emeghe faịlụ
text = ederede
store-in = echekwa na
name = aha
value = uru
show = zie
Clean = ọcha
Music-Blocks-is-already-set-to-this-language = మ్యూజిక్ బ్లాక్స్ ఇప్పటికే ఈ భాషకు సెట్ అయింది.
sharp = nkọ
flat = flaati
Save-stack = ịzọpụta tojupụtara
Help = Help
pitch = pitch
tone = ụda
pen = pen
number = nọmba
flow = igba
sensors = sensọ
media = media
Stop = kwụsị
Load-project-from-file = Ibu Ibu oru ngo si faịlụ
Save-project = zoputa oru ngo
Run-step-by-step = Gbaa nzọụkwụ site nzọụkwụ
Display-statistics = Ngosipụta ọnụ ọgụgụ
keyboard = kiiboodu
note-value = dee uru
Cartesian = Cartesian
meter = mita
boxes = akpati
boolean = boolean
heap = obo
extras = yana mgbakwunye
logic = mgbagha
Welcome-to-Music-Blocks = Mmadụ Bịa ka Music nkanka
Meet-Mr-Mouse = Izute Mr. Òké!
Let-us-start-our-tour = Ka anyị na-amalite anyị njegharị!
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = giwa nwekwara ike mara oru ngo si faịlụ usoro
Save-your-project-to-a-file = Azọpụta gị oru ngo a faịlụ.
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Azọpụta gị oru ngo ka a faịlụ Lilypond.
Load-samples-from-server = Ibu Ibu n'omume site na ihe nkesa
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Nke a ga-emepe button a na-ekiri maka loading atụ oru ngo
Palette-buttons = palette buttons
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Pịa egosi na palettes nke blocks na ikpuru blocks si palettes na na kwaaji na-eji ha.
Showhide-blocks = Gosi / hide blocks
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Zoo ma ọ bụ na-egosi na blocks na palettes
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Ịmụbawanye ma ọ bụ daa stacks nke blocks, dịka, na-amalite na edinam stack
Decrease-block-size = Ibelata ngọngọ size
Decrease-the-size-of-the-blocks = Ibelata size nke blocks.
Increase-block-size = Mmụba ngọngọ size
Increase-the-size-of-the-blocks = Dịkwuo size nke blocks.
Expandcollapse-option-toolbar = Ịmụbawanye / daa nhọrọ toolbar
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Pịa a button mụbaa ma ọ bụ daa na auxillary toolbar
Run-slow = Gbaa Obere Obere
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Pịa-agba ọsọ ahụ oru ngo na-adịghị ngwa mode
Click-to-run-the-project-step-by-step = Pịa na-agba ọsọ ngo nzọụkwụ site nzọụkwụ
Display-statistics-about-your-Music-project = Ngosipụta ọnụ ọgụgụ banyere gị mbe oru ngo.
Enable-scrolling = Kwado pịgharịwa
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Ị nwere ike pịgharịa na blocks na kwaaji.
Restore-blocks-from-the-trash = Weghachi blocks si ahịhịa
Show-these-messages = Gosi ndị a ozi
Congratulations = ekele
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Ị na-okokụre na njegharị. Biko enwe egwu nkwa ngọngọ!
Copy = Detuo
Paste = tapawa
number-of-notes = ọnụ ọgụgụ nke ndetu
half-note = ọkara dee 𝅗𝅥
tuplet = tuplet
frequency = ugboro ole
octave = octave
set-key = setịpụụrụ ntughe
key = ntughe
do = eme
on = inwu
event = omume
broadcast = agbasa ozi n'ikuku`
index = ndeksi
turtle-name = mbe aha
stop-turtle = kwusi mbe
start-turtle = mbe bido
x = x
y = y
mouse-y = oke y
turtle-y = mbe y
mouse-x = oke x
turtle-x = mbe x
source = isi iyi
target = lekwasịrị
not = bụghị
and = na
or = ma ọ bụ
stop-play = kwụsị play
play-back = egwu azụ
speak = kwo
stop-media = kwụsị egwu
duration-ms = Na oge (ms)
note-to-frequency = mara na ugboro ole
size = size
image = oyiyi
obj = obj
load-heap = ibu kpokọtara
set-heap = setịpụụrụ obo
save-heap = ịzọpụta kpokọtara
note = dee
swing = siwing
multiply-note-value = ọtụtụ ụda
dot = ntụpọ
mod = mod
sqrt = sqrt
distance = ntoanya
one-of = otu n'ime
this = this
that = that
random = random
min = kacha nta
max = kacha
add = tinye
to = ka
add-1-to = tinye 1
show-heap = show kpokọtara
heap-length = obo ogologo
heap-empty = ekpokwasị efu?
empty-heap = efu kpokọtara
index-heap = ndeksi obo
pop = pop
push = kwaa
duplicate = oyiri ndetu
stop = kwụsị
wait-for = na-eche maka
until = ruo mgbe
while = mgbe
if = o buru na
then = mgbe ahụ
else = ọzọ
forever = ruo mgbe ebighị ebi
repeat = imekwa
square = square
triangle = triangul
sine = sine
sawtooth = sawtooth
transposition = transposition
invert = invert
heading = isiokwu
clear = doro anya
arc = aak
angle = n'akuku
radius = okirikiri
set-heading = set isiokwu
set-xy = set xy
right = nri
left = ekpe
back = azụ
forward = na-atụ
slur = slur
staccato = staccato
orange = oroma
begin-fill = na-amalite erijueala
end-fill = ọgwụgwụ erijueala
background = ndabere
grey = isi awọ
shade = ndo
color = agba
pen-size = pen size
hollow-line = oghere ogbara
fill = imeju
pen-up = pen elu
pen-down = pen ala
set-pen-size = set pen size
set-hue = set agba
set-shade = set ndo
set-grey = set isi awọ
set-color = set agba
crescendo = crescendo
beat-factor = ụda ihe na-akpata
beats-per-minute = gbagwojuru kwa nkeji
no-clock = aka ekpe
title = aha
no-background = ọ dịghị ndabere
show-blocks = show blocks
hide-blocks = hide blocks
wait = na-eche
comment = ikwu
print = ebipụta
unknown = amaghị
loudness = keuzu
click = click
pixel-color = pixel agba
time = oge
mouse-button = òké bọtịnụ
Undo = Wepu
duration = oge
Planet = Planet
Delete = hichapụ
forecast = amụma
city = obodo
day = ụbọchị
high = elu
low = ala
get-calories = ga-esi calories
get-protein = ga-esi protein
get-carbs = wete carbs
get-fiber = na-eriri
get-fat = ga-esi abụba
get-name = na-aha
calories = calories
protein = protein
carbs = carbs
fiber = eriri
fat = ibu
eat = eri
digest-meal = iyochapu nri
apple = apụl
banana = unere
wheat-bread = wheat achịcha
corn = ọka
potato = potato
sweet-potato = ụtọ nduku
tomato = tomato
broccoli = brọkọlị
rice-and-beans = osikapa na agwa
tamale = tamale
cheese = cheese
chicken = okuko
fish = azụ
beef = beef
cake = achicha
cookie = kuki
water = imiri
power = ike
base = isi
exp = exp
floor = ahla
ceiling = n'uko
to-degrees = to degrees
to-radians = to oradians
publish = ebipụta
blink = itabi anya
play = igwu egwu
infrared-light-left = infrared oku (n'aka ekpe)
infrared-light-right = oku infrared (n'aka nri)
move = ije
motion-x = ngagharị x
motion-y = ngagharị y
motion-z = ngagharị z
[sk]
set-heading = seth
pen-down = pero dole
[de]
You-must-select-a-file = Bitte wähle eine Datei aus
start = Starten
action = Aktion
box = Box
open-file = Öffne Datei
true = Richtig
false = Falsch
text = Text
store-in = Speichere in
name = Name
value = Wert
show = Zeige
Clean = Alles löschen
sharp = Um einen Halbton erhöht
flat = Um einen Halbton erniedrigt
major = Dur
minor = Moll
Close = Schließen
Save-stack = Stapel speichern
Help = Hilfe
drum = Trommel
rhythm = Rhythmus
pitch = Tonlage
tone = Ton
mouse = Maus
pen = Stift
number = Zahl
flow = Programmfluss
sensors = Sensoren
media = Medien
duck = Ente
Stop = Anhalten
Load-project-from-file = Lade ein Projekt aus Dateien
Save-project = Projekt speichern
Run-step-by-step = Schritt für Schritt abspielen
Display-statistics = Statistiken anzeigen
matrix = Matrix
status = Status
ruler = Lineal
stair = Treppe
tempo = Geschwindigkeit
mode = Modus
slider = Schieber
keyboard = Tastatur
note-value = Notenwert
silence = Stille
Cartesian = Kartesisch
meter = Meter
intervals = Intervalle
boxes = Kästen
widgets = Widgets
boolean = logisch
heap = Stapel
extras = Extras
logic = Logik
Music-Blocks-is-a-collection-of-tools-for-exploring-fundamental-musical-concepts-in-a-fun-way = “Music Blocks ist eine Sammlung von Tools um die grundlegenden Konzepte der Musik mit Spaß zu entdecken
Welcome-to-Music-Blocks = Willkommen bei „Music Blocks“
Meet-Mr-Mouse = Lerne Herr Maus kennen
Mr-Mouse-is-our-Music-Blocks-conductor = Herr Maus ist der Dirigent bei „Music Blocks“
Mr-Mouse-encourages-you-to-explore-Music-Blocks = Herr Maus will, dass du „Music Blocks“ kennenlernst
Let-us-start-our-tour = Lass uns die Tour beginnen
You-can-also-load-projects-from-the-file-system = Du kannst auch Projekte aus deinen Dateien laden
Save-your-project-to-a-file = Speichere dein Projekt als Datei
save = Speichern
Save-your-project-to-as-a-Lilypond-file = Speichere dein Projekt als Lilypond Datei
Load-samples-from-server = Lade Beispiele vom Server
This-button-opens-a-viewer-for-loading-example-projects = Klicke hier um eine Vorschau mit Beispielen zu laden
Palette-buttons = Mehrere Blöcke öffnen
Click-to-show-the-palettes-of-blocks-and-drag-blocks-from-the-palettes-onto-the-canvas-to-use-them = Klicke hier um die Paletten von Blöcken anzuzeigen und ziehe de Blöcke von der Palette auf die Arbeitsfläche, um sie zu benutzen
Home = Home
Return-all-blocks-to-the-center-of-the-screen = Zeige alle Blocks in der Mitte der Arbeitsfläche
Showhide-blocks = Blöcke zeigen/verbergen
Hide-or-show-the-blocks-and-the-palettes = Verberge/Zeige die Blöcke und die Paletten
Expand-or-collapse-start-and-action-stacks = Klape die Start- und Aktionsstapel aus/ein
Decrease-block-size = Blockgröße verringern
Decrease-the-size-of-the-blocks = Verringere die Blockgröße
Increase-block-size = Blockgröße vergrößern
Increase-the-size-of-the-blocks = Vergrößere die Blockgröße
Expandcollapse-option-toolbar = Optionen-Toolbar aus-/einklappen
Click-this-button-to-expand-or-collapse-the-auxillary-toolbar = Klicke hier um die Hilfeleiste aus- oder einzuklappen
Run-slow = Langsam abspielen
Click-to-run-the-project-in-slow-mode = Klicke hier um dein Projekt langsam abzuspielen
Click-to-run-the-project-step-by-step = Klicke hier um dein Projekt Schritt für Schritt abzuspielen
Display-statistics-about-your-Music-project = Zeige Statistiken über dein Music Project
Enable-scrolling = Scrollen aktivieren
You-can-scroll-the-blocks-on-the-canvas = Du kannst die Blocke auf der Arbeitsfläche bewegen
Restore-blocks-from-the-trash = Blöcke wiederherstellen
Show-these-messages = Diese Meldungen anzeigen
Congratulations = Herzlichen Glückwunsch!
You-have-finished-the-tour-Please-enjoy-Music-Blocks = Du hast die Tour abgeschlossen. Jetzt kannst du mit „Music Blocks“ anfangen
Copy = Kopieren
Paste = Einfügen
My-Project = Mein Projekt
synth-cannot-play-chords = Der Syntheziser kann keine Akkorde spielen
brown-rat = Braune Ratte
mole = Maulwurf
chipmunk = Streifenhörnchen
red-squirrel = Eichhörnchen
guinea-pig = Meerschweinchen
capybara = Capybara
coypu = Wasserratte
black-rat = Schwarze Ratte
grey-squirrel = Grauhörnchen
flying-squirrel = Flughörnchen
bat = Fledermaus
start-drum = Starte Trommel
number-of-notes = Anzahl der Noten
164-note = 1/64 Note
132-note = 1/32 Note
116-note = 1/16 Note
eighth-note = 1/8 Note
quarter-note = 1/4 Note
half-note = 1/2 Note
whole-note = Ganze Note
tuplet = Triplet
frequency = Frequenz
custom = Benutzerdefiniert
custom-mode = Bearbeitungsmodus
pitch-drum-mapper = Tonlage-Trommel-Matrix
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-drum-block-in-the-matrix = Du musst mindestens eine Tonlagen-Block und einen Trommelblock in deiner Matrix haben.
pitch-staircase = Tonleiter
You-must-have-at-least-one-pitch-block-and-one-rhythm-block-in-the-matrix = Du musst mindestens einen Tonlagen-Block und einen Rhythmus-Block in deiner Matrix haben
octave = Oktave
perfect = rein
set-key = Notenschlüssel auswählen
key = Schlüssel
return = Zurück
return-to-URL = Zurück zur URL
calculate = Berechne
do = Mache
on = ein
event = Vorgang
broadcast = übertrage
index = Index
turtle-name = Name der Schildkröte
Index-must-be--0 = Index muss > 0 sein
stop-turtle = Hakte die Schildkröte an
start-turtle = Starte die Schildkröte
x = x
y = y
mouse-y = Maus-y
turtle-y = Schildkröten-y
mouse-x = Maus-x
turtle-x = Schildkröten-x
turtle-pitch-number = Nummer für Tonlage der Schildkröte festlegen
turtle-note-value = Schildkröten-Noten-Wert
source = Quelle
target = Ziel
not = nicht
and = und
or = oder
stop-play = Anhalten
play-back = Playback
speak = Sage
stop-media = Anhalten
hertz = Hertz
duration-ms = Laufzeit (ms)
note-to-frequency = Note in Frequenz umwandeln
size = Größe
image = Bild
obj = Objekt
load-heap-from-App = Lade Stapel aus der App
Error-parsing-JSON-data = Ein Fehler in der Zerteilung der JSON Daten
404-Page-not-found = 404: Seite nicht gefunden
save-heap-to-App = Speichere Stapel in der App
load-heap = Lade Stapel
The-file-you-selected-does-not-contain-a-valid-heap = Die ausgewählte Datei beinhaltet keinen gültigen Stapel
The-loadHeap-block-needs-a-loadFile-block = Der … Block braucht einen … Block
set-heap = Stapel bestimmen
save-heap = Speichere Stapel
note = Note
open-project = Objkt öffnen
set-drum = Trommel Auswahlen
swing = Swing
swing-value = Swing-Wert
skip-notes = Noten überspringen
multiply-note-value = Schläge erhöhen
tie = Zusammenführen
dot = Punkt
int = aufrunden
mod = mod
sqrt = Quadratwurzel
distance = Strecke
one-of = einer von
this = diese/dieser/dieses
that = jene/jener/jenes
random = Zufallszahl
min = min
max = max
add = addiere
to = zu
Block-does-not-support-incrementing = Der Block unterstützt den Zuwachs nicht
add-1-to = addiere 1 zu
show-heap = Zeige Stapel
heap-length = Stapellänge
heap-empty = Leerer Stapel?
empty-heap = leere Stapel
index-heap = Stapel abrufen
pop = Nimm auf
push = Lege ab
backward = Rückwerts
duplicate = Noten verdoppeln
stop = Anhalten
wait-for = Warte auf
until = bis
while = solange
if = wenn
then = dann
else = sonst
forever = fortlaufend
repeat = wiederhole
duplicate-factor = Faktor verdoppeln
square = Quadrat
triangle = Dreieck
sine = Sinus
sawtooth = Sägezahn
transposition = Versetzung
number-to-pitch = Taste für Tonlage festlegen
number-to-octave = Taste für oktave festlegen
invert = Umdrehen
invert-odd = Umkehren (ungerade)
invert-even = Umkehren (gerade)
heading = Richtung
clear = löschen
control-point-2 = Kontrollpunkt 2
control-point-1 = Kontrollpunkt 1
bezier = Bezier
arc = Kreisbogen
angle = Winkel
radius = Radius
set-heading = Setze Richtung
set-xy = Setze xy
right = rechtsherum
left = linksherum
back = Zurück
forward = vorwärts
staccato-factor = Staccato-Faktor
slur-factor = Legato-Faktor
slur = Legato
staccato = Staccato
blue = blau
green = grün
orange = Orange
red = rot
begin-fill = Füllen
end-fill = Beende Füllung
background = Hintergrund
grey = grau
shade = Schattierung
color = Farbe
pen-size = Stiftdicke
set-font = Schriftart
hollow-line = Bogen
fill = Füllen
pen-up = Stift aus
pen-down = Stift an
set-pen-size = Setze Stiftdicke
set-translucency = Transparenz bestimmen
set-hue = Setze Farbton
set-shade = Setze Schattierung
set-grey = Intensität bestimmen
set-color = Setze Farbe
crescendo = Crescendo
beat-factor = Anzahl der Schläge pro Minute
beats-per-minute = Schläge pro Minute (BPM)
no-clock = Freizeit
master-beats-per-minute = Schläge pro Minute (BPM)
Beats-per-minute-must-be--30 = Schläge pro Minute (BPM) müssen > 30 sein
Maximum-beats-per-minute-is-1000 = Die maximalen Schläge pro Minute (BPM) sind 1000
title = Titel
no-background = Kein Hintergrund
show-blocks = Blöcke anzeigen
hide-blocks = Blöcke verbergen
wait = Warte
comment = Anmerkung
print = Gib aus
unknown = unbekannt
loudness = Lautstärke
click = Klicken
pixel-color = Pixelfarbe
time = Zeit
mouse-button = Maustaste
to-ASCII = Zu ASCII
rest = Zurücksetzen
augmented = übermäßig
diminished = vermindert
violin = Geige
cello = Cello
snare-drum = Snare
kick-drum = Basstrommel
tom-tom = Tomtom
floor-tom = Tomtom
cup-drum = Bechertrommel
darbuka-drum = Darbuka
hi-hat = Hi-Hat
ride-bell = Ride-Becken
cow-bell = Kuhglocke
triangle-bell = Triangel
finger-cymbals = Zimbel
chime = Glockenspiel
clang = Klang
crash = Krachen
bottle = Flasche
clap = Klatschen
slap = Schlag
splash = Spritzen
bubbles = Blasen
cat = Katze
cricket = Grille
dog = Hund
Undo = Rückgängig machen
tuplet-value = Triolenwert
close = Schließen
interval = Interval
duration = Dauer
speed-up = Schneller
slow-down = Langsamer
Planet = Planet
Delete = Löschen
forecast = Vorhersage
city = Stadt
day = Tag
high = Hoch
low = Tief
get-calories = …Kalorien
get-protein = Proteine
get-carbs = Kohlenhydrate
get-fiber = Ballaststoffe
get-fat = Fett
get-name = Name
calories = Kalorien
protein = Protein
carbs = Kohlenhydrate
fiber = Ballaststoffe
fat = Fett
eat = Essen
digest-meal = Verdauen
apple = Apfel
banana = Banane
wheat-bread = Weißbrot
corn = Mais
potato = Kartoffel
sweet-potato = Süßkartoffel
tomato = Tomate
broccoli = Brokkoli
rice-and-beans = Reis mit Bohnen
tamale = Tamale
cheese = Käse
chicken = Hühnchen
fish = Fisch
beef = Fleisch
cake = Kuchen
cookie = Keks
water = Wasser
power = Potenzieren
base = Basis
exp = Exponentialfunktion
floor = Boden
ceiling = Decke
to-degrees = in Grad
to-radians = in Radianten
publish = Veröffentlichen
blink = Blinke
play = Abspielen
light-intensity = Lichtintensität
infrared-light-left = Infrarotlicht (links)
infrared-light-right = Infrarotlicht (rechts)
move = Roboter bewegen
motion-x = Bewegung x
motion-y = Bewegung y
motion-z = Bewegung z
[ur]